Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений

Издательство:
Автор
Метки:
компьютерные игры,компьютерная графика,язык C#,игровые движки,Геймдев / GameDev,Только на ЛитресЖанры:
словари, справочники,руководства,зарубежная справочная литература,зарубежная компьютерная литература,программирование,компьютерные игры,язык C#,компьютерная графика,игровые движки,знания и навыки,геймдев / GameDevПеревод:
Р. Н. РагимовНичто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображение, физические нестыковки, подергивание, замирание и неожиданное аварийное завершение превращают игру в кошмар, и разработчики игр должны сделать все, чтобы этого никогда не происходило!
Из этой книги вы узнаете, как выявлять и исследовать узкие места во всех основных компонентах движка Unty3D. В каждом конкретном случае описываются способы идентификации проблем, порядок выявления их причин и ряд возможных решений.
Издание адресовано разработчикам игр среднего и продвинутого уровня, имеющим опыт работы с Unity и языком C# и желающим повысить производительность своих приложений.