logo

компьютерные игры

Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
0
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
4
Музыка в видеоиграх представляет собой сложную композицию, которая погружает человека в игру, задает темп и способствует интерактивности. Создатели му…
Подробнее
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
0
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
3
Вернитесь в мир ностальгии и адреналина жарких перестрелок! Перед вами книга, которая отправит вас в увлекательное путешествие через 50 лет видеоигров…
Подробнее
Подземелье Кинга. Том I
0
Подземелье Кинга. Том I
0
Трейсеры – загадочные существа, способные перемещаться между мирами и Кинг – один из них. Покинув старый мир, он попал в мир Альтерии, где его ждал сю…
Подробнее
Тёмные дела. Книга 1. Пиццерия Фредди Фазбера
0
Тёмные дела. Книга 1. Пиццерия Фредди Фазбера
0
После сгорания лаборатории всё ещё что-то происходит, и наши герои идут в пиццерию Фредди Фазбера, чтобы узнать об этом... (Является прямым продолжени…
Подробнее
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
0
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
5
Хотите разрабатывать крутые и увлекательные игры? Перед вами советы опытного гейм-дизайнера! Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки в…
Подробнее
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
0
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
0
Лучшая книга об игровой индустрии в озвучке Disgusting Men! Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стра…
Подробнее
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
0
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
4
Irrational Games, 2K Marin, Visceral – все эти студии гейм-разработки закрылись, несмотря на нашумевшие проекты. Игровой журналист Джейсон Шрейер бере…
Подробнее
Подземелье Кинга. Том II
0
Подземелье Кинга. Том II
0
Трейсеры – загадочные существа, способные перемещаться между мирами и Кинг – один из них. Покинув старый мир, он попал в мир Альтерии, где его ждал сю…
Подробнее
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
0
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
4
Вторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование собирается в одну печальную картину непростые исто…
Подробнее
В мире пикселей: Как игры меняют наш мир
0
В мире пикселей: Как игры меняют наш мир
0
Эта книга поможет Вам взглянуть на видеоигры под другим углом, разобравшись в их эволюции, влиянии на общество и потенциале для саморазвития, разрушая…
Подробнее
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
0
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
3
Перед вами уникальный иллюстрированный сборник, посвященный одной из самых культовых и влиятельных серий в истории – Dark Souls от компании FromSoftwa…
Подробнее
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
0
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
0
Игровой обозреватель Bloomberg News Джейсон Шрейер развенчивает миф о легком успехе в гейм-индустрии. В интервью с командами, подарившими миру топовые…
Подробнее
Подземелье Кинга. Том III-IV
0
Подземелье Кинга. Том III-IV
0
Трейсеры – загадочные существа, способные перемещаться между мирами и Кинг – один из них. Покинув старый мир, он попал в мир Альтерии, где его ждал сю…
Подробнее
Квадратное странствие продолжается! Книги 6-10
0
Квадратное странствие продолжается! Книги 6-10
5
Стив был обычным мальчишкой, но оказался в «Майнкрафте» и теперь пытается вернуться назад! А пока – он перемещается из одного мира в другой, сражается…
Подробнее
Интернет зависимость подростка. 55 шагов к изменениям
0
Интернет зависимость подростка. 55 шагов к изменениям
0
Ученые установили факт – к восемнадцати годам молодые люди уже провели за экранами 4 полных года жизни. При этом естественная среда, в которой происх…
Подробнее
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
0
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
4
Игровая франшиза Yakuza, созданная компанией SEGA, стала популярной по всему миру, а все благодаря сюжету и сеттингу, которые затрагивают животрепещущ…
Подробнее
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
0
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
0
Эта книга развеет популярные мифы и заблуждения о вреде видеоигр. На самом деле они помогают развивать навыки, добиваться успеха на работе и формирова…
Подробнее
Подземелье Кинга. Том V и VI
0
Подземелье Кинга. Том V и VI
0
Трейсеры – загадочные существа, способные перемещаться между мирами и Кинг – один из них. Покинув старый мир, он попал в мир Альтерии, где его ждал сю…
Подробнее
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
0
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
3
Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы Dark Souls, игры которой широко известны сложностью прохождения и богатой, зага…
Подробнее
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
0
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
4
Если вы горите желанием разработать игру, от которой у всех захватит дух, но не знаете, с чего начать, то эта книга определенно для вас! Скотт Роджерс…
Подробнее
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
0
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
0
Мир ностальгии, адреналина и жарких перестрелок – в озвучке актера дубляжа Андрея Вальца! Перед вами книга, которая отправит вас в увлекательное путеш…
Подробнее
Мистический рыцарь
0
Мистический рыцарь
0
MMORPG «Эра Бесконечности» не всех встречает с распростёртыми объятиями. Так, в цепкие когти онлайн-игры поневоле попадает ничем не примечательный пар…
Подробнее
Хроники Илькоры. Чертоги мертвых
0
Хроники Илькоры. Чертоги мертвых
0
Мир уже не тот, что был раньше. Природные ресурсы исчерпались, а новая планета, пригодная для жизни, так и не нашлась. Казалось, человечество было обр…
Подробнее
Дневник Стива. Время отправляться в Край! Книги 11-14
0
Дневник Стива. Время отправляться в Край! Книги 11-14
5
Это Стив, и он уже довольно неплохо освоился в мире «Майнкрафта». Он успел обзавестись собственным огородом, научился приручать животных и попал в пар…
Подробнее
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
0
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
0
В новой аудиоверсии книги Петр Сальников (да-да, тот самый из подкаста Disgusting Men!) расскажет вам историю создания легендарной серии DOOM! Просто …
Подробнее
Время отправляться в Край! Книги 11-14
0
Время отправляться в Край! Книги 11-14
0
Это Стив, и он уже довольно неплохо освоился в мире «Майнкрафта». Он успел обзавестись собственным огородом, научился приручать животных и попал в пар…
Подробнее
Реликтор
0
Реликтор
0
Город мастеров остался далеко позади, и Главного героя ждут новые приключения в мире Эры Бесконечности. Новые друзья, новые враги и еще больше приключ…
Подробнее
Хроники Илькоры. Земли кровавого лорда
0
Хроники Илькоры. Земли кровавого лорда
0
Вторая книга в цикле "Хроники "Илькоры", повествует о приключениях Альканора на третьем уровне чертогов мертвых. "Земли кровавого лорда", а именно так…
Подробнее
Дневник Стива. Да начнутся приключения! Книги 1-5
0
Дневник Стива. Да начнутся приключения! Книги 1-5
4
Стив – обыкновенный мальчишка, жизнь которого ничем не примечательна, но… Внезапно он оказывается в захватывающем мире «Майнкрафт»! Он и сам не понима…
Подробнее
Квест из кошмаров
0
Квест из кошмаров
5
Новая серия страшных историй про компьютерные игры для подростков! Кто не хотел хоть ненадолго побывать в любимой игре? А что, если игра вдруг станет …
Подробнее
Уход в игру. Легкие деньги
0
Уход в игру. Легкие деньги
3
Вам когда-нибудь предлагали хорошие деньги за игру? Путешествие по красивому виртуальному миру с полным погружением. Мне – да. Но я отказался. Уж боль…
Подробнее
Королевский турнир. Часть первая
0
Королевский турнир. Часть первая
0
Редкий класс Реликтора получен, но враги так и не наказаны! Чтобы заручиться помощью двух влиятельных кланов, и отомстить тем, кто посмел заковать его…
Подробнее
Хроники Илькоры. Демонические планы
0
Хроники Илькоры. Демонические планы
4
Третья книга в цикле "Илькоры" повествует о приключениях брата Главного Героя, который попал на демонический план, в тело обычного беса. О том, наскол…
Подробнее
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
0
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
5
«Halo» – это не просто замечательная космоопера, это культовая медиафраншиза и важнейшая лицензия для одного из трех производителей консолей на рынке.…
Подробнее
Моя игра. Развитие
0
Моя игра. Развитие
0
«Основание» — это уже не просто игра, а поле для большой политики, интриг и выживания. Мне удалось основать поселение, но одна удача — ещё не гарантия…
Подробнее
Цветной дневник Стива. Молниеносные скачки. Книга 2
0
Цветной дневник Стива. Молниеносные скачки. Книга 2
0
Стив – обычный школьник, который оказывается втянут в мир «Майнкрафта». Теперь ему предстоит научиться выживать в квадратном мире и стать настоящим ма…
Подробнее
Королевский турнир. Том 2
0
Королевский турнир. Том 2
0
"Королевский турнир" – фантастический роман Тайниковского, книга 3 том 2 цикл «Мистический рыцарь», жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ. Королевский турнир в …
Подробнее
Воссоединение. Часть первая
0
Воссоединение. Часть первая
0
Выбравшись из "Чертогов мертвых", Альканор, вместе со своими верными товарищами отправляется на поиски своих родственников, а так же темной жрицы, кот…
Подробнее
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
0
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
0
Хотите разрабатывать крутые и увлекательные игры? Перед вами советы опытного гейм-дизайнера! Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки в…
Подробнее
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
0
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
3
Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предугадать, как игрок воспримет игру и как будет с ней в…
Подробнее
Мифология Dark Souls. Архив бездны. Том 1
0
Мифология Dark Souls. Архив бездны. Том 1
0
Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых культовых и влиятельных серий в истории – Dark Souls от компании FromSoftware. Dark Souls – …
Подробнее
Расплата
0
Расплата
3
Расплата – фантастический роман Тайниковского, пятая книга цикла «Мистический рыцарь», жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ. Королевский турнир остался позади,…
Подробнее
Первый. Том 9.
0
Первый. Том 9.
0
Продолжение приключений главного героя цикла. Способности его и возможности растут, но и враги не дремлют. Всё становится сложнее и в игре, и в реале.…
Подробнее
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
0
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
0
Halo – это не просто замечательная космоопера, это культовая медиафраншиза и важнейшая лицензия для одного из трех производителей консолей на рынке. В…
Подробнее
Потерянный игрок
0
Потерянный игрок
3
Если человек просыпается после бурной вечеринки в незнакомом месте, в незнакомой одежде – точнее, в доспехах и с мечом под рукой, – ясное дело: он поп…
Подробнее
Вход В личный кабинетРегистрация