logo

компьютерная анимация

Самоучитель 3ds Max 2022
0
Самоучитель 3ds Max 2022
0
В основу книги положена эффективная методика, основанная на многолетнем опыте обучения студентов работе с программой трехмерного моделирования Autodes…
Подробнее
Самоучитель 3ds Max 2018
0
Самоучитель 3ds Max 2018
0
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студ…
Подробнее
Вселенная инди-игр. От идеи до шедевра
0
Вселенная инди-игр. От идеи до шедевра
0
Как маленькая идея становится шедевром. Инди-игры – живое доказательство, как безумный креатив способен конкурировать с крупными блокбастерами. Являя …
Подробнее
Компьютерная анимация. Создание 3D-персонажей в Maya
0
Компьютерная анимация. Создание 3D-персонажей в Maya
0
Книга сочетает в себе руководство по быстрому старту в программе Maya и практическое пособие по полигональному моделированию, текстурированию и оснаст…
Подробнее
Информатика. Macromedia Flash MX. Компьютерная графика и анимация
0
Информатика. Macromedia Flash MX. Компьютерная графика и анимация
0
Данное практическое пособие предназначено для школьников, студентов и всех тех, кто желает освоить азы работы с программой Macromedia Flash. Поэтому п…
Подробнее
Какие бывают типы файлов и как они определяются системой?
0
Какие бывают типы файлов и как они определяются системой?
0
Книга знакомит читателей с типами файлов и их определениями в системе. Вы узнаете, как операционная система распознаёт файлы и какие программы нужны д…
Подробнее
Дизайн и анимация в 3ds Мах
0
Дизайн и анимация в 3ds Мах
0
Содержит набор заданий, направленных на изучение основных приемов работы в программном комплексе Autodesk 3ds Max, и методические рекомендации по их в…
Подробнее
Creating Striking Graphics with Maya and Photoshop
0
Creating Striking Graphics with Maya and Photoshop
0
Add Another Dimension to Your Portfolio—And Move to the Top of Your Craft Professional artists who strive to bring a new look to their illustrations a…
Подробнее
Самоучитель 3ds Max 2012
0
Самоучитель 3ds Max 2012
0
В основу книги положена эффективная методика обучения работе в программе 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студе…
Подробнее
3ds Max 2009 / 3ds Max Design 2009. Самоучитель
0
3ds Max 2009 / 3ds Max Design 2009. Самоучитель
0
Книга представляет собой вводный курс по работе в системе 3ds Max 2009/3ds Max Design 2009. Она предназначена для тех пользователей 3ds Max, которые н…
Подробнее
Какие бывают типы файлов и как они определяются системой?
0
Какие бывают типы файлов и как они определяются системой?
0
Книга знакомит читателей с типами файлов и их определениями в системе. Вы узнаете, как операционная система распознаёт файлы и какие программы нужны д…
Подробнее
Атака, магия, предметы. История расцвета JRPG на Западе
0
Атака, магия, предметы. История расцвета JRPG на Западе
0
Отправьтесь в путешествие по истории японских ролевых игр! Что такое JRPG? Это продуманные и богатые на события игры с уникальными миром, где смелые г…
Подробнее
Maya 8 at a Glance
0
Maya 8 at a Glance
0
The Visual Key to Maya One look and you'll see that this Maya book is different from all the others. It presents the core Maya features visually, usin…
Подробнее
Основы компьютерной анимации. 10-11 классы
0
Основы компьютерной анимации. 10-11 классы
0
Учебное пособие предназначено для изучения элективного курса компьютерной анимации объёмом 35 учебных часов, углубляющего содержание учебного предмета…
Подробнее
Оживи свою мангу. Полное руководство начинающего мангаки. От наброска до анимации в Adobe After Effects
0
Оживи свою мангу. Полное руководство начинающего мангаки. От наброска до анимации в Adobe After Effects
0
Перед тобой уникальное пособие по рисованию от популярного французского мангаки Али Амрабе. Вместе с ним ты научишься не только создавать собственных …
Подробнее
Цифровой свет и рендеринг
0
Цифровой свет и рендеринг
0
Это руководство по профессиональному освещению и рендерингу поможет вам освоить голливудские методы постановки света, которые будут работать в любой 3…
Подробнее
Самоучитель Blender 2.7
0
Самоучитель Blender 2.7
0
Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.7 Описано прост…
Подробнее
Руководство по Five Night's at Freddy 1 – 9
0
Руководство по Five Night's at Freddy 1 – 9
0
### Анотация к книге "Как правильно играть в Five Nights at Freddy's (FNAF) 1-9" В книге "Как правильно играть в Five Nights at Freddy's (FNAF) 1-9" …
Подробнее
Текстурирование трехмерных объектов
0
Текстурирование трехмерных объектов
0
В книге подробно рассматривается создание текстур для трехмерных персонажей на примере головы ужасного монстра Страшилы Фрэнка, который был использова…
Подробнее
Компьютерная анимация. Создание 3D-персонажей в Maya
0
Компьютерная анимация. Создание 3D-персонажей в Maya
0
Книга сочетает в себе руководство по быстрому старту в программе Maya и практическое пособие по полигональному моделированию, текстурированию и оснаст…
Подробнее
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
0
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
0
Программа Spine 2D представляет собой идеальный инструмент для создания анимации персонажей в 2D. Она широко используется в игровой индустрии, а также…
Подробнее
Энциклопедия Diablo
0
Энциклопедия Diablo
0
Постойте немного и послушайте рассказы художников, разработавших характерную для Diablo готическую эстетику, о том, как они вызывают монстров из темны…
Подробнее
Язык ActionScript: программирование для начинающих
0
Язык ActionScript: программирование для начинающих
0
Flash-анимации хотя и считаются сегодня несколько устаревшей технологией, но продолжают использоваться как простой и вместе с тем достаточно мощный ин…
Подробнее
Искусство программирования игр на С++
0
Искусство программирования игр на С++
0
Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их ра…
Подробнее
Как создать самому свой мультфильм
0
Как создать самому свой мультфильм
0
Добро пожаловать в мир, где сказки оживают одним кликом! Книга «Как создавать мультфильмы с помощью ИИ» — это пошаговое руководство для новичков, мечт…
Подробнее
Управление продуктом для UX-специалистов. От дизайна интерфейсов к успешному развитию в мире продуктов
0
Управление продуктом для UX-специалистов. От дизайна интерфейсов к успешному развитию в мире продуктов
0
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНО…
Подробнее
Adobe Flash CS4. Первые шаги в Creative Suite 4
0
Adobe Flash CS4. Первые шаги в Creative Suite 4
0
Программа Flash CS4 от мирового лидера компьютерного и Web-дизайна компании Adobe открывает совершенно новые горизонты при создании интернет-страниц и…
Подробнее
Stop Staring. Facial Modeling and Animation Done Right
0
Stop Staring. Facial Modeling and Animation Done Right
0
"No other book to date presents facial animation concepts, theory, and practical application with the authority that Stop Staring does." —TIEM Design …
Подробнее
Студия Ghibli. Все, что нужно знать о колыбели анимационных шедевров
0
Студия Ghibli. Все, что нужно знать о колыбели анимационных шедевров
0
Период существования студии Ghibli – целая эпоха не только в мировой анимации, но и во всей японской культуре. Хаяо Миядзаки, Исао Такахата и Тосио Су…
Подробнее
Самоучитель Blender 2.6
0
Самоучитель Blender 2.6
0
Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.6. Описано прос…
Подробнее
Самоучитель 3ds Max 2016
0
Самоучитель 3ds Max 2016
0
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студ…
Подробнее
LightWave 3D для Windows и Мacintosh
0
LightWave 3D для Windows и Мacintosh
0
Книга «LightWave 3D для Windows и Macintosh» позволит вам без посторонней помощи пройти эффективный курс обучения и быстро достичь хороших результатов…
Подробнее
Пиксели! Курс по пиксельной графике и анимации для новичков
0
Пиксели! Курс по пиксельной графике и анимации для новичков
0
Эта книга подойдет всем, кто хочет освоить технику пиксель-арта, научиться создавать персонажей для компьютерных игр, как в Майнкрафт или Пакман, и ан…
Подробнее
Студия Ghibli. Все, что нужно знать о колыбели анимационных шедевров
0
Студия Ghibli. Все, что нужно знать о колыбели анимационных шедевров
0
Период существования студии Ghibli – целая эпоха не только в мировой анимации, но и во всей японской культуре. Хаяо Миядзаки, Исао Такахата и Тосио Су…
Подробнее
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
0
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
0
Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – а…
Подробнее
Самоучитель 3ds Max 2014
0
Самоучитель 3ds Max 2014
0
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студ…
Подробнее
Основы анимации в Unity
0
Основы анимации в Unity
0
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактив…
Подробнее
Вселенная инди-игр. От идеи до шедевра
0
Вселенная инди-игр. От идеи до шедевра
0
Как маленькая идея становится шедевром. Инди-игры – живое доказательство, как безумный креатив способен конкурировать с крупными блокбастерами. Являя …
Подробнее
3ds Max 2009
0
3ds Max 2009
0
Книга является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3ds Max 2009. Рассматриваются новые возможности про…
Подробнее
Самоучитель 3ds Max 2008
0
Самоучитель 3ds Max 2008
0
Самоучитель по использованию программы 3ds Max 2008 состоит из уроков, содержащих не только теоретический материал, но и практические примеры с пошаго…
Подробнее
Руководство по Maya 6
0
Руководство по Maya 6
0
Maya 6 – один из лучших на сегодняшний день пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время знание Maya является обязательным требованием для…
Подробнее
Методы анимации лица. Мимика и артикуляция
0
Методы анимации лица. Мимика и артикуляция
0
В данной книге, впервые переведенной на русский язык, описываются универсальные методы ЗD-моделирования и анимации. Здесь вы найдете все, что необходи…
Подробнее
История анимации: как рождается искусство
0
История анимации: как рождается искусство
5
Корни анимации уходят намного глубже, чем может показаться на первый взгляд. Ее история начинается задолго до рождения Уолта Диснея, появления кинемат…
Подробнее
Работаем в Poser 6
0
Работаем в Poser 6
0
В книге рассмотрены структура и возможности графического пакета Poser 6. На большом количестве наглядных примеров разобраны практические приемы работы…
Подробнее
Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации
0
Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации
0
Если вы хотите научиться создавать ярких запоминающихся персонажей, погрузиться в процессы дизайна или просто понаблюдать со стороны, эта книга станет…
Подробнее
Вход В личный кабинетРегистрация