Название книги:

Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора

Автор:
Джонатан Купер
Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора

000

ОтложитьЧитал

Станьте всесторонне развитым и успешным аниматором!Перед вами полное руководство для аниматора, работающего в сфере видеоигр. Оно охватывает каждый этап производства игр с точки зрения аниматора и содержит множество уроков, которые автор составил во время работы как в игровой, так и в кинематографической отраслях анимации. Книга расскажет о технических и художественных основах игровой анимации, даст важные практические советы и ключевую информацию об индустрии.Внутри вас ждут:• Роли и специализации игровых аниматоров.• Пять основных принципов игровой анимации, выведенные на основе 12 классических принципов анимации.• Основные и продвинутые понятия игровой анимации.• Рабочий процесс игрового аниматора на протяжении создания игры.• Особенности анимации геймплея, кат-сцен, мимики и движений.• Управление командой аниматоров.• Отладка и исправление ошибок и многое другое!Книга дополнена интервью с известными игровыми аниматорами, такими как Марк Григсби (Call of Duty: Modern Warfare), Ёситака Симидзу (Metal Gear Solid), Бруно Веласкес (God of War) и Алекс Друэн (Assassin’s Creed, Prince of Persia: The Sands of Time). Они поделятся тонкостями работы и дадут личные советы.Это руководство подойдет тем, кто хочет пробиться в индустрию, а также аниматорам, желающим сделать следующий шаг в своей карьере.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Издательство:
Эксмо
Книги этой серии: