компьютерная графика
The Handbook of MPEG Applications. Standards in Practice
This book provides a comprehensive examination of the use of MPEG-2, MPEG-4, MPEG-7, MPEG-21, and MPEG-A standards, providing a detailed reference to …
ПодробнееСамоучитель КОМПАС-3D V20
Самоучитель позволяет в короткие сроки освоить систему КОМПАС-3D V20. Даны инструкции по оптимальной настройке программы, предложены способы построени…
ПодробнееРисуем на компьютере в CorelDraw X3/X4
Книга посвящена популярной во всем мире программе CorelDRAW. Издание дает полное представление о работе программы. Все рассматриваемые приемы создания…
ПодробнееСекреты создания монтажа и коллажа в Photoshop CS5 на примерах
На примерах раскрываются секреты создания монтажа и коллажа с помощью Photoshop CS5. При этом читатель приобретает и другие навыки работы с инструмент…
ПодробнееТонкости и хитрости Adobe Photoshop
Существует много методик изучения Photoshop, от простого прочтения справочных материалов, поставляемых с продуктом, до прохождения платных экспресс-ку…
ПодробнееЦифровая живопись в Photoshop для начинающих
Графический редактор Adobe Photoshop – одно из самых мощных, универсальных и востребованных средств цифровой живописи. Однако на сегодняшний день его …
ПодробнееСамоучитель 3ds Max 2016
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студ…
ПодробнееSolidWorks Simulation. Как решать практические задачи
Книга посвящена использованию САПР SolidWorks совместно с интегрированными расчетными модулями семейства Simulation: расчетам прочности и устойчивости…
ПодробнееТрехмерное моделирование в AutoCAD 2013
Книга предназначена для быстрого освоения 3D-моделирования в новейших версиях системы автоматизированного проектирования AutoCAD 2012/AutoCAD 2013. На…
ПодробнееCodecharts. Roadmaps and blueprints for object-oriented programs
NEW LANGUAGE VISUALIZES PROGRAM ABSTRACTIONS CLEARLY AND PRECISELY Popular software modelling notations visualize implementation minutiae but fail to …
ПодробнееВекторная графика для дизайнеров. Постоянный творческий процесс создания крутых векторных изображений
Даже если дизайнер в совершенстве владеет техническими приемами работы с компьютерной графикой, нужны продуманная концепция и чувство стиля, чтобы гра…
ПодробнееТрехмерное моделирование в AutoCAD 2014
Книга предназначена для быстрого освоения 3D-моделирования в новейшей версии системы автоматизированного проектирования AutoCAD 2014. Начиная с версии…
ПодробнееОсновы работы с технологией CUDA
Данная книга посвящена программированию современных графических процессоров (GPU) на основе технологии CUDA от компании NVIDIA. В книге разбираются ка…
ПодробнееВведение в ZBrush 4
С этой книгой вы научитесь моделированию удивительных по своей реалистичности существ, людей и неодушевленных предметов в одной из лучших программ «ци…
ПодробнееСамоучитель 3ds Max 2018
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студ…
ПодробнееZBrush для начинающих
ZBrush компании Pixologic – первоклассная программа для цифровой лепки, в которой можно создавать высококачественные модели для видеоигр, фильмов, ани…
ПодробнееСамоучитель 3ds Max 2014
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студ…
ПодробнееОсновы компьютерной графики: 3D-моделирование и 3D-печать
В пособии рассмотрены категории 3D-принтеров, их производители и современные технологии 3D-печати. Представлен материал по методам и средствам создани…
ПодробнееDirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++
Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки Dir…
ПодробнееIllumination, Color and Imaging. Evaluation and Optimization of Visual Displays
This much needed, comprehensive and modern reference on display technology, illumination sources and color imaging focuses on visual effects and how r…
ПодробнееИнженерный анализ в Autodesk Simulation Multiphysics. Методическое руководство
Книга предназначена для инженеров и конструкторов, занимающихся разработкой и моделированием машиностроительных конструкций, а также для студентов и а…
ПодробнееUnity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать потрясающие игры, снабженные мощным искусственным ин…
ПодробнееAutodesk Inventor 2012. Трехмерное моделирование деталей и создание чертежей: учебное пособие
В пособии освещаются вопросы, связанные с использованием графического пакета Autodesk Inventor в курсе инженерной графики, то есть построение моделей …
ПодробнееРисуем в Procreate с нуля. Полное руководство для начинающих художников
Это книга расскажет вам не только основы Procreate сразу через практику, но и проведет вас по Procreate Dreams – последнему обновлению программы, о ко…
ПодробнееFashion Designer's Handbook for Adobe Illustrator
Fashion Designer's Handbook for Adobe Illustrator 2nd Edition is a teach-yourself guide that provides step-by-step instructions and diagrams on how to…
ПодробнееMeasuring Colour
The classic authority on colour measurement now fully revised and updated with the latest CIE recommendations The measurement of colour is of major im…
ПодробнееШейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов
В книге раскрываются секреты разработки шейдеров в Unity – самом популярном в мире мультиплатформенном инструменте для разработки двух- и трёхмерных и…
ПодробнееСамоучитель AutoCAD 2013
Книга предназначена для самостоятельного освоения двумерного рисования и трехмерного моделирования в системе AutoCAD 2013. Рассмотрены процессы параме…
ПодробнееКОМПАС-3D для школьников. Черчение и компьютерная графика. Учебное пособие для учащихся общеобразовательных учреждений
Учебное пособие предназначено для учащихся общеобразовательных учебных заведений, изучающих черчение и компьютерную графику.
Учебная версия системы КО…
ПодробнееMidjourney. От промпта к иллюстрации. Полное руководство по работе с визуалом в нейросети
Мечтаете создавать крутые и качественные изображения за короткое время? Эта книга – самый полный гайд по генерации эффектных иллюстраций в известной н…
ПодробнееV-Ray для Autodesk Maya. Руководство по визуализации
В этом руководстве подробно описывается работа в системе визуализации V-Ray for Maya. Затрагиваются такие темы, как настройка ядра системы визуализаци…
Подробнее3D-моделирование в Google SketchUp – от простого к сложному
В мир 3D приходят по-разному – от простой любознательности и желания попробовать себя в новом жанре или новой программе компьютерной графики – просто …
ПодробнееВиртуальная реальность в Unity
Книга позволит вам освоить разработку виртуальной реальности в Unity – наиболее популярном на сегодняшний день игровом движке. Вы узнаете, как использ…
ПодробнееDirectX и C++. Искусство программирования
Рассмотрено программирование графических эффектов на языке С++ с использованием популярной библиотеки DirectX. На занимательных практических примерах …
ПодробнееRaspberry Pi User Guide
The essential guide to getting started with the Raspberry Pi ® The Raspberry Pi has been a success beyond the dream of its creators. Their goal, to en…
ПодробнееAutodesk Inventor 2016. Трёхмерное моделирование деталей и выполнение электронных чертежей
В книге освещается автоматизированное проектирование в системе Autodesk Inventor по курсу инженерной графики, – построение электронных геометрических …
ПодробнееПутешествие в страну компьютерной графики
Книга поможет ребенку получить навыки рисования с помощью компьютера на примере работы с бесплатной, удобной и простой в использовании графической про…
ПодробнееСканирование. Лучшие программы, полезные советы
Книга представляет собой руководство по работе с программными продуктами редактирования изображений и создания иллюстраций, входящими в комплект поста…
ПодробнееСистема автоматизированного проектирования microstation v8/xm
Рассмотрена система MicroStation – один из наиболее мощных и популярных программных продуктов в области компьютерной графики и автоматизации проектиро…
ПодробнееSolidWorks 2016. Трехмерное моделирование деталей и выполнение электронных чертежей
Рассмотрены вопросы, связанные с использованием системы автоматизированного проектирования SolidWorks в курсе «Инженерная графика»: построение электро…
ПодробнееИнженерная графика для конструкторов в AutoCAD
Книга является практическим курсом изучения программы AutoCAD и ориентирована на широкий круг лиц, связанных с разработкой и выпуском конструкторской …
Подробнее3D-моделирование в SketchUp 2015 – от простого к сложному
SketchUp – уникальный 3D-редактор, который за 15 лет своего существования не только не потерял своей актуальности, но и стал одним из самых популярных…
ПодробнееРуководство по Maya 6
Maya 6 – один из лучших на сегодняшний день пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время знание Maya является обязательным требованием для…
ПодробнееAdobe Photoshop CS4. Первые шаги в Creative Suite 4
Современный компьютерный дизайн – это серьезная, и достаточно динамично развивающаяся отрасль. С каждым годом дизайнерам и художникам приходится решат…
ПодробнееИнженерная компьютерная графика в nanoCAD и AutoCAD. Учебное пособие для СПО
Курс «Инженерная графика» полностью переложен на компьютерное проектирование в nanoCAD (отечественное ПО) или AutoCAD. Изложены эффективные задания и …
Подробнее











































