logo

Геймдев / GameDev

Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов
0
Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов
0
Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны ли…
Подробнее
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
0
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
3
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новост…
Подробнее
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
0
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
3
Разработка сценария для видеоигры – увлекательное дело. Но игровым писателям приходится постоянно учиться и бросать вызов ограничениям. Это связано с …
Подробнее
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
0
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
0
«Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве» – это ваш путь к созданию собственных игр, от идеи до реализации! В этом комплекте вы найдете тр…
Подробнее
Пиши, чтобы играли: Как работать сценаристом в геймдеве
0
Пиши, чтобы играли: Как работать сценаристом в геймдеве
0
Хотите узнать, как создать историю, которая оживет в виртуальном мире и заставит игроков возвращаться за новыми эмоциями? Книга «Пиши, чтобы играли: К…
Подробнее
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
0
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
0
Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображение, физические нестыковки, подергивание, замиран…
Подробнее
Разработка игры на Unity. С нуля до публикации
0
Разработка игры на Unity. С нуля до публикации
2
Это руководство по разработке игры, в котором шаг за шагом описывается процесс её создания на бесплатном движке Unity. Каждый ваш шаг будет сопровожда…
Подробнее
Настольная книга игродела
0
Настольная книга игродела
4
Слава Грис – создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства.…
Подробнее
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
0
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
3
Как создать свою первую видеоигру, если ты гуманитарий? Почему в индустрии принято заимствовать идеи? Что мешает начинающим разработчикам реализовыват…
Подробнее
Тестировщик на вес золота: Как находить ошибки, которые не видят другие
0
Тестировщик на вес золота: Как находить ошибки, которые не видят другие
0
«Тестировщик на вес золота: Как находить ошибки, которые не видят другие» — это книга, которая превращает процесс тестирования из рутинной задачи в ис…
Подробнее
Основы анимации в Unity
0
Основы анимации в Unity
0
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактив…
Подробнее
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
0
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
0
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новост…
Подробнее
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
0
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
0
Если вы мечтаете научиться создавать захватывающие сюжеты для игр, эта книга как раз для вас! Это потрясающее руководство разработали четыре профессио…
Подробнее
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
0
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
0
Практическое руководство для всех, кто мечтает войти в мир разработки игр без знаний программирования. Узнайте, как генерировать идеи, анализировать к…
Подробнее
Тестировщик на вес золота: Как находить ошибки, которые не видят другие
0
Тестировщик на вес золота: Как находить ошибки, которые не видят другие
0
«Тестировщик на вес золота: Как находить ошибки, которые не видят другие» — это книга, которая превращает процесс тестирования из рутинной задачи в ис…
Подробнее
Как стать геймдевелопером. Всё о профессии гейм-дизайнера
0
Как стать геймдевелопером. Всё о профессии гейм-дизайнера
3
В общей массе цифрового контента сегмент «Игры» приносит максимальный доход и давно опережает другие: видео, музыку и электронные книги. И если в 2015…
Подробнее
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
0
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
0
Unreal Engine 5 – популярный игровой движок, который поддерживается всемирно известной компанией по производству игр Epic Games. Благодаря богатому фу…
Подробнее
Материя игры: Пролог
0
Материя игры: Пролог
0
Этот рассказ является прологом к роману в жанре РеалРПГ "Материя игры". Сам рассказ является философским размышлением на тему того, какие группы людей…
Подробнее
Как делать хорошие игры. От идеи до запуска
0
Как делать хорошие игры. От идеи до запуска
4
Петр Прохоренко – более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. …
Подробнее
От идеи до геймплея: Как написать сценарий для своей игры
0
От идеи до геймплея: Как написать сценарий для своей игры
0
Мечтаете создать игру, которая не только захватит геймплеем, но и покорит сердца игроков своей историей? «От идеи до геймплея: Как написать сценарий д…
Подробнее
Мир игры Overwatch
0
Мир игры Overwatch
0
Игра Overwatch вышла в мае 2016 года и сразу обрела ошеломительный успех во всем мире, пленив сердца миллионов игроков и заслужив высокую оценку крити…
Подробнее
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
0
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
4
Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические особенности игроков стоит учитывать? Создание вид…
Подробнее
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
0
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
0
Играть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тестировщики? Тестирование – критически важный этап п…
Подробнее
Мода высокого уровня
0
Мода высокого уровня
0
Компьютерные игры и мода. Кажется, эти вселенные никогда не пересекаются, представляясь как "типично мужские" и "типично женские". А что, если их совм…
Подробнее
Пиши, чтобы играли: Как работать сценаристом в геймдеве
0
Пиши, чтобы играли: Как работать сценаристом в геймдеве
0
Хотите узнать, как создать историю, которая оживет в виртуальном мире и заставит игроков возвращаться за новыми эмоциями? Книга «Пиши, чтобы играли: К…
Подробнее
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub)
0
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub)
0
Создание игр – увлекательное дело, а Unity делает его простым и доступным! Unity возьмет на себя всю тяжелую работу, и вы сможете сосредоточиться на и…
Подробнее
Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
0
Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
0
Blender – универсальная программа для создания и редактирования ЗD-графики. Она является необходимым инструментом для современной ЗD-визуализации, буд…
Подробнее
500 лет спустя: Final Fantasy VII
0
500 лет спустя: Final Fantasy VII
3
Final Fantasy VII – легендарная ролевая игра, входящая в топ-листы лучших игр всех времен и народов. Она открыла миру японские RPG, была одной из перв…
Подробнее
Геймдев на грани возможного
0
Геймдев на грани возможного
0
Эта книга — ваше руководство в мире стремительной разработки игр, где скорость и умение предугадывать тренды решают всё. Автор раскрывает ключевые зак…
Подробнее
Геймдев – это текст: Как писать истории, которые затягивают
0
Геймдев – это текст: Как писать истории, которые затягивают
0
Как создать историю, которой хочется жить? Как написать текст, который не просто читают, но запоминают, чувствуя его каждую строчку? В книге «Геймдев …
Подробнее
Геймдизайн
0
Геймдизайн
0
Джесси Шелл – один из известнейших геймдизайнеров, который работал на Walt Disney Company, делится своими секретами и подробно рассказывает, как созда…
Подробнее
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
0
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
0
От автора популярной книги «Сделай видеоигру один и не свихнись»! От фрилансера-одиночки до владельца собственного видеоигрового издательства – Слава…
Подробнее
Своя игра на Android
0
Своя игра на Android
0
Эта книга — ваш проводник в мир создания игр для Android. За 12 простых, но насыщенных шагов вы научитесь превращать идею в полноценный игровой проек…
Подробнее
Как делать хорошие игры. От идеи до запуска
0
Как делать хорошие игры. От идеи до запуска
0
Лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии! Петр Прохоренко – более 25-ти лет в медиа- и игр…
Подробнее
Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
0
Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
0
Видеоигры – не просто развлечение. Это целая вселенная, меняющая судьбы и объединяющая миллионы. От своих начал в университетских лабораториях до стат…
Подробнее
Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования
0
Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования
0
В книге рассказывается о том, как с помощью программ Game Maker, 3D GameMaker, Gmax, Reality factory, Multimedia Fusion, MilkShape 3D Modeler, Paint S…
Подробнее
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
0
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
3
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II читайте в первом томе! Bloodborne и D…
Подробнее
Своя игра на Android
0
Своя игра на Android
0
Эта книга — ваш проводник в мир создания игр для Android. За 12 простых, но насыщенных шагов вы научитесь превращать идею в полноценный игровой проек…
Подробнее
Геймдев – это текст: Как писать истории, которые затягивают
0
Геймдев – это текст: Как писать истории, которые затягивают
0
Как создать историю, которой хочется жить? Как написать текст, который не просто читают, но запоминают, чувствуя его каждую строчку? В книге «Геймдев …
Подробнее
Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает
0
Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает
0
«Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает» — это практическое руководство для тех, кто хочет создавать отличные игры, избегая бесконечных д…
Подробнее
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
0
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
0
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не пр…
Подробнее
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
0
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
0
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II слушайте в первом томе! https://www.l…
Подробнее
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
0
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
0
«Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве» – это ваш путь к созданию собственных игр, от идеи до реализации! В этом комплекте вы найдете тр…
Подробнее
От идеи до геймплея: Как написать сценарий для своей игры
0
От идеи до геймплея: Как написать сценарий для своей игры
0
Мечтаете создать игру, которая не только захватит геймплеем, но и покорит сердца игроков своей историей? «От идеи до геймплея: Как написать сценарий д…
Подробнее
Хит или провал: Исследуем и оцениваем игру
0
Хит или провал: Исследуем и оцениваем игру
0
Что делает видеоигру хитом, а что обрекает ее на провал? Эта книга — захватывающее путешествие по миру геймдева, которое раскроет секреты успешных про…
Подробнее
Вход В личный кабинетРегистрация