компьютерные технологии
PYTHON Програмирование на пальцах
Python: программирование на пальцах» — это твоя личная «Отвёртка» в мире, где из тебя хотят сделать винтик. Основатель Slavik Digital, Вячеслав Елагин…
ПодробнееКак суперкомпьютеры перепишут законы нашего мира (Часть 1)
Мы стоим на пороге величайшей технологической революции в истории. Привычная реальность вот-вот изменится до неузнаваемости под натиском вычислительно…
ПодробнееНе свое дело
Тридцать лет, съёмная квартира, работа, которая высасывает душу. И главный вопрос: кем я хочу быть на самом деле?
Как искать себя, когда каждый месяц…
ПодробнееСистемная Аномалия
Что если мир — это не итог, а черновик?
Что если реальность — не данность, а интерфейс?
И что если ошибка в системе — единственный шанс увидеть правду…
ПодробнееКосмопрограмма
Мечтали когда‑нибудь промчаться сквозь космос на сверхсветовой скорости или шагнуть в портал телепортации? Моя новая книга «Космопрограмма» погружа…
ПодробнееСобрание функций DAX для Power BI и Power Pivot
«Собрание функций DAX для Power BI и Power Pivot» — это универсальное пособие, содержащее полный перечень функций языка DAX, используемых в приложения…
ПодробнееСоздай приложение без кода в терминале
Практическое руководство по разработке приложений в терминале без написания кода. Книга для тех, кто хочет создавать работающие программы, не изучая я…
ПодробнееКомпьютерные сети. Лабораторный практикум. Учебное пособие для СПО. 2-е издание, стереотипное
Включает теоретические положения создания и функционирования компьютерных сетей и практические задания по закреплению знаний на лабораторных занятиях …
ПодробнееКак суперкомпьютеры перепишут законы нашего мира (Часть 1)
Мы стоим на пороге величайшей технологической революции в истории. Привычная реальность вот-вот изменится до неузнаваемости под натиском вычислительно…
ПодробнееМастерство терминальных интерфейсов Python: TUI от основ к профессионализму
Практическое руководство по созданию терминальных пользовательских интерфейсов (TUI) на Python — от простых скриптов до сложных интерактивных приложен…
ПодробнееОптимизационный подход к моделированию и разработке информационно-управляющих систем
В статье представлена общая идеология и конкретные варианты привлечения оптимизационного подхода для формирования математических моделей существующих …
ПодробнееМодели дейктического и коммуникативного поведения говорящего в виртуальной реальности
В работе моделируется дейктическое и коммуникативное поведение говорящего в виртуальной реальности (VR) на материале русского языка. Представлены осно…
ПодробнееСакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
Видеоигры и религия пересекаются глубже, чем кажется: мы сражаемся с богами, строим храмы и разгадываем тайны древних культов. Эта книга – приглашение…
ПодробнееПостановка задачи представления знаний в компьютерных системах
В статье предложена формализация научного направления «Представление знаний в компьютерных системах», т. е. предcтавлена конкретная формулировка основ…
ПодробнееНачертательная геометрия в примерах и задачах. Учебное пособие для вузов. 4-е издание, стереотипное
Учебное пособие предназначено для студентов высших технических учебных заведений дневной и заочной форм обучения для выполнения практических заданий п…
ПодробнееНедопустимость обособления исследований по представлению знаний из исследований по созданию искусственного интеллекта
В статье Новикова А. П., Смольянинова В. А., Сурхаева М. А., Никишиной А. А. «Недопустимость обособления исследований по представлению знаний из иссле…
ПодробнееИскусственный интеллект
Книга — для всех интересующихся искусственным интеллектом. Цель книги — легко дать знания об искусственном интеллекте, захватывающей и выгодной теме и…
ПодробнееСовременные технологии идентификации лица: исследование алгоритма работы и использование
Актуальность использования технологии распознавания лиц в современном мире компьютерных технологий уже ни у кого не вызывает сомнений: госструктуры и …
ПодробнееКвантовые вычисления для настоящих айтишников
Квантовые вычисления часто упоминаются в новостях: Китай телепортировал кубит с Земли на спутник; алгоритм Шора поставил под угрозу ныне используемые …
ПодробнееBlender 3D с авторским дизайном картинок
Программа blender 3D популярна для дизайнеров. В ней можно найти любой повод для вдохновения. Сделать дизайн, анимацию, кино, макеты для печати, дизай…
Подробнее100 устаревших технологий (2026)
Технологии развиваются стремительно: то, что вчера считалось современным, сегодня уже уходит в прошлое. Эта книга — краткий и наглядный обзор 100 техн…
ПодробнееСовершенный алгоритм. Основы
Алгоритмы – это сердце и душа computer science. Без них не обойтись, они есть везде – от сетевой маршрутизации и расчетов по геномике до криптографии …
ПодробнееBlender 3D с авторским дизайном картинок
В этой книге я расскажу вам как я познакомилась с программой Blender . И для чего она так необходимо стала в жизни любого творческого человека. Она по…
ПодробнееАрхитектура компьютерных систем. Курс лекций. Учебное пособие для СПО. 3-е издание, стереотипное
Учебная дисциплина «Архитектура компьютерных систем» рассчитана на 74 аудиторных часа и предназначена для студентов 2 курса специальности «Программиро…
Подробнее
























