- -
- 100%
- +

Информация
Егор Клюшин
ИСТОРИИ ШАРООБРАЗЦЕВ. НАЧАЛО
Электронное издание Самара 2025
УДК 82-3К52
К52 Клюшин ЕгорИстории шарообразцев. Начало / Егор Клюшин. – Самара : ИП Маля-нов С. К., 2025. – 1 CD-ROM. – Систем. требования: Intel Pentium 1,6 GHz и бо-лее ; 256 Mb (RAM) ; Microsoft Windows XP и выше ; Firefox (3.0 и выше) или IE (7 и выше) или Opera (10.00 и выше), Flash Player, Adobe Reader. – Загл. с титул. экрана. – Текст : электронный.ISBN 978-5-6055367-0-3Издание представляет собой литературный дебют молодого автора, участника специального издательского проекта «Прорыв молодых».Литературное произведение создано в жанре игры-стратегии, который завоевывает все большую популярность среди современных читателей разных возрастов, особенно молодежи. На страницах книги их ждут непредсказуемые ситуации, в которые попадают герои, и невероятные развязки этих удивительных историй.В книге много эмоций, диалогов и событий: от простых разговоров «ни о чём» до масштабных битв за спасение целой планеты. В виртуальном пространстве живут и действуют разнообразные и непохожие друг на друга персонажи, в том числе божество мира шарообразцев – всесильный Ведущий. Эта книга обязательно заинтересует любителей исследовать новые миры, созданные фантазией писателя, и разгадывать загадки, заключенные между строк.Издание адресовано широкому кругу читателей старше 12 лет.
УДК 82-3
ISBN 978-5-6055367-0-3 Клюшин Е. Д., 2025
ОТ АВТОРА
Здравствуйте, дорогие читатели!
Меня зовут Клюшин Егор, мне было тринадцать лет на момент написания всего текста этой книги. Я увлекаюсь программированием и написал свою первую игру в восемь лет. Тогда же я придумал и эту историю, но тогда «мир» был маленький, а персонажи не прописаны.
Сейчас мне четырнадцать, и я стал участником специального издательского проекта «Прорыв молодых», потому что своим примером хочу показать тем людям, у кого есть разнообразные идеи, что, даже несмотря на довольно молодой возраст и пока еще небольшой литературный опыт, уже можно реализовать свои самые смелые творческие планы – например, стать автором настоящей книги!
Также вы можете следить за моим творчеством на сайте author.today по запросу «Истории шарообразцев». Буду рад тому, что после выпуска моей первой книги у меня появится еще больше интересных друзей!
Глава 1. Начало
В ближайшем будущем жил человек по имени Джон Телевизоров. Он настолько любил телевизоры, что поменял фамилию. Именно с этого человека началась вся великая история шарообразцев, протяжённостью на много миллионов-миллиардов лет. Он выглядел как худощавый, немного бледноватый, с тонкими руками и ногами человек. Волосы были чёрные, и он всегда зачёсывал их на правую сторону головы. Глаза были редкого и неестественного цвета – полностью чёрные. Он всегда мечтал стать телеведущим и вести разные программы – от прогнозов погоды до новостей – и учился разговаривать в деловом стиле. Однажды проходя мимо магазина телевизоров, Джон увидел передачу, где человек, надевший на голову телевизор, стал бессмертным, научился телепортироваться и летать. Он стал супергероем, и Джон решил сделать так же. В одну из ночей Джон надел на голову телевизор, пытаясь стать супергероем и обрести сверхсилы, и пошёл по своему городу. Он оставлял свои старые телевизоры около входа в каждый дом, в каждый подъезд и в каждую дверь. После тридцати минут своих похождений он скончался прямо на улице.Прошло много лет. Солнце стало красным гигантом и уничтожило Землю. Вдруг кости Джона Телевизорова магическим образом ожили от тепла нашей прекрасной звезды. Он восстал из мёртвых и получил способности. Его интеллект понизился до самого низкого уровня, но он не был мёртв. После длительных скитаний по космосу Джон увидел множество событий, произошедших до и после его смерти. Со временем у него появилась кожа, она была полностью чёрной, а голова преобразовалась в большой телевизор с постоянными помехами на экране. Конечности Джона начали глючить, отросли кривые антенны, и он начал думать, что же ему делать. Пришла мысль просто так создать артефакты, дарующие при совмещении невероятные способности. Джону они не были нужны, ведь он обладает всеми способностями, которые пожелает.
Первый артефакт, созданный Джоном, – это красный камень, обладающий способностью выделять много кислорода и выпускать уничтожающий всё луч.
Второй артефакт, созданный Джоном, – это посох душ, который может созывать призраков.
Третий артефакт, созданный Джоном, – это серебряный камень, обладающий способностью ускорять всё, что коснётся камня.
Четвёртый артефакт, созданный Джоном, – это синий камень, наделяющий владельца невероятным телекинезом.
Пятый артефакт, созданный Джоном, – это жёлтый камень, который показывает путь до выхода и помогает узнать то, чего раньше не знал.
Шестой артефакт, созданный Джоном, – это фиолетовый камень, позволяющий телепортироваться в любое место, куда захочешь.
Седьмой артефакт, созданный Джоном, – это зелёный камень, отталкивающий всех живых существ от владельца, не позволяя к нему приблизиться.
Восьмой артефакт, созданный Джоном, – это оранжевый камень, создающий максимально прочный щит вокруг владельца, который никаким обычным оружием невозможно пробить.
Когда артефакты были созданы, Джон Телевизоров решил взять себе псевдоним «Ведущий TV Дебилизм». С этого времени Джон, который теперь Ведущий, начал создавать новую планету. Он назвал её Земля 2. На планете Ведущий создал равнины, леса, джунгли, пустыни, океаны, заснеженные пространства. После создания планеты Ведущий начал придумывать жизнь. Вначале появились рыбы. Они были двух видов: Треска и Сом, рыбы заселили все океаны. Потом начали зарождаться пауки, которые с каждым годом увеличивались, они заполнили леса. После пауков появились призраки, они выбрали кладбища.Только потом Ведущий создал звезду, освещающую планету, и назвал её Солнце 2. Ведущий долго думал, каких бы существ создать, чтобы они заселили всю землю, делали открытия, совершенствовались и долго жили, в общем, стали заменой людей. Тогда он придумал сделать шар, прикрепить к нему ноги, вставить ему один огромный глаз и нацепить на него повязку, дарующую силу в зависимости от цвета. Эти существа могли быть как синими, так и розовыми. Цвет зависит от пола, но ноги всегда оказывались красными. Также Ведущий наделил новых жителей планеты способностью разговаривать, но так как у них нет ртов, он им дал возможность передавать свои мысли сразу в головы других существ. Ведущий назвал этих существ «шарообразцы». Первых шарообразцев он заселил на равнины. Они постепенно начали изучать и леса, где уже жили пауки, которые сначала были настроены дружелюбно, но шарообразцы начали присваивать лесные земли себе. Тогда пауки напали, выгнав шарообразцев. Огромные шарики на ножках вышли из лесов и начали строить убежища. Первые дома, построенные шарообразцами, выглядели как небольшие землянки, но потом, став более развитыми, шарообразцы построили огромный мегаполис. Прошло много лет. Первые шарообразцы уже погибли. И на свет появился Инно. Он обладал голубой повязкой и любил путешествовать. В один день Инно почему-то, гуляя, забрёл в лес и увидел необычное явление: из ниоткуда появился большой телевизор!.. Инно, вернувшись домой, рассказал всем об увиденном. И его сородичи почему-то начали поклоняться телевизорам. Ведущий смотрел на это и радовался своей идее. На следующий день Инно опять пошёл в лес и на этот раз снова увидел существо с телевизором вместо головы. Оно представилось Ведущим и попросило называть его именно так.Ведущий сказал:
– Иди к своим актёрам и найди канал [Деревня пауков]!
Инно послушался. На следующий день он снова пошёл в лес. Искал, искал своего нового знакомого, но так никого и не нашёл. Совсем отчаявшись, он начал выходить из леса, как вдруг наткнулся на поселение пауков. Там Инно увидел, как пауки издеваются над своей подругой. Он видел, как она плачет. Когда пауки ушли, Инно подошёл к ней. Она представилась именем Файри, также рассказала про своих братьев и попросила Инно сейчас уйти, ведь их страны враждуют, но попросила вернуться завтра. На следующий день Инно вернулся в лес, где его ждала новая подруга. Они разговорились, и Файри упомянула про свою особенность: она умела управлять огнём. После увлекательной беседы Инно пошёл к себе. По пути опять встретил Ведущего, но вместо разговоров Ведущий дал записку. Инно пошёл дальше и, только вернувшись домой, прочитал записку:«Дорогой Инно, найди мои камни, найди мой посох, скоро настанут времена ужасной болезни». Инно испугался и побежал оповещать всех, но ему никто не поверил. Он побежал в лес, но и там ему никто не поверил. Расстроившись, он опять встретил Файри, и она стала первой, кто поверил ему. Они вместе решили уйти от общества на некоторое время в целях безопасности. Когда Инно и Файри оказались в городе шарообразцев, то увидели, как на огромном телевизоре запустился непонятный отсчёт. На таймере оставалось 5 часов, и все паниковали. По истечении обозначенного времени ничего не случилось. На следующий день тоже ничего не изменилось, и Инно пошёл к Файри. У пауков они решили погулять по лесу. Во время прогулки Инно и Файри увидели Ведущего, который посоветовал идти к призракам, потому что у них есть очень важная информация. Затем он исчез, оставив шарообразца и паука в недоумении. Оба понятия не имели, куда идти, но, лишь моргнув, они оказались в другом месте. Файри заметила, как к ним приближался куст со страшными зубами, сделанными из листьев, и жуткими лапками-веточками. Она от испуга выстрелила огненным шаром в куст и сожгла его. Инно обернулся и заметил краем глаза какой-то зелёный свет. Когда они подошли, то увидели зелёный кристалл, парящий над землёй. Инно дотронулся до камня, и сразу вокруг него появилось поле ярко-зелёного цвета. Когда Файри подошла к Инно, её отбросило к дереву. Шарообразец бросил кристалл и подбежал к своей подруге. Она была в порядке, но находилась в шоке от произошедшего.Инно внимательно посмотрел на камень. Вспомнив записку Ведущего, он рассказал обо всём Файри и сказал, что нужно забрать этот камень.
– Не зря он переместил нас сюда, Файри, – говорил Инно.
– Этот камень опасен, – осторожно пыталась защитить себя и Инно Файри.
– Но эту записку мне дал сам Бог, – продолжал Инно.– Ладно, берём, но сразу же идём домой! – заявила Файри.
Они отправились в путь, к своим городам. По пути Инно и Файри начали замечать, что идут по фиолетовым землям. Вокруг безлистные деревья, везде туман, гнетущая атмосфера, но никого не видно.
– Это что, кладбище? – удивилась Файри.
– Похоже на то, Файри, – ответил Инно.
– И что делать будем? – осторожно спросила Файри.
– Нужно искать выход! – предложил Инно.
После бесцельных, бесконечных скитаний, опять моргнув, они оказались на равнине, недалеко от города шарообразцев. Друзья попрощались и разошлись. Инно был в недоумении от всех событий, произошедших вчера. Он хотел разобраться во всём и понять, про какую болезнь говорил Ведущий. Внезапно из окна Инно увидел одного из шарообразцев, который выглядел необычно: у него была более зелёная кожа, чем у других, а по глазу растекалась зелёная жидкость.
Инно пулей выскочил из дома и помчался к Файри. Он бежал не глядя, но вдруг путь ему преградила огромная стена из огня, появившаяся из ниоткуда, она не двигалась. Инно вспомнил про то, что он обладает голубой повязкой, значит, управляет водой во всех её формах. Инно потушил стену и направился к дому своей подруги. Он рассказал всё Файри и напомнил про записку.
– Файри, это то самое, о чём говорилось в записке Ведущего! – сказал Инно.
– Не надо разводить панику. Уверена, мы сможем пережить эти времена, – пыталась успокоить Инно Файри.
– Но в записке было написано, что болезнь страшная, значит, опасная! – продолжал паниковать Инно.
– Повторяю: успокойся, мы должны предупредить всех о новой заразе, – продолжила свои попытки Файри.
– Ладно, возьми записку, покажи паукам, а я напомню всем своим про неё. У шарообразцев идеальная память, – решил Инно.
Они разбежались по своим городам, чтобы предупредить и попытаться спасти своих сородичей. Инно, едва успев добежать до города, встретил несколько перепуганных шарообразцев, умоляющих вылечить их. Они выглядели ужасно. Кожа почти полностью зелёная, в глазах горела боль и цвели шаровидные зелёные капли. По выражениям лиц было понятно, что им очень плохо.
Инно забежал в больницу и увидел, что там пусто. Было лишь несколько заражённых, не впавших в панику, которые пытались вылечиться. Тогда он зашёл в первый попавшийся кабинет. Там ему сказали, что не знают, чем больны пациенты, и им кажется, что они не успеют вылечить всех. Инно попросил не терять надежду.
– Мы бы рады, но это невозможно физически – ответили врачи.
– Даже если вы не сможете спасти всех, то просто, пожалуйста, не сдавайтесь! – убеждал их Инно.
После больницы он побежал в лес к Файри. Они встретились, и сразу же Файри сообщила, что в её поселении ситуация ужасна. Все зелёные, в глазах зелёные капли. Инно понял, что помочь им может Ведущий. Они стали звать его, но никто не пришёл. Неожиданно с неба упала записка:
«Заражённым не помочь.
Скоро они превратятся в зомби».
Глава 2. Вирус
Ведущий смотрел на первые приключения его созданий и получал огромное удовольствие от происходящего. Также он не хотел особо вмешиваться в историю, поэтому решил делать это только в случаях крайней необходимости.
Оба находились в шоке, они бежали в лес, чтобы никого не было рядом. Инно и Файри очень боялись заразиться. Когда они оказались одни, Ведущий явился и сказал:
– Инно, Файри, ваши шоу не могут подвергнуться [Взлом от зомби].У вас прокачан [Антивирус]!
– Спасибо, Ведущий! – благодарили Инно с Файри.
Как обычно, он исчез после последнего слова. Инно и Файри успокоились и обрадовались. Потом вдруг подумали, что заразиться они не заразятся, но убить их могут. Поэтому, когда друзья вернулись в город, сразу направились в ближайшую больницу, где отдали записку Ведущего. Им поверили и решили объявить поиск добровольцев на исследование заразы. Вызвалось трое шарообразцев, и их имена повесили на плакат героев. Приммур, Сагетса и Неомист. Эти имена останутся в истории навечно.
После длительного наблюдения все скончались. Зато у шарообразцев теперь появились полная модель поведения заражённых и инструкция по безопасности. Инно и Файри, сидя на улице, увидели, как из окна больницы вылетела бумажка. Там во всех подробностях были расписаны стадии заражения:«Стадия 1 - Существо чувствует слабость, боль в глазах, а кожа зеленеет, также в глазах появляются зелёные шарики. Стадия 2 - Существо начинает терять контроль над своим телом и оно становится ещё более зелёным.Стадия 3 - Существо полностью умирает и теряет контроль над телом».Эта информация была полезной, так как давала понять, когда существо было на грани. Потом они решили опять побродить по лесу, но вместо уединения встретили толпу зомби. Заражённые побежали за Инно и Файри, но были весьма медлительны, чтобы догнать шарообразца и паука. От погони друзьям удалось скрыться, как вдруг перед ними предстал Ведущий и объявил:
– Главный антивирус, способный восстановить данные [Всех каналов], это эктоплазма призраков!
Он, как всегда, испарился и переместил их к кладбищу. Там герои, обретя смелость, наконец дошли до деревни призраков. Около входа их встретил призрак, представившийся звучным именем Нэност. Он спросил:
– Зачем вы пришли к нам?
– Нам нужна эктоплазма, – сказал Инно.
– А зачем она вам? – спросил Нэност.
– Вы, наверное, не знаете, но у нас всех появилась зараза, поглощающая наши жизни. Если мы не добудем эктоплазму, то нашим цивилизациям конец! – произнёс Инно.
Нэност выслушал паука и шарообразца, затем провёл их к магазину и по-просил купить обыкновенную пустую банку. Выполнив просьбу нового друга, Инно и Файри отдали ему его заказ. Нэност засунул банку внутрь своего прозрачного, призрачного тела, и когда достал её, то она была до краёв наполнена яркой, светящейся, переливающейся разными холодными цветами жидкостью.
– Это эктоплазма! – сказал Нэност.
– Спасибо! – восхищённо сказала Файри.
Друзья, получив банку, ринулись в больницу шарообразцев, ведь оттуда все лекарства попадают и к паукам, и к призракам. На пути Инно отвлёкся на оранжевое свечение и попросил Файри остановиться.
– Ну, что там у тебя? – спросила Файри.
– Смотри, там похожее свечение, как тогда, – сказал Инно.
– Давай только быстрее, – попросила Файри.
Инно подошёл к загадочному свету и увидел оранжевый камень. Подойдя ближе, он почувствовал какой-то барьер, мешающий взять волшебный камень. Он позвал Файри, и она без труда взяла камень. После этого Инно попробовал дотронуться до объекта, и у него получилось. Они заметили, что, как только кто-то из них держит камень, появляется некая аура, мешающая любому подойти к ним.
Всё-таки добежав до города, друзья передали банку с эктоплазмой в больницу.
– Это лекарство! – сказала Файри.
– Почему мы должны вам верить? – спросили врачи.
– Просто попробуйте на каком-нибудь заражённом, вы всё равно ничего не потеряете, – предложил Инно.
Сделав всё по совету друзей, врачи исцелили подопытного. Потом, узнав, что это дело рук призраков, шарообразцы и пауки подружились с деревней призраков.
Дела у всех начали налаживаться, болезни больше нет, вражды между городами нет, а у Инно и Файри появился артефакт, который, как оказалось, можно корректировать и настраивать, кому можно проходить, а кому нет.
Глава 3. Ужас
Ведущий смотрел на все приключения шарообразцев, пауков и призраков. Ему стало очень скучно. Потом он обернулся и увидел, как несколько душ шарообразцев и целая куча душ пауков просто летают в пустоте. Ему в голову пришла мысль создать место, куда все будут попадать после смерти, и Ведущий создал новую звёздную систему, защитив её барьером, не пропускавшим живых.
Там было прекрасно: поля, леса, вода и никаких потребностей. Звезда, названная «Сланри», освещала планету с новым названием «Рай». Всё хорошо, Ведущий наблюдал за Раем и Землёй 2, но всё равно было не очень интересно. Прошёл год, и Ведущий совсем поник. Ему ничего не хотелось, все истории шарообразцев надоели, ведь им уже некуда расти. Они всё изучили, открыли и построили современные города, вышли в пустоту, окружавшую Землю 2, верили и исповедовали телевизориум и назвали артефакты, найденные Инно и Файри, «Камнями Доброты». В общем, скучно И ему пришла вторая идея – создать новую планету рядом с Землёй 2. Там будут жить существа с полностью круглым телом и двумя антеннами. Они были названы простым и звучным словом – «сферы». Также Ведущий наделил их способностью летать. Он назвал планету «Город сфер». Эта планета состояла из таких же зелёных лесов, таких же равнин и таких же океанов. Только в лесу поселились первые сферы, а в океане пока никто не жил.
Теперь, после того как прошло миллион лет с момента создания Города сфер, там появились огромные дома. Ведущему опять стало скучно, потому что эти существа достигли своего потолка в развитии. Единственное, к чему они не могли продвинуться, это космические путешествия между планетами.
Ведущий решил создать такие сферы, чтобы за ними было интересно наблюдать. Он сделал двух существ с красной и синей кожей, которых назвал Красный и Синий. Красному он дал способность вырабатывать электрические заряды, а Синему сверхскорость. Ведущий поселил их на равнине и проводил с ними испытания. Потом, после третьего, ему стало лень, и он сделал им двух врагов – Тёмного рыцаря и Инки. Рыцарь преградил путь героям и начал придумывать планы и строить ловушки, а для Инки Ведущий сделал целый огромный дом с кучей чернил и коридоров. А если провалишься в одну яму, то окажешься в подземной части здания. Во время очередного испытания Ведущий решил дать Синему ещё большую скорость, но создал ещё одну непонятную фиолетовую сущность, постепенно увеличивающуюся и затмевающую Синего. Когда они в третий раз победили Тёмного рыцаря, у Синего в голове возникли проблемы, и он потерял сознание. В то время, пока Синий был не в сознании, он сразился со своей сущностью и успокоил её. Потом всё стало нормально, и тогда Ведущий создал Морфи и наделил его способностью превращаться во всё, во что захочет. И он пришёл к сферам, создав много проблем, но и с ним справились Красный и Синий. Поняв, что с этой планетой всё равно скучно, Ведущий дал всем сферам мечты о попадании на другие планеты и полетел к шарообразцам.
Пока Ведущего не было, Инно и Файри начали встречаться и постоянно бегали к призракам.Ведущий, вернувшись, спросил Инно:
– Как я могу разбавить все каналы, чтобы было [Весело]?
– Не знаю, попробуй новую планету, – предложил Инно.
– Делал – сказал Ведущий.
– Новую звёздную систему, – продолжал Инно.
– Делал – вновь ответил Ведущий.
– Попробуй создать новую жизнь, – наконец сказал Инно.
– Точно! Спасибо, Инно! – радостно воскликнул Ведущий.
Ведущий с загоревшимся экраном ушёл к себе и начал придумывать, какую жизнь создать. Необычные – были, увеличенные – были, мёртвые – были, рыбы – были. Ему хотелось сделать что-то такое, чтобы было весело и интересно жить. «А в какие моменты интереснее всего?» – задался вопросом Ведущий. Когда становится очень страшно. «А что пугало всех в детстве?» – снова спросил он себя. Монстры. Люди всегда боялись того, что придёт необъяснимое существо и погубит всю жизнь. Ведущий решил создать монстров, готовых растерзать любого паука, шарообразца и призрака.Вначале он вспомнил, как в детстве его пугали существом с длинными руками и ногами, бледной кожей и безглазым лицом. Оно выходило из телевизоров, если смотреть их слишком долго. Ведущий назвал его Телеманьяком.
Вторым ему вспомнился образ маленького насекомого с шестью лапками, почти незаметным чёрным телом и острыми клыками. Оно заводилось в комнате, если её не убирать, а потом заползало через нос внутрь тела, пока ты спишь, и приносило мучительную боль тому, кому не повезло оказаться в грязной комнате. Существо было названо Грязным Паразитом.
И наконец, окунувшись с головой в своё детство, он вспомнил о монстре, который приходил к людям, если они гуляли ночью. Он выглядел как долговязое серое существо с фонарём вместо головы. Внутри фонаря хранятся души тех, кому не удалось сбежать. Он светился синим. Ведущий назвал его Блуждающим Огнём.
Но сначала он их не размещал ни на какой планете, а создал ещё одну звёздную систему с единственной планетой, где жили только всем знакомые кошки. На них он тестировал всех существ. Потому что кошек он не любил с самого детства. Один раз он просто прогуливался по городу и увидел, как кошки большой группой шли перед ним. После того как они прошли, Джон устремился дальше, но кошки прыгнули на него сзади, исцарапав бедного мальчика, и домой он вернулся тогда ближе к вечеру. После заселения Грязных Паразитов половина кошек вымерла. Потом появились и Телеманьяки, которые изничтожили оставшихся кошек. Ведущий восстановил популяцию и поселил Блуждающих Огней. Итог – все кошки вымерли от трёх огней. Ведущий посчитал, что постоянное нахождение монстров на Земле 2 и в Городе сфер будет геноцидом всей жизни на двух прекрасных планетах. Тогда он сделал один день, когда везде темно и блуждают огни, из телевизоров вылезают Телеманьяки, а под конец в неубранных комнатах появляются Грязные Паразиты. Он назвал этот день Днём смерти и наслал на Землю 2 пробный тест ужаса.




