Вверх, вниз и снова вверх. Как опыт игровых компаний учит преодолевать кризисы

Издательство:
Автор
Метки:
антикризисное управление,бизнес и предпринимательство,менеджмент организации,игровая индустрия,концепция IT-управления,гейм-дизайн,управление командойЖанры:
стартапы и создание бизнеса,зарубежная публицистика,истории успеха,стратегический менеджмент,IT-менеджментЧтец:
Семён ВащенкоПеревод:
М. Ю. МолчановКниги этой серии:
Аннотация
Cкачать на ЛитресС чего начинается успешная игровая компания?
Чтобы понять, как компании добиваются успеха, автор не только собрал весь свой опыт в эту книгу, но и поговорил более чем с сотней основателей, CEO и топ-менеджеров, найдя интересные закономерности. Что помогает студиям расти? Что разрушает культуру и управление? Какие решения действительно вытаскивают компанию из упадка?
«Вверх, вниз, вверх» – это настольная книга для всех, кто хочет посмотреть на игровую индустрию как на бизнес.
Опыт таких компаний, как Valve, DICE, Rovio, Starbreeze, Blizzard, EA и многие другие, поможет вам узнать:
– Как выбирать управляющих и договариваться о ролях, ответственности и принятии решений (вплоть до конкретных моделей делегирования).
– Как распознавать и предотвратить упадок: трезвый взгляд на факты, правильные перемены и опора на сильные стороны компании.
– Как готовиться к росту заранее: когда нанимать людей, как наладить коммуникацию и почему именно организационная структура определяет продукт.
Слушать онлайн
- 01.mp325:10
- 02.mp320:50
- 03.mp314:00
Для продолжения необходимо купить аудиокнигу
Купить и скачать








