Аниме без границ: Как японская анимация покорила мир

- -
- 100%
- +
Производственная среда. «Акира» создавалась с масштабом и тщательностью, необычными для анимационного полнометражного фильма того времени; производство объединяло несколько крупных участников. Команда заранее записывала реплики, чтобы согласовать движение губ и игру персонажей с голосами. Это не просто техническая мелочь: решение помогало добиться особой синхронности звука и изображения.
Первоначальная аудитория. Японская премьера состоялась 16 июля 1988 года. Фильм был рассчитан не только на детей и зрителей телевизионных сериалов: его мрачный киберпанк обращался к аудитории, готовой к жестокости, политической тревоге и визуальному избытку.
Международный маршрут и позднейшее влияние. В 1989 году «Акира» вышла в американский прокат, а затем получила широкую жизнь на домашнем видео и в кругах поклонников научной фантастики. Эти каналы оказались важны: не каждый зритель впервые видел фильм в кинотеатре, зато кассету можно было пересмотреть и передать другу. Так складывалась репутация картины далеко за пределами японского проката.
«Акира» не превратила всю японскую анимацию в массовое западное увлечение. Но она изменила представление части аудитории о том, что аниме может быть: взрослой фантастикой, визуально сложным фильмом, созданным не по шаблону «мультик для детей». Её влияние заметно и в том, что позднее другие кинематографисты ссылались на фильм как на один из ориентиров при создании научной фантастики. Влияние, впрочем, не означает простого копирования: одна работа может стать словарём образов, не становясь чертежом для другой.
От культового фильма к мировой репутации
В 1995 году вышел «Призрак в доспехах» Мамору Осии, созданный студией Production I.G. по манге Масамунэ Сиро. Если «Акира» бросала зрителя в бурный городской хаос, то «Призрак» чаще останавливался: на отражениях в стекле, водной глади, движении по улицам, тишине перед вопросом. Что делает человека человеком, если память можно менять, а тело — заменять? Фильм не спешил с ответом и предлагал зрителю самому войти в его философскую паузу.
Карточка фильма: «Призрак в доспехах»
Замысел. Научная фантастика здесь работает как исследование сознания, идентичности и технологии. Мир фильма важен не только как фон для расследования, но и как аргумент: когда цифровая сеть стала частью повседневности, где проходит граница между внутренним «я» и окружающей системой?
Производственная среда. Картина объединила производственную дисциплину студийной анимации с лаконичной режиссурой Осии. Город, вода и архитектура не заполняют паузы — они становятся частью повествования.
Первоначальная аудитория. Фильм вышел в Японии в 1995 году и был рассчитан на зрителя, готового к медленной, размышляющей фантастике. Это не тот случай, где каждую минуту нужно заполнять новым событием.
Международный маршрут и позднейшее влияние. За рубежом картину широко открывали через переводы, кинотеатральные показы и домашнее видео. В 1996 году она достигла первого места в американском видеочарте Billboard. Такой результат был важен не только как показатель продаж: он продемонстрировал, что аниме способно находить аудиторию на рынке видео не через массовый детский прокат, а благодаря репутации отдельного фильма. Создатели «Матрицы» позднее называли «Призрак в доспехах» среди своих визуальных ориентиров; это свидетельство влияния, а не повод считать один фильм прямой копией другого.
Другой маршрут к признанию показала «Принцесса Мононоке» Миядзаки, выпущенная в Японии в 1997 году. Это студийное кино большого масштаба и одновременно история, не предлагающая удобного разделения на совершенно правых и совершенно виноватых. Люди, добывающие железо, меняют лес и противостоят его духам; но за их работой стоят выживание и защита уязвимых. Природа в фильме не добрый фон, а сила, которую нельзя без последствий подчинить.
В Японии картина стала огромным кассовым событием и в 1998 году получила премию Японской киноакадемии за лучший фильм. В США она вышла лишь в 1999-м, при участии Miramax, и привлекла критическое внимание, но не стала таким же массовым коммерческим хитом. Вот почему фраза «фильм покорил мир» часто скрывает важные детали. Японская касса, американский прокат и международная критическая репутация измеряют разные вещи.
К концу десятилетия международный образ аниме складывался сразу из нескольких источников. Одни зрители приходили к нему через прокатные версии популярных фильмов, другие — через кассеты и специализированные магазины, третьи — через фестивальные показы, кинопресса и тематические клубы. Многие страны открывали японскую анимацию в разное время, с разными переводами и ограничениями. Даже слово «мировой» здесь не значит «одновременно известный каждому»: речь скорее о множестве локальных аудиторий, которые постепенно начинали узнавать одни и те же названия.
Конец ознакомительного фрагмента.
Текст предоставлен ООО «Литрес».
Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.
Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.


