графический дизайн
Журнал Publish №07/2025
«Publish» – журнал о современных издательских и полиграфических технологиях, от графического дизайна и допечатных процессов до послепечати.
В номере:
…
ПодробнееCALS-технологии. Лабораторный практикум
Представлен лабораторный практикум, позволяющий закрепить полученные теоретические знания, использовать различные подходы трехмерного моделирования в …
ПодробнееКакие чувства вызывают цвета
Меня зовут Евгения Тихонова, я – Многодетный Маркетолог.
При выборе любого креатива или фотографии мне необходимо считать невидимый посыл и понимать …
ПодробнееПромышленный дизайн и промышленная графика. Методы создания прототипов и моделей
Пособие содержит краткую историю дизайна, сведения об основных видах и концепциях дизайна, вопросы формообразования и композиции, методики проектирова…
ПодробнееВекторная графика для начинающих: теория и практика технического дизайна
Этот самоучитель позволит вам освоить основные принципы создания векторной графики – познакомиться с теорией технического дизайна, рабочими инструмент…
ПодробнееДизайн в рекламе. Основы графического проектирования
Автор учебного пособия строит свою концепцию на основе социокультурного подхода к осмыслению роли дизайна в визуальной рекламе. Учебное пособие дает д…
ПодробнееГеометрография – язык визуализации структурируемых объектов
Содержатся результаты работ, относящиеся к семиотическому анализу и синтезу языка визуализации структурируемых объектов по форме и содержанию. Рассмат…
ПодробнееМетоды разработки брендинговых и дизайн-проектов
Руководство по созданию рекламных кампаний и разработке брендов и дизайна с использованием эффективных инструментов. Книга содержит практические совет…
ПодробнееДизайн. Тренды 2025
Дизайн будущего уже здесь, и он меняет мир быстрее, чем мы успеваем осознать. Эта книга — взгляд на новые горизонты, где технологии, экология и челове…
ПодробнееЖурнал Publish №09/2023
«Publish» – журнал о современных издательских и полиграфических технологиях, от графического дизайна и допечатных процессов до послепечати.
В номере:
…
ПодробнееМаркетинг бесполезен
Книга-эксперимент на тему: "Почему маркетинг стал бесполезен в онлайн-продажах и сборе подписчиков?"
ПодробнееCALS-технологии. Лабораторный практикум
Содержатся девять лабораторных работ по дисциплине «CALS-технологии».
Лабораторный практикум предназначен для студентов очной формы обучения для студе…
ПодробнееИскусство типографики. Визуализация: тренды
Книга посвящена экспериментальным направлениям современной типографики, базирующимся на наследии шрифтовой культуры прошлого и откликающихся на технол…
ПодробнееОсновы графического дизайна на компьютере в Photoshop CS6. Учебное пособие
Учебное пособие предназначено для освоения графического редактора Adobe Photoshop CS6 студентами-дизайнерами и студентами других художественных специа…
ПодробнееЖурнал Publish №10/2023
«Publish» – журнал о современных издательских и полиграфических технологиях, от графического дизайна и допечатных процессов до послепечати.
В номере:
…
ПодробнееВведение в векторную графику. Учебное пособие для СПО
Учебное пособие по векторной графике подготовлено для учащихся учебных заведений среднего образования и поступающих в вуз с целью получения теоретичес…
ПодробнееКлассические архитектурные формы
Приведены общие сведения о классических ордерных системах, основные правила построения ордеров, архитектурных фрагментов и деталей, графические методы…
ПодробнееТехнология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max
Рассмотрены основные критерии и способы трехмерного моделирования и текстурирования в программах Blender 3d и 3d Max. Описаны основные типы трехмерног…
ПодробнееИскусство резьбы в ArtCAM: Путь к творческому самовыражению
В этой книге мы погружаемся в мир художественной резьбы с использованием программы ArtCAM, исследуя ключевые аспекты проектирования и обработки 2D и …
ПодробнееЖурнал Publish №04/2024
«Publish» – журнал о современных издательских и полиграфических технологиях, от графического дизайна и допечатных процессов до послепечати.
В номере:
…
ПодробнееПостроение шрифтов в FontForge
Рассмотрены основные критерии и способы проектирования шрифтовых элементов. Описаны особенности создания шрифтов в программе Fontforge.
Учебное пособи…
ПодробнееВерстка, дизайн и допечатная подготовка в полиграфическом процессе
Перед вами новая редакция учебника, по которому училось целое поколение студентов в КубГУ. Эта книга проведет вас через все этапы полиграфического про…
ПодробнееБизнес на иллюстрациях. Как создать и продать свои клипарты и иллюстрации
Эта книга о том, как можно монетизировать творчество, создать и продать клипарты, арты, дизайн-макеты. На страницах книги вы узнаете способы заработка…
ПодробнееДизайн-проектирование (МДК 01.01)
Учебное пособие подготовлено в соответствии с Федеральным государственным образовательным стандартом среднего профессионального образования по специал…
ПодробнееЖурнал Publish №09/2024
«Publish» – журнал о современных издательских и полиграфических технологиях, от графического дизайна и допечатных процессов до послепечати.
В номере:
…
ПодробнееАддитивные технологии. Лабораторный практикум
Содержатся девять лабораторных работ по дисциплине «Аддитивные технологии».
Лабораторный практикум предназначен для студентов очной формы обучения для…
ПодробнееОсновы графического дизайна. О применении векторной графики в веб-дизайне и рекламе. Теоретические лекции
Данная книга содержит всего 9 коротких и познавательных лекций о теории графического дизайна и применении векторной графики в прикладных задачах веб-д…
ПодробнееПерспектива
В предлагаемом пособии кратко изложены самые основные и наиболее простые способы построения перспективы.
Пособие предназначено для студентов факультет…
ПодробнееΨ-DESIGN. Введение в психологию дизайнерского творчества
В книге излагается теоретическая модель общей теории дизайна. «Введение в психологию дизайнерского творчества» адресована преподавателям факультетов х…
ПодробнееЖурнал Publish №11/2024
«Publish» – журнал о современных издательских и полиграфических технологиях, от графического дизайна и допечатных процессов до послепечати.
В номере:
…
ПодробнееТехнология трехмерного моделирования в Blender 3D
Рассмотрены основные критерии и способы трехмерного моделирования в программе Blender 3d. Описаны основные типы трехмерного моделирования в дизайне.
У…
ПодробнееОсновы графического дизайна. О применении векторной графики в веб-дизайне и рекламе. Теоретические лекции
Данная книга содержит всего 9 коротких и познавательных лекций о теории графического дизайна и применении векторной графики в прикладных задачах веб-д…
ПодробнееКомпьютерная графика. Учебник для вузов
Настоящий учебник освещает все современные направления развития компьютерной графики. Отличительной чертой книги является наличие большого числа подро…
ПодробнееИскусство графического дизайна: от основ до мастерства
"Искусство графического дизайна: от основ до мастерства" — практическое руководство, которое охватывает ключевые аспекты этой дисциплины. Книга расска…
ПодробнееСамоучитель Adobe Illustrator CS5
В основу книги положена эффективная методика обучения дизайнеров, опробованная в учебных аудиториях. Последовательно в виде уроков рассмотрены основны…
ПодробнееЗаметки графического дизайнера. С азов
Книга включает в себя волнующие темы для начинающего и продолжающего специалиста творческой направленности. Мы не просто обсудим, посмеёмся, подметим …
ПодробнееНастольная книга веб-дизайнера. Практический курс по веб-дизайну и проектированию сайтов
Хотите престижную работу от 100 000 р. в месяц? На разработке сайтов можно заработать и больше!
Эта книга научит вас тонкостям веб-дизайна и проектир…
ПодробнееИконы графического дизайна
Графические дизайнеры создают немалую часть нашего повседневного мира: книги, журналы, веб-сайты, логотипы, плакаты, упаковку, инфографику, дорожные з…
ПодробнееИскусство типографики. Визуализация: тренды
Типографика – это больше, чем просто буквы!
Откройте для себя искусство оформления книг и шрифтового дизайна с Екатериной Лаврентьевой. Узнайте, как ш…
ПодробнееPhotoshop CS5
Рассмотрены инструменты программы Adobe Photoshop CS5 и основные приемы работы с ними: выделение и редактирование фрагментов изображения; ретушь и кор…
ПодробнееВекторная графика для начинающих: теория и практика технического дизайна
Этот самоучитель позволит вам освоить основные принципы создания векторной графики – познакомиться с теорией технического дизайна, рабочими инструмент…
ПодробнееКомпьютерный дизайн
Рассмотрены основы дизайна, его виды и типы. Представлены базовые закономерности построения композиции, ее графические и пластические средства. Описан…
ПодробнееОсновы дизайна и проектно-графического моделирования
В пособии дано методологическое обоснование проектно-графического моделирования как одного из условных визуальных языков дизайна, приведена типология …
ПодробнееРисунок натюрморта
Изложена краткая история возникновения натюрморта как отдельного жанра, раскрыты основные положения в рисовании натюрморта, вопросы методики построени…
ПодробнееГрафический дизайн и реклама
Книга рассказывает обо всем, что необходимо знать начинающему дизайнеру, решившему попробовать свои силы в сфере информационной технологии.
Основное в…
Подробнее










































