bannerbanner
logo

разработка мобильных приложений

Разработка мобильных приложений на iOS с использованием прикладных математических методов. Учебное пособие для вузов
Разработка мобильных приложений на iOS с использованием прикладных математических методов. Учебное пособие для вузов
В книге подробно рассматриваются современные подходы и методы разработки мобильных приложений для платформы iOS, акцентируя внимание на использовании …
Подробнее
Феномен Hamster Kombat
Феномен Hamster Kombat
«Феномен Hamster Kombat» — это исследование уникального цифрового явления, которое из простой игры в Telegram превратилось в мощный социальный и эконо…
Подробнее
Знакомство с разработкой мобильных приложений на платформе «1С:Предприятие 8» (+ 2epub)
Знакомство с разработкой мобильных приложений на платформе «1С:Предприятие 8» (+ 2epub)
Книга адресована начинающим разработчикам прикладных решений в системе «1С:Предприятие 8». Она поможет овладеть наиболее эффективными приемами разрабо…
Подробнее
Приложение Крылья
Приложение Крылья
Представьте, если существует на свете приложение, доступное только для ангелов. В котором можно изменить какое-то судьбоносное решение в данный конкре…
Подробнее
Основы разработки iOS-приложений на C# с помощью Xamarin. Учебное пособие для СПО
Основы разработки iOS-приложений на C# с помощью Xamarin. Учебное пособие для СПО
Учебное пособие посвящено основным принципам работы с фреймворком Xamarin.iOS, предназначенным для разработки нативных iOS-приложений на языке С#. Рас…
Подробнее
Сетевые технологии. Принципы организации и конфигурации одноранговых сетей с ячеистой топологией. Учебное пособие для вузов
Сетевые технологии. Принципы организации и конфигурации одноранговых сетей с ячеистой топологией. Учебное пособие для вузов
Учебник посвящен основным принципам организации и конфигурирования меш-сетей. Рассматриваются архитектуры, протоколы, методы маршрутизации и обеспечен…
Подробнее
Разработка мобильных приложений на языке Kotlin. Учебное пособие для вузов
Разработка мобильных приложений на языке Kotlin. Учебное пособие для вузов
Язык Kotlin предлагает выразительный синтаксис, мощную и понятную систему типов, великолепную поддержку и бесшовную совместимость с существующим кодом…
Подробнее
Windows Mobile. Разработка приложений для КПК
Windows Mobile. Разработка приложений для КПК
Из этой книги вы узнаете, как можно создавать эффективные программы для КПК (карманных персональных компьютеров) на базе семейства операционных систем…
Подробнее
1С:Счетчик ворон. Мастер-класс по мобильной разработке в среде «1С:Предприятие» (+ epub)
1С:Счетчик ворон. Мастер-класс по мобильной разработке в среде «1С:Предприятие» (+ epub)
Книга адресована широкому кругу читателей: тем, кто совсем не знает программирования, но хочет попробовать себя в сфере ИТ, и тем, кто уже знаком с ра…
Подробнее
Инди-разработка: Как довести игру до релиза
Инди-разработка: Как довести игру до релиза
«Инди-разработка: Как довести игру до релиза» — это ваша дорожная карта к созданию собственной игры, от первых идей до глобального релиза! Книга прове…
Подробнее
Разработка мобильных приложений с клиент-серверной и распределенной архитектурой (Swift). Учебное пособие для вузов
Разработка мобильных приложений с клиент-серверной и распределенной архитектурой (Swift). Учебное пособие для вузов
Учебное пособие содержит материалы по разработке мобильных приложений с использованием языка программирования Swift и различных архитектурных подходов…
Подробнее
Программирование на Kotlin для Android
Программирование на Kotlin для Android
Книга посвящена разработке мобильных приложений для Android на языке Kotlin. Рассмотрены основные структуры и элементы языка, подробно описан фреймвор…
Подробнее
Мобильное приложение для бизнеса: что нужно знать заказчику
Мобильное приложение для бизнеса: что нужно знать заказчику
Что именно входит в создание приложения? Вопрос, который чаще всего задают клиенты студии мобильной разработки WINFOX. Они хотят знать, сколько денег …
Подробнее
Head First. Изучаем Swift
Head First. Изучаем Swift
Swift известен как язык разработки приложений, выбранный компанией Apple для iOS, iPadOS, macOS, watchOS и tvOS. Но этим его применение не ограничивае…
Подробнее
Несколько слов о Хакатоне
Несколько слов о Хакатоне
Эта книга — практическое руководство для всех, кто хочет принять участие в хакатонах или организовать их самостоятельно. Она охватывает все аспекты пр…
Подробнее
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Если вы готовы окунуться в мир геймдизайна и стать профессионалом своего дела, тогда эта книга – ваш идеальный старт! «Геймдизайн на практике» – это п…
Подробнее
Своя игра на Android
Своя игра на Android
Эта книга — ваш проводник в мир создания игр для Android. За 12 простых, но насыщенных шагов вы научитесь превращать идею в полноценный игровой проек…
Подробнее
Необанк: универсальная модель банка будущего
Необанк: универсальная модель банка будущего
На сегодняшний день практически все проактивные банкиры и финтех-стартаперы говорят о своих идеях по созданию необанков. И если с финансовой точки зре…
Подробнее
Разработка кроссплатформенного мобильного приложения для работы с картами
Разработка кроссплатформенного мобильного приложения для работы с картами
Приведена пошаговая инструкция проектирования и разработки кроссплатформенного мобильного приложения, основные задачи которого – вывод и геопозиционир…
Подробнее
Kotlin. Основы программирования. Руководство по разработке в примерах от сообщества Stack Overflow
Kotlin. Основы программирования. Руководство по разработке в примерах от сообщества Stack Overflow
Перед вами подробное руководство по основам написания программ на Kotlin – современном и крайне востребованном языке программирования, предназначенном…
Подробнее
Операционные системы реального времени и технологии разработки кроссплатформенного программного обеспечения. Часть 4
Операционные системы реального времени и технологии разработки кроссплатформенного программного обеспечения. Часть 4
Данное учебное пособие продолжает серию пособий для студентов дневной и заочной форм обучения, обучающихся по направлениям 09.03.01, 09.04.01 – Информ…
Подробнее
Инди-разработка: Как довести игру до релиза
Инди-разработка: Как довести игру до релиза
«Инди-разработка: Как довести игру до релиза» — это ваша дорожная карта к созданию собственной игры, от первых идей до глобального релиза! Книга прове…
Подробнее
Разработка приложений под мобильную платформу Android: Лабораторный практикум
Разработка приложений под мобильную платформу Android: Лабораторный практикум
Лабораторный практикум содержит шесть лабораторных работ по дисциплине «Разработка приложений под мобильные платформы» и предназначен для студентов оч…
Подробнее
Разработка Android приложений с неуправляемым кодом
Разработка Android приложений с неуправляемым кодом
Рассмотрены вопросы проектирования приложений на платформе Android для мобильных и встраиваемых систем, включая взаимодействие управляемого кода на яз…
Подробнее
Приложение Крылья
Приложение Крылья
Представьте, если существует на свете приложение, доступное только для ангелов. В котором можно изменить какое-то судьбоносное решение в данный конкре…
Подробнее
От Java к Kotlin. Руководство по рефакторингу
От Java к Kotlin. Руководство по рефакторингу
Книга описывает практические приемы рефакторинга и переноса кода написанных на Java мобильных приложений для Android на язык Kotlin с сохранением совм…
Подробнее
Как создать мобильное приложение и зарабатывать от 10000$ в месяц, если вы начинающий разработчик или вообще ничего в этом не понимаете
Как создать мобильное приложение и зарабатывать от 10000$ в месяц, если вы начинающий разработчик или вообще ничего в этом не понимаете
Эта книга предназначена для тех, кто делает первые шаги в мире разработки мобильных приложений или только планирует начать. Независимо от того, стреми…
Подробнее
Делай как в Google. Разработка программного обеспечения
Делай как в Google. Разработка программного обеспечения
Современные программисты должны не только эффективно программировать, но и знать надлежащие инженерные практики, позволяющие сделать кодовую базу стаб…
Подробнее
Как создать мобильное приложение и зарабатывать от 10000$ в месяц, если вы начинающий разработчик или вообще ничего в этом не понимаете
Как создать мобильное приложение и зарабатывать от 10000$ в месяц, если вы начинающий разработчик или вообще ничего в этом не понимаете
Эта книга предназначена для тех, кто делает первые шаги в мире разработки мобильных приложений или только планирует начать. Независимо от того, стреми…
Подробнее
Приложения
Приложения
5
Эта книга написана для того, чтобы помочь индивидуальному разработчику или небольшому творческому коллективу создать революционный продукт и вывести е…
Подробнее
Android. Полное руководство по разработке приложений от сообщества Stack Overflow
Android. Полное руководство по разработке приложений от сообщества Stack Overflow
В основу данного руководства по разработке приложений на платформе Android легли практические примеры кодов, написанных специалистами и экспертами соо…
Подробнее
OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
OpenGL ES – это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на мобильных устройствах. Последняя версия, OpenG…
Подробнее
Разработка мобильных приложений в среде Android Studio
Разработка мобильных приложений в среде Android Studio
Учебное пособие «Разработка мобильных приложений в среде Android Studio» представляет собой теоретически и практический материал с примерами по разраб…
Подробнее
Разработка Android-приложений с нуля
Разработка Android-приложений с нуля
Доступно изложены основы программирования на Java для Android, включая объектно-ориентированное программирование. Описаны установка и настройка среды …
Подробнее
Приложения
Приложения
5
Эта книга написана для того, чтобы помочь индивидуальному разработчику или небольшому творческому коллективу создать революционный продукт и вывести е…
Подробнее
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
От базовых навыков до достойных офферов – пройдите полный путь к успеху в геймдизайне вместе с опытным специалистом с 9-летним стажем! Если вы готовы …
Подробнее
Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов
Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов
В книге раскрываются секреты разработки шейдеров в Unity – самом популярном в мире мультиплатформенном инструменте для разработки двух- и трёхмерных и…
Подробнее
Разработка кроссплатформенных мобильных приложений – перспективные методы и стандартные практики
Разработка кроссплатформенных мобильных приложений – перспективные методы и стандартные практики
Исследование раскрывает актуальные методические аспекты разработки кроссплатформенных мобильных приложений. Теоретическая значимость исследования закл…
Подробнее
Head First. Программирование для Android на Kotlin
Head First. Программирование для Android на Kotlin
Вам уже пришла в голову гениальная идея мобильного приложения, которое завоюет весь мир? Дело за малым – воплотить ее в жизнь. Эта полностью переработ…
Подробнее
Комплексное руководство по разработке: от мобильных приложений до веб-технологий. Учебное пособие для СПО
Комплексное руководство по разработке: от мобильных приложений до веб-технологий. Учебное пособие для СПО
Данная книга – это не просто учебное пособие, это инвестиция в будущее. Он идеально подходит для учебных заведений, которые хотят быть уверенными, что…
Подробнее
Основы микропроцессорной техники для школьников и студентов
Основы микропроцессорной техники для школьников и студентов
Приведены этапы разработки умных устройств от постановки задачи до ходовых испытаний. По окончании изучения книги Вы разработаете и полностью отладите…
Подробнее
Эффективное использование потоков в операционной системе Android
Эффективное использование потоков в операционной системе Android
Чтобы написать действительно полезное и удобное приложение для Android, то без многопоточности никак не обойтись, но как узнать о технологиях и метода…
Подробнее
Разработка приложений на Swift и SwiftUI с нуля
Разработка приложений на Swift и SwiftUI с нуля
Рассмотрены принципы протокольно-ориентированного и функционального программирования на языке Swift 5.5 для операционных систем macOS, iOS и iPadOS. П…
Подробнее
Своя игра на Android
Своя игра на Android
Эта книга — ваш проводник в мир создания игр для Android. За 12 простых, но насыщенных шагов вы научитесь превращать идею в полноценный игровой проек…
Подробнее
Бэкенд-разработка веб-приложений: архитектура, проектирование и управление проектами. Учебное пособие для СПО
Бэкенд-разработка веб-приложений: архитектура, проектирование и управление проектами. Учебное пособие для СПО
Бэкенд-разработка играет ключевую роль в создании функциональных веб-приложений. Это учебное пособие предназначено для студентов среднего профессионал…
Подробнее
Вход В личный кабинетРегистрация