Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов

Издательство:
Автор
Метки:
веб-программирование,компьютерные игры,веб-дизайн,компьютерная анимация,анимация,игровая индустрия,гейм-дизайнЖанры:
культура и искусство,учебная и научная литература,программы,прочая образовательная литература,дизайн,знания и навыкиКниги этой серии:
Программа Spine 2D представляет собой идеальный инструмент для создания анимации персонажей в 2D. Она широко используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных материалов, где требуется создание анимации. Книга поможет читателям овладеть навыками работы в программе Spine 2D, а также научиться использовать различные инструменты для редактирования и настройки анимации, управлять движениями и эмоциями персонажей, создавать анимационные ролики с помощью Spine 2D и Unity, экспортировать готовую анимацию в различные форматы и многому другому.
Эта книга предназначена для художников, дизайнеров и программистов, которые хотят создавать высококачественную анимацию персонажей в играх и других проектах, сокращая время на ее создание и улучшая качество работы благодаря широкому набору инструментов и функций Spine 2D.








