- -
- 100%
- +
RSS
Really Simple Syndication se corresponde con un formato XML que nos permite distribuir o difundir el contenido haciendo uso de la web para ello. Este contenido que se distribuye o difunde se hace sobre unos ciertos usuarios que previamente han tenido que suscribirse para recibir la información, suscribiéndose a la fuente de contenidos. Actualmente, es posible recibir información RSS sin hacer uso del navegador, usando programas diseñados para tal fin y denominados “agregadores de noticias” que permiten recibir información RSS sin usar un navegador de por medio. Algunos de estos programas son los siguientes:

Página principal de Thunderbird

Página principal de Akregator
Ajax
Asynchronous JavaScript And XML sirve para desarrollos web que permiten la creación de aplicaciones interactivas que se ejecutan del lado del cliente y que facilita realizar cambios en las páginas web sin que se saturen, mejorando al mismo tiempo la interactividad, la velocidad y la usabilidad de aplicaciones. Es muy importante saber que hay navegadores que sí permiten Ajax y otros que no lo soportan como, por ejemplo, Opera 7 y anteriores, Explorer o el navegador de PSP, entre otros.
Java Web Start
Desarrollado por SunMicroSystems (hoy en día ha pasado a denominarse comercialmente Oracle), permite ejecutar o arrancar aplicaciones desarrolladas en el lenguaje de programación Java, las cuales tienen una característica muy especial y es que se encuentran alojadas en un servidor web de aplicaciones. Antes de proceder a ejecutar la aplicación del servidor, se comprueba si el cliente (usuario que solicita la ejecución) dispone de la última versión de la aplicación. Si no dispone de esta última versión, se descargará a su equipo y se ejecutará allí. Si dispone de la aplicación, directamente se ejecuta. Normalmente las extensiones de estos ficheros suelen corresponderse con “*.jnlp”.

Página principal de descarga de software Java para desarrollo en Oracle
URL sencillas con significado semántico
También conocidas con el sobrenombre de “URL amigables”, son aquellas que son legibles o entendibles de cara al usuario; normalmente están formadas por palabras que van relacionadas con el contenido de la página y que además son fáciles de recordar para los usuarios. Suelen implementarse en desarrollos o sitios web dinámicos (aquellos que a lo largo del tiempo van cambiando su forma y contenido).


Como puedes apreciar, esta dirección es mucho más fácil de recordar que la anterior, sobre todo porque está formada por palabras relacionadas entre sí y con el contenido de la web.
JCC
Se corresponde con las siglas de JavaScript Cliente Communication, y básicamente son las técnicas que usan los objetos que quieren comunicarse entre sí o con el navegador (en el lado del cliente, no en el del servidor). Normalmente suele usarse para aprovechar un servicio ya creado, se modifica o reprograma para dar lugar a un nuevo servicio (el cual no es creado desde cero, sino aprovechando la existencia de otro código hecho anteriormente). Para poder obtener esta modificación o reprogramación se usan dos mecanismos fundamentales:
1 La interfaz de usuario ya creada para el servicio integrado.
2 Los servicios pueden comunicarse entre ellos del lado del cliente, liberando recursos en el servidor.
JSON
Se corresponde con las siglas JavaScript Object Notation, y se usa para el intercambio de datos (modo ligero) frente a otro estándar XML, lo más normal es encontrar a JSON y XML usados bajo la misma aplicación, aunque se ha extendido que JSON es rival de XML cuando no es cierta dicha afirmación.

A continuación, puedes ver código fuente programado con JSON:

Mashup (aplicación web híbrida)
Usada en el desarrollo web, se basa en dos conceptos fundamentales: integración y reutilización. Normalmente se asocia al proceso de cuando una aplicación o servicio web usa o necesita otra aplicación. Un Mashup implica, por tanto, una integración fácil y rápida (la mayoría de las veces haciendo uso de API). La arquitectura de un Mashup se compone de tres partes:
1 Proveedor de contenidos: este se va a corresponder con el proveedor de datos o la fuente de datos, los cuales están disponibles, normalmente, bajo el previo uso de una API y de protocolos tales como RSS, REST y servicios web.
2 Sitio Mashup: se corresponde con la aplicación o sitio web, el cual implementa un servicio usando para ello información de la cual no es dueño, información que proviene de un proveedor de contenidos.
3 Navegador web: se corresponde con la interfaz del Mashup y gracias a la cual los usuarios pueden interactuar con la aplicación o sitio web que lo implementa.
Actualmente podemos encontrar tres tipos de Mashup, que son:
1 Mashup de consumidores: este tipo de aplicaciones son las más comunes de localizar y se caracterizan por que no usan datos propios, sino que utilizan datos de terceros que “ocultan” bajo interfaces gráficas para que los usuarios no lo detecten. La mayoría de aplicaciones que usen Google Maps son un claro ejemplo de este tipo de Mashup.
2 Mashup de negocio: integra el Mashup de consumidores, pero, además, como factor clave permite la colaboración, presentación y agregación de datos.
3 Mashups anidados: puede darse el caso de que un Mashup implemente a otro Mashup dentro de él, informáticamente se denominan los Mashups “monstruos”.

1. Localiza en internet al menos 4 desarrollos que usen URL semántica y URL no semántica.

Juan es el propietario de un negocio de compra-venta de obras de arte y actualmente quiere implementar un desarrollo web para hacer uso de internet e implementar un comercio online. Su idea es montar una simple página con una foto de cada obra de arte que tiene para que los clientes puedan ver qué hay en tienda; si algo les gusta, simplemente mandan un correo o llaman a Juan y comienza el proceso de venta.
Ayuda a Juan explicándole cómo puede hacer uso de las redes sociales y de los blogs para aumentar posibles ventas. Además, Juan ha establecido una web no semántica, ayúdale proponiéndole un par de web semánticas que cumplan con las reglas y estén relacionadas con su desarrollo online.
3. Intercreatividad y web 2.0

En Digital CoWorks, S. L., saben la importancia del concepto de intercreatividad, y por eso, cuando asesoran a un cliente, se implican mucho con él. Cualquier problema que se presenta o cualquier paso que se da en su desarrollo se avisa al cliente para que juntos puedan tomar las decisiones correspondientes y realizar un asesoramiento a medida del cliente.
El concepto de intercreatividad fue acuñado por Tim Berners-Lee en el libro que publicó titulado Tejiendo la red: el inventor de WWW nos descubre su origen, en el año 1999. El concepto de intercreatividad proviene de la fusión de “interactividad” + “creatividad” y el autor lo define como “el proceso de hacer las cosas juntos o resolver los problemas juntos”.
Muy asociado al concepto de intercreatividad está el de “web participativa o social”, dado que es un proceso de hacer cosas o resolver cosas pero juntos, nunca como individuos pasivos sino como individuos que, haciendo uso de las nuevas tecnologías y de la web 2.0, colaboran para dar solución a un problema.
Obviamente la tecnología que surge del concepto de web 2.0 permite todo lo que hemos comentado anteriormente, que es la participación entre usuarios o grupos de usuarios para resolver un determinado problema.
4. Mapa de aplicaciones

Digital CoWorks, S. L., siempre que asesora a sus nuevos clientes digitales, les explica los cuatro pilares sobre los que se desarrollan aplicaciones para la web 2.0: redes sociales, contenidos, etiquetado de información y aplicaciones/ servicios.
Cuando se definió la web 2.0, se definió también una estructura sobre la que esta debía fundamentarse. Dicha estructura se basa en cuatro pilares básicos que son:
Redes sociales
Contenidos
Organización social e inteligente de la información
Aplicaciones y servicios
4.1. Redes sociales
A principios del siglo XX eran los periódicos y las radios los centros de atención de las grandes masas humanas en lo que se refiere a tecnología de comunicación, hasta la aparición de la televisión (con una primera versión en blanco y negro para posteriormente conocer lo que tenemos hoy en día: televisión a color). Así llegamos a 1990, cuando aparece la WWW y, como consecuencia de esta, nace la web 2.0 con las redes sociales que son los grandes comunicadores en la sociedad actual. Las personas tienen en su poder nuevos dispositivos y herramientas que permiten la participación o bien individual o bien colectiva (de marera virtual), y que es posible que localicen canales de interacción de manera que puedan formar comunidades o tribus entre sí. Internet, junto con las redes sociales, ha pasado a ser un medio social más para consumir y obtener información de forma rápida.

Principales redes sociales actualmente (© Fotografía: Bloomicon /Shutterstock.com)
4.2. Contenidos
A continuación, se describe cada uno de ellos.
Blogware (software de weblogs)
Aquí tienen cabida los sistemas de gestión de contenidos que han sido diseñados o programados para crear o administrar blogs. Algunos ejemplos son:

Página principal de WordPress

Página principal de blogger.com
Blogging
Dentro de esta opción se encuentran aquellas herramientas que han sido diseñadas para mejorar el uso de los blogs (como pueden ser los lectores, organizadores, respaldo, etiquetación, optimización, difusión, etc.). Algunos ejemplos son:

Página principal de technorati.com

Sitio desde donde descargar bloglines.com
Sistemas de gestión de contenidos (CMS)
Gracias a estas herramientas podemos modificar la información de forma ágil y rápida desde cualquier dispositivo informático que cuente con conexión a la red (internet). Con estas herramientas los procesos de creación, distribución, presentación y mantenimiento se simplifican enormemente. Algunos ejemplos son:

Página principal de joomla.org

Página principal de backpackit.com
Wikis
Son herramientas muy similares a los editores o procesadores de texto, dado que nos permiten editar, escribir, publicar o modificar sin grandes complejidades. El contenido que haya sido generado por otra persona o por terceros podemos enriquecerlo con estas herramientas, modificando o bien ampliando dicho contenido. Algunos ejemplos de estas herramientas son:

Página principal de wikispaces.com

Página principal de mediawiki.org
Procesadores de textos online
Son procesadores de texto de toda la vida pero con la diferencia de que se trabaja con ellos online. Para acceder a ellos necesitamos tener un dispositivo informático y una conexión a internet. De la misma forma que el procesador de texto normal, podemos acceder, editar, compartir y reformatear documentos. Es posible crear contenidos de manera colectiva y colaborativa, además de que múltiples usuarios pueden editar de manera simultánea el texto. Ofrecen la posibilidad de trabajar con formatos tales como: PDF, ODT, TXT, HTML, SXW, etc. Algunos ejemplos de estas herramientas son:

Página principal de Google Docs

Página principal de StackEdit

Página principal de WriteURL
Hojas de cálculo online
Nos ofrecen las mismas posibilidades que las hojas de cálculo tradicionales pero estas son online: base de datos, plantillas, operaciones de cálculo o matemáticas, gráficos y demás tareas. Algunos ejemplos de estas herramientas son:

Página principal de las hojas de cálculo de Google Drive

Página principal de Smartsheet
Fotografía
Estas herramientas permiten el almacenamiento, publicación, compartición y edición de las fotografías digitales; son de uso libre y permiten la clasificación, normalmente, mediante tags. Un ejemplo lo puedes encontrar en:

Página principal de Picasa.google.com
Vídeo/TV
Gracias a estas herramientas podemos simplificar accesos, editar, organizar y buscar materiales multimedia (tanto audio como vídeo). Además, disponen de recursos para compartir y distribuir los vídeos mediante el uso de otras páginas en internet o plataformas. Un ejemplo lo puedes ver a continuación:

Página principal de YouTube
Calendarios
Herramienta mediante la cual podemos organizar nuestras agendas agregando actividades o eventos. La mayoría de estas herramientas suele ofrecer funcionalidades extras para destacar unas respecto de otras. Un ejemplo lo puedes encontrar en:

Página principal de Calendar de Google
Diapositivas
Estas herramientas permiten elaborar, publicar y distribuir presentaciones realizadas mediante diapositivas de forma individual o bien colectivamente. Un ejemplo de este tipo de herramientas es:

Página principal de Canva
4.3. Organización social e inteligencia de la información
La idea fundamental es la de consolidar una web semántica con el objetivo de que los datos se almacenen de la forma que lo haría nuestro cerebro, lo que algunos autores ya han considerado como web 3.0. Algunas herramientas para tal fin son:
1 Buscadores: gracias a estas herramientas podemos localizar y acceder a las páginas web que se encuentran distribuidas por internet.
2 Lector de RSS: se corresponde con aquellas aplicaciones mediante las cuales se procede a la sindicación de contenidos de un sitio web o varios y se hace en forma de feeds, es decir, la aplicación recolecta o recoge el feed del sitio o sitios web y nos lo muestra. Cada vez que haya una novedad de información en alguna sindicación, esta nos lo notificará.
3 Marcadores sociales de favoritos y nubes de tags.
4.4. Aplicaciones y servicios
Las aplicaciones que forman parte de la web 2.0 están en evolución constante y es casi imposible poder nombrarlas por su dinamismo. Las aplicaciones y servicios que se desarrollan en la web 2.0 lo que sí comparten es que han sido diseñadas para facilitar e integrar. Veamos algunos ejemplos de clasificación de aplicaciones y servicios:
Webtop
Son aquellas páginas web que ofrecen las mismas funcionalidades que un escritorio de un ordenador pero lo hacen de manera virtual, de tal forma que, en vez de trabajar localmente en nuestro ordenador, lo haríamos en la nube.
Almacenamiento web
Se corresponde con servicios que nos permiten el almacenamiento remoto en la nube. Podemos encontrar estos servicios bajo dos formas posibles: gratuitos o de pago. Es destacable que podemos alojar cualquier tipo de archivo bajo estos servidores de almacenamiento web; a modo de ejemplo, podemos mencionar que muchas empresas lo usan para salvaguardar copias de seguridad de sus datos.
Reproductores y agregadores de música
Se corresponden con aquellos sitios o desarrollos web que han sido diseñados con el fin de poder crear, editar, publicar, distribuir, organizar, reproducir o buscar audios. Además, también nos ofrece la posibilidad de realizar la descarga del mismo.
A continuación, puedes apreciar visualmente todo lo anteriormente descrito:


2. Si un usuario de las redes sociales usa estas contra la empresa para la que estamos trabajando mediante descalificaciones e insultos a la propia empresa y a otros usuarios, ¿qué medidas propones adoptar para que la situación no vaya a más?

Óscar es el propietario de una tienda de informática la cual subió a la red hace ya 10 años y desde entonces no hay tocado nada de dicho desarrollo.
Ayuda a Óscar a desarrollar al menos cinco contenidos que vayan relacionados con su desarrollo y que sean totalmente originales, creativos y únicos, con el objetivo de que él pueda realizar solo el resto de contenidos.
5. Evolución de la radio con las tecnologías 2.0

Digital CoWorks, S. L., ha llevado a cabo digitalizaciones de radios locales del entorno geográfico donde trabaja, dando importancia siempre a los audioblogs, los podcasts y los RSS como partes fundamentales de la integración de la radio actual en el entorno digital.
La radio, al igual que cualquier otro medio de comunicación, ha sufrido cambios y adaptaciones con la irrupción de internet y las tecnologías 2.0. Gracias a internet y al uso de un dispositivo informático, podemos acceder y escuchar cualquier radio o emisora tanto nacional como internacional.
Las radios 2.0 son en realidad emisoras digitales que emiten todo el día en internet. Además, hacen uso de audioblogs y podcasts que nos permiten escuchar la radio en diferido.

Gracias al podcast puedes acceder a cualquier contenido emitido en radio.

Mientras que la web 1.0 ofrecía servicio de streaming, que nos permitía escuchar la radio online a través de una conexión a internet, la web 2.0 ofrece, a través del uso de podcasts, escuchar en diferido los programas de radio sin necesidad de internet.
Los podcasts son archivos informáticos codificados normalmente en mp3 y que pueden descargarse a nuestro ordenador o dispositivo informático para ser reproducidos posteriormente, aunque también existe la posibilidad de poder escucharlos online.
Normalmente, las emisoras de radio suelen usar este tipo de archivos para permitir a sus oyentes el acceso a su web y reproducir sus programas las veces que quieran; dan la posibilidad de escucharlo o bien en directo o bien en diferido las veces que queramos.



