компьютерная графика
Инженерная компьютерная графика в nanoCAD и AutoCAD. Учебное пособие для вузов
Курс «Инженерная графика» полностью переложен на компьютерное проектирование в nanoCAD (отечественное ПО) и AutoCAD. Изложены эффективные задания и по…
ПодробнееСамоучитель Blender 2.7
Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.7 Описано прост…
ПодробнееОптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображение, физические нестыковки, подергивание, замиран…
ПодробнееРисунок. От теории к практике. Мастер-классы по развитию чувства цвета, света, композиции и отработке анатомии, перспективы, сторителлинга
Эта книга научит вас не только работать с рисунком, но и критически относиться к своим прошлым работам. Вы узнаете базовые принципы иллюстрации, опред…
ПодробнееThe Game Animator's Guide to Maya
The Ultimate Resource for Professional Game Animators Game animation is a demanding art. Not only do you have to deliver realistic, beautiful animatio…
ПодробнееКомпьютерная графика в среде MS VS C++
Рассмотрено создание графических приложений в среде визуального программирования в режиме Common Language Runtime (CLR) – общеязыковой среде выполнени…
ПодробнееАльбом моделей. Корпус 002-2026
Альбом является сборником оригинальных авторских моделей, разработанных для проведения занятий по черчению, инженерной и компьютерной графике. Книга с…
ПодробнееОсновы анимации в Unity
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактив…
ПодробнееВекторная иллюстрация на iPad. Мастер-классы по рисованию в Adobe Illustrator и Vectornator для начинающих
Перед вами – первая в России книга по векторной иллюстрации для художников. На ее страницах автор, иллюстратор Евгения Лисицына, расскажет, кто такой …
ПодробнееPhotoshop CS3 Extended Video and 3D Bible
When you think of editing 3D images, if your first thought isn't Photoshop's filters, styles, and paint tools, think again. Now you can apply your Pho…
ПодробнееModeling the Environment. Techniques and Tools for the 3D Illustration of Dynamic Landscapes
A single-source guide to harnessing the power of 3D visualization tools for analysis and representation of landscapes Current technology allows design…
ПодробнееИнженерная графика. Учебник для вузов. 8-е издание, стереотипное
В учебнике изложены требования стандартов СПДС и ЕСКД по содержанию и графическому оформлению чертежей. Даны основы построения пространственных фигур.…
ПодробнееДизайн и реклама. От теории к практике
Книга знакомит читателя с важнейшими областями материального и информационного окружения человека, в создании которых принимают участие специалисты тв…
ПодробнееЦветология от Renderwave. Энциклопедия по цвету и цифровому рисованию для художников и иллюстраторов
Ведущие художники, иллюстраторы и комиксисты со всего мира собрали под одной обложкой все, что вы хотели бы знать о цвете. Вместе с читателями они под…
ПодробнееCreating Striking Graphics with Maya and Photoshop
Add Another Dimension to Your Portfolio—And Move to the Top of Your Craft Professional artists who strive to bring a new look to their illustrations a…
ПодробнееReconciliation of Geometry and Perception in Radiation Physics
Reconciliation of Geometry and Perception in Radiation Physics approaches the topic of projective geometry as it applies to radiation physics and atte…
ПодробнееЭнциклопедия Diablo
Постойте немного и послушайте рассказы художников, разработавших характерную для Diablo готическую эстетику, о том, как они вызывают монстров из темны…
ПодробнееВизуализация в Autodesk Maya: mental ray renderer
Книга посвящена инструментам визуализации Autodesk Maya и системе визуализации mental ray for Maya.
Приведены как теоретические сведения об освещении,…
ПодробнееAdobe Photoshop Lightroom 2 for Digital Photographers Only
Veteran photographer Rob Sheppard finds that Lightroom 2 can give you back the control over color images that photographers once enjoyed in the tradit…
ПодробнееDigital Photography for 3D Imaging and Animation
This practical and easy-to-follow book showa you how to transform your 3D projects with your own digital photographs and enhance your 3D animation by …
ПодробнееFundamentals of Digital Image Processing. A Practical Approach with Examples in Matlab
This is an introductory to intermediate level text on the science of image processing, which employs the Matlab programming language to illustrate som…
ПодробнееИгровой дизайн и графика
Книга является всеобъемлющим руководством по созданию видеоигр, сочетая теорию и практику игрового дизайна с разработкой графических элементов. Издани…
ПодробнееКомпозитинг в Autodesk Combustion
Эта книга посвящена композитингу (compositing) – процессу создания комплексных видеоизображений из различных исходных материалов, таких как отснятое в…
ПодробнееMastering Photoshop CS3 for Print Design and Production
Unlike the early days of Photoshop, for several years now most Photoshop books have been aimed at photographers; there is a big hole on the bookstore …
ПодробнееFlash MX 2004 at Your Fingertips. Get In, Get Out, Get Exactly What You Need
The Flash Reference You've Been Waiting For—Covers Flash MX 2004 and Flash MX Professional 2004 Flash MX 2004 at Your Fingertips is the first ever tas…
ПодробнееSound Visualization and Manipulation
Unique in addressing two different problems – sound visualization and manipulation – in a unified way Advances in signal processing technology are ena…
ПодробнееAdobe Flash CS4. Первые шаги в Creative Suite 4
Программа Flash CS4 от мирового лидера компьютерного и Web-дизайна компании Adobe открывает совершенно новые горизонты при создании интернет-страниц и…
ПодробнееМетоды анимации лица. Мимика и артикуляция
В данной книге, впервые переведенной на русский язык, описываются универсальные методы ЗD-моделирования и анимации. Здесь вы найдете все, что необходи…
ПодробнееAutoCAD 2008 and AutoCAD LT 2008. No Experience Required
Presenting you with the perfect step-by-step introduction to the world’s leading CAD software, this this perennial bestseller is completely revised an…
Подробнееmental ray for Maya, 3ds Max, and XSI. A 3D Artist's Guide to Rendering
Turn 3D models into film-worthy digital animations by mastering mental ray rendering once and for all. This must-have guide is the only book on the ma…
ПодробнееОсновы графического дизайна на компьютере в Photoshop CS3. Учебное пособие
Учебное пособие предназначено для изучения графического редактора Photoshop CS3 и выше студентами-дизайнерами и студентами других художественных специ…
ПодробнееТрехмерное моделирование в AutoCAD 2012
Книга предназначена для быстрого освоения 3D-моделирования в новейшей версии системы автоматизированного проектирования AutoCAD 2012. Впервые AutoCAD …
ПодробнееПрограммирование компьютерной графики. Современный OpenGL
Данная книга посвящена основам современной компьютерной графики. Подробно рассматривается ряд чисто математических понятий, таких как матрицы и кватер…
ПодробнееGetting a Job in Computer Graphics. Real Advice from Reel People
Get the Inside Track to Landing an Enviable Job in Computer Graphics Breaking into the wildly creative and fiery 3D/Effects industry is a tough propos…
ПодробнееAfter Effects and Photoshop. Animation and Production Effects for DV and Film
"Jeff Foster has created the one indispensable and definitive production guide to two of the world's greatest symbiotic tools: After Effect and Photos…
ПодробнееWebGL: программирование трехмерной графики
WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнит…
ПодробнееLightWave 3D для Windows и Мacintosh
Книга «LightWave 3D для Windows и Macintosh» позволит вам без посторонней помощи пройти эффективный курс обучения и быстро достичь хороших результатов…
ПодробнееУвлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования
В книге рассказывается о том, как с помощью программ Game Maker, 3D GameMaker, Gmax, Reality factory, Multimedia Fusion, MilkShape 3D Modeler, Paint S…
ПодробнееPhotoshop CS3 Workflow. The Digital Photographer's Guide
If you’re like most artists, the idea of structuring your work may seem at odds with true creativity, but you’ll be surprised to learn from digital im…
ПодробнееКомпьютерная графика. Практикум. Учебное пособие для СПО
Данное пособие направлено на освоение студентами методики и технологии выполнения индивидуальной самостоятельной работы по курсу «Компьютерная графика…
ПодробнееДизайн и анимация в 3ds Мах
Содержит набор заданий, направленных на изучение основных приемов работы в программном комплексе Autodesk 3ds Max, и методические рекомендации по их в…
ПодробнееOpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов
Язык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL. Его применение дает бе…
ПодробнееТипографика в Procreate. Полное руководство для начинающих дизайнеров
Идеальное руководство для начинающего дизайнера, которое расскажет о работе с типографикой в ведущем графическом редакторе – Procreate.
Хотите узнать …
ПодробнееPhotoshop CS4 Workflow. The Digital Photographer's Guide
In this latest edition of his bestselling guide, expert digital photographer and author Tim Grey explains how proper workflow can alleviate repetitive…
ПодробнееPhotoshop 7 at Your Fingertips. Get in, Get out, Get Exactly What You Need
Fast Answers—Whatever You Do, However You Work Jason Cranford Teague and Sybex specially designed Photoshop 7 at Your Fingertips to bring to light the…
Подробнее











































