logo

компьютерная графика

Введение в векторную графику. Учебное пособие для СПО
0
Введение в векторную графику. Учебное пособие для СПО
0
Учебное пособие по векторной графике подготовлено для учащихся учебных заведений среднего образования и поступающих в вуз с целью получения теоретичес…
Подробнее
C++ Builder в задачах и примерах
0
C++ Builder в задачах и примерах
0
Книга представляет собой сборник программ и задач для самостоятельного решения в среде разработки C++ Builder. Примеры различной сложности – от просте…
Подробнее
Планировка пространства и дизайн помещений на компьютере. Работаем в 3ds Max, ArchiCAD, ArCon
0
Планировка пространства и дизайн помещений на компьютере. Работаем в 3ds Max, ArchiCAD, ArCon
0
Эта книга знакомит читателей с особенностями проектирования помещений, дает рекомендации по планировке пространства как общественных зданий, так и час…
Подробнее
Математические основы компьютерной графики: преобразования, проекции, поверхности
0
Математические основы компьютерной графики: преобразования, проекции, поверхности
0
В учебном пособии рассматриваются математические основы геометрических преобразований в двухмерной и трёхмерной областях, проективной геометрии и трёх…
Подробнее
Мультимедийные технологии. Учебник для СПО
0
Мультимедийные технологии. Учебник для СПО
0
Мультимедиатехнологии являются одним из наиболее перспективных и популярных направлений информатики. Они имеют целью создание продукта, содержащего ко…
Подробнее
Практические задания для работы в графическом редакторе Paint
0
Практические задания для работы в графическом редакторе Paint
0
Книга содержит практические задания для выполнения в графическом редакторе. Задания разбиты по темам: простые фигуры и заливка, правильные фигуры и ли…
Подробнее
DirectX и Delphi. Искусство программирования
0
DirectX и Delphi. Искусство программирования
0
Рассмотрено использование популярной библиотеки DirectX при программировании графических эффектов в Delphi. Подробно описано применение основных метод…
Подробнее
3ds Max 2009
0
3ds Max 2009
0
Книга является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3ds Max 2009. Рассматриваются новые возможности про…
Подробнее
DirectX и Delphi: разработка графических и мультимедийных приложений
0
DirectX и Delphi: разработка графических и мультимедийных приложений
0
Рассмотрена разработка приложений с использованием технологии DirectX в среде программирования Borland Delphi. Подробно описаны все основные компонент…
Подробнее
Дизайн персонажей в Procreate: иллюстрация на iPad от основ к практике
0
Дизайн персонажей в Procreate: иллюстрация на iPad от основ к практике
0
Благодаря удобному интерфейсу и большому разнообразию функций приложение Procreate становится все популярнее как среди профессиональных художников, та…
Подробнее
Мой графический дневник
0
Мой графический дневник
5
Книга-дневник, размышления. С цветными иллюстрациями. Размышления о жизни в течение двух недель.
Подробнее
Инженерная и компьютерная графика. Рабочая тетрадь для практических занятий
0
Инженерная и компьютерная графика. Рабочая тетрадь для практических занятий
0
Приведены основные требования по оформлению графических документов, задания для выполнения с использованием прямоугольного проецирования, а также прим…
Подробнее
Начертательная геометрия. Инженерная и компьютерная графика (принципиальные схемы в среде «КОМПАС-3D V16»)
0
Начертательная геометрия. Инженерная и компьютерная графика (принципиальные схемы в среде «КОМПАС-3D V16»)
0
Приведены общие требования к оформлению и содержанию таких графических конструкторских документов, как схемы. Изложены сведения о правилах выполнения …
Подробнее
Креативный самоучитель работы в Photoshop
0
Креативный самоучитель работы в Photoshop
0
Существует много методик изучения Photoshop, от простого прочтения справочных материалов, поставляемых с продуктом, до прохождения платных экспресс-ку…
Подробнее
Unreal Engine 5. Пошаговый курс по созданию коротких фильмов и синематиков (pdf + epub)
0
Unreal Engine 5. Пошаговый курс по созданию коротких фильмов и синематиков (pdf + epub)
0
Unreal Engine 5 – не просто инструмент для разработки игр. Это революционная платформа для кинопроизводства, анимации и виртуального продакшена, котор…
Подробнее
Векторная графика для начинающих: теория и практика технического дизайна
0
Векторная графика для начинающих: теория и практика технического дизайна
0
Этот самоучитель позволит вам освоить основные принципы создания векторной графики – познакомиться с теорией технического дизайна, рабочими инструмент…
Подробнее
Модели освещения и алгоритмы затенения в компьютерной графике
0
Модели освещения и алгоритмы затенения в компьютерной графике
0
В данном учебном пособии рассмотрены элементы теории освещения в компьютерной графики, включая модели локального освещения и алгоритмы затенения. Такж…
Подробнее
Компьютерный дизайн
0
Компьютерный дизайн
0
Рассмотрены основы дизайна, его виды и типы. Представлены базовые закономерности построения композиции, ее графические и пластические средства. Описан…
Подробнее
Новые возможности КОМПАС-3D V13. Самоучитель
0
Новые возможности КОМПАС-3D V13. Самоучитель
0
Самоучитель позволяет в короткие сроки освоить новые возможности системы КОМПАС-3D V13. Описаны более 100 улучшений и доработок существующих команд. Р…
Подробнее
Самоучитель SolidWorks 2010
0
Самоучитель SolidWorks 2010
0
Книга позволит начинающему пользователю получить практические навыки работы в пакете трехмерного твердотельного моделирования SolidWorks 2010. Подробн…
Подробнее
Самоучитель 3ds Max 2012
0
Самоучитель 3ds Max 2012
0
В основу книги положена эффективная методика обучения работе в программе 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студе…
Подробнее
Основы графического дизайна. О применении векторной графики в веб-дизайне и рекламе. Теоретические лекции
0
Основы графического дизайна. О применении векторной графики в веб-дизайне и рекламе. Теоретические лекции
3
Данная книга содержит всего 9 коротких и познавательных лекций о теории графического дизайна и применении векторной графики в прикладных задачах веб-д…
Подробнее
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
0
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
4
Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cybe…
Подробнее
3DS Max 9. Самоучитель
0
3DS Max 9. Самоучитель
0
В последнее время заметно возрос интерес к трехмерной компьютерной графике. Это связано с ее повсеместным применением для производства впечатляющих ре…
Подробнее
Самоучитель Photoshop CS3 Extended. Простой и понятный курс для будущего профессионала
0
Самоучитель Photoshop CS3 Extended. Простой и понятный курс для будущего профессионала
0
Photoshop – это редактор компьютерной графики. Photoshop СS3 Extended – это больше, чем просто редактор компьютерной графики. Новая версия программы у…
Подробнее
Компьютерная графика
0
Компьютерная графика
0
Рассмотрены основополагающие алгоритмы, используемые в компьютерной графике: построение отрезков, окружностей и эллипсов, фильтрации, построчного запо…
Подробнее
Основы графического дизайна. О применении векторной графики в веб-дизайне и рекламе. Теоретические лекции
0
Основы графического дизайна. О применении векторной графики в веб-дизайне и рекламе. Теоретические лекции
0
Данная книга содержит всего 9 коротких и познавательных лекций о теории графического дизайна и применении векторной графики в прикладных задачах веб-д…
Подробнее
Инженерная и компьютерная графика. Схемы
0
Инженерная и компьютерная графика. Схемы
0
Содержит теоретический материал и учебно-методические указания, необходимые для выполнения расчетно-графической работы по теме «Схемы» дисциплины «Инж…
Подробнее
Photoshop. Творческая мастерская компьютерной графики
0
Photoshop. Творческая мастерская компьютерной графики
0
Учебное пособие предназначено для поддержки элективных и профильных курсов в средней школе и ССУЗах на основе использования ИКТ в области изучения ком…
Подробнее
3ds Max для архитекторов и дизайнеров интерьера и ландшафта
0
3ds Max для архитекторов и дизайнеров интерьера и ландшафта
0
Книга посвящена вопросам практического обучения моделированию средствами пакета 3ds Max в области архитектурного проектирования, интерьерного и ландша…
Подробнее
AutoCAD 2012
0
AutoCAD 2012
0
Наиболее полное руководство по русской и английской версиям системы AutoCAD 2012 написано авторизованным писателем Autodesk. Описаны новинки: AutoCAD …
Подробнее
Компьютерная геометрия и графика в web-разработке. Учебное пособие для вузов
0
Компьютерная геометрия и графика в web-разработке. Учебное пособие для вузов
0
Изложение основ компьютерной геометрии и графики сопровождается программной реализацией примеров на языке PHP и JavaScript. Практически каждый раздел …
Подробнее
C++ Builder
0
C++ Builder
0
Книга представляет собой пособие по программированию в С++ Builder, в ней подробно рассмотрен процесс создания программы: от разработки диалогового ок…
Подробнее
Работаем в Poser 6
0
Работаем в Poser 6
0
В книге рассмотрены структура и возможности графического пакета Poser 6. На большом количестве наглядных примеров разобраны практические приемы работы…
Подробнее
Основы графического дизайна на компьютере в Photoshop CS6. Учебное пособие
0
Основы графического дизайна на компьютере в Photoshop CS6. Учебное пособие
0
Учебное пособие предназначено для освоения графического редактора Adobe Photoshop CS6 студентами-дизайнерами и студентами других художественных специа…
Подробнее
Текстурирование трехмерных объектов
0
Текстурирование трехмерных объектов
0
В книге подробно рассматривается создание текстур для трехмерных персонажей на примере головы ужасного монстра Страшилы Фрэнка, который был использова…
Подробнее
Компьютерная геометрия и графика в web-разработке. Учебное пособие для СПО
0
Компьютерная геометрия и графика в web-разработке. Учебное пособие для СПО
0
Изложение основ компьютерной геометрии и графики сопровождается программной реализацией примеров на языке PHP и JavaScript. Практически каждый раздел …
Подробнее
2D-черчение в AutoCAD
0
2D-черчение в AutoCAD
0
Книга является практическим курсом изучения системы автоматизированного проектирования AutoCAD – фактического стандарта автоматизированного проектиров…
Подробнее
Информатика. Macromedia Flash MX. Компьютерная графика и анимация
0
Информатика. Macromedia Flash MX. Компьютерная графика и анимация
0
Данное практическое пособие предназначено для школьников, студентов и всех тех, кто желает освоить азы работы с программой Macromedia Flash. Поэтому п…
Подробнее
Фантазии о Млечном Пути
0
Фантазии о Млечном Пути
0
Китайская художница-иллюстратор Лянь Яо собрала восемь планет, двенадцать созвездий, двенадцать других космических тел и семнадцать видов цветов и, вд…
Подробнее
Компьютерная графика: введение в трассировку лучей
0
Компьютерная графика: введение в трассировку лучей
0
В данном учебном пособии рассмотрены элементы теории трассировки лучей и, соответственно, глобального освещения в компьютерной графике. Пособие может …
Подробнее
Моделирование и визуализация средствами MATLAB физики наноструктур
0
Моделирование и визуализация средствами MATLAB физики наноструктур
0
В книге рассматриваются методы научной визуализации и особенности математического моделирования в нанотехнологиях. Наличие множества практических прим…
Подробнее
Процесс подготовки печатной графики
0
Процесс подготовки печатной графики
0
В учебном пособии рассказывается о подготовке эскизов к печати различными способами, как традиционными, так и с использованием компьютерной графики. П…
Подробнее
Компьютерная графика. Учебник для вузов
0
Компьютерная графика. Учебник для вузов
0
Настоящий учебник освещает все современные направления развития компьютерной графики. Отличительной чертой книги является наличие большого числа подро…
Подробнее
Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
0
Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
4
Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Со…
Подробнее
Вход В личный кабинетРегистрация