компьютерные игры
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 11: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Издание 2
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование ис…
ПодробнееТридевятый квест
Так ли далека от нас сказка? Возможно, даже на днях мимо проходил хипстер Кощей, в инстаграм рассматривали ленту травницы Бабы Яги, а за деревом пряче…
ПодробнееМетодические рекомендации по военной тактике и стратегии в мультиплеерных сражениях Total War: Rome 2
Данные рекомендации написаны как для новичков в игре, так и для опытных турнирных игроков. Кроме того, описания тактик и применения в бою разных видов…
ПодробнееBoeing 737 – Двигатели | Подробно для симмеров
Это 7-ая книга цикла «Boeing 737 — глубже, чем кнопки». Здесь вы узнаете о двигателях.
.
Эта книга тем, кто:
— летает на авиасимуляторах (X-PLANE, MS…
ПодробнееСправочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 12: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Издание 2. Продолжение 1
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование ис…
ПодробнееМесть донатера
Его принесли в жертву интересам имеющих власть. Одиночка против системы- есть ли шансы у одинокого игрока отомстить сильному клану, сможет ли обычный …
ПодробнееМастер Подземелий. Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания Dungeons & Dragons в комиксах
Dungeons & Dragons – больше чем настольная ролевая игра. Это целый мир, населенный героями и монстрами, могущественными магами и свирепыми варварами, …
ПодробнееСправочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 5: Программирование искусственного интеллекта на Visual Basic (продолжение 1)
В этой серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирован…
ПодробнееСправочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 13: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Издание 2. Продолжение 2
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование ис…
ПодробнееИстории на ночь
Эти истории мы создали с моим другом,так как мы понимаем,что иногда уложить ребенка спать невозможно если не рассказать интересную и захватывающую ист…
ПодробнееЗемля жизни и смерти. Книга 5. Мир жизни и смерти
«Мир жизни и смерти» – фантастический роман Павла Пуничева, пятая книга цикла «Земля жизни и смерти», жанр ЛитРПГ, юмористическое фэнтези, эротическое…
ПодробнееПервобытный инстинкт. Первый эпизод: Странник
"Вечность ищет тех, кто сможет покорить её и превзойти всех прочих игроков - странников в поисках самих себя. Не важно кем ты был раньше, ведь теперь …
ПодробнееСправочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 6: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Продолжение 2
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование ис…
ПодробнееНеизвестное об известном
Как много нам открытий чудных ...
О многих открытиях и событиях вы знаете, слышали или просто догадываетесь. Но часто о событиях приведшим к прорывам…
ПодробнееМир жизни и смерти. Книга 4
«Мир жизни и смерти» – фантастический роман Павла Пуничева, четвертая книга цикла «Земля жизни и смерти», жанр ЛитРПГ, юмористическое фэнтези, эротиче…
ПодробнееСотня граней. Том 4. Настоящее величие
Провести остаток своей жизни за игрой? Глупости какие... Но что, если в ней можно найти нечто большее? Нечто большее чем жизнь!
Нам всем дали ровно с…
ПодробнееНовый рассвет
Коллапс наступил. Но спустя семнадцать лет на земли Хоупа зашла жестокая банда Рейдеров под предводительством сестер близнецов Микки и Лу. Кармина Рай…
ПодробнееСправочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 7: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 2
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование ис…
ПодробнееUltima Online Chronicles, or My Adventures on Pacific in 2000 Year
Ultima Online was, and still is, one of the most elaborate and beloved game universes online. The adventures described in this book happened to the au…
ПодробнееАльянс неудачников. На службе Фараона
Приключения Сержанта и его котёнка продолжаются! Человека-зверолова насильно разлучили с хвостатой подружкой Шелли, но ни последовать за ней в большой…
ПодробнееWordle: как разгадывать и выигрывать?
Книга представляет собой уникальное руководство по игре Wordle, которое позволяет читателям углубить свои навыки разгадывания слов и повысить результа…
ПодробнееКрутая раскраска для фанатов Minecraft
Переходи на новый уровень и крафтни новые крутые плюшки! Эта раскраска создана для настоящих фанатов по мотивам самой популярной видеоигры. Раскрашива…
ПодробнееСправочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 8: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 2. Продолжение 1
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование ис…
ПодробнееБравл Старс. Энциклопедия. Руководство для игроков Бравл Старс
ПОДРОБНОЕ РУКОВОДСТВО ОТ РАЗРАБОТЧИКА!
ЭТО КАНОН!
Много полезной информации: как играть в БРАВЛ на компьютере, как защитить свои звёзды или кристаллы,…
ПодробнееТёмный травник. Верховья Стикса
Большая охота завершена, вам удалось отстоять бесценный трофей. Победа? Возможно. Вот только слава и адреналин – два очень сильных наркотика, к которы…
ПодробнееWordle: как разгадывать и выигрывать?
Книга представляет собой уникальное руководство по игре Wordle, которое позволяет читателям углубить свои навыки разгадывания слов и повысить результа…
ПодробнееПангея. Железные гномы подземных островов. Книга 5
Игрок Торвик продолжает исследовать удивительный мир компьютерной вселенной Пангея. И занесла его, в этот раз, игровая судьба в Железные горы, а если …
ПодробнееБог искусственного мира
Комната два на два метра. Единственный способ выбраться из неё - расширенная реальность. Добро пожаловать в Технополис, город грёз, город фантазий и б…
ПодробнееМакс охотник. Книга первая
Жизнь — штука непредсказуемая. Максим потерял семью и дом, стал «лицом без определенного места жительства» в российском провинциальном городе, заразил…
ПодробнееТёмный травник. Обрести тело
Каково маленькому лопоухому Гоблину-Травнику исполнять роль Тёмного Владыки – главного антагониста для сотен миллионов игроков «Бескрайнего Мира»? Как…
ПодробнееWonderful World
Это история успеха компании Wonderful World. Компания, которая продавала лучшие вещи для дома, резко стала у всех на слуху и набрала бешеную популярно…
ПодробнееСправочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 9: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 3
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование ис…
ПодробнееИскусство программирования игр на С++
Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их ра…
ПодробнееСотня граней. Том 2. Гнев титанов
Проиграют ли боги в этот раз или снова низвергнут тех, кого считают недостойными? Сохранится ли устоявшийся порядок? Или пришло время познать миру нас…
ПодробнееСоздание игр для начинающих
«Создание игр для начинающих» — это простое и понятное руководство для тех, кто мечтает попробовать себя в роли разработчика игр.
Книга шаг за шагом о…
ПодробнееДикая ночь
Дворники плохо работали и еле справлялись со своей задачей. Из-за этого Павлович пропустил нужный поворот и свернул не туда. Дорога протекала через гу…
ПодробнееСправочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 10: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 3. Продолжение 1
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование ис…
Подробнее100 способов получить удовольствие от видеоигр
В этой книге собраны 100 уникальных и увлекательных способов, как сделать ваш игровой опыт более насыщенным, интересным и разнообразным. Если вы хотит…
ПодробнееТарас. Охота на бюрокрастов
Роман-провокация вековых идей о справедливости у объектов социального сортинга в эпоху цифровых экспериментаторов.
Они искали разрядки, а нашли оружи…
Подробнее











































