Название книги:

Искусство программирования игр на С++

Автор:
Михаил Фленов
Искусство программирования игр на С++

000

ОтложитьЧитал

Cкачать книгу бесплатно :

Cкачать pdf
Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их разработке. В качестве практических примеров на протяжении всей книги рассматривается процесс создания простого движка игры, который использует все описываемые технологии: вершинные и пиксельные шейдеры, скелетную и вершинную анимацию, а также компоненты DirectMusic, DirectSound и DirectInput, входящие в библиотеку DirectX. Программный код, приведенный в книге, легко адаптировать и превратить в полноценную игру. Описываемый движок очень прост, но универсален и позволяет создавать игры любого жанра.Для программистов.(Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)