компьютерная графика
Image Processing and Pattern Recognition. Fundamentals and Techniques
A comprehensive guide to the essential principles of image processing and pattern recognition Techniques and applications in the areas of image proces…
Подробнее3DS Max 9. Самоучитель
В последнее время заметно возрос интерес к трехмерной компьютерной графике. Это связано с ее повсеместным применением для производства впечатляющих ре…
ПодробнееВведение в векторную графику. Учебное пособие для вузов
Учебное пособие по векторной графике подготовлено для учащихся вузов с целью дополнительного образования по специальности «Графический дизайнер».
Напр…
ПодробнееПрактика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
Хотите разрабатывать крутые и увлекательные игры? Перед вами советы опытного гейм-дизайнера!
Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки в…
ПодробнееСоздание логотипа за 7 шагов
Сделай логотип за 7 шагов!
Дорогие друзья, перед вами пошаговая книга-инструкция с видеоуроками, которая за 7 простых шагов научит вас делать стильны…
ПодробнееPhotoshop CS5
С помощью этой книги вы сможете быстро овладеть основными приемами работы в новейшей версии популярной графической программы Adobe Photoshop CS5 Exten…
ПодробнееPhotoshop. Творческая мастерская компьютерной графики
Учебное пособие предназначено для поддержки элективных и профильных курсов в средней школе и ССУЗах на основе использования ИКТ в области изучения ком…
ПодробнееКакие бывают типы файлов и как они определяются системой?
Книга знакомит читателей с типами файлов и их определением в системе. Вы узнаете, как операционная система распознаёт файлы и какие программы нужны дл…
ПодробнееМозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предугадать, как игрок воспримет игру и как будет с ней в…
ПодробнееАбстракция. Космос
Артбук. Цифровые рисунки. Растровая графика. Абстракции на тему космоса.
ПодробнееЦифровое фото и Photoshop без напряга. Новая версия
Жить стало проще, жить стало интереснее – цифровая камера стала доступна каждому! Теперь никакой возни с пленками, зато какая интересная возня с компь…
ПодробнееРаботаем в Poser 6
В книге рассмотрены структура и возможности графического пакета Poser 6. На большом количестве наглядных примеров разобраны практические приемы работы…
ПодробнееИнженерная графика
Изложены основные положения инженерной графики. Сформулированы общие правила разработки и оформления чертежей согласно требованиям ЕСКД и ЕСДП. Привед…
ПодробнееГеймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНО…
ПодробнееСакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
Видеоигры и религия пересекаются глубже, чем кажется: мы сражаемся с богами, строим храмы и разгадываем тайны древних культов. Эта книга – приглашение…
ПодробнееСамоучитель 3ds Max 2008
Самоучитель по использованию программы 3ds Max 2008 состоит из уроков, содержащих не только теоретический материал, но и практические примеры с пошаго…
ПодробнееИнформатика. Macromedia Flash MX. Компьютерная графика и анимация
Данное практическое пособие предназначено для школьников, студентов и всех тех, кто желает освоить азы работы с программой Macromedia Flash. Поэтому п…
ПодробнееВекторная графика и создание персонажей
Научитесь рисовать в векторе – это просто!
Будущие дизайнеры и цифровые художники, перед вами полезный учебник векторной графики, в нем подробно напи…
ПодробнееCORELDRAW. Дизайн полиграфии
Учебник CorelDRAW предназначен для начинающих дизайнеров. По нему можно заниматься с нуля, имея только компьютерную грамотность. Специальной подготовк…
ПодробнееКомпьютерная графика. Черчение. 9 класс
Учебник предназначен для изучения технологии в 9 классе в рамках модуля «Компьютерная графика, черчение». Посвящён выполнению графических изображений,…
ПодробнееUnity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub)
Создание игр – увлекательное дело, а Unity делает его простым и доступным! Unity возьмет на себя всю тяжелую работу, и вы сможете сосредоточиться на и…
Подробнее3DS Max 7 и 8. Волшебный мир трехмерной графики
В последнее время заметно возрос интерес к трехмерной компьютерной графике. Это связано с ее повсеместным применением для производства впечатляющих ре…
ПодробнееВсе секреты Фотошоп в одной книге
Крайне полезная книга для новичков в программе Фотошоп! В ней легко, просто и по шагам изложены секреты и особенности работы в Фотошопе. К каждой глав…
ПодробнееНастольная книга дизайнера
Книга-учебник для будущих и начинающих дизайнеров, в которой собран опыт профессионалов-дизайнеров за 20 лет. Посвящается дизайну рекламы и полиграфии…
ПодробнееКомпьютерная графика. Модели и алгоритмы. Учебное пособие для вузов. 3-е издание, стереотипное
В книге детально излагаются математические и алгоритмические основы современной компьютерной графики: модели графических объектов на плоскости и в про…
ПодробнееРазработка приложений с графическим пользовательским интерфейсом на языке Python. Учебное пособие для вузов. 3-е издание, стереотипное
Настоящее пособие содержит основные сведения о создании приложений на языке Python с графическим пользовательским интерфейсом с помощью библиотеки Tk.…
ПодробнееCinema 4D. Практическое руководство
В книге рассмотрены структура графического пакета Cinema 4D (версия 9) и приемы работы с ним. Книга богато иллюстрирована примерами.
(DVD с записью ви…
ПодробнееИнженерная и компьютерная графика
Рассматриваются вопросы инженерной графики во взаимосвязи с компьютерной 2D- и 3D-графикой. В разделе 1 «Инженерная графика» приведены основные требов…
ПодробнееУправление продуктом для UX-специалистов. От дизайна интерфейсов к успешному развитию в мире продуктов
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНО…
ПодробнееТехнология визуализации математических объектов и понятий
С развитием информационных технологий роль вспомогательных программных средств в образовании неуклонно возрастает. Это связано, во-первых, с необходим…
ПодробнееИскусство. Основы инфографики. 5-7 класс
Учебник разработан в соответствии с Федеральным государственным образовательным стандартом основного общего образования, утверждённым Приказом Министе…
ПодробнееЦИФРОВАЯ ЖИВОПИСЬ И СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖЕЙ
Цифровая живопись – это новый и востребованный вид искусства, который включает в себя: создание персонажей, арты, иллюстрации, акварельные логотипы, Н…
ПодробнееСоздание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации
Если вы хотите научиться создавать ярких запоминающихся персонажей, погрузиться в процессы дизайна или просто понаблюдать со стороны, эта книга станет…
ПодробнееОсновы компьютерной графики и дизайна
Автор книги делится многолетним опытом обучения школьников основам компьютерной графики и дизайна. Пособие содержит стройную систему заданий направлен…
ПодробнееОбучение компьютерной графике с использованием свободно распространяемого программного обеспечения
Описан опыт использования свободного программного обеспечения (СПО) для проведения учебных занятий по компьютерной графике (обработка рисунков и фотог…
ПодробнееИскусство. Основы инфографики. 8-9 класс
Учебник адресован учащимся основной школы (8—9 классов), может использоваться во внеурочной деятельности, способствует достижению результатов, предусм…
ПодробнееКомпьютерная геометрия и графика. Учебное пособие для вузов
Изложены эффективные задания и подробные методические рекомендации для создания растровых рисунков и векторных чертежей в рамках дисциплины ВО «Компью…
ПодробнееЭлементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна н…
ПодробнееХудожник и компьютер
Автор книги делится многолетним опытом обучения основам компьютерной графики, дизайна и анимации. Это пособие предназначено для всех, кто склонен к ху…
ПодробнееAdobe Photoshop CS4 для всех
Наиболее полное руководство для решения практических задач в пакете Adobe Photoshop CS4. Рассматриваются инструменты рисования и маскирования, цифровы…
ПодробнееКомпьютерная графика в кинематографе. Создание фильма «Призрачный воин»
Анимация, создание своими руками и с помощью компьютера фильма – это фантастика!
Нет – это реальность, и книга, которую Вы держите в руках, тому прямо…
ПодробнееКомпьютерная геометрия и графика. Учебное пособие для СПО
Изложены эффективные задания и подробные методические рекомендации для создания растровых рисунков и векторных чертежей в рамках дисциплины СПО «Компь…
ПодробнееПрактика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
Хотите разрабатывать крутые и увлекательные игры? Перед вами советы опытного гейм-дизайнера!
Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки в…
ПодробнееРазработка 3d игры на Unity
Здравствуй дорогой читатель, данная книга, которую ты держишь, посвящена созданию компьютерной игры на Unity жанра Action. Здесь содержится пошаговая …
ПодробнееAutoCAD 2010
Практическое руководство содержит самый необходимый материал для работы над реальным проектом с использованием возможностей программы AutoCAD 2010. Оп…
Подробнее











































