LitRPG / ЛитРПГ
- 0
- 0
- 0
Казалось бы, взяли обычный квест малоизвестного лоа, что могло пойти не так?Прохор – типичный “золотой мальчик”, Остап не особо успешный фрилансер. Со…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Журналисты врут в статьях. Полиция врёт в отчётах. И только убийца продолжает честно выполнять свою работу. С каждым днём трупов всё больше. Для Город…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Четвертый том цикла «Хроники Артара». Заснеженные просторы Фроствальда лишь на первый взгляд кажутся безжизненными. Его леса и горы таят множество сек…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Огарок свечи из Плоти Его догорал посреди Великого Ничто. Трепыхавшееся на кончике фитиля пламя Отблеска Его Души отбрасывало тысячи безмолвных Теней.…
Подробнее- 0
- 0
- 0
«Волшебство не вызывает привыкания» – фантастический роман Антона Текшина, пятая книга одноименного цикла, жанр ЛитРПГ, городское фэнтези, постапокали…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Аниме… Я ненавижу аниме и всё, что с ним связано. Никогда не смотрел его и не собирался. Мы с Жекой приезжие студенты и просто хотели найти работу, чт…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Бенезет – город-мечта, город-загадка. Одна из таких загадок, что кроется в нём – это пришлые, люди, чью жизнь оборвали в их собственном мире, и теперь…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Казалось бы: выберись из провала и живи спокойно дальше. Если бы всё было так просто... За время моего отсутствия многое изменилось, но мало того, что…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Я одиночка и никогда не был лидером. В виртуальный мир Артара я пришел только для того, чтобы подзаработать. Но случилось так, что границы миров для м…
Подробнее- 0
- 0
- 0
После вылазки в Лабиринт Ян возвращается на Аксис. Теперь окончательно ясно, кто настоящий враг, но чтобы победить его, предстоит сделать очень многое…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Смерть ещё не конец. Слышали такую фразу? А мне пришлось столкнуться с этим фактом лицом к лицу. Стараясь спасти племянницу, погиб в аварии, но даже с…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Что нужно океану? Какую цену запросит Атлантика? Каким станет маленький народ, пройдя через бури и битвы? Когда закончится дерзкий поход?
Подробнее- 0
- 0
- 0
Двести километров... В былые времена это расстояние можно было преодолеть за считанные часы. Теперь же пройти подобную дистанцию – всё равно, что побы…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Во времена, когда настоящий мир опостылел, хочется окунуться в приключения, а лучше так, чтобы и из дому выходить не пришлось? На помощь приходят вирт…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Орочья степь освобождена от нашествия демонов. Но скромное участие Хэйт и компании не осталось незамеченным. Потом еще немножко наследили… Решено: что…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Герой книги просыпается в больнице. Он ничего не помнит, даже своего имени. Главврач говорит, что герой подхватил некую болезнь, которая лечится сеанс…
Подробнее- 0
- 0
- 0
"Ты прошел через многое и обзавёлся сильными союзниками. Ты сам стал сильнее и даже первым вышел на след Потрошителя. Ну или ты так считаешь. Поэтому …
Подробнее- 0
- 0
- 0
Вторая часть приключение Алексея Золкина. Гарем требует расширения, силы требуют прокачки, а божественность - получения собственного аспекта. Значит в…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Могущественный враг и великая цель – лучшие стимулы для развития.
Подробнее- 0
- 0
- 0
Россия совершает «квантовый прорыв» в виртуальное пространство. Перед учёными в полный рост встаёт вопрос о матричности мироздания. Для добровольцев и…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Мир, где правят двенадцать богов, процветает. Гоблины в шахтах добывают драгоценные камни вознося Бога Хора. Наги собирают жемчужины и жертвуют богаты…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Ужасы Жатвы позади, но от этого не легче. Возврата домой нет, так что тем, кто остался на Аксисе, предстоит ещё через многое пройти, чтобы завоевать с…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Могущественный враг и великая цель – лучшие стимулы для развития.
Подробнее- 0
- 0
- 0
Время виртуальных развлечений прошло. С прогрессом технологий появился новый вид развлечения – реальные игры. Возможность восстановления тела и сознан…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Порталы бывают разными: в одних получается разжиться крафтовыми материалами, великолепным оружием и превосходной бронёй; в других - удаётся раздобыть …
Подробнее- 0
- 0
- 0
«Хроники раздора» — это больше, чем игра. Это книга историй, которую пишут сами игроки. Какой будет эта история — зависит только от вас. Тут можно ста…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Адреналиновый наркоман, ИИ, помешанный на рыцарях, мертвый программист, меланхоличный механик - вот так выглядит первый состав Службы Спасения Геймеро…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Жизнь авантюристки Халльвеги наконец-то вернулась в привычное русло. Больше никаких голосов в голове, жаждущих крови. Никаких целестиалов, стремящихся…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Ника Калмыкова возвращается в родной Старогорск. Но за год ее отсутствия в научном городке начали происходить странные вещи. Кажется, будто компьютерн…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Фрол выбрался из тульской аномалии. Казалось бы, все беды позади, но ничего ещё не окончено. Старые враги живы, и их количество растет с каждым днём.
…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Пятый том «Хроник Артара». Мангуст снова в деле! На этот раз он втянут в историю, которая может перевернуть всю его жизнь – и в игре, и в реале. То, ч…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Александр Зайцев – писатель-фантаст из Санкт-Петербурга. Работает в разных жанрах: ЛитРПГ, городское фэнтези, бояр-аниме; пробовал свои силы и в научн…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Искусственному интеллекту мало загнать нас в капсулы полного погружения, он хочет властвовать и в «вирте».
Полем последней битвы за полное порабощение…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Не успела улечься пыль после недавних приключений, а на Тионэю вот-вот обрушится новая угроза. Молодая художница и ее игровые знакомцы готовы выступит…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Игровая индустрия делает новый виток развития. В свет выходит невероятно захватывающий игровой проект! Миллионы игроков онлайн и еще больше стоят в оч…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Шестой том «Хроник Артара». Пустоши Марракана. Коварный край, в котором опасность подстерегает на каждом шагу. И здесь же сокрыты и несметные богатств…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Александр Зайцев – писатель-фантаст из Санкт-Петербурга. Работает в разных жанрах: ЛитРПГ, городское фэнтези, бояр-аниме; пробовал свои силы и в научн…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Разработанный для нужд Министерства обороны тренажер для солдат перепродают корпорации-разработчику игр в виртуальной реальности. Компания создает на …
Подробнее- 0
- 0
- 0
Второе кольцо – мир снежных бурь и вечного холода. Здесь ледники двигаются, словно живые, а невидимые ловушки поджидают на каждом шагу. Монстры стали …
Подробнее- 0
- 0
- 0
Тульская аномалия, благоприятное Содружество, могущественный Авалон - всё осталось прошлом. Впереди новый мир, живущий по своим законам.
Пространствен…
Подробнее- 0
- 0
- 0
«Барьер» – роман Сергея Карелина и Кай Ханси, одиннадцатая книга цикла «Вечная Война», жанр LitRPG, боевое фэнтези, героическое фэнтези.
К этой войне …
Подробнее- 0
- 0
- 0
Время пришло. Один маленький отряд, двенадцать Странников, вышли на финишную прямую своего развития. Осталось немного - пройти испытания, захватить кр…
Подробнее