Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie

Издательство:
Автор
Метки:
космоопера,реальные истории,компьютерные игры,виртуальные миры,игровые вселенные,книги по компьютерным играм,видеоигры,игровая индустрия,история компьютерных игр,гейм-дизайнЖанры:
о бизнесе популярно,хобби / увлечения,истории успеха,серьезное чтение,дом, дача,об истории серьезно,популярно об историиЧтец:
Андрей ТроммельманПеревод:
В. В. БедраньКниги этой серии:
Аннотация
Cкачать на ЛитресHalo – это не просто замечательная космоопера, это культовая медиафраншиза и важнейшая лицензия для одного из трех производителей консолей на рынке. В центре сюжета – судьба суперсолдата Мастера Чифа и борьба человечества с инопланетной коалицией под названием Ковенант и древними угрозами, такими как Потоп и Предтечи.
Эта книга вернет читателей к истокам серии: к оригинальной трилогии в жанре шутера от первого лица, созданной компанией Bungie. Именно она покорила сердца игроков своим инновационным геймплеем, захватывающим сюжетом и многопользовательским режимом и установила планку для всех дальнейших игр.
Автор Лоик Рале многие годы собирал всевозможную информацию о франшизе и ее создателях (вырезки из прессы, интервью, видео, заявления на форумах или в социальных сетях) и наконец-то объединил это в цельный рассказ. Вы узнаете:
• историю студии Bungie, из кого она состояла и чем вдохновлялась;
• с какими сложностями столкнулись разработчики при создании Halo и как их решали;
• как связаны Microsoft и Bungie и в чем особенность Halo как шутера для консоли;
• почему франшиза Halo перешла от Bungie к другой студии;
Консультант аудиоверсии – Павел Смирнов.
Слушать онлайн
- 01.mp325:10
- 02.mp320:50
- 03.mp314:00
Для продолжения необходимо купить аудиокнигу
Купить и скачать