LitRPG
Зов Хайгарда: акт 1. Начало
Вступительная книга про игроков, которые угодили в чертоги виртуального мира без возможности выйти из него. И ладно, если бы это была их родная игра, …
ПодробнееПятый уровень
Ты молод и неплохо обеспечен, но не выносишь офисные будни? Тогда зафренди пару незнакомцев. И встречу им назначь в опасной зоне. Свидание вслепую, да…
ПодробнееЦарство мертвых
Что может быть хуже, чем застрять в виртуальном мире? Я рассчитывал немного расслабиться, а вместо этого оказался заперт в мёртвом теле своего игровог…
ПодробнееТемнотропье
Приключения вора Шмыга продолжаются. «Боковая» ветвь основного цикла Вальдира. Другой герой, другие события и приключения, происходящие одновременно с…
ПодробнееРарник 2. Перенос
Мир Сансары сходит с ума. Ее монстры все чаще обретают разум. Хану и Фэй, Сельфина и Андедушка, Мафа и Зергель – у каждого из них есть свой мотив поис…
ПодробнееReality. Начало пути
В одно мгновение Артур, потерял то немногое, что у него было. Корпоративные интриги и зависть привели его на больничную койку. С искалеченным телом и …
ПодробнееИгра и Мир
Прямо сейчас среди нас живут люди, способные перемещаться между мирами видеоигр. Их цели разнятся - от исследований в интересах науки до попыток извле…
ПодробнееЗаханд. Аннексии
Выжившие делят территории, увеличивая кладбище за своей спиной. Амбициозные люди римской поступью двигаются к собственной цели, а Заханд возвращается …
ПодробнееЛесовик. Хранилище
За свои заслуги перед Орденом спящих главный герой попадает в их хранилище, где его ожидает неизвестный приз. Попасть в хранилище Ордена было крайне н…
ПодробнееИгры викингов
«Александр Первенцев, игрок первого уровня, и вдобавок – химера. Это значит – у него есть особый дар притягивать удачу. И проблемы тоже. И многое друг…
ПодробнееВерравия. Ключ Отца
Квантовая телепортация сознания… Для кого-то просто непонятные слова, а для меня приговор. Мое сознание переместили сюда, в Верравию, компьютерную игр…
ПодробнееЗаханд. Метисация
Заханд с соратниками, проходят редкий тип данжа, повышая уровни и силу, приобретая мощные предметы и отрабатывая командную работу.
Тем временем в их м…
ПодробнееИграет чемпион 3
Мир спасен, жизнь прекрасна, тебя все любят и ценят, пусть и спрятали в какой-то медвежий угол якобы в целях безопасности… Но какая же тут скука! Впро…
ПодробнееТени Великого леса
После Семнадцатого обновления не только во владениях демонов, но и в светлых землях ощущается приближение большой войны. Темные боги, проснувшиеся от …
ПодробнееИграет чемпион 2
Ты простой русский парень: мало знаний, но полно смекалки. Попадаешь в будущее, где все по-другому, и надо как-то найти себе место. А что, если сыграт…
ПодробнееАльфарим. Скурфайфер
Рос Пер – творческий псевдоним писателя, работающего в жанрах боевой фантастики и ЛитРПГ. Автор широко известен на литературных порталах – в первую оч…
ПодробнееЛесовик. Вор поневоле
После освобождения с рудников эльфов, главный герой умудрился утащить оттуда весьма недешёвую вещь. Продать её невозможно, выбросить жалко, да и эльфы…
ПодробнееЗащита Периметра. Второй контракт
После возвращения в реальный мир Роман и слышать не хотел о «Защите Периметра». В награду за то, что громадный звездный флот под его командованием усп…
ПодробнееОбратный отсчёт
Виртуальная реальность – зона бесконечной свободы. В самом деле, какие могут быть запреты, если даже гибель чревата лишь потерей опыта и вылетом в гла…
ПодробнееТёмный Рыцарь
Повесть входит в трилогию «Нейр», и рассказывает о судьбе Уайта, отца Энеи, заполняя промежуток между романом «Замок на Гиблых Болотах» и романом «Алч…
ПодробнееИгра Кота. Книга четвертая
Война. В ее истребительное горнило втянуты тысячи игроков, все крупные альянсы Сферы Миров. В виртуальной реальности нет риска смерти, нет правил, нет…
ПодробнееГерои Озерного Края
Мир Вальдиры резко расширил свои границы – Великий Поход успешно завершен, боевые армады достигли далеких берегов. Начата колонизация, временно позабы…
ПодробнееБоги Второго Мира
Второй Мир – виртуальное пространство без нерушимых границ и строгих законов. Полная свобода действий в расплывчатых рамках игровых условностей. Плати…
ПодробнееПобедитель получает все
Что может быть общего у пьющего сорокалетнего геймера, вчерашней наивной школьницы и угрюмого молодого китайца? Не знаете? Ничего страшного, они тоже …
ПодробнееАльфарим. Волпер
Рос Пер – творческий псевдоним писателя, работающего в жанрах боевой фантастики и ЛитРПГ. Автор широко известен на литературных порталах – в первую оч…
ПодробнееВыбор Великого Демона
Мир застыл на краю гибели. Древние боги уже на подходе к Великому Лесу. Враг из прошлой жизни готов превратиться в Чудовище, которое уничтожит Сущее… …
ПодробнееСвита Мертвеца
Застрять в виртуальном мире хорошего мало, оказаться при этом запертым в мёртвом теле игрового персонажа – паршиво вдвойне. Но ситуация не безнадёжна,…
ПодробнееТемный травник. Тестировщик игровых сценариев
Скажите, вы готовы работать за бесплатно? Вкалывать на известную корпорацию без праздников и выходных по восемь и более часов ежедневно без оклада тол…
ПодробнееЖивая Игра. Дилогия
Случайно купленный в переходе компакт-диск может изменить судьбу человечества?
Ты действительно хочешь попробовать?
ЖИВАЯ ИГРА – здесь всё по-настоя…
ПодробнееМертвый вор
Виртуальные миры – территория безграничной свободы. В игре любой может стать эльфийским магом и невидимкой-вором, вступить в клан и ходить в рейды, ср…
ПодробнееНеон. Первые шаги. Книга первая
Вот как бывает. В пути всегда двое. Друзья детства Серёга и Лёха. Или Чёрный проповедник и Шёпот, идущие рядом посреди танца смерти. С ними грозные Бл…
ПодробнееЛесовик. В гостях у спящих
«В гостях у спящих» – фантастический роман Евгения Старухина, четвертая книга цикла «Лесовик», жанр боевое фэнтези, LitRPG.
Что делать, если у тебя им…
ПодробнееИграет чемпион
Ты простой русский парень: мало знаний, но полно смекалки. Попадаешь в будущее, где все по-другому, и надо как-то найти себе место. А что, если сыграт…
ПодробнееРазмороженный. Книга 1. Cooldown
Запустив однажды руку в чужой холодильник, нужно чётко осознавать, что будут последствия. Особенно, когда хранятся там вовсе не пищевые полуфабрикаты,…
ПодробнееИгра Кота. Книга вторая
Рынок виртуальной игры кажется несерьезным. Но, когда обороты зашкаливают и золото течет рекой - поступки, сделанные в игре, могут изменить реальную ж…
ПодробнееТемпоральные путешествия: Первый прыжок
Макс Суворов, простой кадет одного из военных корпусов Российской Империи по стечению обстоятельств получил доступ к закрытой военной разработке, кото…
ПодробнееТемный Паладин. Рестарт
Продолжение цикла «Темный Паладин»!
Игре чужды эмоции и переживания, основная ее задача – быть целостной и выполнять возложенные на нее функции. Все о…
ПодробнееСточные воды Альгоры
Мир Вальдиры. Незадачливый воришка пойманный на «горячем» и отправленный на городские исправительные работы, свалился в дренажный колодец и очутился в…
ПодробнееИгра Кота. Книга третья
В «Сфере Миров» все измеряется в числах.
Ведется счет прогрессу персонажей, характеристикам вещей, убийствам и смертям, заработанным деньгам.
Знаком…
ПодробнееТемный Мир
Добрый совет: тщательнее читайте написанное мелким шрифтом и обращайте внимание на многоточия в особенности в характеристиках магических артефактов и …
ПодробнееВеликий Поход. Часть 2
Великий Морской Поход продолжается…
Все ближе цель – древний затерянный материк Зар’граад, все сложнее препятствия, все сильнее враги. Но и Неспящие п…
Подробнее











































