- -
- 100%
- +

© Артём Плетенчук, 2026
ISBN 978-5-0069-1705-7
Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero
Дисклеймер
Эта книга носит аналитико-публицистический характер и не является профессиональной консультацией. При принятии решений, связанных с финансами, здоровьем, переездом, безопасностью или бизнесом, следует обращаться к первоисточникам, актуальным нормам и профильным специалистам.
Описания способов снижения зависимости от платформ, каналов и поставщиков приводятся в аналитических целях и не являются призывом к действию или инструкцией. Автор не рекомендует нарушать закон.
Примеры и ссылки актуальны на момент публикации и могут устаревать. Электронную версию книги можно свободно пересылать и передавать другим людям в неизменённом виде, с сохранением авторства и названия.
О чём эта книга?
Долгое время власть понимали довольно просто: есть закон, есть запрет, есть наказание. Если человек не согласен – его можно заставить. Если группа недовольна – запугать, купить или разогнать. Такая модель никуда не исчезла, но для сложного, связанного, нервного мира она становится всё дороже и менее надёжной. Слишком много людей, слишком много каналов связи, слишком высока цена прямого давления. Поэтому управление постепенно меняет форму.
Сегодня всё чаще человеком управляют не приказом, а средой. Не говорят прямо: думай так, чувствуй и живи вот так. Вместо этого настраивают пространство, в котором одни реакции становятся естественными, другие – неудобными, а третьи начинают считаться дурным тоном. Вам не всегда что-то запрещают. Чаще вас просто подталкивают. Меняют информационный фон, ритм, моральный климат, язык, повестку, алгоритмы, правила доступа. И в какой-то момент нужное поведение возникает как будто само собой.
Именно поэтому многие процессы последних лет выглядят странно, если смотреть на них по старой логике. Кажется, что решения принимаются вопреки здравому смыслу. Корпорации жертвуют прибылью ради идеологических установок. Медиа подогревают конфликты, которые разрушают доверие. Социальные платформы продвигают не то, что полезно, а то, что цепляет и поляризует. В страны завозят мигрантов под разговоры о рынке труда и демографии, хотя последствия для повседневной жизни проявляются совсем в другой плоскости. На первый взгляд всё это выглядит как набор ошибок, перегибов или чьей-то глупости. Но если присмотреться, проступает не хаос, а логичная схема. Просто работает она уже в других координатах.
Мы увидим, как формируется следующий этап организации управления – управление доступом. Когда важнее уже не то, что вам сказали, а то, к чему вас вообще допустили. Можете ли вы перевести деньги. Можете ли воспользоваться нужным приложением. Не давить в открытую, а выставить такие условия, при которых без лишних вопросов проходит один, у другого зависает перевод, третьему режут охваты, четвёртому блокируют аккаунт, пятого отправляют на повторную проверку. Формально всё работает. Но один идёт дальше сразу, а другой снова доказывает, что он имеет право войти, заплатить, написать или просто пользоваться своим.
Так возникает новый тип власти. Менее громкий, чем классическая диктатура. Более распределённый, чем привычное государственное управление. И в чём-то даже более удобный на вид. Он не всегда требует дубинки в кадре. Ему достаточно рейтингов, скриптов, платформ, банковских проверок, цифровых профилей, моральных кампаний, алгоритмов рекомендаций и правильно выставленного общественного напряжения. Человека всё реже нужно ломать силой, если его можно заранее окружить системой, в которой нужный выбор становится самым простым, а ненужный – самым затратным.
Поэтому эта книга не про «главного злодея» и не про тайный рубильник, за который кто-то дёргает мир. Мир устроен сложнее. Здесь важны не красивые версии, а повторяющиеся механизмы. Не поиск одного центра, а понимание того, как сходятся интересы государств, корпораций, платформ, бюрократии, медиа и идеологических групп. Очень часто никто даже не обязан сидеть за одним столом и писать единый план. Важно понять, как разные игроки начинают выигрывать от одной и той же конфигурации среды: от атомизации, от тревоги, от зависимости, от управляемого конфликта, от снижения самостоятельности, от роста числа посредников между человеком и его собственной жизнью.
Книга разбирает процессы не на абстракциях, а на наблюдаемых явлениях. Что книга даст вам? Когда приходит понимание сути происходящих явлений, можно подготовиться, а иногда и использовать происходящее себе на пользу. Здесь нет продающих текстов и сладких обещаний. Здесь – конструкция, которая даёт опору.
Почему корпорации продвигают повестки, даже ценой убытков?
Индустрии любят обещания, а индустрия развлечений ловит на них лучше других. Анонс экранизации любимой игры или книги – и внутри поднимается то самое тёплое предчувствие. Всё будет как тогда, только лучше. Но всё чаще – нет. Экран вместо истории предлагает стройный набор идей, известных как «повестка»1. Так зрители называют фильмы, где в главных или второстепенных ролях внезапно появляются представители каких-либо меньшинств, или где привычный герой становится карикатурой на самого себя – например, другого цвета кожи или телосложения. Раздражение понятно: вместо развития сюжета будто предлагают урок толерантности – не всегда к месту и не всегда искренний. Это уже не искусство, а демонстрация правильности.
Острее всего это чувствуется на долгожданных премьерах: уже с первых минут видно, что обещанная история ушла на второй план. В фокусе – не сюжет, а лекция о том, «как теперь правильно думать и говорить». В диалогах вместо живых эмоций – витиеватые рассуждения о том, как тяжело живётся тем или иным меньшинствам среди «привилегированных», и как «надо жить». Проблемы неравенства реальны, и есть хорошие фильмы, которые про них рассказывают. Но когда такие темы вшивают в массовый развлекательный контент, возникает закономерный вопрос: почему ради этого ломают полюбившийся сюжет? Неужели нельзя было придумать другую историю? Название – одно. Внутри – другое. Это не ошибка, а целевая подмена: любимый бренд используют как троянского коня для «правильных» норм.
Как будто со временем один механизм подменяется другим: ломается базовая сделка со зрителем – «история в обмен на внимание и деньги». Мысль тянется к простому объяснению: «они сошли с ума», «оторвались от реальности», «не понимают аудиторию». Удобно, но ничего толком не объясняет. Люди, годами ведущие бюджеты и отвечающие за сборы, не разучились считать и слышать запросы. Деньги имеют ценность. Продюсер с десятками релизов не просыпается с мыслью «испортить историю». Значит, работает другая логика – не заговор и не глупость, а цепочка решений, где внешняя выгода начинает управлять результатом. Целый механизм, а не один злодей. Когда платят за «правильность», сюжет превращают в расходник.
На первый взгляд – проигрывают все. Зритель – потому что теряет историю, ради которой пришёл. Студия – потому что теряет вовлечение и поток новых зрителей. Сама идея – потому что витринная2 подача рождает недоверие и раздражение. Так зачем же корпорации ломают то, что работало и приносило доход? Зачем идут на риск, который уже однажды обернулся провалом? В чём логика продолжать стратегию войны с потребителем?
Давайте начнём с того, как «повестка» внедряется на экране. Существует устоявшаяся история, затем в знакомую ткань сюжета добавляют смысл, рождённый вне её. Саму историю делают вторичной, на первый план выходят примеры ситуаций и показательный пример поведения. С этого момента меняется смысл: герой меньше идёт по истории и больше показывает «как надо». Конфликт превращается в пример «правильной позиции»: как надо поступать и что чувствовать. Сцены перестают двигать сюжет. Там, где был выбор, – реплика-указатель. Там, где был характер, – пример поведения. Смотришь кино – и ловишь себя на простом ощущении: история ещё на месте, а дыхания в ней уже нет.
Этот вопрос не про ностальгию или привычку. Он про доверие. Про простую сделку между зрителем и теми, кто делает истории: вы рассказываете честно – мы платим вниманием, временем, деньгами. Когда сделка нарушается, хочется понять, почему. Даже не для того, чтобы искать виноватых, а чтобы понять «что здесь вообще происходит?». Почему желания зрителей отправляются на свалку истории? Разве истории создаются не для нас?
Мы идём к экрану за эмоцией и идентичностью – за понятной историей, в героях которой можно узнать себя. Большинство зрителей любит видеть персонажей, похожих на них самих. И проживать историю через некое отождествление с героем. Это не каприз, а механика повествования. Через сопереживание знакомым образам история сближает людей и даёт ощущение «это про нас». Перед экраном мы подсознательно ждём момента, когда можно сказать: «Он ведь прямо как я». Кино традиционно выполняло эту функцию – подтверждало наш образ мира и возвращало нас к себе через чужие приключения. Зритель платил за узнавание себя в герое. Нет узнавания – нет сопереживания и вовлечения. Работало просто – и точно.
Теперь всё чаще – иначе. Визуально громче, внутри тише. Картинка сверкает, событий много, а после сеанса остаётся пустота и гул в голове. Сцены идут одна за другой, но не собираются в переживание. Как будто весь бюджет переместили из графы «сценарий» в графу «спецэффекты». Раньше яснее было, чего хотят герои и какой ценой платят. Полутонов стало больше – это даже неплохо. Плохо, когда конфликт привозят снаружи и насильно пришивают к истории. Тогда герой превращается из человека с живым характером в манекена с динамиком внутри; идеально правильным и бесполезно пластиковым. Зачем герой действует – ради истории или ради нотаций? Два часа в кинотеатре выброшены в корзину – внутри головы осталось несварение идей. Спецэффекты не заменяют сценарий. «Где развлечение, за которым я пришёл?»
Мы высветили проблему: медиаиндустрия перестала работать только на интересы зрителей. Возникает вопрос – кто ещё в этой комнате? Если отойти на шаг назад, то можно сделать интересное наблюдение: люди внутри больших организаций действуют не по нашим ожиданиям, а по своим стимулам. Устройство компании чаще поощряет «правильных», а не «лучших». Тех, кто минимизирует риск и проходит согласования, а не тех, кто рискует ради истории. Устойчивость часто перевешивает эффективность.
Зарплата приходит не из рук зрителя, а из кассы организации. Своё кресло ближе к телу, чем абстрактные понятия искусства. Креативный продюсер закрывает KPI3. Юрист снижает вероятность претензий. Риск-менеджер гасит хвосты неопределённости. PR4 и GR5 собирают для партнёров и акционеров красивый профиль в сводке. При таком подходе «безопасный» и «согласованный» продукт выглядит рационально – даже если проигрывает на сборах. Амбициозный и яркий проект вызывает больше вопросов и больше персональной ответственности. А инициатива, как известно, – не всегда на стороне инициатора. Историю снимает не режиссёр в одиночку, а большая машина. В машине крутятся детали – работники.
Но и сами работники не злодеи. Представьте молодого парня: он мечтает «делать кино» и поступает на факультет театра и кино. На первом курсе романтика быстро отступает: вместо «сцены при свете рассвета» – таблицы бюджета, права на музыку и архивные материалы, рейтинг 13+, «инклюзивность по нормам», согласования с юристами и страховщиками. После выпуска – десяток отказов: «не требуется», «опыта мало», «возьмём на стажировку без ставки». В итоге он получает должность ассистента координации: таскает договоры, сводит календарь, проверяет формулировки в пресс-релизах. Через год подрастает: учится проводить проект через согласования – готовит отчёт по рискам, сглаживает «спорные моменты», переписывает сцены «под рейтинг», одним словом, «выбивает бюджет». Всё честно: чем меньше сюрпризов, тем выше шанс релиза. А значит, тем выше шанс премии и повышения.
Однажды он идёт с семьёй на премьеру картины, которую курировала его компания. После сеанса жена спрашивает: «Зачем столько толерантности в кадре, и почему мотивация героев такая глупая?» Он пожимает плечами – в последний раз такие мысли приходили ему в голову ещё в «институтские» времена. Он не перестал любить кино – просто привык думать о нём как о работе, а не как об искусстве.
Наказания и поощрения в таких организациях распределены асимметрично. За «недостаточную лояльность» и «скандал на пустом месте» наказывают быстро и персонально. За избыточное рвение почти не наказывают: провал легко списывают на «неготовую аудиторию» или «неудачное окно релиза». Менеджер, действующий по инструкции, просто минимизирует личный риск. Это не злой умысел, а холодная правда выживания в большой организации, где за ошибку карают сильнее, чем безличный, но безопасный результат. Штраф за промах виден сразу; премия за смелость размазана во времени. Своя рубашка – ближе к телу. Эта философия выживания работает не только для сотрудников, но и в целом для компаний.
Как показать, что компания успешна? Для этой цели существуют индикаторы. Раньше, при малых командах и редких судебных рисках, такие индикаторы можно было игнорировать. Но когда рядом работают сотни людей, на папку со сценарием ложится десяток папок с уточнениями. Срабатывает закон Гудхарта6: показатель, ставший целью, перестаёт измерять качество. В итоге ориентация на метрику искажает реальность и поведение: пункт в правилах становится важнее здравого смысла, хотя задумывался как разумная защита. Так и рождается фасад7 – гладкая, безопасная подача для согласований вместо живого рассказа. Такой контент не спорит и не требует защиты, но и не трогает. Все довольны, кроме зрителя. О каких индикаторах идёт речь?
Они вытекают из стандартов ESG8 и DEI9, которые часто переворачивают смысл с ног на голову. Эти аббревиатуры звучат страшно, но на деле всё просто. ESG – это про образ благонадёжности в отчётности: E – экология, S – социальная ответственность, G – управление. ESG – это способ показать «мы компания добра». Рядом DEI – Разнообразие, Равенство, Инклюзивность. То есть уже не только «компания добра», но и за «людей и всё хорошее». На бумаге – благородно. На практике – допуск к дешёвому капиталу и крупным партнёрам. Выполнил формальности – получи льготные кредиты и инвестиции; не вписался – плати дороже и теряй доступ к окнам. Деньги стоят по-разному – и это переписывает логику поведения компаний. Чем «чище» индикаторы – тем легче получить финансирование.
Это своего рода моральный экзамен, который сдают все – от стартапа до гиганта. Компании начинают соревноваться не качеством истории, а набором «правильных» категорий в команде и на экране. Разнообразие превращается в валюту приличия, инклюзивность – в страховку от обвинений. Решения всё чаще принимают не из чувства живой необходимости, а из страха. Никто не хочет оказаться «на стороне зла», и бизнес живёт в режиме опережающей лояльности: как бы не опоздать с новым символом заботы.
Чем усерднее компания стремится выглядеть образцовой, тем быстрее страх становится мотором решений. Управление переезжает из здравого смысла в таблицы и индексы: кто «хороший мальчик» отрасли, решают баллы. Любая «правильность» требует цифры; как только появляется цифра, она становится целью. Разговор о морали сжимается до набора метрик, а затем – до технических фильтров и правил показа. Философия «своя рубашка – ближе к телу» становится двигателем мотивации и на уровне компаний.
Мир искусства состоит не только из кинотеатров. Для платформ10 инстинкт самосохранения не чужд. Им проще продвигать «безопасный» контент: так меньше риск для рекламодателей и лицензий. Регулятор в лице государства и чиновников ждёт «ответственного поведения». У депутата шаг бодрее, когда он идёт докладывать о фильме с патриотическим уклоном, восхваляющим текущую власть. У инвестора настроение лучше, когда он понимает, что фильм в любом случае пройдёт цензуру. Партнёры и рекламодатели не хотят рядом с брендом острых углов. В итоге режиссёр и сценарист работают не только на зал, но и на десяток невидимых столов – от юристов до аналитиков. Кажется, режиссёры в прошлые времена были меньше нагружены и более счастливы. Проект, пройдя несколько кругов полировки, к релизу стачивает острые грани до блеска. Грустная ситуация, но не могут же все компании наступать на те же грабли?
Ведь их на рынке не одна – их множество. Но каждая из них смотрит друг на друга и подкручивает свои правила под общий стандарт. В теории организаций это называют «изоморфизмом». Крупные игроки невольно копируют друг друга, чтобы не выпадать из цеховой нормы. Одна студия ужесточила подачу – соседняя повторит: не потому, что это «хорошая идея», а потому что «так теперь принято». Через пару сезонов возникает ощущение неизбежности: «все так делают». Любой поворот в сторону выглядит опасным одиночным манёвром. Смелость переводится в отклонение, а не в премию. Мотивация самосохранения работает лучше мотивации творчеством. Поэтому объяснение «они сошли с ума» слишком простое. Никто не сошёл. Люди делают то, что поощряется и не карается. Система премирует витрину – и получает витрину. Инерция самосохранения управляет курсом.
Пока эти силы остаются за кадром, зритель снова и снова получает продукт, похожий на аккуратный отчёт: без острых линий, без риска, с правильной подачей для презентации инвесторам и партнёрам. Уже получается не фильм – а «ароматизатор со вкусом». Иногда страх низких сборов выливается в идею – «расширим аудиторию!» И высохшая губка истории пытается угодить всем возрастам и любому полу. Но ведь если история для всех, то она ни для кого конкретно. Пустые абстракции, намазанные на отполированный пластик. Каждый раз это принимают за чью-то глупость – производство пластика под видом вкусной еды выглядит неразумно. Но в системе, где зарплату платят за безупречную форму, а не живую историю эта логика работает. Система не ошибается – она исполняет собственный регламент.
Становится видно: «система» здесь – не хитроумный заговор. Это цепочка совпадений, привычек и страхов, со временем сросшихся в устойчивый порядок. Люди действуют рационально внутри своих рамок – и общий результат выходит странным. Никакой тайны; просто инерция, возведённая в повседневность. Бывает, вместе работает не одна система, а несколько, и каждая со своей инерцией. Иногда в качестве заинтересованных лиц выступают корпорации или контуры власти. Картина сложна, но скоро мы в ней разберёмся досконально. Пока что сохраните в памяти: творческий проект всегда риск → кассовые сборы лишь часть заработка → исполнители работают за зарплату → меньше риск больше бюджет → выгодные крупным игрокам проекты финансируются ещё лучше. Так, а про каких игроков идёт речь?
Медиаиндустрия на службе власти
Творческий проект – всегда риск: в прокате он может не окупиться, а затраты уже съели годы и бюджет. Чтобы снизить риск, доход ищут заранее – не только через товары в кадре, но и через смысл, который готовы оплачивать сразу несколько центров силы. Лучше всего монетизируется не реклама товара в кадре, а лёгкий сдвиг экосистемы: сюжет, который по миллиметру подталкивает зрителя к «правильным» нормам и привычкам. Такой фильм одновременно поднимает продажи нескольким отраслям и подрабатывает на интересы власти: укрепляет доверие к нужным институтам, примиряет с новыми процедурами, охлаждает «лишние» вопросы.
В обмен проект получает денежные подушки11 – гранты, льготы, приоритет на платформах, информационную поддержку, мягкое выталкивание конкурентов. Часть кассы возвращается ещё до премьеры. Так индустрия учится зарабатывать не на истории, а на обслуживании интересов – и чем плотнее сцепка с системой, тем меньше свободы у произведения. Стратегия «кассовые сборы лишь часть заработка» получает новый уровень.
Как будет выглядеть история, если сложить интересы корпораций, власти и индустрию развлечений? Чтобы ответить, стоит сначала вспомнить, как было раньше, а потом внимательно посмотреть, что именно изменилось. Каждый помнит времена, когда популярные истории собирали идентичность12 зрителей. В кадре были фигуры, понятные каждому: отец, который ходит на работу; жена, которая заботится о доме; дети, которые остаются детьми. Образы не были идеальными, но вместе давали целостную картину мира: было понятно, почему герой решается на поступок, где проходит граница между трусостью и смелостью, что такое честь и предательство. Истории были насыщены чётко читаемыми ролями и мотивами.
Кино, книги, музыка строили мосты через различия. Ты мог не разделять взгляд соседа, но вы оба узнавали себя в одной сцене и обсуждали одно и то же. Зрители спорили о героях – но говорили на одном языке. Теперь всё чаще наоборот: культурный ландшафт дробится на множество «правильных» портретов – у каждого своя норма «как надо», общего словаря всё меньше. Сознание всё реже держится за общее и всё чаще защищает точку зрения своей группы. Позицию выбирают по субъективной выгоде – пусть и в ущерб другим. Слова остаются; общего языка – всё меньше. Как это работает?
Интересно понять механику: в какой момент произведение начинает работать не столько на распознавание, сколько на сдвиг норм в сознании зрителя. Индустрия кино опирается на архетипы13 – собирательные типажи, которые считываются мгновенно. Это универсальные образы и модели поведения, прослеживаемые от древних мифов до современной психотерапии. В этом их сила: один кадр – и зритель понимает, кто перед ним. Мускулистый спасатель – герой; непонятый борец с системой – бунтарь; ребёнок, умный не по возрасту, – невинность. Архетипы экономят внимание и ускоряют узнавание – и вместе с тем становятся рычагом управления ожиданиями. Через знакомую форму легко изменить акцент.
Таких фундаментальных образов немало – любовник, жертва, учитель, искатель. Десятки базовых и сотни расширенных. Увидев их на экране, мы мгновенно считываем, кто перед нами, и предугадываем роль персонажа ещё до первой реплики. Киноиндустрия использует эту нашу склонность человеческой психики. Проведём короткий мысленный эксперимент. Что вы представляете при слове «учёный»? В воображении всплывает человек в белом халате, в очках, с взъерошенными волосами, погружённый в мысли. Этот образ самый шаблонный – скорее всего именно его вы и представили. Но это не истина о профессии, а короткая нейронная тропинка: быстрый доступ к уже знакомым смыслам.
Смешивать архетипы – нормально и даже весело. Учёный плюс воин – получится Тони Старк. Учёный плюс трикстер – Рик Санчез. Учёный плюс наставник – Морфеус из «Матрицы» или Йода из «Звёздных войн». Если персонаж растёт из целей повествования, архетип работает как усилитель: придаёт зерно характера, экономит экспозицию, делает мотивы и выборы понятными. Там, где архетип служит драматургии, он индивидуализирует, а не загоняет в шаблон. Но когда архетип превращают в рычаг смены смысла, роль начинает скрипеть и выглядеть неестественно. Гибрид, рождённый из конфликта, живёт; слепленный под внешний посыл превращается в плакат с методичкой.
Архетипы – не только киношная находка, а рабочий инструмент далеко за пределами экрана. На них собирают бренды с миллиардными оборотами (банк, говорящий голосом Опекуна; технологическая компания в маске Творца; спортивная платформа, играющая Героя), на них же политики строят сценарии массовой мобилизации и успокоения (в кризис выводят Защитника, в реформы – Искателя и Творца). Примеры нескончаемы: рекламная кампания, где «Матерь» обещает безопасность; предвыборный ролик, где «Герой» ведёт через бурю. Но для нас сейчас важна не теория и не спор школ – важен прикладной ключ: как именно архетип задействуют, чтобы сдвинуть норму, и как это работает на зрителя в моменте.
Для нашей темы достаточно понимания одного базового вектора: как архетипы работают в медиа14. Соберём в ядро: архетип – это устойчивый набор признаков и мотиваций, который мозг распознаёт с полкадра. Индустрия использует эти «быстрые коды» и для мгновенного понимания персонажа, и для мягкого сдвига нормы: через знакомую форму легче провести новый смысловой акцент. Суть процесса: сначала узнавание, потом движение рамки. Далее начинается «волшебство»: механика, которая раз за разом проходит мимо сознания зрителя, но при этом работает почти безотказно.
Архетип остаётся прежней рамкой, но ему тихо меняют начинку. Сначала правят мотивацию, потом – систему вознаграждений, затем – моральную оценку роли. Лицо то же, голос другой. Герой по-прежнему «спасает», только не людей и не общее дело, а знак – лозунг, собственную идентичность. Наставник «учит», но не выбору и ответственности, а правильной терминологии и набору реакций. Отец «присутствует», но уже как комический фон и объект исправления, а не опора. Детям оставляют архетип невинности, добавляя властность: часто в финале именно ребёнок выносит взрослым моральный приговор – «это ваша вина, значит, я имею право». Это лишь начало списка; смысл один.




