logo

Игровая индустрия

Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
0
On-Line Systems, основанная в 1979 году супругами Кеном и Робертой Уильямс и позже ставшая Sierra On-Line, – одна из первых компаний по производству к…
Подробнее
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
4
В стелс-играх акцент делается на скрытность и тактическое планирование. Игрок должен оставаться незамеченным, использовать окружающую среду для маскир…
Подробнее
Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
0
Видеоигры – не просто развлечение. Это целая вселенная, меняющая судьбы и объединяющая миллионы. От своих начал в университетских лабораториях до стат…
Подробнее
Легко понять правила, сложно достичь мастерства. Pong, Atari и зарождение видеоигр
Легко понять правила, сложно достичь мастерства. Pong, Atari и зарождение видеоигр
0
Лучшие игры очень похожи на жизнь: легко понять правила, сложно достичь мастерства! В центре этой графической истории эпическое противостояние, бушева…
Подробнее
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
0
«Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве» – это ваш путь к созданию собственных игр, от идеи до реализации! В этом комплекте вы найдете тр…
Подробнее
Как выжить в MINECRAFT. Полный гайд по режиму выживания от EugenBro
Как выжить в MINECRAFT. Полный гайд по режиму выживания от EugenBro
0
«Майнкрафт» – очень необычная игра. Обманчиво простая в графическом плане, она наполнена безграничными возможностями и интересными техническими решени…
Подробнее
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
0
Узнали голос по одному лишь ознакомительному фрагменту? Да ведь это Иван Жарков, актер дубляжа Тора из франшизы Marvel! Со всей своей неповторимой эне…
Подробнее
Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
0
Как игры стали неотъемлемой частью нашей жизни? Истории разработчиков, геймеров и тех, чью судьбу навсегда изменила виртуальная реальность! Видеоигры …
Подробнее
Цифровые кузнецы «Инферно геймс» Глава 1
Цифровые кузнецы «Инферно геймс» Глава 1
0
В игровой студии "Инферно геймс" кипят страсти. Сотрудники одержимы созданием самой амбициозной игры в истории – шутера "Eternal Damnation", где игрок…
Подробнее
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
3
Как создать свою первую видеоигру, если ты гуманитарий? Почему в индустрии принято заимствовать идеи? Что мешает начинающим разработчикам реализовыват…
Подробнее
Киберспорт: Путь к Успеху
Киберспорт: Путь к Успеху
0
Погрузитесь в мир киберспорта с нашей книгой, которая станет вашим путеводителем в захватывающую и динамичную индустрию. Узнайте об истории киберспорт…
Подробнее
В мире пикселей: Как игры меняют наш мир
В мире пикселей: Как игры меняют наш мир
0
Эта книга поможет Вам взглянуть на видеоигры под другим углом, разобравшись в их эволюции, влиянии на общество и потенциале для саморазвития, разрушая…
Подробнее
Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
4
Persona – популярнейшая серия японских ролевых игр. Главными героями обычно являются подростки, ученики старших классов, которые сталкиваются со сверх…
Подробнее
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
0
Практическое руководство для всех, кто мечтает войти в мир разработки игр без знаний программирования. Узнайте, как генерировать идеи, анализировать к…
Подробнее
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
0
Серия Yakuza является одной из важнейших франшиз, созданных компанией SEGA. Она заслужила свою популярность благодаря сюжету и сеттингу, которые затра…
Подробнее
Как делать хорошие игры. От идеи до запуска
Как делать хорошие игры. От идеи до запуска
4
Петр Прохоренко – более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. …
Подробнее
Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
0
Рассказ о популярнейшей серии японских ролевых игр в озвучке актрисы дубляжа Татьяны Литвиновой – голоса Ханджи Зоэ из «Атаки титанов». Главными героя…
Подробнее
Advanced Multiplayer Game Development with Unreal Engine 5: A Comprehensive Guide to C++ Scripting
Advanced Multiplayer Game Development with Unreal Engine 5: A Comprehensive Guide to C++ Scripting
0
Откройте секреты создания захватывающих многопользовательских игр с помощью Advanced Multiplayer Game Development с Unreal Engine 5. Эта книга предста…
Подробнее
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
0
«Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве» – это ваш путь к созданию собственных игр, от идеи до реализации! В этом комплекте вы найдете тр…
Подробнее
Как делать хорошие игры. От идеи до запуска
Как делать хорошие игры. От идеи до запуска
0
Лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии! Петр Прохоренко – более 25-ти лет в медиа- и игр…
Подробнее
Вход В личный кабинетРегистрация