LitRPG / ЛитРПГ
После Лёгкой Прожарки: игра богов (3 книга)
Жизнь очень любит сюрпризы. Да чего уж, я тоже их люблю. Но не такие же, что вас Мор полюбил! Только с Воинством Пламени худо-бедно разобрались, как н…
ПодробнееЗвездная Кровь – 4. Одиссей
Я вернулся.
Земной фригольд получил нового Восходящего, пилота и воина, но колония по-прежнему в опасности, потому что враги не оставили своих зловещ…
ПодробнееПоследняя Арена 4
Двести километров... В былые времена это расстояние можно было преодолеть за считанные часы. Теперь же пройти подобную дистанцию – всё равно, что побы…
ПодробнееВолшебство не вызывает привыкания. Книга 5
«Волшебство не вызывает привыкания» – фантастический роман Антона Текшина, пятая книга одноименного цикла, жанр ЛитРПГ, городское фэнтези, постапокали…
ПодробнееПосле Лёгкой Прожарки: в битве за жизнь (2 книга)
А ведь эта игра оказалась куда жестче, чем я рассчитывал. Какие-то там Воинства, кучи наемников, охотящиеся за тобой убийцы и работорговцы. Такое чувс…
ПодробнееПроклятый класс – 2
Попав в неизвестный мир, Виктор невольно встал на путь будущего пса Империи, окруженной волками со всех сторон. Не зная всех раскладов, он продолжает …
ПодробнееНереальность. Вход
В условиях затянувшейся пандемии компания, где я трудился, выиграла тендер на разработку системы контроля масочного режима. Крупный заказ. Я гордился …
ПодробнееБелый тигр
Четвертый том цикла «Хроники Артара». Заснеженные просторы Фроствальда лишь на первый взгляд кажутся безжизненными. Его леса и горы таят множество сек…
ПодробнееСлужба Спасения Геймеров. Послушник
Адреналиновый наркоман, ИИ, помешанный на рыцарях, мертвый программист, меланхоличный механик - вот так выглядит первый состав Службы Спасения Геймеро…
ПодробнееПосле Лёгкой Прожарки: начало пути (1 книга)
Я потерял любимую работу, скоро потеряю дом и у меня вообще нет средств к существованию. Пожалуй, когда перечишь элите нашего мира, только такого резу…
ПодробнееТайна неуловимого грифера
Стив не особенно любит приключения, зато у него есть целое поле пшеницы и чудесный дом в Майнкрафте. Но в один день Стив лишается своей фермы – наверн…
ПодробнееОткрыть глаза
Герой книги просыпается в больнице. Он ничего не помнит, даже своего имени. Главврач говорит, что герой подхватил некую болезнь, которая лечится сеанс…
ПодробнееЯнтарный единорог
Пятый том «Хроник Артара». Мангуст снова в деле! На этот раз он втянут в историю, которая может перевернуть всю его жизнь – и в игре, и в реале. То, ч…
ПодробнееНизвергнутый
Во времена, когда настоящий мир опостылел, хочется окунуться в приключения, а лучше так, чтобы и из дому выходить не пришлось? На помощь приходят вирт…
ПодробнееДругая сторона. Том 3. Чужое наследие Часть 1
Шедар – мир беженцев и бесчисленных шахт. Здесь добывают кристаллы, и ищут пристанище те, кому некуда больше идти. Сюда легко попасть, но сложно выбра…
ПодробнееПуть Шамана. Все только начинается
Приключения Шамана продолжаются! Дмитрий Махан, легендарный Шаман игрового мира Барлионы, благополучно отбыл срок заключения в виртуальной реальности.…
ПодробнееМетка вдовы
Мир, где правят двенадцать богов, процветает. Гоблины в шахтах добывают драгоценные камни вознося Бога Хора. Наги собирают жемчужины и жертвуют богаты…
ПодробнееАлый феникс
Шестой том «Хроник Артара». Пустоши Марракана. Коварный край, в котором опасность подстерегает на каждом шагу. И здесь же сокрыты и несметные богатств…
ПодробнееВечная Война. Книга 11. Барьер
«Барьер» – роман Сергея Карелина и Кай Ханси, одиннадцатая книга цикла «Вечная Война», жанр LitRPG, боевое фэнтези, героическое фэнтези.
К этой войне …
ПодробнееДругая сторона. Том 3. Чужое наследие Часть 2
Шедар – мир беженцев и бесчисленных шахт. Здесь добывают кристаллы, и ищут пристанище те, кому некуда больше идти. Сюда легко попасть, но сложно выбра…
ПодробнееПоследняя Арена 5
Фрол выбрался из тульской аномалии. Казалось бы, все беды позади, но ничего ещё не окончено. Старые враги живы, и их количество растет с каждым днём.
…
ПодробнееСмертный 2. Легат
Я одиночка и никогда не был лидером. В виртуальный мир Артара я пришел только для того, чтобы подзаработать. Но случилось так, что границы миров для м…
ПодробнееДругая сторона. Том 4. Путь Шедара Часть 1
Могущественный враг и великая цель – лучшие стимулы для развития.
ПодробнееУбийца богов
Люди не подозревали, что мир может рухнуть в один день. И вина за это лежала на одном человеке. Возжелавший бессмертия и силы, глупец открыл врата, ко…
ПодробнееПуть Шамана. Начало Пути
Барлиона. Виртуальный мир, наполненный приключениями, битвами, монстрами и, конечно же, игроками. Своей неземной красотой Барлиона для многих людей за…
ПодробнееПоследняя Арена 6
Тульская аномалия, благоприятное Содружество, могущественный Авалон - всё осталось прошлом. Впереди новый мир, живущий по своим законам.
Пространствен…
ПодробнееХроники раздора
«Хроники раздора» — это больше, чем игра. Это книга историй, которую пишут сами игроки. Какой будет эта история — зависит только от вас. Тут можно ста…
ПодробнееДругая сторона. Том 4. Путь Шедара Часть 2
Могущественный враг и великая цель – лучшие стимулы для развития.
ПодробнееЛесовик. Детский дом
Евгению не было еще и восемнадцати лет, когда умер его дедушка. Дедушка был человеком странным, предпочитавшим растить внука в тайге и прививать ему н…
ПодробнееГребень дяди Нэнси
Казалось бы, взяли обычный квест малоизвестного лоа, что могло пойти не так?Прохор – типичный “золотой мальчик”, Остап не особо успешный фрилансер. Со…
ПодробнееПоследняя Арена 7
Порталы бывают разными: в одних получается разжиться крафтовыми материалами, великолепным оружием и превосходной бронёй; в других - удаётся раздобыть …
ПодробнееСтратегия скудных ресурсов
Искусственному интеллекту мало загнать нас в капсулы полного погружения, он хочет властвовать и в «вирте».
Полем последней битвы за полное порабощение…
ПодробнееМир героев. Остров
Андбьёрн добрался домой. Сможет ли он получить наследство отца? Какие препятствия для этого надо преодолеть, какие интриги и заговоры предотвратить? К…
ПодробнееЗа гранью иллюзии 3
Иллюстрированное издание. Захватывающее RealRPG. Яркое приключение старого ветерана армии Герцога.
Продолжение истории старого злобного рыцаря Корвина…
ПодробнееПоследняя Арена 8
Казалось бы: выберись из провала и живи спокойно дальше. Если бы всё было так просто... За время моего отсутствия многое изменилось, но мало того, что…
ПодробнееИграть, чтобы жить. Книга 9. Дорога домой
Огарок свечи из Плоти Его догорал посреди Великого Ничто. Трепыхавшееся на кончике фитиля пламя Отблеска Его Души отбрасывало тысячи безмолвных Теней.…
ПодробнееСквад. Часть 2. Похищение «Черного орла»
Лукас и Бобер отдыхают в детском оздоровительном лагере. В это время на лагерь нападают бандиты и захватывают всех в заложники. Чтобы спасти детей, др…
ПодробнееЗапределье
Продолжение приключений Росгарда в мире суперпопулярной онлайн-игры!
Мир Вальдиры необъятен, богат на чудеса, но далеко не всем и не всегда он радостн…
ПодробнееФайролл. Петля судеб. Том 2
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНО…
ПодробнееЗемли Создателя. Повелитель Теней. Книга первая
Игровая индустрия делает новый виток развития. В свет выходит невероятно захватывающий игровой проект! Миллионы игроков онлайн и еще больше стоят в оч…
ПодробнееДевушки из лутбоксов 2. Становление бога
Вторая часть приключение Алексея Золкина. Гарем требует расширения, силы требуют прокачки, а божественность - получения собственного аспекта. Значит в…
ПодробнееСлужба Спасения Геймеров – 1. Инициант
Разработанный для нужд Министерства обороны тренажер для солдат перепродают корпорации-разработчику игр в виртуальной реальности. Компания создает на …
Подробнее











































