Победа в Лиственнице стала для Лёхи не концом испытания, а лишь пропуском в настоящий Эндор.
Стартовая деревня осталась позади. Впереди — Эредар, город-крепость, за которым открывается огромный мир с кланами, аренами, богами, подземельями и правилами, где слабость быстро превращается в приговор. В руках у Лёхи — Нарадумаар, уникальный топор с тёмной волей внутри. За спиной — друзья, которые предпочли бы щи, эль и спокойную жизнь, но снова оказываются рядом, когда всё идёт наперекосяк.
Теперь Лёхе предстоит понять, кому можно доверять: самоуверенному Сигурду, язвительной Пусе, богине охоты Артемиде или оружию, которое слишком часто откликается на ярость и опасность.
А где-то за пределами привычного мира уже трескаются Врата.
И если они откроются, уровни могут больше ничего не значить.





