LitRPG / ЛитРПГ
Шанс для неудачника
Простому парню наконец пришла удача в виде первой любви, которая случайно появилась в его скромной жизни. Это сильное чувство завладело им и подарило …
ПодробнееСотня граней. Книга 1. Зарождение легенды
«Зарождение легенды» – роман, первая книга цикла «Сотня граней», жанр ЛитРПГ, попаданцы, боевое фэнтези.
Провести остаток своей жизни за игрой? Глупос…
ПодробнееУбийца Подземелий: ЛитРПГ Приключение с Повышением Уровня
В мире, опустошенном чудовищными угрозами на протяжении более пятидесяти лет, выживание человечества висит на волоске. Появление страшного чудовища Ра…
ПодробнееСотня граней. Книга 2. Гнев титанов
«Гнев титанов» – роман, вторая книга цикла «Сотня граней», жанр ЛитРПГ, попаданцы, боевое фэнтези.
Провести остаток своей жизни за игрой? Глупости как…
ПодробнееПо дороге мести. Конфликт
Древние давно покинули этот мир, и отныне в нем правит лишь Сила. Хочешь добиться цели - становись сильнее. Хочешь стать сильнее - убивай.Изуродованны…
ПодробнееНекромант города Москва – I – Пробуждённый
Хотел стать Искателем, не имея никаких навыков и вооружённый лишь отцовским мечом? Получи!
Теперь в твоей голове Система с личностью и амбициями, а т…
ПодробнееГде-то рядом
«Где-то рядом» – роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, семнадцатая книга цикла «Мир Карика», жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.
Башни духов …
ПодробнееУбей или умри. Том 2
В 14 лет я стал чемпионом по гладиаторским боям в виртуальной реальности. В 18 – разгружаю водку на складе без копейки в кармане. Раньше девушки бегал…
ПодробнееВосемнадцатый. Новая жизнь
Молодой Яндани родился и рос в восемнадцатом секторе – самом неблагоприятном районе Терры. Ему пришлось стать главой преступной группировки, управлять…
ПодробнееСотня граней. Книга 3. Тайна печати
«Тайна печати» - роман, третья книга цикла "Сотня граней", жанр ЛитРПГ, попаданцы, боевое фэнтези.
Провести остаток своей жизни за игрой? Глупости ка…
ПодробнееОцифрованные
Век технологий давно пересёк ту черту, когда физическая жизнь человека уходит на второй план. Компания "LiveReig" создаёт устройство, чтобы достичь ци…
ПодробнееЛесовик. Абсурд
«Абсурд» – роман Евгения Старухина, девятая книга цикла «Лесовик», жанр боевое фэнтези, LitRPG.
Тяжело ли быть угрозой для всего игрового мира? Как бо…
ПодробнееУбей или умри. Том 3
В 14 лет я стал чемпионом по гладиаторским боям в виртуальной реальности. В 18 – разгружаю водку на складе без копейки в кармане. Раньше девушки бегал…
ПодробнееТорвальд. Клятва Дайры
Открытие сокровищницы все ближе, как и максимальный уровень. А впереди Неизведанные земли и новые вызовы для каждого игрока. Монолит не собирается отс…
ПодробнееПоследний кот
«Последний Кот» - роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, восемнадцатая книга цикла "Мир Карика", жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.
Испытани…
ПодробнееНекромант города Москва – II – Монстр
Новые уровни и ранги несут не только новую силу, но и новые угрозы. Соответствующие. Департамент, стремящийся контролировать каждую аномалию в стране,…
ПодробнееПохоже, я доигрался. Книга 2. Похоже, вы доигрались
«Похоже, вы доигрались» – роман Николая Новикова, вторая книга цикла «Похоже, я доигрался», жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ, юмористическое фэнтези, кибер…
ПодробнееУбей или умри. Том 5
В 14 лет я стал чемпионом по гладиаторским боям в виртуальной реальности. В 18 – разгружаю водку на складе без копейки в кармане. Раньше девушки бегал…
ПодробнееПо дорогам тьмы 2
«По дорогам тьмы 2» – фантастический роман Дениса Владимирова, седьмая книга цикла «Киллхантер», жанр боевая фантастика, постапокалипсис, ЛитРПГ.
Врем…
ПодробнееНекромант города Москва – III – Война
Война между людьми и монстрами была лишь вопросом времени - но вот уверенность людей в собственной победе легко способна обернуться катастрофой. Особе…
ПодробнееЛесовик. Абсурд
Тяжело ли быть угрозой для всего игрового мира? Как бороться против всех? И можно ли вообще победить в такой схватке – об этом в финальной книге Лесов…
ПодробнееТорвальд. Божественный квест
Кажется, будто конфликт с Монолитом и Алыми Драконами затухает, но это только на первый взгляд, ведь впереди у Игоря масса задач, которые нужно выполн…
ПодробнееПутешествие за горизонт
Увлекательная и познавательным история, местами грустная, местами смешная. Главному герою предоставляется шанс пройти через многие ситуации, с помощью…
ПодробнееНекромант города Москва – IV – Культ
Пора заканчивать бесконечную беготню от агентов Департамента Магического Контроля; время создать свой клан и стать легальным Искателем, живой легендой…
ПодробнееТемный друид. Становление
Земли Меча и Магии — много кто начинает играть в эту игру, но далеко не каждому удается выжить и стать настоящим Лордом. Эта история о парне который р…
ПодробнееПлевать мне на игру! Тёмная душа
Ник – профессиональный геймер. Но главная мотивация его действий не связана с игровым процессом. Дело в том, что в числе игроков есть тот, из-за кого …
ПодробнееОдиночка. Ход мертвецов
Всего несколько дней осталось Фальку, чтобы добыть Деревянный Меч в землях эльфов. А ещё нужно успеть заскочить в столицу, чтобы отчитаться военным о …
ПодробнееДорога мертвеца. Сборник. Книги 1-6
Продолжаем выпуск в серии «1С:Аудиокниги. Золотая коллекция» сборников наших самых востребованных и проверенных временем циклов аудиокниг.
Павел Корне…
ПодробнееНекромант города Москва – V – Апокалипсис
Халатность Департамента привела к жутким последствиям - "паутинная чума", созданная Марктолусом, не была уничтожена, а скорость, с которой распростран…
ПодробнееТемный друид. Коготь Малануса
Земли Меча и Магии — много кто начинает играть в эту игру, но далеко не каждому удается выжить и стать настоящим Лордом. Эта история о парне который р…
ПодробнееНекомант 2
Вторая книга о приключениях Константина, простого студента, по воле случая ставшего Некомантом и получившего себе в спутницы трех красавиц с ушками и …
ПодробнееДругая сторона. Том 1. Адаптация
Внеземная цивилизация предлагает людям сделку – освоение Другой Стороны и добычу ее ресурсов в обмен на технологии и знания. Так человечество открывае…
ПодробнееСердце Часовщика
Гениальный часовщик из мира стимпанка ищет лекарство от смертельной болезни для своей дочери, но волею судеб оказывается втянут в политические игры, р…
ПодробнееНекромант города Москва – VI – Революция
Как только исчезает одна проблема - появляются две новые. Казалось бы, всё просто: несколько кланов и одна террористическая организация захотели в сум…
ПодробнееРекриптум. Лик паразита
«Созвездие» со всех сторон окружено врагами. Отступать некуда, да и незачем. Удастся ли Плеяде выстоять и не прогнуться под ударами более сильных клан…
ПодробнееСемь жен-монстров. Новый мир
Реальный мир не может жить по игровым законам, даже если он каким-то образом получится из относительно популярного ММОРПГ, и в нем осталась магия. Пра…
ПодробнееИстинный Жнец. Отмеченный Тьмой – 4
Морр ещё сильнее отдаляется от игрового мира и становится тем, кем ему было предначертано стать - Истинным Жнецом Истинной Тьмы. Он окончательно прини…
ПодробнееНекромант города Москва – VII – Власть
Выиграв битву, не обязательно выигрываешь войну. Решив старые проблемы, Некромант получает новые, и всё идёт совсем не так, как хочется Олегу. Москву …
ПодробнееТорвальд. Ключ Дайры
В мире Догмы меня знают как поборника Дайры Торвальда – бустера, который помогает проходить подземелья за деньги и выручает «хороших ребят» во время о…
ПодробнееПо дороге мести. Первая охота
Древние давно покинули этот мир, и отныне в нем правит лишь сила. Хочешь добиться цели - становись сильнее. Хочешь стать сильнее - убивай. До этого не…
ПодробнееИллюзорный мир
В фантазийном, аркадном мире Бундаше всё шло своим чередом, пока в одно солнечное утро на мир не напали неизвестные.
Что предпримут герои-защитники? К…
Подробнее











































