компьютерные игры
Потрачено. Беспредельная история GTA
Grand Theft Auto – одна из самых известных игр в мире, и, пожалуй, лучший претендент на звание самого скандального игрового проекта современности. Обв…
ПодробнееПереходный возраст. 55 шагов к свободе от гаджетов
Ученые установили факт – к восемнадцати годам молодые люди уже провели за экранами 4 полных года жизни. При этом естественная среда, в которой происх…
ПодробнееБез права на ошибку. Проклятые и Праведные
Лионикс сумел вернуться вместе с могущественным союзником. Но поселение игроков, где находятся его друзья, осаждено врагами. Пути назад нет. Впереди …
ПодробнееДневник Стива. На суше и на море
Стив готов окунуться в новые знания. В прямом смысле слова. Красивейшая крепость под водой явно не так проста, как кажется. Где-то в её коридорах спря…
ПодробнееНеправильный демон
Вы хотели бы очутиться в ином мире и начать новую жизнь? Властвовать над целым княжеством и создать империю? Иметь подданных, которые будут умирать по…
ПодробнееПриключения кота Рыжика в игре Doors Roblox
Кот Рыжик и его лучшие друзья, выпив волшебное зелье, отправляются в увлекательное приключение в компьютерной игре Doors Roblox. Исследуя таинственные…
ПодробнееВ ловушке видеоигры. Загрузка
Заглянув в гости к лучшему другу, пятиклассник Джесси берёт геймпад и заходит в видеоигру, которая действительно затягивает… В прямом смысле слова!
Бл…
ПодробнееИграть, чтобы жить. Книга 1. Срыв
Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое со…
ПодробнееМясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Уолт Уильямс – ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами, как Star Wars: Battlefront, B…
ПодробнееТайна странников Края
Продолжение серии книг о приключениях в Minecraft! Третья книга о приключениях в Minecraft! Петя, Ира и Рудик спасли Землю от вторжения монстров из по…
ПодробнееПять ночей с Фредди 9. Нарушение безопасности
В книге рассказывается история мальчика по имени Грегори, который оказывается в необычном и опасном мире аниматроников. Грегори становится свидетелем …
ПодробнееКраткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Как погрузиться в книгу, не читая ее полностью? Для этого существует саммари – краткое изложение основных идей книги. Оно содержит все ключевые мысли,…
ПодробнееСоздаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, – это соучастие игрока в со…
ПодробнееДиабло для дьявола 2: Первый круг ада
Игра зашла слишком далеко: затянула нас в самом прямом смысле. Чтобы выбраться, нужно пройти новый суперквест. Но всё слишком запутанно, а желающих по…
ПодробнееМайнкрафт. Большая книга кубических рекордов и фактов
Майнкрафт – это гораздо больше, чем просто самая популярная видеоигра в мире. Это вселенная, полная захватывающих фактов и захватывающих историй!
Из …
ПодробнееХроники игрока. Ортен
«Хроники Ортена». Обычная онлайн-игра, в одночасье ставшая ловушкой для миллионов ее поклонников по всей Земле. Один из них – тридцатилетний художник …
ПодробнееПервая миссия
Лето – время развлечений для детей. Пока все остальные посещают тематические парки и нежатся на солнечных пляжах, Нэйт Нунан становится членом тайного…
ПодробнееДневник Стива. Ушастая угроза
Приключения Стива продолжаются! Он попал в очередной мир в «Майнкрафте» – мир кроликов и огородов! Неплохо, скажете вы, – но нет, именно он стал причи…
ПодробнееГерой R.I.P. Толян
Ода памяти другу.
Истинная битва — не в виртуальных мирах, а в преодолении собственных страхов и принятии ответственности за каждый миг, который нам д…
ПодробнееИграй чтобы выжить
Когда Иван включил новую игру виртуальной реальности, он не мог представить, что больше никогда не выйдет из неё. Вместе с сотнями других игроков он о…
ПодробнееРыцарь Смерти
Что делать, если мир, в котором ты родился, полностью перестал тебя устраивать? Если от картины, которую ты день за днём видишь за окном, на душе стан…
ПодробнееAssassin’s Creed. Фрагменты. Клинок Айдзу
На кону судьба Японии… 1868 год.
Вот-вот разразится война в Босине. Тамплиеры, проникшие в число ближайших советников императора, подталкивают его нач…
ПодробнееДневник Стива. Секретные МУ-Утериалы
Стив попадает в новый мир «Майнкрафта», и первое, что он видит, – НЛО. Неужели здесь есть инопланетяне? А что, если странники Края – инопланетяне?! Ст…
ПодробнееКвадратное странствие продолжается! Книги 6-10
Раньше Стив не мог даже представить, что с ним такое случится! Он в самом деле застрял в «Майнкрафте» и совершенно не понимает, как ему отыскать дорог…
ПодробнееКогнейровир: Дед в Кибергороде
Это когнитивная нейронная виртуальность. Жизнь прожита, Руслану восемьдесят лет. Из-за финансовых проблем старик перебирается в Кибергород и от скуки …
ПодробнееRoblox. ТОП-100 лучших игр. Неофициальный гид
Неофициальный гид Roblox проведет вас по 100 разным игровым жанрам и раскроет их с новой стороны. Независимо от того, являетесь ли вы фанатом, одержим…
ПодробнееДальше – хуже!
В средней школе Центрального города проходит праздничная неделя Школьного духа, и директор Патрик готовит грандиозный сюрприз – волшебное шоу после ур…
ПодробнееДневник Стива. Собачья жизнь
Как вы уже наверняка догадались, Стив попал в очередной мир в «Майнкрафте»! На этот раз его ждут огромный пес (такой ли уж пес на самом деле?), захват…
ПодробнееЭлементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна н…
ПодробнееПосмотри в глаза Инферно
Если мир вокруг становится невыносимо серым и однообразным, то что прикажете с этим делать? Менять окружающий мир? Или попробовать воспользоваться «чё…
ПодробнееКак впустить технологии в жизнь моего ребенка. Рекомендации киберпсихолога
Мы, родители цифровых детей, пытаемся их воспитывать. Но нередко наши шаги напоминают игру в жмурки - как буду-то ты действуешь с закрытыми глазами, н…
ПодробнееДневник Стива, застрявшего в Minecraft
Minecraft – суперпопулярная игра, в которой можно делать ВСЁ. И только Стив не знает о ней, а ведь Дирк, жуткий задира, вызвал его на поединок в режим…
ПодробнееДа начнутся приключения! Книги 1-5
Стив – обыкновенный мальчишка, жизнь которого ничем не примечательна, но… Внезапно он оказывается в захватывающем мире «Майнкрафт»! Он и сам не понима…
ПодробнееКогнейровир 2. Дед из Кибергорода
Это когнитивная нейронная виртуальность. Все только начинается - Руслан попал в ловушку, из которой выбраться не представляется возможным.
ПодробнееКак оторвать подростка от онлайн-игры?
Современное поколения Альфа подключено к интернету с рождения. При этом они чаще всего овладевают технологиями самостоятельно, при недостаточном участ…
ПодробнееЦвета любви
В 3010 году шлемы виртуальной реальности компании HNI-global заточили сознания 3000 игроков в мире игры DarkWarsColor. Смерть в игре означает гибель и…
ПодробнееДневник Стива. Оцелот на оцелоте
Приключения Стива продолжаются! Он попал в очередной мир в «Майнкрафте» – мир котов и джунглей! Красота, скажете вы – но нет, вокруг слишком много тен…
ПодробнееПсихология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Эта книга станет для вас отличным проводником в психологию видеоигр. Вы изучите тему с трех сторон: тех, кто играет в игры; тех, кто делает игры; тех,…
ПодробнееКрипер у порога
Первый роман в новой серии книг о приключениях в Minecraft.
Ира, Рудик и Петя неожиданно увидели на городской улице слизней и криперов из мира игры, а…
ПодробнееКак оторвать подростка от онлайн-игры?
Современное поколения Альфа подключено к интернету с рождения. При этом они чаще всего овладевают технологиями самостоятельно, при недостаточном участ…
ПодробнееРекомендации для избавления себя от игровой зависимости
Книга представляет собой практическое руководство для родителей, педагогов и всех, кто сталкивается с проблемой игровой зависимости среди молодёжи. Ав…
ПодробнееДневник Стива. Конёк-квадратноног
Испытайте невероятные приключения в «Майнкрафте» вместе со Стивом! Стив был обычным школьником, но теперь он часть игры, и ему приходится учиться выжи…
ПодробнееИгровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым!
Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая рас…
Подробнее











































