Уничтожить после прочтения

- -
- 100%
- +
На столах лежали развёрнутые карты с нарисованными городами, которых возможно и не было в игровом мире. Один из них был помечен красным крестом, словно кто-то искал путь, но так и не закончил.
Тёма поднял голову.
Балкон опоясывал второй этаж, но лестницы к нему не было.
Часы на стене показывали 14:38, и стрелки не двигались.
Где-то вдалеке, между стеллажами, мелькнула тень. Тёма рванул вперёд, но, обогнув угол, увидел лишь зеркало в позолоченной раме. В нём отражался его персонаж – но не такой, каким он его себе представлял. Player_404 смотрел на него пустыми глазницами. Он резко отшатнулся.
– Эй! – крикнул он, и эхо вернулось к нему шёпотом.
Никакого ответа. Девочки здесь не было.
Он медленно повернулся к выходу.
Дверь, которая только что захлопнулась, теперь стояла нараспашку. Будто библиотека отпускала его. Он вышел. Но чувство, что за ним наблюдают, не исчезло.
Артём шёл дальше. Мимо почтового ящика, в котором лежало такое количество писем, что они давно перестали помещаться внутри и лезли наружу. Адресаты покинули этот мир, но почтальон всё равно приносил новые. Пока сохранялись прежние инструкции. Было бы любопытно вскрыть некоторые из них, ведь в игровой вселенной была великая вероятность таким образом отыскать ценный секрет, заполучить данные на разыскиваемого преступника, урвать кусочек старой карты с сокровищами и многое подобное в том же духе.
Еще одним зданием, привлекшим внимание Артёма был кинотеатр. Афиша на стене здания обещала «каждый вечер новый сеанс», но толпы желающих возле кассы не наблюдалось, как и самого кассира.
В относительной тишине, нарушаемой завыванием ветра и треском деревьев, раздался гулкий звон колокола. Тема повернул голову на звук и впервые заметил довольно высокое здание. Башня в колоколом, который не был виден с такого расстояния явно примыкала к постройке религиозного назначения, однако установить какую веру проповедовали местные священнослужители было невозможно. Звук колокола насытил этот мир чем-то новым, что отсутствовало ранее, потому что тишина – это первое, что убивает мир.
Тёма остановился. Прогулка поменяла его отношение к городу. Теперь он точно не казался заброшенным. Город пребывал в ожидании. Он живёт не потому что должен, а потому что верит, что кто-то вернётся. И вдруг Артём почувствовал: «А что, если он не герой? Что, если он просто тот, кого они ждали, чтобы мир не стал пустым?
Тёма не знал, что его появление не случайность. Для Лимбо-Сити он был не Player_404. Он был первый живой взгляд за долгое время. И этого было достаточно, чтобы начать обновление.
[КВЕСТ ПОЛУЧЕН: «Найди гида»]
[ЦЕЛЬ] Найди Ноля в Башне Часов
[НАГРАДА] Доступ к выбору класса
[СТАТУС] АКТИВЕН
Player_404 замер на мгновение, вчитываясь в строки уведомления. «Найди Ноля в Башне Часов».
«Ноль? Странное имя для гида. Но что ещё больше зацепило – «Доступ к выбору класса». Вот оно, то самое, ради чего стоило шевелиться. Потому что до сих пор он был никем: безымянным, бесклассовым путником в этом мёртвом мире.
Башня Часов маячила вдалеке, своенравно возвышаясь над крышами города. Её силуэт прорезал небо – узкий, острый, увенчанный огромными циферблатами, стрелки на которых, впрочем, не двигались. 14:38. Опять.
Артём прибавил в скорости.
Улицы, по которым он шёл, постепенно менялись. Если в центре города ещё встречались NPC (хоть и молчаливые, застывшие в вечном ожидании), то здесь была пустота. Окна домов тёмные, двери заперты, мостовая покрыта трещинами, сквозь которые пробивалась виртуальная трава. И только Башня становилась всё ближе. Башня ждала.
Тёма шёл по улице, где дома сходились ближе, будто боялись одиночества. Кирпичные стены, вросшие друг в друга, чугунные балконы, сплетённые, как пальцы молящихся, и над всем этим трубы, по которым текла синяя жидкость, медленно, как кровь в старом механизме. Он остановился у указателя из света, воздушного, как проекция, но такой, что можно было прочесть: «Башня Часов 300 шагов». Стрелка мерцала, как будто не была уверена в точности направления.
Он шёл дальше. С каждым шагом воздух становился плотнее, словно Тёма входил в воду, но без влаги. Только давление. И тихий гул, как будто город дышал. Башня появилась внезапно. Из чёрного камня, который не отражал свет, а поглощал его. Окна узкие, как щели.
Когда он подошёл к её основанию, стало ясно: дверь закрыта. Массивная, дубовая, с железными скобами. Ни ручки, ни замочной скважины, лишь выгравированная надпись: «Кто ищет тот всегда найдёт. Но готов ли он к тому, что найдёт?»
Тёма усмехнулся.
– Очень загадочно, – проворчал он и толкнул дверь плечом.
Она поддалась без усилий.
Внутри винтовая лестница, уходящая вверх, в темноту. Где-то наверху мерцал тусклый свет.
Он сделал шаг внутрь. Ступени из того же чёрного камня. Лестница слегка взвизгнула, принимая его вес, а где-то в вышине раздался лёгкий смех.
– Ноль? – крикнул он.
Ответа не было. Только эхо.
Он начал подъём.
На каждой ступени выгравировано имя: Player_01, Player_17, Player_203, Player_398… И наконец Player_404 Он коснулся своего имени рукой. Пальцы холодные. Камень тёплый. Как будто ждал. Его имя было точно на последней ступени
Он поднялся. На площадке, в комнате без стен только воздух, свет и тень. В центре фигура. Тот, кого, по-видимому, называли Нолём, выглядел как подросток. В потрёпанной куртке, с невзрачным украшением на шее и мерцающими светом глазами, которые не мигали.
– Наконец-то, – сказал он. – Я уж думал, ты заблудишься.
Тёма остановился.
– Ты… Ноль?
– А ты Player_404, – сказал тот. – Не самый оригинальный ник, но… Зато честный.
Ноль сел на невидимую скамью. Мебели в комнате не было, но персонаж согнул ноги в коленях и мягко приземлился на невидимый предмет. Тёма присел рядом. Восхождение ничуть не утомило его, но что-то располагающее было в этом молодом человеке и потому Тёма не находил причин держать дистанцию.
– Ты не знаешь, где ты, – сказал Ноль. – Это хорошо. Значит, ты не поверишь в ложь. ERASE – это не просто игра. Это памятник миру, который забыли, но не стёрли. Пока.
– Кто меня сюда впустил?
– Ты сам, – сказал Ноль. – Скачал игру. Надел диск. Нажал «Продолжить». А потом твой разум оказался здесь. В виде копии. Как и я.
Тёма посмотрел на него.
– Ты – игрок?
– Был им, – сказал Ноль. – Теперь я гид. Я помогу тебе стать героем, если пройдёшь квест самопознания.
[КВЕСТ ОБНОВЛЁН: «Квест самопознания»]
[ЦЕЛЬ] Ответь на три вопроса
[НАГРАДА] Класс: Редактор
[СТАТУС] АКТИВЕН
– Первый вопрос, – сказал Ноль. – Кто ты, когда никто не смотрит? Не в школе. Не для родителей. А когда ты один. Что ты делаешь? О чём думаешь? Что не можешь сказать вслух?
Тёма молчал. Первое, что пришло в голову – фото сестры, стоящее на столе в рамке, отвёрнутое к стене. Ночи, когда он рисовал мангу. Слова, которые он хотел сказать маме, но не сказал, потому что они не изменили бы ничего.
– Я…
– Не говори, – перебил Ноль. – Просто вспомни. Достаточно.
Прошла доля секунды и Ноль снова заговорил
– Второй вопрос, – сказал он. – Что ты готов потерять, чтобы кто-то другой остался в живых? Не в игре. В твоём реальном мире. Что ты отдашь, чтобы они не исчезли?
Тёма почувствовал, как в горле стало сухо.
Он вспомнил аварию. Рукав её куртки, который он держал. Как она сказала: «Не отпускай». А он отпустил. Потому что не мог удержать.
– Всё, – прошептал он. – Я бы отдал всё.
Ноль кивнул.
– Последний вопрос, – сказал он. – Ты веришь, что тебя кто-то ждёт? Не в игре. Не в чате, а в реальности. Где-то. Даже если молчит. Даже если не знает, где ты.
Тёма закрыл глаза.
Он не знал. Он не был уверен. Но он хотел, чтобы это было правдой.
– Да, – сказал он. – Кто-то ждёт. Я верю.
Воздух задрожал. Свет сжался, потом взорвался вспышкой синего.
Из стены вырвалась цепочка символов, закрутилась вокруг Тёмы, вплелась в его руки, в его глаза, в его память.
[СИСТЕМА] Класс назначен: Редактор
[СПОСОБНОСТЬ] Изменение кода
[ОГРАНИЧЕНИЯ] Невозможность изменить
[ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ] Каждое изменение повреждает память
Артём застыл перед информационным окном, вглядываясь в строки своего статуса: «Класс: Редактор».
– Что за бред? – он ткнул пальцем в неосязаемый монитор, будто это могло что-то исправить. – Я хотел быть магом. Или воином. Или хотя бы вором!
Но система упрямо молчала. Он прокрутил список доступных действий: «Изменить текстуру», «Открыть консоль», «Переписать параметры объекта» и сжал кулаки. Но чем дольше он смотрел на интерфейс, тем яснее понимал: это не баг. Это особенность. Его персонаж не был воином, магом или лучником. Он был тем, кто правил их мирами.
Где-то в глубине игры, в тени серверных алгоритмов, что-то вздрогнуло. Как будто система испугалась.
Ноль посмотрел на него.
– Поздравляю, – сказал он. – Ты теперь не просто игрок. Ты тот, кто может менять правила. Но помни: каждый раз, когда ты что-то меняешь ты теряешь часть себя. Это не ошибка. Это цена.
Тёма почувствовал что-то странное. Как будто в голове пустота, но он не мог вспомнить, чего не хватает.
– Что… я забыл?
– То, что было нужно, – сказал Ноль. – Но не важно. Ты стал сильнее. А память… Она всегда была хрупкой.
[PLAYER_404] Связь с телом: 75%
[ПАМЯТЬ] Уровень целостности: 89%
[СОВЕТ] Не меняй код ради силы. Меняй ради смысла.
Они вышли из Башни Часов. Тёма оглянулся. Стрелки на часах не двигались. Но пришла странная мысль: они не стоят, они ждут.
Ноль шёл впереди, руки в карманах, какой-то медальон, болтающийся на его тощей шее, создавал тихий звон пересчитывающий шаги.
– Ну что, – сказал он, – хочешь тур? За 5 золотых покажу достопримечательности. За 10 расскажу, как не платить налоги. За 15 скажу, как выйти из игры. – Он усмехнулся. – Шучу. Про это не скажу ни за что.
Они свернули на Проспект Вечного Рассвета.
– Вот, – сказал Ноль, – официальная улица города. – Назвали так, потому что солнце не заходит. Не потому, что оно всегда светит нашему городу, а потому что таймер сломался в 2019-м. Теперь тут всегда 14:38 и все привыкли, что обед вечно близок, но никогда не наступает.
Он кивнул на фонари.
– А это свет из воспоминаний. Каждый фонарь питается от сильного чувства, оставленного игроком. Вот этот, – он ткнул пальцем, – от человека, который впервые влюбился в NPC. Сильная эмоция. Горит до сих пор.
Подошли к рыночной площади.
– Рынок, – сказал Ноль. – Место, где всё можно купить, но некому продать. – Цены ниже плинтуса, потому что спрос упал ниже дна, но торговцы всё равно стоят. Не ради денег, а ради надежды, что кто-то скажет: «Эй, а у вас есть…?» И тогда, на одну секунду, они снова будут нужны.
Он остановился у прилавка с зельями.
– Вот старуха Мара. Продаёт зелье от одиночества. Не помогает. Но запах волшебный. Постоянно беру.
Они прошли мимо автомата с газировкой.
– А это Автомат №7. Он выдаёт банки каждый час, даже если никто не нажимает кнопку. Говорят, он помнит, как был важен. А ещё говорят, что внутри душа разработчика, который хотел, чтобы всегда был напиток после битвы. – Ноль пожал плечами. – Может, и нет. Но я всё равно беру банку, чтобы он не чувствовал себя поломанным.
Они свернули к библиотеке.
– А вот и самая грустная девочка в мире, – сказал Ноль тише. – Лира. Библиотекарь. Учит детей, которых нет. Готовит уроки, которые никто не слушает. А вечером читает вслух, просто чтобы слово не исчезло. Иногда я прихожу. Она не знает, кто я, но читает чуть громче.
Ноль остановился у почтового ящика, в котором лежали сотни писем.
– Почта, – сказал он. – Самое точное место в городе. Почтальон приносит письма каждый день, даже если адресатов давно нет. Он говорит: «Пока ящик не переполнится, я не сдамся». А ещё он помнит всех, кому доставлял. Даже тех, кого уже стёрли. Он – последний архив.
Они подошли к новому месту, узкому переулку, зажатому между домами. На входе табличка: «Сектор «Забвенные» вход по пропуску». Под ней надпись от руки: «Пропуск не нужен. Заходи. Если ты тоже один».
– А это неофициальная часть города, – сказал Ноль. – Здесь живут те, кого почти стёрли. Не до конца, но достаточно, чтобы забыть своё имя. Они бродят по ночам, повторяют старые диалоги и боятся зеркал, потому что не узнают отражение.
– Почему ты мне это показываешь?
– Потому что, – сказал Ноль, – ты скоро пойдёшь туда. Когда начнёшь менять код. Каждый раз будешь терять кусок памяти. А потом ты сам станешь Забвенным. И кто-то, как я, будет показывать тебе город и говорить: «Смотри. Это было важно».
Они вышли на главную площадь. Там, где раньше был фонтан, теперь стоял старик с ведром, и поливал камень, чтобы не выглядело, будто он заброшен.
– Видишь? – сказал Ноль. – В этом городе никто не сдаётся. Не потому что верят в победу, а потому что если остановиться всё исчезнет. Даже пыль.
Он посмотрел на Тёму.
– Ты думаешь, ты здесь, чтобы спасти город? Нет. Ты здесь, чтобы доказать, что он был. Что кто-то помнит. Что не всё стерлось.
Тёма огляделся. Теперь он видел не просто улицы. Он видел истории. Попытки. Крики в тишину. И впервые почувствовал: Он не просто игрок. Он свидетель. И, может быть, последний, кто скажет: «Я был здесь. Я видел. Я помню».
Они шли дальше, и город становился страннее. Дома здесь были высокими, как будто тянулись к небу, чтобы убежать от земли. Стены из тёмного кирпича, облупленного, но не разрушенного. На фасадах чугунные узоры: витые листья, змеи, ключи, но среди них внедрены светящиеся линии, как будто кто-то пытался починить старинные изваяния с помощью молний. Окна узкие, застеклённые, но за ними не всегда было темно. Иногда мерцал синий свет, а в одной комнате Тёма увидел шар, парящий в воздухе, внутри которого что-то пульсировало, как сердце в банке. На улицах трубы. Не для пара. Не для воды. А для света. По ним текла синяя жидкость, как по венам, и уходила в стены, фонари, двери. Одна труба оторвалась и висела, из неё капало нечто прозрачное, что испарялось, не касаясь земли. Фонари горели не лампами, а маленькими шарами, внутри которых плавали руны, и при каждом шаге они меняли форму, как будто слышали сердцебиение, приближающихся странников.
Они прошли мимо знака, прибитого к стене:
«Лимбо-Сити. Стартовый узел. Уровень доступа: 0. Правила: Не меняйте код без лицензии. Не доверяйте тем, кто предлагает забвение. Все налоги вовремя».
Под этим другая надпись, выцарапанная ножом по камню: «Я забыл, зачем сюда пришёл».
На перекрёстке стоял автомат для газет. Без газет. С листами бумаги, на которых мерцали буквы, как будто текст только появлялся. Тёма взял один. На нём было:
«Сегодня в Лимбо»
Время: 14:38 (стабильно)
Погода: Вечернее солнце (без изменений)
Новость дня: «Город продолжает существовать. Спасибо, что остаётесь».
Предупреждение: «Сектор 7 нестабилен. Избегайте».
Он перевернул лист. На обороте было объявление: «Требуется герой. Задание: защитить город от Армии Тьмы. Награда: неизвестна. Условия: выжить. Примечание: если вы читаете это, возможно, это вы.»
Он бросил лист. Тот не упал. Развалился на мельчайшие точки света, и растворился в воздухе, как пепел от сгоревшего воспоминания. Тёма почувствовал: этот город не просто пустой. Он на грани. Что-то в нём работает, но не так, как должно. Что-то живёт, но не дышит. И все эти NPC… Они играют в нормальность, как будто если они будут вести себя как раньше, мир не исчезнет.
– Ноль, – Тёма впервые обратился к гиду первым, – расскажи больше о технологиях этого мира. Почему тут всё так перепутано?
– Технологии мира – это альтернативная ветвь развития, где кибернетика слилась с мистикой. Здесь энергию дают кристаллы, в которых хранятся сильные эмоции игроков. Чем ярче воспоминание, тем дольше светит фонарь. Здесь есть транспорт, называется «тени маршрутов»: достаточно вспомнить путь и перед тобой появляется призрачный трамвай, который едет только для тех, кто в него верит. Если тебе нужная связь, она осуществляется через «эхо-узлы»: голос игрока не передаётся по проводам, а записывается в воздухе, как звук в старой виниловой пластинке. Иногда, блуждая по улицам, лесам или пустошам можно слышишь голос того, кто говорил здесь год назад.
Ноль рассказал о том, что города здесь строились по принципу психогеографии:
– Лимбо-Сити для тех, кто потерял себя, – пояснил Ноль – Неон-Хребет для тех, кто бежит от прошлого, Лес Забвенных Имён для тех, кого стёрли, Башня Ответов для тех, кто всё ещё спрашивает: «Зачем?» Таким же способом формировалась местная архитектура – это смесь стилей, как будто мир собирали из обрывков разных эпох: дома с кирпичными стенами XIX века, но окнами из жидкого света, улицы с газовыми фонарями, а асфальт меняет цвет в зависимости от настроения прохожего. Библиотека с деревянными стеллажами и книгами с пустыми страницами из застывшего времени, и читать их нужно не глазами, а воспоминаниями. Если твоего воспоминания в книге нет, то и прочесть её практически невозможно
– Практически! То есть, способ всё-таки имеется?
– Имеется. Но какой ценой.
Ноль замер. Артём тоже. В этот момент стало понятно, что они вернулись к башне с часами.
– Здесь я тебя оставлю, но если пригожусь снова, ты сможешь меня найти.
Они простились. Тёма снова остался один. В мире, отсылающем к пост-апокалиптическим технологиям, но не тем, где всё сломано, а где всё работает, но без людей. Как будто цивилизация не погибла, а ушла в сон, а её дети: роботы, NPC и системы продолжают играть в неё, как в пустом доме без родителей, включая свет, готовя еду, разговаривая с пустыми стульями, потому что иначе станет слишком тихо.
И здесь не стоит задача победить босса, здесь важно другое. Предотвратить неизбежное исчезновение. Ведь реальность – это не то, что существует. Это то, что замечают.
[PLAYER_404] Связь с телом: 73%
[ПАМЯТЬ] Уровень целостности: 90%
[СИСТЕМА] Обнаружено осознание природы мира
[ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ] Слишком много знаний могут повредить иллюзии
Тёма застыл на месте. Он больше не просто блуждал. Он понимал, где находится и это знание было первым шагом к тому, чтобы стать не игроком, а частью этого мира.
Он шёл по Проспекту Вечного Рассвета, и вдруг увидел: на углу, где раньше стоял налоговик, мерцающий силуэт мужчины в длинном плаще. Он дрожал не как человек, а как рябили старые телевизоры с кинескопом. Его тело мерцало, а лицо расплывалось, потом возвращалось, потом становилось чужим. Он повторял, как в трансе: «Налог… налог… налог… Просрочка… оплатите… Просрочка… оплатите… Просрочка… оплатите…»
Каждое слово сопровождалось вспышкой красного света в груди. Его рука держала дощечку. На ней надпись: «Штраф: 150 золотых или 3 часа на руднике. Условия неизменны. Условия неизменны. Условия неизменны…»
Тёма приблизился.
– Эй! – крикнул он. – Вы в порядке?
– Просрочка… оплатите… – ответил налоговик.
– Я не должен платить!
– Просрочка… оплатите…
– Да вы меня не слышите!
Тёма почувствовал: это не просто баг. Это сбой личности. Он не выполняет функцию. Он теряет себя. Вспомнились слова Ноля: «Ты – Редактор. Ты можешь менять код. Но помни цена высока». Он никогда не хотел быть кем-то важным. Но сейчас он был единственным, кто мог остановить это. Он закрыл глаза. Глубоко вдохнул. И активировал способность.
[РЕДАКТОР: АКТИВИРОВАН]
[ДОСТУП К КОДУ NPC: ПОЛУЧЕН]
[ОШИБКА] Цикл: dialogue_loop_v3
[СОВЕТ] Исправь условие выхода
Перед глазами интерфейс, как в старом терминале: серые строки, моноширинный шрифт, мигающий курсор.
python while player.present: if player.debt > 0: npc.say("Просрочка. Оплатите.") else: npc.say("Спасибо за уплату.")
Тёма нахмурился. Где выход из цикла? Почему он не останавливается, когда игрок уходит? Он попытался добавить условие:
python if player.distance > 10: break
Ничего. Налоговик продолжал: «Просрочка… оплатите…»
[ОШИБКА] Переменная "player.distance" не определена
Он вспомнил. Программирование. Тот день.
Он сидел в классе. Учитель говорит:
– Сегодня контрольная. Все на свои места.
Тёма сидел. Смотрел в окно. Переживал он не из-за конкретно этой контрольной, а потому что знал, что не сдаст. Что он провалит. Что он будет в списке последних. И тогда, шарясь по сохранёнкам в телефоне, отыскал код, который нашёл в интернете. Скрипт, который меняет оценки в школьной системе. Не для себя. Не для друзей. Просто… чтобы доказать, что что-то может. Он запустил. Система зависла. Потом рухнула. Вся школа осталась без доступа к журналам, расписанию, оценкам. Раздули скандал. Выстроили все классы перед директором. Он был в панике:
– Кто это сделал?! Кто-то взломал сервер! Всем двойки за четверть, пока не найдём виноватого!
Тёма молчал. Он не хотел, чтобы так вышло. Он просто хотел пощёлкать по клавиатуре, почувствовать, что он не ноль.
Через три дня он признался.
Мама заплатила штраф. Ему влепили выговор. А классу не вернули оценки. И с тех пор он стал «тем, кто сломал сервер».
Артём открыл глаза.
«Я знаю, как его починить.»
Он ввёл:
# Проверка: игрок рядом? if player.distance() > 10: npc.state = "idle" break
[ОШИБКА] Метод "distance()" не поддерживается
Чёрт. Что-то шло по непривычному алгоритму. Он пробовал импортировать модули, но в ERASE действовала другая логика. Он попробовал:
# Если игрок не отвечает 5 секунд – выйти из цикла if not player.response(5): npc.reset() break
Не прошло и секунды, как появилось новое окно:
[КОД ПРИНЯТ]
[ИСПРАВЛЕНИЕ ПРИМЕНЕНО]
[ПАМЯТЬ] Повреждение: 2.5%
Налоговик замер. Мерцание исчезло. Лицо стабилизировалось. Он моргнул. Посмотрел на Тёму. – А, авантюрист, – сказал он. – Наконец-то. Я уж думал, вы все забыли про налоги. У вас просрочка по взносу в фонд защиты от демонов. Сто пятьдесят золотых или три часа на руднике. Тёма улыбнулся.
– Я… только что вас починил.
– По чинил? – переспросил налоговик. – Это когда-то было слово. А теперь просто работа.
Он повернулся и пошёл прочь, держа дощечку, как будто ничего не случилось.
Тёма сел на скамейку. Он чувствовал: что-то пропало. Не больно. Не страшно. Просто пустота. Как будто в голове дыра и в неё утекло что-то важное. Он вспомнил свою старую квартиру. Фото на полке. Он и сестра. А между ними рыжая собака с белым пятном на груди. Белка. Её не стало два года назад. Но сестра до самой аварии вела дневник, в который вклеивала все их фото. Там и он, и Белка, и она. Семья. Он попытался вспомнить как её звали. Он знал. Он только что знал. Но теперь в голове только тишина. И имя рассыпалось, как пиксели в старом видео. Он закрыл глаза.
– Белка… – прошептал он.
И тут же: «Белка?»
Он не узнал имя.
Появился Ноль. Встал рядом. Не сказал ничего. Просто смотрел на налоговика, который справлялся с обязанностями, как будто ничего не сломалось.
– Ты спас его, – сказал он. – Но потерял часть себя. Это и есть цена. Не в золотых. Не в штрафах. А в том, что ты был.
– Я знал, как его починить, – сказал Тёма. – Потому что я уже ломал систему. В реальности. И все пострадали. Я не хотел… Но теперь я сделал это, чтобы спасти.
Ноль кивнул.
– В первый раз ты сломал, чтобы быть кем-то. Во второй ты починил, чтобы кто-то остался. В этом и есть разница между хакером и героем.
Тёма не знал, что забыл имя своей собаки, но мир ERASE знал. И где-то в архиве, в папке с названием "PLAYER_404 / MEMORY / LOST", появился новый файл: > dog_belka_v1.corrupted.
[PLAYER_404] Связь с телом: 69%
[ОКРУЖАЮЩАЯ СРЕДА] Высокий уровень магнитного фона
[СОВЕТ] Не тратьте время попусту, оно здесь валюта.
Он не знал, где находится. Не понимал, как устроен этот мир. Не знал, кто такие авантюристы, что такое «менять код», или почему все вокруг делают вид, что всё в порядке. Но одно он понял: если он уйдёт – никто не заметит.
Глава 3: Возвращение в себя
[PLAYER_404] Сессия приостановлена
[СТАТУС] Реальное тело: активно
[ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ] Длительное пребывание в реальности может вызвать диссонанс
Тёма открыл глаза. Тело потребовало пробуждения. Сначала темнота. Потом шум. Не громкий. Не резкий. Просто наличие звука. Гудение холодильника на кухне. Стук дождя по подоконнику. Голос за стеной, соседка ругается с котом.
Он лежал в кресле у стола перед компьютером. Не двигался. Чувствовал спину, затекшую от длительного нахождения одном положении. Боль пришла в кисть руки, все это время лежавшей на столе. Горло пересохшее, как пустыня. Мочевой пузырь полный, как будто весь мир сжался до одной потребности.