bannerbanner
logo

гейминг

Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает
Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает
«Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает» — это практическое руководство для тех, кто хочет создавать отличные игры, избегая бесконечных д…
Подробнее
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
3
Эта книга станет для вас отличным проводником в психологию видеоигр. Вы изучите тему с трех сторон: тех, кто играет в игры; тех, кто делает игры; тех,…
Подробнее
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
3
Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы Dark Souls, игры которой широко известны сложностью прохождения и богатой, зага…
Подробнее
Хит или провал: Исследуем и оцениваем игру
Хит или провал: Исследуем и оцениваем игру
Что делает видеоигру хитом, а что обрекает ее на провал? Эта книга — захватывающее путешествие по миру геймдева, которое раскроет секреты успешных про…
Подробнее
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым! Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая рас…
Подробнее
Угрожающая виртуальность
Угрожающая виртуальность
Скачав на смартфон новую игру, Максим оказывается на грани виртуальной реальности и нашего мира — на грани жизни и смерти. Обычный день в школе оборач…
Подробнее
Монетизация в играх: Как заставить игру зарабатывать миллионы
Монетизация в играх: Как заставить игру зарабатывать миллионы
Хотите построить финансово успешную игру, которая не только захватит внимание игроков, но и станет источником многомиллионного дохода? Книга "Монетиза…
Подробнее
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
3
Перед вами уникальный иллюстрированный сборник, посвященный одной из самых культовых и влиятельных серий в истории – Dark Souls от компании FromSoftwa…
Подробнее
Архитектор Мегаверса
Архитектор Мегаверса
Что может быть хуже, когда ты просто хочешь отдохнуть в выходной день, а на голову неожиданно сваливается племянница-подросток с кучей заскоков? Много…
Подробнее
PR в геймдеве: создаём инфоповоды, которые взрывают рынок
PR в геймдеве: создаём инфоповоды, которые взрывают рынок
Хотите узнать, как создать инфоповоды, которые заставят вашу игру обсуждать на стримах, в соцсетях и пресс-релизах? Книга «PR в геймдеве: создаём инфо…
Подробнее
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
Мир ностальгии, адреналина и жарких перестрелок – в озвучке актера дубляжа Андрея Вальца! Перед вами книга, которая отправит вас в увлекательное путеш…
Подробнее
Искры, бегущие…
Искры, бегущие…
Кто-то один должен получить назначение на удалённую экспериментальную станцию. Видеть воплощение проектов и руководить этим. Уникальный шанс и заоблач…
Подробнее
От идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков
От идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков
"От идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков" — идеальное руководство для тех, кто мечтает создать свою собственную игру. Эта книга откроет пе…
Подробнее
Мифология Dark Souls. Архив бездны. Том 1
Мифология Dark Souls. Архив бездны. Том 1
Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых культовых и влиятельных серий в истории – Dark Souls от компании FromSoftware. Dark Souls – …
Подробнее
Лот 68257
Лот 68257
Молодая секретарша Алина мечтает избавиться от бессмертия и обращается в подпольное агентство несчастных случаев. В качестве оплаты она соглашается по…
Подробнее
Где живёт твоя игра: Создаём сеттинг с нуля
Где живёт твоя игра: Создаём сеттинг с нуля
«Где живёт твоя игра: Создаём сеттинг с нуля» — увлекательное руководство для всех, кто хочет подарить своей игре настоящий, живой и уникальный мир. Э…
Подробнее
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
3
Вернитесь в мир ностальгии и адреналина жарких перестрелок! Перед вами книга, которая отправит вас в увлекательное путешествие через 50 лет видеоигров…
Подробнее
Стриминг как профессия: Пошаговое руководство для будущих стримеров
Стриминг как профессия: Пошаговое руководство для будущих стримеров
“Стриминг как профессия: Пошаговое руководство для будущих стримеров” — это ваше полное руководство по миру стриминга. Узнайте, как выбрать нишу, наст…
Подробнее
Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками
Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками
Как превратить игру в незабываемое приключение? Ответ кроется в геймплейных механиках! Книга "Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками" — это…
Подробнее
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Эта книга развеет популярные мифы и заблуждения о вреде видеоигр. На самом деле они помогают развивать навыки, добиваться успеха на работе и формирова…
Подробнее
Стать причиной завтрашнего дня
Стать причиной завтрашнего дня
5
Книга вошла в шорт-лист конкурса "Проект особого назначения" 2024. Герой приходит в себя в лаборатории и ничего не помнит о себе. Оказывается, он поп…
Подробнее
Инди-разработка: Как довести игру до релиза
Инди-разработка: Как довести игру до релиза
«Инди-разработка: Как довести игру до релиза» — это ваша дорожная карта к созданию собственной игры, от первых идей до глобального релиза! Книга прове…
Подробнее
Пепел иллюзий
Пепел иллюзий
5
Часть 2 книги "Стать причиной завтрашнего дня". Я - Вигго Рив. После смертельных приключений на Астарте прошло пять лет. Сейчас я живу спокойно и ра…
Подробнее
Искры, бегущие…
Искры, бегущие…
Кто-то один должен получить назначение на удалённую экспериментальную станцию. Видеть воплощение проектов и руководить этим. Уникальный шанс и заоблач…
Подробнее
Геймификация на практике: Мотивация через игру
Геймификация на практике: Мотивация через игру
Погрузитесь в увлекательный мир геймификации с книгой "Геймификация на практике: Мотивация через игру". Эта работа раскрывает секреты эффективного при…
Подробнее
Цена свободы. Начало
Цена свободы. Начало
На Земле произошла катастрофа общечеловеческого масштаба: в один момент у всех людей была похищена их личность. Люди фактически превратились в рабов т…
Подробнее
Вход В личный кабинетРегистрация