гейм-дизайн – скачать бесплатно в epub, fb2, rtf, mobi, pdf или читать онлайн
logo

гейм-дизайн

Roblox в действии. Искусство разработки игр (PDF + EPUB)
0
Roblox в действии. Искусство разработки игр (PDF + EPUB)
0
Roblox – это огромная платформа для создания игр, не похожая ни на одну другую. Roblox позволяет новым разработчикам создавать игры, в которые может и…
Подробнее
Геймдизайн
0
Геймдизайн
0
Джесси Шелл – один из известнейших геймдизайнеров, который работал на Walt Disney Company, делится своими секретами и подробно рассказывает, как созда…
Подробнее
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
0
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
0
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не пр…
Подробнее
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше
0
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше
0
Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн – это симулятор мечты, набо…
Подробнее
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
0
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
0
История возрождения легендарного гейм-дизайнера – от актера дубляжа Death Stranding Александра Хошабаева, озвучившего главного героя, Сэма Портера Бри…
Подробнее
Roblox: играй, программируй и создавай свои миры
0
Roblox: играй, программируй и создавай свои миры
0
Что такое Roblox? Это красочная компьютерная платформа для создания и публикации своих игр. Мир Roblox изо дня в день становится все популярней, и ты …
Подробнее
Разработка игры на Unity. С нуля до публикации
0
Разработка игры на Unity. С нуля до публикации
2
Это руководство по разработке игры, в котором шаг за шагом описывается процесс её создания на бесплатном движке Unity. Каждый ваш шаг будет сопровожда…
Подробнее
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
0
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
0
Уолт Уильямс – ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами, как Star Wars: Battlefront, B…
Подробнее
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
0
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
3
Разработка сценария для видеоигры – увлекательное дело. Но игровым писателям приходится постоянно учиться и бросать вызов ограничениям. Это связано с …
Подробнее
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
0
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
0
Программа Spine 2D представляет собой идеальный инструмент для создания анимации персонажей в 2D. Она широко используется в игровой индустрии, а также…
Подробнее
Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации (pdf+epub)
0
Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации (pdf+epub)
0
Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь в…
Подробнее
Анатомия игры. От моддинга к мастерству
0
Анатомия игры. От моддинга к мастерству
0
Книга повествует об игровом моддинге – создании модификаций и расширений для 3D, 2,5D и 2D-игр. Навыки моддинга упрощают вход в индустрию разработки и…
Подробнее
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
0
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
0
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНО…
Подробнее
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
0
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
0
Игры – это не только геймплей, но и сила истории! Эта книга – проводник в профессию игрового сценариста, практическое руководство с фокусом на инди-пр…
Подробнее
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
0
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
0
Если вы мечтаете научиться создавать захватывающие сюжеты для игр, эта книга как раз для вас! Это потрясающее руководство разработали четыре профессио…
Подробнее
Наследие Street Fighter. Финальный раунд
0
Наследие Street Fighter. Финальный раунд
0
Street Fighter – один из самых известных файтингов, привлекающий к себе внимание своей простотой и лаконичностью. Игра притягивает не только тех, кто …
Подробнее
Современная разработка игр на Unity
0
Современная разработка игр на Unity
0
Базовая книга об игровом движке Unity для разработки 2D- и 3D-игр на языке C# с применением специальных сценариев и библиотек. Рассмотрены базовые воп…
Подробнее
МЕМУАРЫ ТВОРЦА МИРОВ
0
МЕМУАРЫ ТВОРЦА МИРОВ
0
"Мемуары творца миров" – это ценное и вдохновляющее пособие для всех, кто интересуется геймдизайном и стремится к самореализации в этой сфере. Оно эфф…
Подробнее
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
0
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
0
«Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве» – это ваш путь к созданию собственных игр, от идеи до реализации! В этом комплекте вы найдете тр…
Подробнее
Игра в человека
0
Игра в человека
0
Представьте, как до вашего воплощения, будучи в начале начал Единого измерения, или быть может на просторах безбрежного Космоса среди мерцания бесконе…
Подробнее
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
0
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
0
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые п…
Подробнее
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
0
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
3
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новост…
Подробнее
Игры расскажут, как их создавали
0
Игры расскажут, как их создавали
0
Распаковывая новую настольную игру, мы почти никогда
не задумываемся о том, как эта игра была придумана, какой она прошла путь, прежде чем появится на…
Подробнее
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
0
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
0
«Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве» – это ваш путь к созданию собственных игр, от идеи до реализации! В этом комплекте вы найдете тр…
Подробнее
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
0
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
4
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся соб…
Подробнее
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
0
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
0
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не пр…
Подробнее
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
0
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
4
КАК ДАЛЕКО МЫ ГОТОВЫ ЗАЙТИ РАДИ ЛЮБВИ? Этот вопрос красной нитью проходит через всю серию The Last of Us. Студия Naughty Dog решила сделать любовь цен…
Подробнее
Процедурная генерация в гейм-дизайне
0
Процедурная генерация в гейм-дизайне
0
Книга представляет собой сборник статей, посвященных приемам процедурного повествования в играх и не только. Процедурная генерация – не новое, но пока…
Подробнее
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
0
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
4
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не пр…
Подробнее
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
0
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
3
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новост…
Подробнее
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
0
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
0
Если вы готовы окунуться в мир геймдизайна и стать профессионалом своего дела, тогда эта книга – ваш идеальный старт! «Геймдизайн на практике» – это п…
Подробнее
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
0
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
3
Это увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле…
Подробнее
Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа
0
Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа
0
Всего за 24 урока, каждый продолжительностью 1 час или меньше, вы узнаете, как начать проектировать великолепные игры с помощью движка Unreal Engine 4…
Подробнее
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
0
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
0
Хороший дизайн игровых систем – ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения атрибутов …
Подробнее
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
0
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
0
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новост…
Подробнее
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
0
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
0
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся соб…
Подробнее
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
0
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
0
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком…
Подробнее
Секреты Assassin’s Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция
0
Секреты Assassin’s Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция
0
Assassin’s Creed – франшиза компании Ubisoft, основанная на приключенческих играх с открытым миром, где особое внимание уделяется стелсу. Действие сер…
Подробнее
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
0
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
3
Death Stranding – одна из самых интригующих игр великого гейм-дизайнера Хидео Кодзимы. После долгого заточения в рамках успешной серии Metal Gear Soli…
Подробнее
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
0
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
0
Unreal Engine 5 – популярный игровой движок, который поддерживается всемирно известной компанией по производству игр Epic Games. Благодаря богатому фу…
Подробнее
Наследие Street Fighter. Финальный раунд
0
Наследие Street Fighter. Финальный раунд
0
Street Fighter – один из самых известных файтингов, привлекающий к себе внимание своей простотой и лаконичностью. Игра притягивает не только тех, кто …
Подробнее
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
0
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
0
История эпохальной дилогии, расказанная Натальей Грачёвой – голосом Тесс из первой части Last of Us. ""Как далеко мы готовы зайти ради любви?"" Этот в…
Подробнее
Python. Погружение в математику с Minecraft
0
Python. Погружение в математику с Minecraft
0
Дорогой читатель, перед тобой продолжение книги «Python. Великое программирование в Minecraft». Оно посвящено одной из важных тем в программировании –…
Подробнее
Python. Великое программирование в Minecraft
0
Python. Великое программирование в Minecraft
0
Книга «Python. Великое программирование в Minecraft» расскажет вам. как научиться программировать на языке Python, используя игру Minecraft. Изучать я…
Подробнее
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
0
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
0
On-Line Systems, основанная в 1979 году супругами Кеном и Робертой Уильямс и позже ставшая Sierra On-Line, – одна из первых компаний по производству к…
Подробнее
Вход В личный кабинетРегистрация