компьютерная графика
ЦИФРОВАЯ ЖИВОПИСЬ И СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖЕЙ
Цифровая живопись – это новый и востребованный вид искусства, который включает в себя: создание персонажей, арты, иллюстрации, акварельные логотипы, Н…
ПодробнееПрактика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
Хотите разрабатывать крутые и увлекательные игры? Перед вами советы опытного гейм-дизайнера!
Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки в…
ПодробнееРазработка 3d игры на Unity
Здравствуй дорогой читатель, данная книга, которую ты держишь, посвящена созданию компьютерной игры на Unity жанра Action. Здесь содержится пошаговая …
ПодробнееAutoCAD 2010
Практическое руководство содержит самый необходимый материал для работы над реальным проектом с использованием возможностей программы AutoCAD 2010. Оп…
ПодробнееUrban Sketch. Учимся рисовать простые скетчи города и людей
Руководство по городскому скетчингу от известного корейского художника, работавшего над промоматериалами к таким фильмам, как «Мстители» и «Красавица …
ПодробнееКомпьютерная геометрия и графика. Учебное пособие для вузов
Изложены эффективные задания и подробные методические рекомендации для создания растровых рисунков и векторных чертежей в рамках дисциплины ВО «Компью…
ПодробнееПрактика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
Хотите разрабатывать крутые и увлекательные игры? Перед вами советы опытного гейм-дизайнера!
Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки в…
ПодробнееСОЗДАНИЕ ЛОГОТИПА ЗА 7 ШАГОВ
Сделай логотип за 7 шагов!
Дорогие друзья, перед вами пошаговая книга-инструкция с видеоуроками, которая за 7 простых шагов научит вас делать стильны…
ПодробнееКомпьютерная геометрия и графика. Лабораторный практикум
Содержатся тринадцать лабораторных работ по дисциплине «Компьютерная геометрия и графика».
Лабораторный практикум предназначен для студентов очной фор…
Подробнее3ds Max Design 2014. Дизайн интерьеров и архитектуры
В книге рассматривается создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max Design 2014. Описаны оригинальные приемы моделирования с …
ПодробнееКомпьютерная геометрия и графика. Учебное пособие для СПО
Изложены эффективные задания и подробные методические рекомендации для создания растровых рисунков и векторных чертежей в рамках дисциплины СПО «Компь…
ПодробнееМозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предугадать, как игрок воспримет игру и как будет с ней в…
ПодробнееАбстракция. Космос
Артбук. Цифровые рисунки. Растровая графика. Абстракции на тему космоса.
ПодробнееКомпьютерная графика. Фракталы. Учебное пособие для вузов. 3-е издание, стереотипное
В книге излагаются математические и алгоритмические основы фрактальной графики – сравнительно нового направления компьютерно-изобразительного искусств…
ПодробнееAutoCAD 2015
С помощью данного практического руководства вы изучите новую версию самой популярной программы для проектирования и черчения – AutoCAD 2015. Книга иде…
ПодробнееВведение в векторную графику. Учебное пособие для вузов
Учебное пособие по векторной графике подготовлено для учащихся вузов с целью дополнительного образования по специальности «Графический дизайнер».
Напр…
ПодробнееГеймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое.
Видеоигры сущ…
ПодробнееСакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
Видеоигры и религия пересекаются глубже, чем кажется: мы сражаемся с богами, строим храмы и разгадываем тайны древних культов. Эта книга – приглашение…
Подробнее3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах
Рассматриваются базовые понятия 3D-моделирования. Описано создание моделей, сцен и персонажей. Представлено использование различных типов моделировани…
Подробнее3ds Max 2016. Дизайн интерьеров и архитектуры
В книге рассматривается создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max 2016. Описаны оригинальные приемы моделирования с использ…
ПодробнееВекторная графика и создание персонажей
Научитесь рисовать в векторе – это просто!
Будущие дизайнеры и цифровые художники, перед вами полезный учебник векторной графики, в нем подробно напи…
ПодробнееCORELDRAW. Дизайн полиграфии
Учебник CorelDRAW предназначен для начинающих дизайнеров. По нему можно заниматься с нуля, имея только компьютерную грамотность. Специальной подготовк…
ПодробнееКомпьютерная графика. Черчение. 9 класс
Учебник предназначен для изучения технологии в 9 классе в рамках модуля «Компьютерная графика, черчение». Посвящён выполнению графических изображений,…
ПодробнееИнженерная и компьютерная графика. Теоретический курс и тестовые задания
Учебник состоит из трех частей. В частях I и II рассматривается традиционный (классический) для дисциплины «Инженерная и компьютерная графика» материа…
ПодробнееИнженерная графика. Разработка чертежей сварных конструкций
В книге дается обзор основных неразъемных соединений с акцентом на правила разработки сборочных чертежей изделий, в которых используются соединения св…
ПодробнееВсе секреты Фотошоп в одной книге
Крайне полезная книга для новичков в программе Фотошоп! В ней легко, просто и по шагам изложены секреты и особенности работы в Фотошопе. К каждой глав…
ПодробнееНастольная книга дизайнера
Книга-учебник для будущих и начинающих дизайнеров, в которой собран опыт профессионалов-дизайнеров за 20 лет. Посвящается дизайну рекламы и полиграфии…
ПодробнееКомпьютерная графика. Модели и алгоритмы. Учебное пособие для вузов. 3-е издание, стереотипное
В книге детально излагаются математические и алгоритмические основы современной компьютерной графики: модели графических объектов на плоскости и в про…
Подробнее3ds Max 2018 и 2019. Дизайн интерьеров и архитектуры
Для эффективной работы в 3ds Max необходимо моделирование, настройка материалов, постановка источников света и, наконец, визуализация. Уникальная сист…
ПодробнееИнженерная и компьютерная графика
Рассматриваются вопросы инженерной графики во взаимосвязи с компьютерной 2D- и 3D-графикой. В разделе 1 «Инженерная графика» приведены основные требов…
ПодробнееУправление продуктом для UX-специалистов. От дизайна интерфейсов к успешному развитию в мире продуктов
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНО…
ПодробнееТехнология визуализации математических объектов и понятий
С развитием информационных технологий роль вспомогательных программных средств в образовании неуклонно возрастает. Это связано, во-первых, с необходим…
ПодробнееСамоучитель 3ds Max 2020
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студ…
ПодробнееСоздание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации
Если вы хотите научиться создавать ярких запоминающихся персонажей, погрузиться в процессы дизайна или просто понаблюдать со стороны, эта книга станет…
ПодробнееОсновы компьютерной графики и дизайна
Автор книги делится многолетним опытом обучения школьников основам компьютерной графики и дизайна. Пособие содержит стройную систему заданий направлен…
ПодробнееОбучение компьютерной графике с использованием свободно распространяемого программного обеспечения
Описан опыт использования свободного программного обеспечения (СПО) для проведения учебных занятий по компьютерной графике (обработка рисунков и фотог…
ПодробнееСамоучитель КОМПАС-3D V19
Самоучитель позволяет в короткие сроки освоить систему КОМПАС-3D V19. Даны инструкции по оптимальной настройке программы, предложены способы построени…
ПодробнееЭлементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна н…
ПодробнееХудожник и компьютер
Автор книги делится многолетним опытом обучения основам компьютерной графики, дизайна и анимации. Это пособие предназначено для всех, кто склонен к ху…
ПодробнееAdobe Photoshop CS4 для всех
Наиболее полное руководство для решения практических задач в пакете Adobe Photoshop CS4. Рассматриваются инструменты рисования и маскирования, цифровы…
ПодробнееСамоучитель CorelDRAW 2020
Книга научит создавать и редактировать векторные изображения в графическом редакторе CorelDRAW 2020. Рассмотрены основные инструменты и приемы работы …
Подробнее







































