Поджанры:
Программирование
Самое популярноеНовое
Вариационные задачи в проектировании трасс линейных сооружений
В данной статье задачи оптимизации трасс, возникающие в САПР линейных сооружений, классифицируются как вариационные и сводятся к минимизации функциона…
ПодробнееJava. Объектно-ориентированное программирование
Учебное пособие предназначено для изучающих объектно-ориентированное программирование в вузе, а также для всех желающих самостоятельно изучить язык пр…
ПодробнееМоделирование и количественно-качественный анализ распространенных защищенных систем связи
В данной статье автором с помощью пакета программ ScicosLab проводится экспериментальное моделирование распространенных защищенных систем связи и их э…
ПодробнееШаблоны C++. Справочник разработчика
Шаблоны представляют собой одну из наиболее сильных сторон C++, но они все еще остаются недостаточно используемыми, а зачастую и неверно понимаемыми, …
ПодробнееФормализация системно-объектного подхода «Узел-Функция-Объект»
В статье приводятся концептуальные положения системно-объектного подхода, а также исследуется возможность формализации данного подхода алгебраическими…
ПодробнееСовременные парадигмы образовательного пространства математиков-программистов
Статья посвящена проблеме подготовки и трудоустройства математиков-программистов. На основании анализа статистических данных выявляются как общие прич…
ПодробнееИнформатика. Базовый курс. Учебник для вузов
В учебнике рассмотрены основные категории аппаратных и программных средств вычислительной техники. Указаны базовые принципы построения архитектур вычи…
ПодробнееШаблоны моделей данных в цифровой экономике
Информационный обмен представляется основой развития цифровой экономики. Для его организации необходимо создание инфраструктуры, которая будет являтьс…
ПодробнееКомпиляторы: принципы, технологии и инструментарий
Это новое издание классической «книги Дракона» полностью переработано и включает последние разработки в области компиляции. Книга предлагает читателю …
ПодробнееПрограммный комплекс построения линейно-мультипликативных регрессий
Статья посвящена проблеме спецификации регрессионных моделей, а именно, вопросу отбора наиболее информативных мультипликаций в линейно-мультипликативн…
ПодробнееПрименение мультиплатформенной среды Unity с целью визуализации учебной информации
Использование технологии компьютерного моделирования в учебном процессе является ключом к повышению качества образования. Затрагивается актуальность м…
ПодробнееПрограммирование технологических контроллеров в среде Unity
Настоящее пособие предназначено для изучения современных приемов программирования технологических контроллеров в среде Unity Pro, которая в комбинации…
ПодробнееПрограммное обеспечение для идентификации фактических статических характеристик нагрузки по напряжению крупных потребителей
Фактические статические характеристики нагрузки необходимы для эффективного и надежного оперативного управления электроэнергетическими системами. Одно…
ПодробнееИскусство программирования. Том 3. Сортировка и поиск
Во втором издании третьего тома содержится исчерпывающий обзор классических алгоритмов сортировки и поиска. Представленная в нем информация дополняет …
ПодробнееТехнология сигнатурного анализа программного кода с целью защиты от эксплуатации уязвимостей
В данной работе рассмотрена проблема защиты программного кода от эксплуатации уязвимостей, связанных с ошибками разработчиков, отсутствиями проверки к…
ПодробнееПрикладная информатика №1 (79) 2019
Журнал «Прикладная информатика» является преемником одноименного сборника, выпускавшегося с 1981 года издательством «Финансы и статистика».
Журнал с 2…
ПодробнееЯзыки программирования. Учебное пособие
Книга посвящена многообразию языков программирования, которые играют ключевую роль в управлении компьютерными системами и составляют важнейшую область…
ПодробнееПрикладная информатика №5 (77) 2018
Журнал «Прикладная информатика» является преемником одноименного сборника, выпускавшегося с 1981 года издательством «Финансы и статистика».
Журнал с 2…
ПодробнееИскусство программирования. Том 2. Получисленные алгоритмы
Во втором томе представлено полное введение в теорию получисленных алгоритмов, причем случайным числам и арифметике посвящены отдельные главы. В книге…
ПодробнееПрименение системного подхода для построения информационного пространства разработки состава готовых лекарственных форм
Авторами в статье рассмотрено применение системного подхода для построения информационного пространства для жизненного цикла производства лекарственны…
Подробнее101 совет начинающим разработчикам в системе «1С:Предприятие 8» (+ 2epub)
Книга адресована начинающим разработчикам прикладных решений в системе «1С:Предприятие 8». Она поможет овладеть наиболее эффективными приемами разрабо…
ПодробнееТеория и практика языков программирования
Учебник посвящен систематическому изложению теории и практики языков программирования. Он отражает классическое содержание учебной дисциплины по языка…
ПодробнееOpenCV и Java. Обработка изображений и компьютерное зрение
Книга знакомит с современными технологиями компьютерного зрения, позволяющими машинам, роботам, веб-камерам и другим устройствам распознавать изображе…
ПодробнееИскусство программирования. Том 1. Основные алгоритмы
Первый том серии книг Искусство программирования начинается с описания основных понятий и методов программирования. Затем автор переходит к рассмотрен…
ПодробнееОптимизация размеров блоков элементарных заданий в задачах планирования параллельных вычислений
В статье обоснован выбор оптимального размера блоков элементарных заданий в зависимости от требуемой вероятности выполнения прикладной задачи. Размер …
ПодробнееMobile 1С. Пример быстрой разработки мобильного приложения на платформе 1С:Предприятие 8.3. Мастер-класс (+epub)
Книга представляет собой художественное изложение мастер-класса «Пример быстрой разработки мобильного приложения на платформе „1С:Предприятие 8.3“», к…
ПодробнееДискретная математика и программирование в Wolfram Mathematica
Дискретная математика – это необходимый базис для карьеры прикладного математика и программиста, и в то же время один из предметов, вызывающих у студе…
ПодробнееAngular 4. Быстрая разработка сверхдинамических Web-сайтов на TypeScript и PHP
Книга посвящена быстрой разработке сверхдинамических одностраничных Web-сайтов на основе популярного фреймворка Angular 4 и языка программирования Typ…
ПодробнееScratch 2.0: от новичка к продвинутому пользователю. Пособие для подготовки к Scratch-Олимпиаде
В данном пособии обучение программированию на языке Scratch 2.0 ведется на основе методики пошагового обучения. Учащиеся младших классов научатся созд…
ПодробнееКодификация данных для информационного обмена
Одной из проблем межсистемного обмена данными, поступающими из разных источников, является идентификация аналогичных объектов. Перспективным инструмен…
ПодробнееПрикладная информатика №6 (78) 2018
Журнал «Прикладная информатика» является преемником одноименного сборника, выпускавшегося с 1981 года издательством «Финансы и статистика».
Журнал с 2…
ПодробнееСоздаем игры с Kodu Game Lab
В данном учебном пособии рассказывается, как с помощью конструктора игр Kodu Game Lab создавать 3D-миры и компьютерные игры самых разных жанров – от п…
ПодробнееScratch и Arduino для юных программистов и конструкторов
Книга написана на основе опыта работы с детьми 3–11 классов и посвящена творческим проектам юных программистов и конструкторов. На примере алгоритмов …
ПодробнееИмитационное моделирование иерархических bitmap-индексов
В статье рассмотрено построение имитационной модели для иерархических bitmap-индексов на языке С. Индексы строятся по свойству, являющемуся значением …
ПодробнееВстраивание отображений виртуальных мультидокументов на реальные источники данных в ситуационно-ориентированных базах
В рамках подхода Polyglot Persistence в статье рассматриваются ситуационно-ориентированные базы данных – информационный процессор в составе веб-прилож…
ПодробнееБлокчейн. Разработка приложений
Рассказано о том, что такое децентрализованные приложения и как они работают. Рассмотрены принципы работы платформы Ethereum. Показано, как писать сма…
ПодробнееУчимся вместе со Scratch. Программирование, игры, робототехника
До настоящего программиста нужно дорасти, а в школе серьезному программированию начинают учить только в 8–9 классах – теперь это в прошлом! «Учимся вм…
ПодробнееПрактикум по параллельному программированию
В учебное пособие включены основные теоретические сведения о методах программирования для многопроцессорных вычислительных систем, указания по разрабо…
ПодробнееПрикладная информатика №4 (76) 2018
Журнал «Прикладная информатика» является преемником одноименного сборника, выпускавшегося с 1981 года издательством «Финансы и статистика».
Журнал с 2…
ПодробнееРазработка алгоритма уплотнения упаковки для повышения эффективности прямоугольного раскроя
Статья содержит описание разработанного итерационного алгоритма уплотнения упаковки, в основе которого лежит идея локального перераспределения размеще…
ПодробнееQt 5.10. Профессиональное программирование на C++
Книга посвящена разработке приложений для Windows, Mac OS X, Linux, Android и iOS с использованием библиотеки Qt версии 5.10. Подробно рассмотрены воз…
ПодробнееКонструируем роботов на LEGO Education WeDo 2.0. Рободинопарк
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг «РОБОФИШКИ» поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.
Всего за пару часов вы соб…
ПодробнееHead First. Паттерны проектирования
Не имеет смысла каждый раз изобретать велосипед, лучше сразу освоить приемы проектирования, которые уже созданы людьми, сталкивавшимися с аналогичными…
ПодробнееО методах координации в системах поддержки принятия решений
Одной из важнейших задач, реализуемых математическим обеспечением любой системы поддержки принятия решений, является согласование вырабатываемых частн…
ПодробнееМатематическая модель и алгоритм оперативного управления генерирующим оборудованием ТЭС
В статье предлагается математический аппарат DSS- и MES-систем генерирующих компаний и алгоритм выбора оптимального режима работы генерирующего оборуд…
Подробнее











































