bannerbanner
logo

компьютерные игры

Boeing 737 – Двигатели | Подробно для симмеров
Boeing 737 – Двигатели | Подробно для симмеров
0
Это 7-ая книга цикла «Boeing 737 — глубже, чем кнопки». Здесь вы узнаете о двигателях. . Эта книга тем, кто: — летает на авиасимуляторах (X-PLANE, MS…
Подробнее
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 11: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Издание 2
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 11: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Издание 2
0
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование ис…
Подробнее
Истории на ночь
Истории на ночь
0
Эти истории мы создали с моим другом,так как мы понимаем,что иногда уложить ребенка спать невозможно если не рассказать интересную и захватывающую ист…
Подробнее
Фришка 2
Фришка 2
0
Фришка - это ЛитРПГ в "классическом" стиле: социальное, экономическое и стратегическое моделирование событий, происходящих в игре. События описываются…
Подробнее
Бывший вне игры
Бывший вне игры
4
Меня зовут Варвара. Я официант двадцатого уровня. Всю свою жизнь я мечтала об одном – получить шестой уровень владельца кофейни и свалить с неблагопол…
Подробнее
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 5: Программирование искусственного интеллекта на Visual Basic (продолжение 1)
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 5: Программирование искусственного интеллекта на Visual Basic (продолжение 1)
0
В этой серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирован…
Подробнее
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 12: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Издание 2. Продолжение 1
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 12: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Издание 2. Продолжение 1
0
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование ис…
Подробнее
Мир жизни и смерти. Книга 4
Мир жизни и смерти. Книга 4
0
«Мир жизни и смерти» – фантастический роман Павла Пуничева, четвертая книга цикла «Земля жизни и смерти», жанр ЛитРПГ, юмористическое фэнтези, эротиче…
Подробнее
Фришка 3
Фришка 3
0
Фришка - это ЛитРПГ в "классическом" стиле: социальное, экономическое и стратегическое моделирование событий, происходящих в игре. События описываются…
Подробнее
Убить топа 4
Убить топа 4
0
Александр Изотов – популярный писатель-фантаст, работающий в различных направлениях жанра фэнтези. Представляем в аудиоформате четвёртую книгу его цик…
Подробнее
Печать грешника
Печать грешника
0
Роман был написан в серию книг о романтиках и негодяях Чернобыльской Зоны, но по причине того, что новые авторы в редакцию не рассматриваются, публику…
Подробнее
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 13: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Издание 2. Продолжение 2
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 13: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Издание 2. Продолжение 2
0
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование ис…
Подробнее
Убить топа 4
Убить топа 4
3
Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстител…
Подробнее
Земля жизни и смерти. Книга 5. Мир жизни и смерти
Земля жизни и смерти. Книга 5. Мир жизни и смерти
0
«Мир жизни и смерти» – фантастический роман Павла Пуничева, пятая книга цикла «Земля жизни и смерти», жанр ЛитРПГ, юмористическое фэнтези, эротическое…
Подробнее
Сотня граней. Книга 2. Гнев титанов
Сотня граней. Книга 2. Гнев титанов
0
«Гнев титанов» – роман, вторая книга цикла «Сотня граней», жанр ЛитРПГ, попаданцы, боевое фэнтези. Провести остаток своей жизни за игрой? Глупости как…
Подробнее
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 6: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Продолжение 2
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 6: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Продолжение 2
0
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование ис…
Подробнее
Неизвестное об известном
Неизвестное об известном
4
Как много нам открытий чудных ... О многих открытиях и событиях вы знаете, слышали или просто догадываетесь. Но часто о событиях приведшим к прорывам…
Подробнее
Альянс неудачников. На службе Фараона
Альянс неудачников. На службе Фараона
4
Приключения Сержанта и его котёнка продолжаются! Человека-зверолова насильно разлучили с хвостатой подружкой Шелли, но ни последовать за ней в большой…
Подробнее
Сотня граней. Том 4. Настоящее величие
Сотня граней. Том 4. Настоящее величие
4
Провести остаток своей жизни за игрой? Глупости какие... Но что, если в ней можно найти нечто большее? Нечто большее чем жизнь! Нам всем дали ровно с…
Подробнее
Призвание – геймер. Как построить карьеру в индустрии видеоигр
Призвание – геймер. Как построить карьеру в индустрии видеоигр
0
Эта книга расскажет о самых крутых профессиях в игровой индустрии! Хочешь развить свои навыки для участия в киберспортивных турнирах или тебе просто н…
Подробнее
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 7: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 2
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 7: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 2
0
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование ис…
Подробнее
Ultima Online Chronicles, or My Adventures on Pacific in 2000 Year
Ultima Online Chronicles, or My Adventures on Pacific in 2000 Year
0
Ultima Online was, and still is, one of the most elaborate and beloved game universes online. The adventures described in this book happened to the au…
Подробнее
Тёмный травник. Верховья Стикса
Тёмный травник. Верховья Стикса
4
Большая охота завершена, вам удалось отстоять бесценный трофей. Победа? Возможно. Вот только слава и адреналин – два очень сильных наркотика, к которы…
Подробнее
Wordle: как разгадывать и выигрывать?
Wordle: как разгадывать и выигрывать?
0
Книга представляет собой уникальное руководство по игре Wordle, которое позволяет читателям углубить свои навыки разгадывания слов и повысить результа…
Подробнее
Этот чудный новый мир
Этот чудный новый мир
0
Два дня из жизни героя рассказа «айтишника» Стаса Ветрова, которые дают представление о нашем ближайшем будущем. По крайней мере, об одном из варианто…
Подробнее
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 8: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 2. Продолжение 1
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 8: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 2. Продолжение 1
0
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование ис…
Подробнее
Макс охотник. Книга первая
Макс охотник. Книга первая
0
Жизнь — штука непредсказуемая. Максим потерял семью и дом, стал «лицом без определенного места жительства» в российском провинциальном городе, заразил…
Подробнее
Тёмный травник. Обрести тело
Тёмный травник. Обрести тело
4
Каково маленькому лопоухому Гоблину-Травнику исполнять роль Тёмного Владыки – главного антагониста для сотен миллионов игроков «Бескрайнего Мира»? Как…
Подробнее
Wordle: как разгадывать и выигрывать?
Wordle: как разгадывать и выигрывать?
0
Книга представляет собой уникальное руководство по игре Wordle, которое позволяет читателям углубить свои навыки разгадывания слов и повысить результа…
Подробнее
Таркатанские Истории
Таркатанские Истории
0
С выходом компьютерной игры Mortal Kombat 1 у фанатов серии возникло множество противоречивых эмоций. Никто не станет спорить, что сломанный баланс иг…
Подробнее
Бог искусственного мира
Бог искусственного мира
5
Комната два на два метра. Единственный способ выбраться из неё - расширенная реальность. Добро пожаловать в Технополис, город грёз, город фантазий и б…
Подробнее
100 способов получить удовольствие от видеоигр
100 способов получить удовольствие от видеоигр
0
В этой книге собраны 100 уникальных и увлекательных способов, как сделать ваш игровой опыт более насыщенным, интересным и разнообразным. Если вы хотит…
Подробнее
Сотня граней. Том 2. Гнев титанов
Сотня граней. Том 2. Гнев титанов
4
Проиграют ли боги в этот раз или снова низвергнут тех, кого считают недостойными? Сохранится ли устоявшийся порядок? Или пришло время познать миру нас…
Подробнее
Стример
Стример
0
Главный герой Влад – набирающий популярность стример. Он живёт и горит своим делом, не замечая, как дело начинает жить им самим. Игры проникают в его …
Подробнее
Ловушка для хакера
Ловушка для хакера
0
Фантазия на тему борьбы с незаконным взломом программ и компьютерных игр.
Подробнее
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 9: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 3
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 9: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 3
0
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование ис…
Подробнее
Тридевятый квест
Тридевятый квест
0
Так ли далека от нас сказка? Возможно, даже на днях мимо проходил хипстер Кощей, в инстаграм рассматривали ленту травницы Бабы Яги, а за деревом пряче…
Подробнее
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
0
Хороший дизайн игровых систем – ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения атрибутов …
Подробнее
Создание игр для начинающих
Создание игр для начинающих
0
«Создание игр для начинающих» — это простое и понятное руководство для тех, кто мечтает попробовать себя в роли разработчика игр. Книга шаг за шагом о…
Подробнее
Есть ли жизнь на Марсе?
Есть ли жизнь на Марсе?
0
Хорошо, когда жизнь ставит тебя перед реальным выбором. Плохо когда выбор, который тебе предлагают сделать нереальный.
Подробнее
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 10: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 3. Продолжение 1
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 10: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 3. Продолжение 1
0
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование ис…
Подробнее
Месть донатера
Месть донатера
0
Его принесли в жертву интересам имеющих власть. Одиночка против системы- есть ли шансы у одинокого игрока отомстить сильному клану, сможет ли обычный …
Подробнее
Пилот
Пилот
0
Эта книга сборник фантастических и мистических рассказов. В них есть любовь и ненависть. Борьба добра и зла. Когда как в нашей жизни, добро злое, а зл…
Подробнее
Тарас. Охота на бюрокрастов
Тарас. Охота на бюрокрастов
5
Роман-провокация вековых идей о справедливости у объектов социального сортинга в эпоху цифровых экспериментаторов. Они искали разрядки, а нашли оружи…
Подробнее
Сотня граней. Книга 3. Тайна печати
Сотня граней. Книга 3. Тайна печати
0
«Тайна печати» - роман, третья книга цикла "Сотня граней", жанр ЛитРПГ, попаданцы, боевое фэнтези. Провести остаток своей жизни за игрой? Глупости ка…
Подробнее
Вход В личный кабинетРегистрация