компьютерная графика
Компьютерная геометрия и графика в web-разработке. Учебное пособие для вузов
Изложение основ компьютерной геометрии и графики сопровождается программной реализацией примеров на языке PHP и JavaScript. Практически каждый раздел …
ПодробнееImage Processing and Pattern Recognition. Fundamentals and Techniques
A comprehensive guide to the essential principles of image processing and pattern recognition Techniques and applications in the areas of image proces…
ПодробнееЭнциклопедия иллюстратора. Все, что нужно для работы в индустрии
Погрузитесь в мир, где каждый штрих имеет смысл, а изображение становится полноценным языком общения. «Энциклопедия иллюстрации» Софьи Мироедовой – эт…
ПодробнееАрхитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cybe…
ПодробнееКреативный самоучитель работы в Photoshop
Существует много методик изучения Photoshop, от простого прочтения справочных материалов, поставляемых с продуктом, до прохождения платных экспресс-ку…
ПодробнееАртбук Ringeko
Фанарты, от которых захватывает дух? Они все под одной обложкой!
Ringeko создает потрясающие образы сильных женских персонажей из Genshin Impact, Honk…
ПодробнееТекстурирование трехмерных объектов
В книге подробно рассматривается создание текстур для трехмерных персонажей на примере головы ужасного монстра Страшилы Фрэнка, который был использова…
ПодробнееОсновы графического дизайна. О применении векторной графики в веб-дизайне и рекламе. Теоретические лекции
Данная книга содержит всего 9 коротких и познавательных лекций о теории графического дизайна и применении векторной графики в прикладных задачах веб-д…
ПодробнееИнженерная и компьютерная графика. Схемы
Содержит теоретический материал и учебно-методические указания, необходимые для выполнения расчетно-графической работы по теме «Схемы» дисциплины «Инж…
ПодробнееНовые возможности КОМПАС-3D V13. Самоучитель
Самоучитель позволяет в короткие сроки освоить новые возможности системы КОМПАС-3D V13. Описаны более 100 улучшений и доработок существующих команд. Р…
ПодробнееВекторная графика для начинающих: теория и практика технического дизайна
Этот самоучитель позволит вам освоить основные принципы создания векторной графики – познакомиться с теорией технического дизайна, рабочими инструмент…
ПодробнееКомпьютерная графика: введение в трассировку лучей
В данном учебном пособии рассмотрены элементы теории трассировки лучей и, соответственно, глобального освещения в компьютерной графике. Пособие может …
ПодробнееОсновы графического дизайна. О применении векторной графики в веб-дизайне и рекламе. Теоретические лекции
Данная книга содержит всего 9 коротких и познавательных лекций о теории графического дизайна и применении векторной графики в прикладных задачах веб-д…
ПодробнееИнженерная и компьютерная графика
Приведены описания расчетно-графических работ по дисциплине «Инженерная и компьютерная графика», этапы выполнения и примеры оформления работ. Предназн…
ПодробнееКомпьютерная графика. Учебник для вузов
Настоящий учебник освещает все современные направления развития компьютерной графики. Отличительной чертой книги является наличие большого числа подро…
ПодробнееСамоучитель 3ds Max 2012
В основу книги положена эффективная методика обучения работе в программе 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студе…
ПодробнееC++ Builder в задачах и примерах
Книга представляет собой сборник программ и задач для самостоятельного решения в среде разработки C++ Builder. Примеры различной сложности – от просте…
ПодробнееКомпьютерная геометрия и графика в web-разработке. Учебное пособие для СПО
Изложение основ компьютерной геометрии и графики сопровождается программной реализацией примеров на языке PHP и JavaScript. Практически каждый раздел …
ПодробнееЭнциклопедия иллюстратора. Все, что нужно для работы в индустрии
Погрузитесь в мир, где каждый штрих имеет смысл, а изображение становится полноценным языком общения. «Энциклопедия иллюстрации» Софьи Мироедовой – эт…
ПодробнееОсновы компьютерной графики. Учебное пособие для вузов
Учебное пособие состоит из четырех разделов, где рассматриваются физические основы, аналого-цифровое преобразование графики, сжатие графики и видео, у…
ПодробнееКомпьютерная графика
Рассмотрены основополагающие алгоритмы, используемые в компьютерной графике: построение отрезков, окружностей и эллипсов, фильтрации, построчного запо…
ПодробнееDirectX и Delphi. Искусство программирования
Рассмотрено использование популярной библиотеки DirectX при программировании графических эффектов в Delphi. Подробно описано применение основных метод…
ПодробнееМоделирование и визуализация средствами MATLAB физики наноструктур
В книге рассматриваются методы научной визуализации и особенности математического моделирования в нанотехнологиях. Наличие множества практических прим…
ПодробнееC++ Builder
Книга представляет собой пособие по программированию в С++ Builder, в ней подробно рассмотрен процесс создания программы: от разработки диалогового ок…
ПодробнееМультимедийные технологии. Учебник для СПО
Мультимедиатехнологии являются одним из наиболее перспективных и популярных направлений информатики. Они имеют целью создание продукта, содержащего ко…
ПодробнееConstraint Networks. Targeting Simplicity for Techniques and Algorithms
A major challenge in constraint programming is to develop efficient generic approaches to solve instances of the constraint satisfaction problem (CSP)…
ПодробнееАльбом моделей. Корпус 002-2026
Альбом является сборником оригинальных авторских моделей, разработанных для проведения занятий по черчению, инженерной и компьютерной графике. Книга с…
ПодробнееПланировка пространства и дизайн помещений на компьютере. Работаем в 3ds Max, ArchiCAD, ArCon
Эта книга знакомит читателей с особенностями проектирования помещений, дает рекомендации по планировке пространства как общественных зданий, так и час…
Подробнее2D-черчение в AutoCAD
Книга является практическим курсом изучения системы автоматизированного проектирования AutoCAD – фактического стандарта автоматизированного проектиров…
ПодробнееДизайн персонажей в Procreate: иллюстрация на iPad от основ к практике
Благодаря удобному интерфейсу и большому разнообразию функций приложение Procreate становится все популярнее как среди профессиональных художников, та…
ПодробнееInverse Problems in Vision and 3D Tomography
The concept of an inverse problem is a familiar one to most scientists and engineers, particularly in the field of signal and image processing, imagin…
ПодробнееИнженерная и компьютерная графика. Рабочая тетрадь для практических занятий
Приведены основные требования по оформлению графических документов, задания для выполнения с использованием прямоугольного проецирования, а также прим…
Подробнее3ds Max 2009
Книга является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3ds Max 2009. Рассматриваются новые возможности про…
ПодробнееПроцесс подготовки печатной графики
В учебном пособии рассказывается о подготовке эскизов к печати различными способами, как традиционными, так и с использованием компьютерной графики. П…
ПодробнееUnreal Engine 5. Пошаговый курс по созданию коротких фильмов и синематиков (pdf + epub)
Unreal Engine 5 – не просто инструмент для разработки игр. Это революционная платформа для кинопроизводства, анимации и виртуального продакшена, котор…
ПодробнееMathematical Morphology. From Theory to Applications
Mathematical Morphology allows for the analysis and processing of geometrical structures using techniques based on the fields of set theory, lattice t…
ПодробнееПланировка пространства и дизайн помещений на компьютере. Работаем в 3ds Max, ArchiCAD, ArCon
Эта книга знакомит читателей с особенностями проектирования помещений, дает рекомендации по планировке пространства как общественных зданий, так и час…
ПодробнееНачертательная геометрия. Инженерная и компьютерная графика (принципиальные схемы в среде «КОМПАС-3D V16»)
Приведены общие требования к оформлению и содержанию таких графических конструкторских документов, как схемы. Изложены сведения о правилах выполнения …
ПодробнееМатематические основы компьютерной графики: преобразования, проекции, поверхности
В учебном пособии рассматриваются математические основы геометрических преобразований в двухмерной и трёхмерной областях, проективной геометрии и трёх…
ПодробнееСамоучитель SolidWorks 2010
Книга позволит начинающему пользователю получить практические навыки работы в пакете трехмерного твердотельного моделирования SolidWorks 2010. Подробн…
ПодробнееAutoCAD 2012
Наиболее полное руководство по русской и английской версиям системы AutoCAD 2012 написано авторизованным писателем Autodesk. Описаны новинки: AutoCAD …
ПодробнееМодели освещения и алгоритмы затенения в компьютерной графике
В данном учебном пособии рассмотрены элементы теории освещения в компьютерной графики, включая модели локального освещения и алгоритмы затенения. Такж…
ПодробнееКомпьютерный дизайн
Рассмотрены основы дизайна, его виды и типы. Представлены базовые закономерности построения композиции, ее графические и пластические средства. Описан…
ПодробнееDirectX и Delphi: разработка графических и мультимедийных приложений
Рассмотрена разработка приложений с использованием технологии DirectX в среде программирования Borland Delphi. Подробно описаны все основные компонент…
ПодробнееСамоучитель Photoshop CS3 Extended. Простой и понятный курс для будущего профессионала
Photoshop – это редактор компьютерной графики. Photoshop СS3 Extended – это больше, чем просто редактор компьютерной графики. Новая версия программы у…
Подробнее










































