технологии разработки программного обеспечения
Шаблоны интеграции корпоративных приложений
Основываясь на многолетнем опыте, эксперты Грегор Хоп и Бобби Вульф рекомендуют асинхронный обмен сообщениями в качестве оптимальной стратегии интегра…
ПодробнееРазработка мобильных приложений на C# для iOS и Android
Данная книга в сжатой форме описывает целостный процесс создания приложений для смартфонов и планшетов. Рассматриваются особенности мобильных операцио…
ПодробнееБаг-трекинг: локализация и оформление дефектов
Подробно раскрываются темы о локализации дефектов, освещаются правила и приемы оформления описаний выявленных ошибок и исправлений. Приведены паттерны…
ПодробнееNode.js. Самое полное руководство по разработке в примерах от сообщества Stack Overflow
Книга «Node.js. Самое полное руководство для веб-разработчиков в примерах от сообщества Stack Overflow» представляет собой продвинутое учебное пособие…
ПодробнееДружеское знакомство с тестированием программ
Рассмотрены основные понятия и терминология в сфере тестирования и контроля качества ПО. Приведены рекомендации по составлению правил тестирования и о…
ПодробнееРефакторинг с использованием шаблонов
В 1994 году книга «Dessign Patterns» полностью перевернула объектно-ориентированную разработку программного обеспечения, предоставив классические реше…
ПодробнееПостроение пользовательских интерфейсов
Интерфейс – лицо электронного продукта. Лицо успешных сайтов, приложений и программ вызывает у пользователей доверие и симпатию. Построение пользовате…
ПодробнееИдеальный тестировщик. Концепции, навыки и стратегии высококачественного тестирования
Рассматриваются базовая терминология и понятия в сфере тестирования ПО. Описываются ручное исследовательское тестирование, тестирование API, тестирова…
ПодробнееBlender. Самый подробный самоучитель. С нулевого уровня до профессионала
На сегодняшний день Blender – одна из самых востребованных программ для ЗD-моделирования, анимации и визуализации, широко применяемая при создании кин…
ПодробнееНаиболее эффективное использование С++. 35 новых рекомендаций по улучшению ваших программ и проектов
Автор книги «Наиболее эффективное использование C++» предлагает 35 новых способов улучшения ваших программ. Основываясь на своем многолетнем опыте, С.…
ПодробнееШаблоны интеграции корпоративных приложений
Основываясь на многолетнем опыте, эксперты Грегор Хоп и Бобби Вульф рекомендуют асинхронный обмен сообщениями в качестве оптимальной стратегии интегра…
ПодробнееПараллельное программирование на С# и .NET Core. Создание надежного корпоративного программного обеспечения с использованием параллелизма и многопоточности
Книга представляет подход к параллельному программированию с учетом современных реалий. Информация структурирована таким образом, чтобы она легко усва…
ПодробнееNode.js: разработка приложений в микросервисной архитектуре с нуля
Базовая книга по построению микросервисной архитектуры с практическими примерами на Node.js. Также рассмотрена работа с оркестратором Kubernetes и кон…
ПодробнееИнструментальные средства разработки интеллектуальных информационных систем. Учебник для СПО. 2-е издание, стереотипное
Цель данного учебника состоит в представлении комплексного обзора разработки и применения интеллектуальных информационных систем с учетом современных …
ПодробнееJava. Состояние языка и его перспективы. Развитие языка и его версий
Книга о современном состоянии языка Java, векторе его развития, а также о грамотном программировании в духе паттернов GoF. Книга дает базовое представ…
ПодробнееЯзык программирования C# 7 и платформы .NET и .NET Core
Эта классическая книга представляет собой всеобъемлющий источник сведений о языке программирования C# и о связанной с ним инфраструктуре. В 8-м издани…
ПодробнееОсновы юзабилити-тестирования
В книге описываются методики и приемы юзабилити-тестирования – процедуры оценки разнообразных продуктов (будь то устройства, сайты, мобильные приложен…
ПодробнееPython. Как стать профессионалом
Книга ориентирована на читателей, имеющих базовый опыт программирования на языке Python и желающих быстро научиться применять его в реальных проектах …
ПодробнееПрименение объектного моделирования с использованием UML и анализ прецедентов на примере разработки книжного Internet-магазина
Данная книга представляет собой руководство по применению прецедентов. Практические вопросы проиллюстрированы на примере разработки книжного Internet-…
ПодробнееAgile. Основы
Электронный учебник – сборник материалов, изучив который, вы сможете получить краткое и емкое представление об основных практиках Agile.
– Что такое A…
ПодробнееРефакторинг с использованием шаблонов
В 1994 году книга «Dessign Patterns» полностью перевернула объектно-ориентированную разработку программного обеспечения, предоставив классические реше…
ПодробнееИзучаем WinUI 3.0. Освойте всю мощь WinUI 3.0, будущего разработки приложений на платформе Windows
WinUI 3.0 знаменует новый подход к доставке компонентов и элементов управления пользовательского интерфейса Windows UI, позволяющий использовать одни …
ПодробнееСовременная разработка игр на Unity
Базовая книга об игровом движке Unity для разработки 2D- и 3D-игр на языке C# с применением специальных сценариев и библиотек. Рассмотрены базовые воп…
ПодробнееPython для гиков
Книга подробно рассказывает о разработке, развертывании и поддержке крупномасштабных проектов на Python. Представлены такие концепции, как итераторы, …
ПодробнееDevOps для ИТ-менеджеров
В книге четко и последовательно изложены ключевые понятия, принципы и практики DevOps, дано определение DevOps и его место относительно других методол…
ПодробнееРефакторинг кода на JavaScript: улучшение проекта существующего кода
Более двадцати лет опытные программисты во всем мире использовали книгу Мартина Фаулера Рефакторинг, когда им нужно было улучшить проект существующего…
ПодробнееШаблоны проектирования для облачной среды
Эта книга посвящена облачным платформам, которые обеспечивают многие преимущества – практически нулевое время простоя, бесконечную масштабируемость, к…
ПодробнееПараллельное программирование – так ли это сложно?
Книга исследует различные низкоуровневые механизмы и алгоритмы, лежащие в основе современных параллельных и конкурентных вычислений, в частности реали…
ПодробнееРазработка обслуживаемых программ на языке С#
Данное практическое руководство познакомит вас с 10 простыми рекомендациями, помогающими писать программное обеспечение, которое легко поддерживать и …
ПодробнееSpring в действии
Это исчерпывающее руководство по основным возможностям Spring, написанное простым и ясным языком. Книга шаг за шагом проведет вас по пути создания зак…
ПодробнееНепрерывное развертывание ПО: автоматизация процессов сборки, тестирования и внедрения новых версий программ
Tестирование программного обеспечения, поставляемого пользователям, часто бывает болезненным, рискованным и длительным процессом. Перед вами книга, пр…
ПодробнееClojure на производстве
Книга рассказывает о Clojure – современном диалекте Лиспа. Это функциональный язык с акцентом на неизменяемость и многопоточность. Он появился десять …
ПодробнееДата-ориентированное программирование
Книга посвящена парадигме DOP (дата-ориентированному программированию), являющейся расширением философии объектно-ориентированного программирования. П…
ПодробнееLLVM: инфраструктура для разработки компиляторов
LLVM – новейший фреймворк для разработки компиляторов. Благодаря простоте расширения и организации в виде множества библиотек, LLVM легко поддается ос…
ПодробнееРазработка обслуживаемых программ на языке Java
Данное практическое руководство познакомит вас с 10 простыми рекомендациями, помогающими писать программное обеспечение, которое легко поддерживать и …
ПодробнееШаблоны тестирования xUnit: рефакторинг кода тестов
Автоматизированное тестирование является краеугольным камнем гибкого процесса разработки. Эффективная стратегия тестирования позволяет быстро создать …
ПодробнееCMake для С++. Современный подход
Книга рассказывает о кросс-платформенной утилите CMake для автоматизации сборки программ из исходного кода. Вы научитесь использовать в своем проекте …
ПодробнееИскусство Agile-тестирования
Книга посвящена тестированию программного обеспечения в рамках технологии Agile. Рассматриваются основные аспекты Agile-тестирования: методология, орг…
ПодробнееВиртуальная реальность в Unity
Книга позволит вам освоить разработку виртуальной реальности в Unity – наиболее популярном на сегодняшний день игровом движке. Вы узнаете, как использ…
ПодробнееРазработка программного обеспечения: управление изменениями
Эта книга об инженерной дисциплине, которая называется управлением конфигурацией программного обеспечения (software configuration management – SCM), а…
ПодробнееAsyncio и конкурентное программирование на Python
Из данной книги вы узнаете, как работает библиотека asyncio, как написать первое реальное приложение и как использовать функции веб-API для для повыше…
ПодробнееDocker Compose для разработчика. Упростите разработку и оркестрацию многоконтейнерных приложений
Разработка программного обеспечения становится все сложнее из-за использования различных инструментов. Приложения приходится упаковывать вместе с прог…
ПодробнееПутеводитель в мир ручного тестирования: Открытие двери в тестирование программного обеспечения
Добро пожаловать в захватывающий мир тестирования программного обеспечения!
"Путеводитель в мир ручного тестирования: Открытие двери в тестирование п…
ПодробнееРедкая профессия
Книга рассказывает о нескольких проектах, связанных с разработкой компиляторов, в частности, об истории разработки первого отечественного ISO-совмести…
ПодробнееСемь моделей конкуренции и параллелизма за семь недель. Раскрываем тайны потоков
С появлением микропроцессоров, обладающих большим числом ядер, понимание конкуренции и параллелизма при разработке программного обеспечения стало еще …
Подробнее









































