bannerbanner
logo

компьютерная графика

Трехмерное моделирование в AutoCAD 2014
Трехмерное моделирование в AutoCAD 2014
0
Книга предназначена для быстрого освоения 3D-моделирования в новейшей версии системы автоматизированного проектирования AutoCAD 2014. Начиная с версии…
Подробнее
Блочно-матричный метод математического моделирования поверхностей
Блочно-матричный метод математического моделирования поверхностей
0
В работе исследованы и разработаны приёмы системного математического моделирования поверхностей простой и сложной переменной формы классов конгруэнтны…
Подробнее
Трехмерное моделирование в AutoCAD 2012
Трехмерное моделирование в AutoCAD 2012
0
Книга предназначена для быстрого освоения 3D-моделирования в новейшей версии системы автоматизированного проектирования AutoCAD 2012. Впервые AutoCAD …
Подробнее
3ds Max 2017. Дизайн интерьеров и архитектуры
3ds Max 2017. Дизайн интерьеров и архитектуры
0
Для работы в 3ds Max 2017 понадобится многое: моделирование, разнообразные материалы, постановка источников света и, наконец, визуализация. Уникальная…
Подробнее
Дизайн и реклама. От теории к практике
Дизайн и реклама. От теории к практике
0
Книга знакомит читателя с важнейшими областями материального и информационного окружения человека, в создании которых принимают участие специалисты тв…
Подробнее
3ds Max для архитекторов и дизайнеров интерьера и ландшафта
3ds Max для архитекторов и дизайнеров интерьера и ландшафта
0
Книга посвящена вопросам практического обучения моделированию средствами пакета 3ds Max в области архитектурного проектирования, интерьерного и ландша…
Подробнее
Секреты создания монтажа и коллажа в Photoshop CS5 на примерах
Секреты создания монтажа и коллажа в Photoshop CS5 на примерах
0
На примерах раскрываются секреты создания монтажа и коллажа с помощью Photoshop CS5. При этом читатель приобретает и другие навыки работы с инструмент…
Подробнее
3D-моделирование в SketchUp 2015 – от простого к сложному
3D-моделирование в SketchUp 2015 – от простого к сложному
0
SketchUp – уникальный 3D-редактор, который за 15 лет своего существования не только не потерял своей актуальности, но и стал одним из самых популярных…
Подробнее
Креативный самоучитель работы в Photoshop
Креативный самоучитель работы в Photoshop
0
Существует много методик изучения Photoshop, от простого прочтения справочных материалов, поставляемых с продуктом, до прохождения платных экспресс-ку…
Подробнее
Autodesk Inventor 2016. Трёхмерное моделирование деталей и выполнение электронных чертежей
Autodesk Inventor 2016. Трёхмерное моделирование деталей и выполнение электронных чертежей
0
В книге освещается автоматизированное проектирование в системе Autodesk Inventor по курсу инженерной графики, – построение электронных геометрических …
Подробнее
Компьютерная графика в САПР. Учебное пособие для СПО
Компьютерная графика в САПР. Учебное пособие для СПО
0
Основное внимание в пособии уделено описанию методов компьютерной графики и геометрического моделирования как основе современных систем САПР в машинос…
Подробнее
Adobe Photoshop CS5 для всех
Adobe Photoshop CS5 для всех
0
Наиболее полное руководство для решения практических задач в пакете Adobe Photoshop CS5. Рассматриваются новые возможности работы с цифровыми изображе…
Подробнее
2D-черчение в AutoCAD
2D-черчение в AutoCAD
0
Книга является практическим курсом изучения системы автоматизированного проектирования AutoCAD – фактического стандарта автоматизированного проектиров…
Подробнее
Инженерная графика для конструкторов в AutoCAD
Инженерная графика для конструкторов в AutoCAD
0
Книга является практическим курсом изучения программы AutoCAD и ориентирована на широкий круг лиц, связанных с разработкой и выпуском конструкторской …
Подробнее
Vulkan. Руководство разработчика. Официальное руководство
Vulkan. Руководство разработчика. Официальное руководство
0
Эта книга посвящена Vulkan, новому программному интерфейсу (API) для управления графическими процессорами (GPU). Приведено множество тем, начиная с ре…
Подробнее
Основы компьютерной графики
Основы компьютерной графики
0
Изложены основные сведения по компьютерной графике, необходимые для грамотного выполнения наглядных изображений различных геометрических форм и объект…
Подробнее
Adobe Photoshop CS4. Первые шаги в Creative Suite 4
Adobe Photoshop CS4. Первые шаги в Creative Suite 4
0
Современный компьютерный дизайн – это серьезная, и достаточно динамично развивающаяся отрасль. С каждым годом дизайнерам и художникам приходится решат…
Подробнее
LightWave 3D для Windows и Мacintosh
LightWave 3D для Windows и Мacintosh
0
Книга «LightWave 3D для Windows и Macintosh» позволит вам без посторонней помощи пройти эффективный курс обучения и быстро достичь хороших результатов…
Подробнее
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
0
Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображение, физические нестыковки, подергивание, замиран…
Подробнее
3ds Max 2018. Дизайн интерьеров и архитектуры
3ds Max 2018. Дизайн интерьеров и архитектуры
0
Для эффективной работы в 3ds Max 2018 понадобится многое: моделирование, настройка материалов, постановка источников света и, наконец, визуализация. У…
Подробнее
Программа CorelDRAW. Основные понятия и принципы работы
Программа CorelDRAW. Основные понятия и принципы работы
0
Содержит общие сведения о программных средствах компьютерной графики, необходимые для работы в полиграфических и упаковочных производствах, в мультиме…
Подробнее
Adobe Illustrator СS4. Первые шаги в Creative Suite 4
Adobe Illustrator СS4. Первые шаги в Creative Suite 4
0
Новейший пакет для работы с векторной графикой Adobe Illustrator CS4 задает тон на рынке профессионального компьютерного дизайна. В CS4 появились новы…
Подробнее
OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов
OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов
0
Язык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL. Его применение дает бе…
Подробнее
Основы анимации в Unity
Основы анимации в Unity
0
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактив…
Подробнее
Инженерная графика. Разработка чертежей сварных конструкций
Инженерная графика. Разработка чертежей сварных конструкций
0
В книге дается обзор основных неразъемных соединений с акцентом на правила разработки сборочных чертежей изделий, в которых используются соединения св…
Подробнее
Введение в фотореалистическую графику
Введение в фотореалистическую графику
0
В книге изложены важнейшие понятия и особенности современной фотореалистической компьютерной графики, рассматривается специфика этой дисциплины. Детал…
Подробнее
Adobe Flash CS4. Первые шаги в Creative Suite 4
Adobe Flash CS4. Первые шаги в Creative Suite 4
0
Программа Flash CS4 от мирового лидера компьютерного и Web-дизайна компании Adobe открывает совершенно новые горизонты при создании интернет-страниц и…
Подробнее
OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
0
OpenGL ES – это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на мобильных устройствах. Последняя версия, OpenG…
Подробнее
Тонкости и хитрости Adobe Photoshop
Тонкости и хитрости Adobe Photoshop
0
Существует много методик изучения Photoshop, от простого прочтения справочных материалов, поставляемых с продуктом, до прохождения платных экспресс-ку…
Подробнее
Компьютерная графика. Учебник для вузов
Компьютерная графика. Учебник для вузов
0
Настоящий учебник освещает все современные направления развития компьютерной графики. Отличительной чертой книги является наличие большого числа подро…
Подробнее
CorelDRAW X7 (pdf+epub)
CorelDRAW X7 (pdf+epub)
0
Книга научит создавать и редактировать векторные изображения в графическом редакторе CorelDRAW X7. Рассмотрены основные инструменты и приемы работы с …
Подробнее
Adobe After Effects СS4. Первые шаги в Creative Suite 4
Adobe After Effects СS4. Первые шаги в Creative Suite 4
0
Новая версия программы композитинга Adobe After Effects CS4 представляет собой уникальный продукт с новыми потрясающими возможностями. Невероятные спе…
Подробнее
Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
0
Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать потрясающие игры, снабженные мощным искусственным ин…
Подробнее
Трехмерное моделирование в AutoCAD 2016
Трехмерное моделирование в AutoCAD 2016
0
Книга предназначена для быстрого освоения 3D-моделирования в новейшей версии системы автоматизированного проектирования AutoCAD 2016. В пособии привод…
Подробнее
3ds Max 2018 и 2019. Дизайн интерьеров и архитектуры
3ds Max 2018 и 2019. Дизайн интерьеров и архитектуры
0
Для эффективной работы в 3ds Max необходимо моделирование, настройка материалов, постановка источников света и, наконец, визуализация. Уникальная сист…
Подробнее
Самоучитель AutoCAD 2015
Самоучитель AutoCAD 2015
0
Книга предназначена для освоения методики создания двумерных объектов и трехмерных моделей в системе AutoCAD 2015. Рассматриваются процессы параметриз…
Подробнее
Adobe Premiere СS4. Первые шаги в Creative Suite 4
Adobe Premiere СS4. Первые шаги в Creative Suite 4
0
Программа Adobe Premiere нового пакета Creative Suite от компании Adobe открывает безграничные возможности для видеомонтажа. Теперь Premiere поддержив…
Подробнее
Виртуальная реальность в Unity
Виртуальная реальность в Unity
0
Книга позволит вам освоить разработку виртуальной реальности в Unity – наиболее популярном на сегодняшний день игровом движке. Вы узнаете, как использ…
Подробнее
Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов
Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов
0
В книге раскрываются секреты разработки шейдеров в Unity – самом популярном в мире мультиплатформенном инструменте для разработки двух- и трёхмерных и…
Подробнее
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#
0
Второе издание знаменитого бестселлера «Unity в действии» было полностью переработано, чтобы познакомить вас с новыми подходами и идеями, позволяющими…
Подробнее
DirectX и Delphi. Искусство программирования
DirectX и Delphi. Искусство программирования
0
Рассмотрено использование популярной библиотеки DirectX при программировании графических эффектов в Delphi. Подробно описано применение основных метод…
Подробнее
Технология CUDA в примерах. Введение в программирование графических процессоров
Технология CUDA в примерах. Введение в программирование графических процессоров
0
CUDA – вычислительная архитектура, разработанная компанией NVIDIA и предназначенная для разработки параллельных программ. В сочетании с развитой прогр…
Подробнее
Графический дизайн и реклама
Графический дизайн и реклама
0
Книга рассказывает обо всем, что необходимо знать начинающему дизайнеру, решившему попробовать свои силы в сфере информационной технологии. Основное в…
Подробнее
Самоучитель 3ds Max 2016
Самоучитель 3ds Max 2016
0
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студ…
Подробнее
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
0
Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – а…
Подробнее
Вход В личный кабинетРегистрация