bannerbanner
logo

разработка мобильных приложений

Разработка мобильных приложений на iOS с использованием прикладных математических методов. Учебное пособие для вузов
Разработка мобильных приложений на iOS с использованием прикладных математических методов. Учебное пособие для вузов
0
В книге подробно рассматриваются современные подходы и методы разработки мобильных приложений для платформы iOS, акцентируя внимание на использовании …
Подробнее
От Java к Kotlin. Руководство по рефакторингу
От Java к Kotlin. Руководство по рефакторингу
0
Книга описывает практические приемы рефакторинга и переноса кода написанных на Java мобильных приложений для Android на язык Kotlin с сохранением совм…
Подробнее
Как создать мобильное приложение и зарабатывать от 10000$ в месяц, если вы начинающий разработчик или вообще ничего в этом не понимаете
Как создать мобильное приложение и зарабатывать от 10000$ в месяц, если вы начинающий разработчик или вообще ничего в этом не понимаете
0
Эта книга предназначена для тех, кто делает первые шаги в мире разработки мобильных приложений или только планирует начать. Независимо от того, стреми…
Подробнее
Разработка приложений под мобильную платформу Android: Лабораторный практикум
Разработка приложений под мобильную платформу Android: Лабораторный практикум
0
Лабораторный практикум содержит шесть лабораторных работ по дисциплине «Разработка приложений под мобильные платформы» и предназначен для студентов оч…
Подробнее
Разработка Android приложений с неуправляемым кодом
Разработка Android приложений с неуправляемым кодом
0
Рассмотрены вопросы проектирования приложений на платформе Android для мобильных и встраиваемых систем, включая взаимодействие управляемого кода на яз…
Подробнее
Сетевые технологии. Принципы организации и конфигурации одноранговых сетей с ячеистой топологией. Учебное пособие для вузов
Сетевые технологии. Принципы организации и конфигурации одноранговых сетей с ячеистой топологией. Учебное пособие для вузов
0
Учебник посвящен основным принципам организации и конфигурирования меш-сетей. Рассматриваются архитектуры, протоколы, методы маршрутизации и обеспечен…
Подробнее
Android. Полное руководство по разработке приложений от сообщества Stack Overflow
Android. Полное руководство по разработке приложений от сообщества Stack Overflow
0
В основу данного руководства по разработке приложений на платформе Android легли практические примеры кодов, написанных специалистами и экспертами соо…
Подробнее
Помощницы смерти онлайн
Помощницы смерти онлайн
0
"Кто бы мог подумать, что даже смерти нужна помощь?" В современном продвинутом мире, где с помощью гаджетов можно заказать еду или купить одежду, наш …
Подробнее
Делай как в Google. Разработка программного обеспечения
Делай как в Google. Разработка программного обеспечения
0
Современные программисты должны не только эффективно программировать, но и знать надлежащие инженерные практики, позволяющие сделать кодовую базу стаб…
Подробнее
Как создать мобильное приложение и зарабатывать от 10000$ в месяц, если вы начинающий разработчик или вообще ничего в этом не понимаете
Как создать мобильное приложение и зарабатывать от 10000$ в месяц, если вы начинающий разработчик или вообще ничего в этом не понимаете
0
Эта книга предназначена для тех, кто делает первые шаги в мире разработки мобильных приложений или только планирует начать. Независимо от того, стреми…
Подробнее
Разработка мобильных приложений с клиент-серверной и распределенной архитектурой (Swift). Учебное пособие для вузов
Разработка мобильных приложений с клиент-серверной и распределенной архитектурой (Swift). Учебное пособие для вузов
0
Учебное пособие содержит материалы по разработке мобильных приложений с использованием языка программирования Swift и различных архитектурных подходов…
Подробнее
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
0
От базовых навыков до достойных офферов – пройдите полный путь к успеху в геймдизайне вместе с опытным специалистом с 9-летним стажем! Если вы готовы …
Подробнее
OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
0
OpenGL ES – это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на мобильных устройствах. Последняя версия, OpenG…
Подробнее
Разработка мобильных приложений в среде Android Studio
Разработка мобильных приложений в среде Android Studio
0
Учебное пособие «Разработка мобильных приложений в среде Android Studio» представляет собой теоретически и практический материал с примерами по разраб…
Подробнее
Разработка Android-приложений с нуля
Разработка Android-приложений с нуля
0
Доступно изложены основы программирования на Java для Android, включая объектно-ориентированное программирование. Описаны установка и настройка среды …
Подробнее
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
0
Если вы готовы окунуться в мир геймдизайна и стать профессионалом своего дела, тогда эта книга – ваш идеальный старт! «Геймдизайн на практике» – это п…
Подробнее
Основы микропроцессорной техники для школьников и студентов
Основы микропроцессорной техники для школьников и студентов
0
Приведены этапы разработки умных устройств от постановки задачи до ходовых испытаний. По окончании изучения книги Вы разработаете и полностью отладите…
Подробнее
Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов
Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов
0
В книге раскрываются секреты разработки шейдеров в Unity – самом популярном в мире мультиплатформенном инструменте для разработки двух- и трёхмерных и…
Подробнее
Разработка кроссплатформенных мобильных приложений – перспективные методы и стандартные практики
Разработка кроссплатформенных мобильных приложений – перспективные методы и стандартные практики
0
Исследование раскрывает актуальные методические аспекты разработки кроссплатформенных мобильных приложений. Теоретическая значимость исследования закл…
Подробнее
Head First. Программирование для Android на Kotlin
Head First. Программирование для Android на Kotlin
0
Вам уже пришла в голову гениальная идея мобильного приложения, которое завоюет весь мир? Дело за малым – воплотить ее в жизнь. Эта полностью переработ…
Подробнее
Комплексное руководство по разработке: от мобильных приложений до веб-технологий. Учебное пособие для вузов. 2-е издание, стереотипное
Комплексное руководство по разработке: от мобильных приложений до веб-технологий. Учебное пособие для вузов. 2-е издание, стереотипное
0
Это учебное пособие представляет собой всеобъемлющий материал для изучения разработки в самых разных областях: от мобильных приложений, работающих на …
Подробнее
Феномен Hamster Kombat
Феномен Hamster Kombat
0
«Феномен Hamster Kombat» — это исследование уникального цифрового явления, которое из простой игры в Telegram превратилось в мощный социальный и эконо…
Подробнее
Эффективное использование потоков в операционной системе Android
Эффективное использование потоков в операционной системе Android
0
Чтобы написать действительно полезное и удобное приложение для Android, то без многопоточности никак не обойтись, но как узнать о технологиях и метода…
Подробнее
Разработка приложений на Swift и SwiftUI с нуля
Разработка приложений на Swift и SwiftUI с нуля
0
Рассмотрены принципы протокольно-ориентированного и функционального программирования на языке Swift 5.5 для операционных систем macOS, iOS и iPadOS. П…
Подробнее
Своя игра на Android
Своя игра на Android
0
Эта книга — ваш проводник в мир создания игр для Android. За 12 простых, но насыщенных шагов вы научитесь превращать идею в полноценный игровой проек…
Подробнее
Разработка мобильных приложений с клиент-серверной и распределенной архитектурой (Swift). Учебное пособие для СПО
Разработка мобильных приложений с клиент-серверной и распределенной архитектурой (Swift). Учебное пособие для СПО
0
Учебное пособие содержит материалы по разработке мобильных приложений с использованием языка программирования Swift и различных архитектурных подходов…
Подробнее
Разработка мобильных приложений на языке Kotlin. Учебное пособие для вузов
Разработка мобильных приложений на языке Kotlin. Учебное пособие для вузов
0
Язык Kotlin предлагает выразительный синтаксис, мощную и понятную систему типов, великолепную поддержку и бесшовную совместимость с существующим кодом…
Подробнее
Знакомство с разработкой мобильных приложений на платформе «1С:Предприятие 8» (+ 2epub)
Знакомство с разработкой мобильных приложений на платформе «1С:Предприятие 8» (+ 2epub)
0
Книга адресована начинающим разработчикам прикладных решений в системе «1С:Предприятие 8». Она поможет овладеть наиболее эффективными приемами разрабо…
Подробнее
Приложение Крылья
Приложение Крылья
0
Представьте, если существует на свете приложение, доступное только для ангелов. В котором можно изменить какое-то судьбоносное решение в данный конкре…
Подробнее
Kotlin в действии (pdf + epub)
Kotlin в действии (pdf + epub)
0
Kotlin – простой и высокопроизводительный язык программирования, достаточно гибкий для работы с любыми веб-, мобильными, облачными и корпоративными пр…
Подробнее
Сетевые технологии. Принципы организации и конфигурации одноранговых сетей с ячеистой топологией. Учебник для СПО
Сетевые технологии. Принципы организации и конфигурации одноранговых сетей с ячеистой топологией. Учебник для СПО
0
Учебник посвящен основным принципам организации и конфигурирования меш-сетей. Рассматриваются архитектуры, протоколы, методы маршрутизации и обеспечен…
Подробнее
Программирование на Kotlin для Android
Программирование на Kotlin для Android
0
Книга посвящена разработке мобильных приложений для Android на языке Kotlin. Рассмотрены основные структуры и элементы языка, подробно описан фреймвор…
Подробнее
Windows Mobile. Разработка приложений для КПК
Windows Mobile. Разработка приложений для КПК
0
Из этой книги вы узнаете, как можно создавать эффективные программы для КПК (карманных персональных компьютеров) на базе семейства операционных систем…
Подробнее
1С:Счетчик ворон. Мастер-класс по мобильной разработке в среде «1С:Предприятие» (+ epub)
1С:Счетчик ворон. Мастер-класс по мобильной разработке в среде «1С:Предприятие» (+ epub)
0
Книга адресована широкому кругу читателей: тем, кто совсем не знает программирования, но хочет попробовать себя в сфере ИТ, и тем, кто уже знаком с ра…
Подробнее
Мастерство мобильной разработки
Мастерство мобильной разработки
0
Книжная серия «Айтишный университет» предназначена для самообразования в сфере информационных технологий, а также может быть использована для формиров…
Подробнее
Разработка мобильных приложений на IOS с использованием прикладных математических методов. Учебное пособие для СПО
Разработка мобильных приложений на IOS с использованием прикладных математических методов. Учебное пособие для СПО
0
В книге подробно рассматриваются современные подходы и методы разработки мобильных приложений для платформы iOS, акцентируя внимание на использовании …
Подробнее
Своя игра на Android
Своя игра на Android
0
Эта книга — ваш проводник в мир создания игр для Android. За 12 простых, но насыщенных шагов вы научитесь превращать идею в полноценный игровой проек…
Подробнее
Мобильное приложение для бизнеса: что нужно знать заказчику
Мобильное приложение для бизнеса: что нужно знать заказчику
0
Что именно входит в создание приложения? Вопрос, который чаще всего задают клиенты студии мобильной разработки WINFOX. Они хотят знать, сколько денег …
Подробнее
Head First. Изучаем Swift
Head First. Изучаем Swift
0
Swift известен как язык разработки приложений, выбранный компанией Apple для iOS, iPadOS, macOS, watchOS и tvOS. Но этим его применение не ограничивае…
Подробнее
Приложения
Приложения
5
Эта книга написана для того, чтобы помочь индивидуальному разработчику или небольшому творческому коллективу создать революционный продукт и вывести е…
Подробнее
Операционные системы реального времени и технологии разработки кроссплатформенного программного обеспечения. Часть 4
Операционные системы реального времени и технологии разработки кроссплатформенного программного обеспечения. Часть 4
0
Данное учебное пособие продолжает серию пособий для студентов дневной и заочной форм обучения, обучающихся по направлениям 09.03.01, 09.04.01 – Информ…
Подробнее
Инди-разработка: Как довести игру до релиза
Инди-разработка: Как довести игру до релиза
0
«Инди-разработка: Как довести игру до релиза» — это ваша дорожная карта к созданию собственной игры, от первых идей до глобального релиза! Книга прове…
Подробнее
Необанк: универсальная модель банка будущего
Необанк: универсальная модель банка будущего
0
На сегодняшний день практически все проактивные банкиры и финтех-стартаперы говорят о своих идеях по созданию необанков. И если с финансовой точки зре…
Подробнее
Разработка кроссплатформенного мобильного приложения для работы с картами
Разработка кроссплатформенного мобильного приложения для работы с картами
0
Приведена пошаговая инструкция проектирования и разработки кроссплатформенного мобильного приложения, основные задачи которого – вывод и геопозиционир…
Подробнее
Приложения
Приложения
5
Эта книга написана для того, чтобы помочь индивидуальному разработчику или небольшому творческому коллективу создать революционный продукт и вывести е…
Подробнее
Вход В личный кабинетРегистрация