LitRPG / ЛитРПГ
Последняя Арена 6
Тульская аномалия, благоприятное Содружество, могущественный Авалон - всё осталось прошлом. Впереди новый мир, живущий по своим законам.
Пространствен…
ПодробнееХроники раздора
«Хроники раздора» — это больше, чем игра. Это книга историй, которую пишут сами игроки. Какой будет эта история — зависит только от вас. Тут можно ста…
ПодробнееДругая сторона. Том 4. Путь Шедара Часть 2
Могущественный враг и великая цель – лучшие стимулы для развития.
ПодробнееНаследие инопланетян 3
Я пытаюсь докопаться до правды, кто же я такой. Бот или игрок? Пока я это выясняю, весь мир вставляет мне палки в колёса. Но я упёртый я найду правду…
ПодробнееПуть Шамана. Начало Пути
Барлиона. Виртуальный мир, наполненный приключениями, битвами, монстрами и, конечно же, игроками. Своей неземной красотой Барлиона для многих людей за…
ПодробнееПоследняя Арена 7
Порталы бывают разными: в одних получается разжиться крафтовыми материалами, великолепным оружием и превосходной бронёй; в других - удаётся раздобыть …
ПодробнееСтратегия скудных ресурсов
Искусственному интеллекту мало загнать нас в капсулы полного погружения, он хочет властвовать и в «вирте».
Полем последней битвы за полное порабощение…
ПодробнееЗвездная Кровь – 2. Фригольд
Оказывается, это не Земля.
И не другая планета.
Все гораздо хуже: мы оказались в обитаемом Круге древней дайсон-сферы, которая уже шесть оборотов гала…
ПодробнееЗа гранью иллюзии 3
Иллюстрированное издание. Захватывающее RealRPG. Яркое приключение старого ветерана армии Герцога.
Продолжение истории старого злобного рыцаря Корвина…
ПодробнееПоследняя Арена 8
Казалось бы: выберись из провала и живи спокойно дальше. Если бы всё было так просто... За время моего отсутствия многое изменилось, но мало того, что…
ПодробнееИграть, чтобы жить. Книга 9. Дорога домой
Огарок свечи из Плоти Его догорал посреди Великого Ничто. Трепыхавшееся на кончике фитиля пламя Отблеска Его Души отбрасывало тысячи безмолвных Теней.…
ПодробнееСквад. Часть 2. Похищение «Черного орла»
Лукас и Бобер отдыхают в детском оздоровительном лагере. В это время на лагерь нападают бандиты и захватывают всех в заложники. Чтобы спасти детей, др…
ПодробнееИстория кривого билда: Баф-машина
– Суть ректификации заключается в противоточном массо- и теплообмене между паром и жидкостью. Это позволяет разделить двойные или многокомпонентные см…
ПодробнееФайролл. Петля судеб. Том 2
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНО…
ПодробнееЗемли Создателя. Повелитель Теней. Книга первая
Игровая индустрия делает новый виток развития. В свет выходит невероятно захватывающий игровой проект! Миллионы игроков онлайн и еще больше стоят в оч…
ПодробнееДевушки из лутбоксов 2. Становление бога
Вторая часть приключение Алексея Золкина. Гарем требует расширения, силы требуют прокачки, а божественность - получения собственного аспекта. Значит в…
ПодробнееСлужба Спасения Геймеров – 1. Инициант
Разработанный для нужд Министерства обороны тренажер для солдат перепродают корпорации-разработчику игр в виртуальной реальности. Компания создает на …
ПодробнееИстория кривого билда: Перки, кач, ректификат
Что делать, когда в вашем доме появилась капсула полного погружения? Ответ очевиден – играть, конечно же! Чего, зря стоит что ли?
Вот и я так подумал,…
ПодробнееЗвездная Кровь – 4. Одиссей
Я вернулся.
Земной фригольд получил нового Восходящего, пилота и воина, но колония по-прежнему в опасности, потому что враги не оставили своих зловещ…
ПодробнееПоследняя Арена 4
Двести километров... В былые времена это расстояние можно было преодолеть за считанные часы. Теперь же пройти подобную дистанцию – всё равно, что побы…
ПодробнееВолшебство не вызывает привыкания. Книга 5
«Волшебство не вызывает привыкания» – фантастический роман Антона Текшина, пятая книга одноименного цикла, жанр ЛитРПГ, городское фэнтези, постапокали…
ПодробнееЦелестиал. Тайны элементалистов
Жизнь авантюристки Халльвеги наконец-то вернулась в привычное русло. Больше никаких голосов в голове, жаждущих крови. Никаких целестиалов, стремящихся…
ПодробнееМир героев. Остров
Андбьёрн добрался домой. Сможет ли он получить наследство отца? Какие препятствия для этого надо преодолеть, какие интриги и заговоры предотвратить? К…
ПодробнееНереальность. Вход
В условиях затянувшейся пандемии компания, где я трудился, выиграла тендер на разработку системы контроля масочного режима. Крупный заказ. Я гордился …
ПодробнееБелый тигр
Четвертый том цикла «Хроники Артара». Заснеженные просторы Фроствальда лишь на первый взгляд кажутся безжизненными. Его леса и горы таят множество сек…
ПодробнееСлужба Спасения Геймеров. Послушник
Адреналиновый наркоман, ИИ, помешанный на рыцарях, мертвый программист, меланхоличный механик - вот так выглядит первый состав Службы Спасения Геймеро…
ПодробнееЗвездная кровь. Лед-Кузнец
Тысячи циклов стоят Ледяные Чертоги Эргиаля.
Древний и таинственный Домен, где лед-кузнецы куют Предметы и Руны, равных которым нет в Единстве.
Говоря…
Подробнее"ЛитРПГ урон" поо... 2.1-6
Планета Земля на перезагрузке. Каждый сам по себе. В своей личной локации. Чтобы выйти во внешний мир, нужен портал. Но прежде его нужно сделать. А по…
ПодробнееОткрыть глаза
Герой книги просыпается в больнице. Он ничего не помнит, даже своего имени. Главврач говорит, что герой подхватил некую болезнь, которая лечится сеанс…
ПодробнееЯнтарный единорог
Пятый том «Хроник Артара». Мангуст снова в деле! На этот раз он втянут в историю, которая может перевернуть всю его жизнь – и в игре, и в реале. То, ч…
ПодробнееНизвергнутый
Во времена, когда настоящий мир опостылел, хочется окунуться в приключения, а лучше так, чтобы и из дому выходить не пришлось? На помощь приходят вирт…
ПодробнееГенерал Подземелий – 8
Когда твоя жизнь достигает дна — нет денег, нет девушки, нет уважения — смерть кажется избавлением. Но вместо мирного забвения я очутился в мире, где …
ПодробнееСистемный призрак
Сколько нужно зомби, чтобы поймать и сожрать одного призрака?Вот и я не знаю. Тем более, что зомби не едят нематериальных существ.Вот и наш главный ге…
ПодробнееМетка вдовы
Мир, где правят двенадцать богов, процветает. Гоблины в шахтах добывают драгоценные камни вознося Бога Хора. Наги собирают жемчужины и жертвуют богаты…
ПодробнееАлый феникс
Шестой том «Хроник Артара». Пустоши Марракана. Коварный край, в котором опасность подстерегает на каждом шагу. И здесь же сокрыты и несметные богатств…
ПодробнееВечная Война. Книга 11. Барьер
«Барьер» – роман Сергея Карелина и Кай Ханси, одиннадцатая книга цикла «Вечная Война», жанр LitRPG, боевое фэнтези, героическое фэнтези.
К этой войне …
ПодробнееЦарство мертвых
Павел Николаевич Корнев (род. 1978) – российский писатель-фантаст. Роман «Царство мёртвых» – вторая книга дилогии «Дорогой мертвеца», написанной в жан…
ПодробнееСистемный призрак 2
Продолжение истории об обычном парне в мире зомбиапокалипсиса. Ему досталась интересная способность, позволяющая не бояться ни зомби, ни людей. И пуст…
ПодробнееПоследняя Арена 5
Фрол выбрался из тульской аномалии. Казалось бы, все беды позади, но ничего ещё не окончено. Старые враги живы, и их количество растет с каждым днём.
…
ПодробнееСмертный 2. Легат
Я одиночка и никогда не был лидером. В виртуальный мир Артара я пришел только для того, чтобы подзаработать. Но случилось так, что границы миров для м…
ПодробнееДругая сторона. Том 4. Путь Шедара Часть 1
Могущественный враг и великая цель – лучшие стимулы для развития.
ПодробнееЕздовой гном 4. Сила
Михаил Уткин – популярный сетевой автор, работающий в жанре ЛитРПГ. Представляем в аудиоформате самый известный литературный проект писателя, реализуе…
ПодробнееСистемный призрак 3
Испытание завершено, и теперь Каспу на голову свалился целый ворох проблем. И главная из них люди. Впрочем, как всегда.
Но зомби тоже никуда не делись…
Подробнее











































