Двенадцать игроков, двенадцать «мёртвых»: упыри и русалки,
Жнецы и драконы.
Карманный мир Сахалина представляет смертельную игру.
Сон Су Джин хочет вернуть погибшего брата. Баюн – древний кот-оборотень – хочет расследовать старое убийство. Но гейм-мастер знает о них слишком много.
Задания строятся на их худших воспоминаниях. Лабиринты зеркал показывают правду. Горящие музеи оживают кошмарами. А в голове Су Джин просыпается Тень – та, что пытается убивать её руками.
Единственный выход из игры – смерть. Но кто должен погибнуть: она или её Тень?




