Геймдев / GameDev
Как стать геймдевелопером. Всё о профессии гейм-дизайнера
В общей массе цифрового контента сегмент «Игры» приносит максимальный доход и давно опережает другие: видео, музыку и электронные книги. И если в 2015…
ПодробнееНастольная книга игродела
Слава Грис – создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства.…
ПодробнееМода высокого уровня
Компьютерные игры и мода. Кажется, эти вселенные никогда не пересекаются, представляясь как "типично мужские" и "типично женские". А что, если их совм…
ПодробнееГеймдев – это текст: Как писать истории, которые затягивают
Как создать историю, которой хочется жить? Как написать текст, который не просто читают, но запоминают, чувствуя его каждую строчку? В книге «Геймдев …
ПодробнееИнди-разработка: Как довести игру до релиза
«Инди-разработка: Как довести игру до релиза» — это ваша дорожная карта к созданию собственной игры, от первых идей до глобального релиза! Книга прове…
ПодробнееМир игры Overwatch
Игра Overwatch вышла в мае 2016 года и сразу обрела ошеломительный успех во всем мире, пленив сердца миллионов игроков и заслужив высокую оценку крити…
ПодробнееИнструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Если вы мечтаете научиться создавать захватывающие сюжеты для игр, эта книга как раз для вас!
Это потрясающее руководство разработали четыре профессио…
ПодробнееГеймдев на грани возможного
Эта книга — ваше руководство в мире стремительной разработки игр, где скорость и умение предугадывать тренды решают всё. Автор раскрывает ключевые зак…
ПодробнееИгра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
Видеоигры – не просто развлечение. Это целая вселенная, меняющая судьбы и объединяющая миллионы. От своих начал в университетских лабораториях до стат…
ПодробнееГде живёт твоя игра: Создаём сеттинг с нуля
«Где живёт твоя игра: Создаём сеттинг с нуля» — увлекательное руководство для всех, кто хочет подарить своей игре настоящий, живой и уникальный мир. Э…
ПодробнееUnity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub)
Создание игр – увлекательное дело, а Unity делает его простым и доступным! Unity возьмет на себя всю тяжелую работу, и вы сможете сосредоточиться на и…
ПодробнееМатерия игры: Пролог
Этот рассказ является прологом к роману в жанре РеалРПГ "Материя игры". Сам рассказ является философским размышлением на тему того, какие группы людей…
ПодробнееГеймдев – это текст: Как писать истории, которые затягивают
Как создать историю, которой хочется жить? Как написать текст, который не просто читают, но запоминают, чувствуя его каждую строчку? В книге «Геймдев …
ПодробнееГеймдев без хаоса: продюсирование, которое работает
«Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает» — это практическое руководство для тех, кто хочет создавать отличные игры, избегая бесконечных д…
ПодробнееОт идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков
"От идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков" — идеальное руководство для тех, кто мечтает создать свою собственную игру. Эта книга откроет пе…
ПодробнееГеймдизайн
Джесси Шелл – один из известнейших геймдизайнеров, который работал на Walt Disney Company, делится своими секретами и подробно рассказывает, как созда…
ПодробнееТестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Играть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тестировщики?
Тестирование – критически важный этап п…
ПодробнееОт идеи до геймплея: Как написать сценарий для своей игры
Мечтаете создать игру, которая не только захватит геймплеем, но и покорит сердца игроков своей историей? «От идеи до геймплея: Как написать сценарий д…
ПодробнееХит или провал: Исследуем и оцениваем игру
Что делает видеоигру хитом, а что обрекает ее на провал? Эта книга — захватывающее путешествие по миру геймдева, которое раскроет секреты успешных про…
ПодробнееPR в геймдеве: создаём инфоповоды, которые взрывают рынок
Хотите узнать, как создать инфоповоды, которые заставят вашу игру обсуждать на стримах, в соцсетях и пресс-релизах? Книга «PR в геймдеве: создаём инфо…
ПодробнееИгра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не пр…
Подробнее500 лет спустя: Final Fantasy VII
Final Fantasy VII – легендарная ролевая игра, входящая в топ-листы лучших игр всех времен и народов. Она открыла миру японские RPG, была одной из перв…
ПодробнееПиши, чтобы играли: Как работать сценаристом в геймдеве
Хотите узнать, как создать историю, которая оживет в виртуальном мире и заставит игроков возвращаться за новыми эмоциями? Книга «Пиши, чтобы играли: К…
ПодробнееМонетизация в играх: Как заставить игру зарабатывать миллионы
Хотите построить финансово успешную игру, которая не только захватит внимание игроков, но и станет источником многомиллионного дохода? Книга "Монетиза…
ПодробнееИнди-разработка: Как довести игру до релиза
«Инди-разработка: Как довести игру до релиза» — это ваша дорожная карта к созданию собственной игры, от первых идей до глобального релиза! Книга прове…
ПодробнееРазработка игры на Unity. С нуля до публикации
Это руководство по разработке игры, в котором шаг за шагом описывается процесс её создания на бесплатном движке Unity. Каждый ваш шаг будет сопровожда…
ПодробнееСвоя игра на Android
Эта книга — ваш проводник в мир создания игр для Android. За 12 простых, но насыщенных шагов вы научитесь превращать идею в полноценный игровой проек…
ПодробнееТестировщик на вес золота: Как находить ошибки, которые не видят другие
«Тестировщик на вес золота: Как находить ошибки, которые не видят другие» — это книга, которая превращает процесс тестирования из рутинной задачи в ис…
ПодробнееPR в геймдеве: создаём инфоповоды, которые взрывают рынок
Хотите узнать, как создать инфоповоды, которые заставят вашу игру обсуждать на стримах, в соцсетях и пресс-релизах? Книга «PR в геймдеве: создаём инфо…
ПодробнееКак сделать геймплей живым: Работаем с механиками
Как превратить игру в незабываемое приключение? Ответ кроется в геймплейных механиках! Книга "Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками" — это…
ПодробнееОшибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Как трезво оценивать свой проект?
Что мешает грамотно планировать свою работу?
Какие психологические особенности игроков стоит учитывать?
Создание вид…
ПодробнееСвоя игра на Android
Эта книга — ваш проводник в мир создания игр для Android. За 12 простых, но насыщенных шагов вы научитесь превращать идею в полноценный игровой проек…
ПодробнееТестировщик на вес золота: Как находить ошибки, которые не видят другие
«Тестировщик на вес золота: Как находить ошибки, которые не видят другие» — это книга, которая превращает процесс тестирования из рутинной задачи в ис…
ПодробнееОт идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков
"От идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков" — идеальное руководство для тех, кто мечтает создать свою собственную игру. Эта книга откроет пе…
ПодробнееХит или провал: Исследуем и оцениваем игру
Что делает видеоигру хитом, а что обрекает ее на провал? Эта книга — захватывающее путешествие по миру геймдева, которое раскроет секреты успешных про…
ПодробнееОшибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
От автора популярной книги «Сделай видеоигру один и не свихнись»!
От фрилансера-одиночки до владельца собственного видеоигрового издательства – Слава…
ПодробнееС нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
Как создать свою первую видеоигру, если ты гуманитарий? Почему в индустрии принято заимствовать идеи? Что мешает начинающим разработчикам реализовыват…
ПодробнееОт идеи до геймплея: Как написать сценарий для своей игры
Мечтаете создать игру, которая не только захватит геймплеем, но и покорит сердца игроков своей историей? «От идеи до геймплея: Как написать сценарий д…
ПодробнееГде живёт твоя игра: Создаём сеттинг с нуля
«Где живёт твоя игра: Создаём сеттинг с нуля» — увлекательное руководство для всех, кто хочет подарить своей игре настоящий, живой и уникальный мир. Э…
ПодробнееГеймдев без хаоса: продюсирование, которое работает
«Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает» — это практическое руководство для тех, кто хочет создавать отличные игры, избегая бесконечных д…
ПодробнееКак сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Разработка сценария для видеоигры – увлекательное дело. Но игровым писателям приходится постоянно учиться и бросать вызов ограничениям.
Это связано с …
ПодробнееС нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
Практическое руководство для всех, кто мечтает войти в мир разработки игр без знаний программирования.
Узнайте, как генерировать идеи, анализировать к…
ПодробнееПиши, чтобы играли: Как работать сценаристом в геймдеве
Хотите узнать, как создать историю, которая оживет в виртуальном мире и заставит игроков возвращаться за новыми эмоциями? Книга «Пиши, чтобы играли: К…
ПодробнееКак сделать геймплей живым: Работаем с механиками
Как превратить игру в незабываемое приключение? Ответ кроется в геймплейных механиках! Книга "Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками" — это…
ПодробнееМонетизация в играх: Как заставить игру зарабатывать миллионы
Хотите построить финансово успешную игру, которая не только захватит внимание игроков, но и станет источником многомиллионного дохода? Книга "Монетиза…
Подробнее











































