Камни Огрммара

Позади — кошмар Цитадели и тяжёлый путь выживания. Впереди — столица Орды, Огриммар, город из камня, стали и бескомпромиссных законов. Гильдия «ZergHive», едва оправившаяся от ран, прибывает в гигантский город-крепость не как герои, а как очередная банда обнищавших искателей приключений.
Их новая цель скромна и грандиозна одновременно: не спасти мир, а построить дом. Купить крышу над головой в шумном, враждебном Каньоне Сломанного Клыка. Наладить честный бизнес: от рыбного промысла в подземной реке до конвоирования товаров. Закрепиться. Пустить корни.
Но Огриммар не принимает слабых. Чтобы выжить, им придётся стать частью его жестокой экосистемы: торговаться с гоблинами, договариваться с кланами, противостоять конкурентам и городской страже. А удача, вырванная из недр Наксрамаса, превращается в тяжёлое бремя — внезапное богатство привлекает не только покупателей, но и тех, кто хочет его отобрать.





