Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры

Издательство:
Эксмо
Метки:
геймеры,как достичь успеха,реальные истории,виртуальные миры,фантастические миры,игровые вселенные,книги по компьютерным играм,видеоигры,игровая индустрия,история компьютерных игр,гейм-дизайнЖанры:
о бизнесе популярно,зарубежная компьютерная литература,хобби / увлечения,истории успеха,зарубежная прикладная литератураПеревод:
А. Е. МешалкинаDeath Stranding – одна из самых интригующих игр великого гейм-дизайнера Хидео Кодзимы. После долгого заточения в рамках успешной серии Metal Gear Solid Кодзима основал собственную студию Kojima Productions, где в течение четырех напряженных лет вместе с командой работал над игрой мечты, которая после выхода стала одним из главных предметов теорий, загадок и оживленных обсуждений. В этой книге Энтони Фурнье подробно рассказывает, какой путь Хидео Кодзима преодолел и с какими трудностями столкнулся, чтобы достичь своей мечты. Как именно создавалась Death Stranding? Какие исторические, мифологические и культурные отсылки скрывает в себе игра и что за сложный и богатый мир создал Кодзима и его команда?
В формате a4.pdf сохранен издательский макет книги.