logo

Компьютерные игры

Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 13: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Издание 2. Продолжение 2
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 13: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Издание 2. Продолжение 2
0
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование ис…
Подробнее
Мир жизни и смерти. Книга 3
Мир жизни и смерти. Книга 3
0
«Мир жизни и смерти» – фантастический роман Павла Пуничева, третья книга цикла «Земля жизни и смерти», жанр ЛитРПГ, юмористическое фэнтези, эротическо…
Подробнее
Макс охотник. Книга первая
Макс охотник. Книга первая
0
Жизнь — штука непредсказуемая. Максим потерял семью и дом, стал «лицом без определенного места жительства» в российском провинциальном городе, заразил…
Подробнее
Неизвестное об известном
Неизвестное об известном
0
Как много нам открытий чудных ... О многих открытиях и событиях вы знаете, слышали или просто догадываетесь. Но часто о событиях приведшим к прорывам…
Подробнее
Фришка 3
Фришка 3
0
Фришка - это ЛитРПГ в "классическом" стиле: социальное, экономическое и стратегическое моделирование событий, происходящих в игре. События описываются…
Подробнее
Перо Демиурга. Том II
Перо Демиурга. Том II
0
Последняя книга цикла. Гвинден вернул силу себе и Разиену, но какой ценой?.. Противостояние богов входит в решающую фазу, а игроки Виашерона вынуждены…
Подробнее
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
3
Знаменитый отраслевой эксперт Джуст Ван Дерен вскрывает причины успеха Minecraft, Fortnite, Pokemon Go, Angry Birds и других культовых проектов игрово…
Подробнее
Бог искусственного мира
Бог искусственного мира
0
Комната два на два метра. Единственный способ выбраться из неё - расширенная реальность. Добро пожаловать в Технополис, город грёз, город фантазий и б…
Подробнее
Мир жизни и смерти. Книга 4
Мир жизни и смерти. Книга 4
0
«Мир жизни и смерти» – фантастический роман Павла Пуничева, четвертая книга цикла «Земля жизни и смерти», жанр ЛитРПГ, юмористическое фэнтези, эротиче…
Подробнее
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
0
На сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила начало целому поджанру soulslike, а ее игры хорошо и…
Подробнее
Метавселенная. Как она меняет наш мир
Метавселенная. Как она меняет наш мир
0
Чтобы заглянуть в ближайшее будущее, представьте себе глобальную сеть виртуальных миров, обитатели которых могут приобретать и продавать товары и услу…
Подробнее
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
4
Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo. 1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото разработал и…
Подробнее
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
3
Питер Молинье – одна из самых популярных, уважаемых и противоречивых фигур в индустрии видеоигр. Каким его только не называют – гениальным, амбициозны…
Подробнее
Альянс неудачников. На службе Фараона
Альянс неудачников. На службе Фараона
4
Приключения Сержанта и его котёнка продолжаются! Человека-зверолова насильно разлучили с хвостатой подружкой Шелли, но ни последовать за ней в большой…
Подробнее
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
4
Одна из важных составляющих любой видеоигры – ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в необычную атмосферу. Как способен на это набор из ан…
Подробнее
Неизвестное об известном
Неизвестное об известном
4
Как много нам открытий чудных ... О многих открытиях и событиях вы знаете, слышали или просто догадываетесь. Но часто о событиях приведшим к прорывам…
Подробнее
Пангея. Сборник 1. Путь мага. Орки – побеждают всегда. Королевство мертвых
Пангея. Сборник 1. Путь мага. Орки – побеждают всегда. Королевство мертвых
0
– Мир «Пангеи» – это удивительный мир компьютерной игры. Обычный человек, попавший в него, исследует его, сражается и влюбляется, выполняет квесты и р…
Подробнее
Тридевятый квест
Тридевятый квест
0
Так ли далека от нас сказка? Возможно, даже на днях мимо проходил хипстер Кощей, в инстаграм рассматривали ленту травницы Бабы Яги, а за деревом пряче…
Подробнее
Тёмный травник. Верховья Стикса
Тёмный травник. Верховья Стикса
4
Большая охота завершена, вам удалось отстоять бесценный трофей. Победа? Возможно. Вот только слава и адреналин – два очень сильных наркотика, к которы…
Подробнее
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
0
Как погрузиться в книгу, не читая ее полностью? Для этого существует саммари – краткое изложение основных идей книги. Оно содержит все ключевые мысли,…
Подробнее
Тень
Тень
0
Молодой киберспортсмен, еще учится в школе, занимается тестированием игр и участвует во всех турнирах под ником «Тень». Он всегда играет соло, и кто о…
Подробнее
Пангея. Эльфы Беспощадного леса. Книга 6
Пангея. Эльфы Беспощадного леса. Книга 6
0
Шестая книга, о приключениях оцифрованного человека в игровом мире, под названием – Пангея. Много локаций уже осталось позади, королевства гномов, орк…
Подробнее
Персонаж
Персонаж
0
В наш век высоких технологий и искусственного интеллекта становится всё сложнее отличить правду от вымысла. В одном городе разработчики игр совершили …
Подробнее
Тёмный травник. Обрести тело
Тёмный травник. Обрести тело
4
Каково маленькому лопоухому Гоблину-Травнику исполнять роль Тёмного Владыки – главного антагониста для сотен миллионов игроков «Бескрайнего Мира»? Как…
Подробнее
Земля жизни и смерти. Книга 5. Мир жизни и смерти
Земля жизни и смерти. Книга 5. Мир жизни и смерти
0
«Мир жизни и смерти» – фантастический роман Павла Пуничева, пятая книга цикла «Земля жизни и смерти», жанр ЛитРПГ, юмористическое фэнтези, эротическое…
Подробнее
Ultima Online Chronicles, or My Adventures on Pacific in 2000 Year
Ultima Online Chronicles, or My Adventures on Pacific in 2000 Year
0
Ultima Online was, and still is, one of the most elaborate and beloved game universes online. The adventures described in this book happened to the au…
Подробнее
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
0
Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo. 1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото разработал и…
Подробнее
Как стать хорошим саппортом в доте 2
Как стать хорошим саппортом в доте 2
0
Саппорт – это герой, который помогает раскачаться своему (или своим) керри. Сапорты, как правило, независимы или очень слабо зависимы от вещей, что да…
Подробнее
Сотня граней. Том 2. Гнев титанов
Сотня граней. Том 2. Гнев титанов
4
Проиграют ли боги в этот раз или снова низвергнут тех, кого считают недостойными? Сохранится ли устоявшийся порядок? Или пришло время познать миру нас…
Подробнее
Сотня граней. Том 4. Настоящее величие
Сотня граней. Том 4. Настоящее величие
4
Провести остаток своей жизни за игрой? Глупости какие... Но что, если в ней можно найти нечто большее? Нечто большее чем жизнь! Нам всем дали ровно с…
Подробнее
Кроу 5
Кроу 5
0
Дем Михайлов – писатель-фантаст, работающий в различных жанрах. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра ЛитРПГ, основанног…
Подробнее
Бесконечность. Слияние
Бесконечность. Слияние
0
Катастрофа. Глобальное изменение мира. Но не вся планета под властью оцифровки. Сможет ли оставшееся часть отстоять свою человечность? Получится ли у …
Подробнее
Месть донатера
Месть донатера
0
Его принесли в жертву интересам имеющих власть. Одиночка против системы- есть ли шансы у одинокого игрока отомстить сильному клану, сможет ли обычный …
Подробнее
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
0
Хороший дизайн игровых систем – ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения атрибутов …
Подробнее
Wordle: как разгадывать и выигрывать?
Wordle: как разгадывать и выигрывать?
0
Книга представляет собой уникальное руководство по игре Wordle, которое позволяет читателям углубить свои навыки разгадывания слов и повысить результа…
Подробнее
Цифровая зависимость. Причины, последствия и меры борьбы
Цифровая зависимость. Причины, последствия и меры борьбы
0
Несмотря на стремительное развитие компьютерных технологий и увеличение степени их влияния на жизнь человека, многие люди уверены, что зависимость воз…
Подробнее
Python. Погружение в математику с Minecraft
Python. Погружение в математику с Minecraft
0
Дорогой читатель, перед тобой продолжение книги «Python. Великое программирование в Minecraft». Оно посвящено одной из важных тем в программировании –…
Подробнее
Персонаж
Персонаж
0
В наш век высоких технологий и искусственного интеллекта становится всё сложнее отличить правду от вымысла. В одном городе разработчики игр совершили …
Подробнее
Пилот
Пилот
0
Эта книга сборник фантастических и мистических рассказов. В них есть любовь и ненависть. Борьба добра и зла. Когда как в нашей жизни, добро злое, а зл…
Подробнее
Wordle: как разгадывать и выигрывать?
Wordle: как разгадывать и выигрывать?
0
Книга представляет собой уникальное руководство по игре Wordle, которое позволяет читателям углубить свои навыки разгадывания слов и повысить результа…
Подробнее
99 уровень
99 уровень
0
Уже не один десяток лет, как воплотилась в реальность мечта толстосумов и игроманов – виртуальный игровой мир, с полным погружением игрока, развиваетс…
Подробнее
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
0
Эта книга содержит таблицы, графики и иллюстрации в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки. Знамен…
Подробнее
Истории на ночь
Истории на ночь
0
Эти истории мы создали с моим другом,так как мы понимаем,что иногда уложить ребенка спать невозможно если не рассказать интересную и захватывающую ист…
Подробнее
Фришка 2
Фришка 2
0
Фришка - это ЛитРПГ в "классическом" стиле: социальное, экономическое и стратегическое моделирование событий, происходящих в игре. События описываются…
Подробнее
Волшебный мир
Волшебный мир
0
Загадочный, волнительный, виртуальный мир поражал своими персонажами. В чем же секрет такой безупречной актёрской игры?
Подробнее
<1...89101112...16>
Вход В личный кабинетРегистрация