Python. Погружение в математику с Minecraft

Издательство:
Автор
Серия:
Гений программированияМетки:
детям и родителям,компьютерные игры,обучение программированию,язык Python,программирование для детей,Minecraft / Майнкрафт,гейм-дизайнЖанры:
программирование,детская познавательная и развивающая литература,компьютерные игры,детям и родителям,обучение программированию,язык Python,Minecraft / Майнкрафт,программирование для детей,гейм-дизайнКниги этой серии:
Дорогой читатель, перед тобой продолжение книги «Python. Великое программирование в Minecraft». Оно посвящено одной из важных тем в программировании – математике.
Читая и выполняя задания, ты научишься понимать, что такое функции и как построить их графики, но главное – как с помощью математических записей создавать трёхмерные поверхности, являющиеся основой сооружений и объектов среды Minecraft. Книга насыщена разнообразием алгоритмов, которые показывают, как решить одну и ту же задачу различными способами.
Ты сможешь сделать водяные часы с переливающейся жидкостью и египетские пирамиды; чашу с лавой из параболоида; построишь домики, зная уравнение конуса, а используя математическую теорию фракталов, создашь папоротники и губки. И это не всё, что ты найдёшь в этой книге. Мы надеемся, что она поможет увидеть красоту математики и универсальность её языка.
Книга предназначена в первую очередь для детей, которые хотят углубить свои знания в области математики и программирования. Все примеры в книге реализованы на языке Python.