Обучение программированию
Программирование на Python 3. Подробное руководство
Третья версия языка Python сделала его еще более мощным, удобным, логичным и выразительным. Книга «Программирование на Python 3» написана одним из вед…
ПодробнееJava в примерах. Справочник. 2-е издание
Второе издание книги «Java в примерах. Справочник» содержит 164 законченных практических примера: свыше 17 900 строк тщательно прокомментированного, п…
ПодробнееПрограммирование на Perl. 3-е издание
Первое издание «Программирование на Perl», ставшее непререкаемой библией языка, вышло в 1991 году. Сейчас Perl завоевал широкую популярность, что и по…
ПодробнееActionScript. Подробное руководство
Издание полностью посвящено описанию ActionScript – объектно-ориентированного языка программирования Flash – и адресовано как разработчикам Flash, дел…
ПодробнееПутешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Scratch. Ученик игродела
Во второй книге о приключениях юного программиста Шустрика и котенка Скретча в стране Алгоритмии вам придется помочь верным друзьям в битве за Инфогра…
ПодробнееВеб-дизайн: книга Стива Круга или «Не заставляйте меня думать!». 2-е издание
Второе издание мирового бестселлера адресовано специалистам-практикам – дизайнерам, программистам, вебмастерам, менеджерам, маркетологам. Сейчас трудн…
ПодробнееГрафика в проектах Delphi
В книге Дмитрия Осипова «Графика в проектах Delphi» представлен уникальный материал, посвященный программированию деловой графики для современных верс…
ПодробнееUML. Основы. 3-е издание
Третье издание бестселлера Фаулера «UML. Основы» охватывает UML 2 – версию, которая существенно отличается от всех предыдущих. Но основная формула усп…
ПодробнееCGI-программирование на Perl. 2-е издание
Эта книга – отличное начало для тех, кто хочет научиться писать CGI-программы, обеспечивающие вывод динамически изменяемых данных на веб-сайте, и уже …
ПодробнееПрограммирование для детей на языке Python
Язык Python – активно развивающийся язык программирования, который, в силу своей простоты и прозрачности, легко освоит даже ребенок. Им пользуются для…
ПодробнееActionScript 3.0. Шаблоны проектирования
Теперь, когда язык ActionScript стал полноценным языком объектно-ориентированного программирования (ООП), часто используемые шаблоны проектирования яв…
ПодробнееПрограммирование на Perl DBI
Данная книга будет полезна как новичкам, которые найдут в ней описание архитектуры DBI и подробные инструкции по написанию программ с помощью DBI, так…
ПодробнееИзучаем SQL
Книга Алана Бьюли, эксперта по языку SQL, – прекрасный учебник для тех, кто еще не знает, но хочет освоить этот язык. Книга не только позволит приобре…
ПодробнееВеб-дизайн: книга Якоба Нильсена
Книга, которую вы держите в руках – самая известная на сегодняшний день книга по веб-дизайну. Ее автор, доктор физических наук Якоб Нильсен – признанн…
ПодробнееScratch 2.0: от новичка к продвинутому пользователю. Пособие для подготовки к Scratch-Олимпиаде
В данном пособии обучение программированию на языке Scratch 2.0 ведется на основе методики пошагового обучения. Учащиеся младших классов научатся созд…
ПодробнееAJAX и PHP. Разработка динамических веб-приложений
Книга «AJAX и PHP: разработка динамических веб-приложений» – самый удобный и полезный ресурс, который поможет вам войти в захватывающий мир AJAX. Вы н…
ПодробнееАлгоритмы интеллектуального Интернета. Передовые методики сбора, анализа и обработки данных
Важный аспект современных коммерчески успешных приложений – применение методик, позволяющих осуществлять обработку информации и добавлять средства инт…
ПодробнееActionScript. Основы
К настоящему времени Flash 5 стал стандартом разработки динамических приложений в Сети, а язык ActionScript из интересной возможности превратился в ди…
ПодробнееВеб-редизайн: книга Келли Гото и Эмили Котлер. 2-е издание
Основной постулат этой книги – веб-дизайн находится в постоянном движении – со временем подтверждается все убедительнее. В первом издании говорилось, …
ПодробнееИскусство программирования. Том 1. Основные алгоритмы
Первый том серии книг начинается с описания основных понятий и методов программирования. Затем автор переходит к рассмотрению информационных структур…
ПодробнееDrupal: создание и управление сайтом
Drupal – это открытая система, которая используется для создания веб-сайта, а также платформа управления его содержимым с помощью дополнительных модул…
ПодробнееПрограммирование на F#
F# – это мультипарадигмальный язык программирования, который не только помогает повысить производительность труда за счет использования функциональног…
ПодробнееJava. Справочник. 4-е издание
Этот бестселлер представляет собой краткий справочник, необходимый каждому Java-программисту. Книга содержит ускоренный вводный курс в язык Java и обз…
ПодробнееИзучаем XML
Данное издание посвящено расширяемому языку разметки XML – перспективному и мощному инструменту, обеспечивающему гибкий способ создания самодокументир…
ПодробнееИскусство программирования. Том 2. Получисленные алгоритмы
Во втором томе представлено полное введение в теорию получисленных алгоритмов, причем случайным числам и арифметике посвящены отдельные главы. В книге…
ПодробнееHTML и XHTML. Подробное руководство. 6-е издание
Шестое издание «HTML и XHTML» – самая полная и современная книга по языкам HTML и XHTML, разъясняющая работу и взаимодействие каждого их элемента. Она…
ПодробнееJava и XML. 2-е издание
Java и XML. Эти две технологии уже давно привлекают внимание разработчиков. И не зря. Они идеально подходят для создания веб-ориентированных корпорати…
ПодробнееИзучаем Python. 3-е издание
Мощный, переносимый и легкий в использовании язык программирования Python идеально подходит для разработки самостоятельных программ и сценариев. Эта к…
ПодробнееКреативное программирование 2.0
Роберт Гласс исследует важный, но часто упускаемый из виду вопрос о роли творчества в программном инжиниринге и программировании. Почти полувековой ли…
ПодробнееИскусство программирования. Том 3. Сортировка и поиск
Во втором издании третьего тома содержится исчерпывающий обзор классических алгоритмов сортировки и поиска. Представленная в нем информация дополняет …
ПодробнееВеб-дизайн. Элементы опыта взаимодействия
По-настоящему эффективный сайт должен служить вашим стратегическим целям, одновременно удовлетворяя потребности ваших пользователей. Даже самый интере…
ПодробнееJavaScript. Подробное руководство. 5-е издание
Пятое издание бестселлера «JavaScript. Подробное руководство» полностью обновлено. Рассматриваются взаимодействие с протоколом HTTP и применение техно…
ПодробнееC++. Священные знания. 2-е издание, исправленное
Стивен Дьюхерст, эксперт по С++ с более чем 20$летним опытом применения С++ в различных областях, рассматривает важнейшие, но зачастую неправильно пон…
ПодробнееРемесло программиста. Практика написания хорошего кода
Ничто не сравнится по ценности с советами настоящего программиста-профессионала. Книга Питера Гудлифа «Ремесло программиста» написана ясно, практично …
ПодробнееИскусство программирования. Том 4А. Комбинаторные алгоритмы, часть 1
В этом томе рассматриваются методы, позволяющие компьютерам эффективно работать с задачами гигантского размера. Рассматриваемый материал начинается с …
ПодробнееДжоэл. И снова о программировании
Новые мысли о разнообразных и иногда родственных вопросах, которые должны быть интересны разработчикам программного обеспечения, проектировщикам и мен…
ПодробнееXSLT. Справочник программиста
С ростом популярности стандарта XML появилась необходимость в адекватном средстве обработки XML-данных. Консорциумом W3C был разработан XSLT – гибкий …
ПодробнееActionScript 2.0. Основы
Руководство посвящено описанию ActionScript 2.0 – последней версии, реализованной во Flash MX 2004 и Flash MX Professional 2004, и адресовано тем, кто…
ПодробнееРефакторинг SQL-приложений
Когда поднимается вопрос рефакторинга кода, специалист может быть уверен, что либо возникла серьезная проблема, либо предполагается, что она проявится…
ПодробнееСоздаем игры с Kodu Game Lab
В данном учебном пособии рассказывается, как с помощью конструктора игр Kodu Game Lab создавать 3D-миры и компьютерные игры самых разных жанров – от п…
ПодробнееПринципы, паттерны и методики гибкой разработки на языке C#
Цель данной книги – собрать воедино все методики гибкой разработки и показать их работоспособность. Основанная на богатом опыте известного специалиста…
ПодробнееПрограммирование на C#. 2-е издание
Созданный в Microsoft специально для новой платформы .NET, язык C# прост, безопасен и нацелен на работу в Интернете. Книга «Программирование на С#» по…
ПодробнееActionScript для Flash MX. Подробное руководство. 2-е издание
Второе издание бестселлера «ActionScript для Flash MX. Подробное руководство» – исчерпывающий и незаменимый ресурс по ActionScript, настольная книга д…
ПодробнееОсновы программирования на языке Python
Книга представляет собой учебник по программированию на языке Python. Она написана простым языком, при этом повествование «идет» не от возможностей яз…
ПодробнееУчимся вместе со Scratch. Программирование, игры, робототехника
До настоящего программиста нужно дорасти, а в школе серьезному программированию начинают учить только в 8–9 классах – теперь это в прошлом! «Учимся вм…
Подробнее











































