компьютерные игры
Цифровая зависимость. Причины, последствия и меры борьбы
Несмотря на стремительное развитие компьютерных технологий и увеличение степени их влияния на жизнь человека, многие люди уверены, что зависимость воз…
ПодробнееДневник Бекона из Роблокс. Пятница-кошмарница. Книга 3
Присоединяйтесь к Билли Блоксу в захватывающем приключении по миру Роблокс.
Эта захватывающая книга перенесёт вас в мир Роблокс, где Билли и его друзь…
ПодробнееЛегенды Игровых Мастеров
В мире, где технологии развиваются стремительно, существует уникальное сообщество коллекционеров ретро-игр. Эти люди с глубоким увлечением собирают ст…
ПодробнееОсновы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Эта книга содержит дополнительный материал в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки.
Если вы ничег…
ПодробнееИгра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не пр…
ПодробнееDark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
На сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила начало целому поджанру soulslike, а ее игры хорошо и…
ПодробнееДневник Бекона из Роблокс. Пятница-кошмарница. Книга 3
Присоединяйтесь к Билли Блоксу в захватывающем приключении по миру Роблокс.
Эта захватывающая книга перенесёт вас в мир Роблокс, где Билли и его друзь…
ПодробнееДневник Стива. Оцелот на оцелоте
Приключения Стива продолжаются! Он попал в очередной мир в «Майнкрафте» – мир котов и джунглей! Красота, скажете вы – но нет, вокруг слишком много тен…
ПодробнееМифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 2
Перед вами уникальный иллюстрированный сборник, посвященный одной из самых культовых и влиятельных серий в истории – Dark Souls от компании FromSoftwa…
Подробнее99 уровень
Уже не один десяток лет, как воплотилась в реальность мечта толстосумов и игроманов – виртуальный игровой мир, с полным погружением игрока, развиваетс…
ПодробнееИгродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новост…
ПодробнееИгрожур. Великий русский роман про игры
Журналист, креативный директор сервиса Xsolla и бывший автор Game.EXE и «Афиши» Андрей Подшибякин и его вторая книга «Игрожур. Великий русский роман п…
ПодробнееСказки в стиле Майнкрафт: От криперят до золотой трески
Любимые сказки теперь в мире Майнкрафт! В этой книге вас ждут удивительные пересказы классических историй с кубическими героями:
– Сказка о рыбаке и з…
ПодробнееМифология Dark Souls. Архив бездны. Том 2
Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых культовых и влиятельных серий в истории – Dark Souls от компании FromSoftware.
Dark Souls – …
ПодробнееПленник Имброна. Книга 1
Представьте, что вы ни с того ни с сего очутились на дивном тропическом острове. Вот только вместо комфортного шезлонга, кредитки в кармане, доступных…
ПодробнееMinecraft. Динозавры
«Minecraft: Динозавры» – это простое и увлекательное пошаговое руководство, с помощью которого игроки смогут создать самых разных динозавров, а также …
ПодробнееИгрожур. Великий русский роман про игры
Автор этого романа – журналист, креативный директор сервиса Xsolla и бывший автор Game.EXE и «Афиши» Андрей Подшибякин. «Игрожур», его вторая книга, –…
ПодробнееMinecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир
Minecraft – мегапопулярная игра, завоевавшая сердца миллионов поклонников по всему миру. При этом она не похожа ни на одну из игр, выходивших до нее. …
ПодробнееBloodborne. Отголоски крови
Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых ярких и запоминающихся игр компании FromSoftware – Bloodborne.
Bloodborne – проект в жанре a…
ПодробнееПленник Имброна. Книга 2
Говорят, для заключённого нет ничего страшнее одиночной камеры. Голые стены, сводящая с ума скука и полная оторванность от жизни по ту сторону зарешёч…
ПодробнееВолшебный мир
- Они пришли к практически единогласному решению, что человечеству надо свернуться на время.
- В смысле свернуться?
- В клубочек, - улыбнулся Франсуа.…
ПодробнееТемный травник. Тестировщик игровых сценариев. Аудиосериал-спектакль. Серия 7
У Тимура непростая финансовая ситуация, а заботиться ему нужно не только о себе, но и о сестре, прикованной к инвалидному креслу. Выходом кажется рабо…
ПодробнееКак создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Это увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле…
ПодробнееМясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Уолт Уильямс – ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами, как Star Wars: Battlefront, B…
ПодробнееПленник Имброна. Книга 4
Клетка, какой бы просторной и комфортабельной она ни была, всегда остаётся клеткой. Банальность? Может, и так, но для меня она актуальна, как никогда.…
ПодробнееЯндекс Игры: Фабрика игр на ИИ. Как зарабатывать с нуля
Хотите зарабатывать на играх, но не умеете программировать и рисовать?
Эта книга — пошаговое руководство по созданию пассивного дохода на платформе Я…
ПодробнееПо ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
Знаменитый отраслевой эксперт Джуст Ван Дерен вскрывает причины успеха Minecraft, Fortnite, Pokemon Go, Angry Birds и других культовых проектов игрово…
ПодробнееКак создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком…
ПодробнееВедьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Сегодня этот облик известен любому игроку: белые волосы, два клинка («серебро для монстров, сталь для людей»), кошачьи зрачки. За какие-то двадцать ле…
ПодробнееЗапретная сирена
Глубоко в лесу, у высокий гор стоит одинокая деревня Хануда. Нравы жителей поселения старомодны, а сами они неприветливы.
Словно движимые неудержимой …
ПодробнееДневник Стива. Время отправляться в Край! Книги 11-14
Это Стив, и он уже довольно неплохо освоился в мире «Майнкрафта». Он успел обзавестись собственным огородом, научился приручать животных и попал в пар…
ПодробнееЛегенды игровых мастеров
В мире, где технологии развиваются стремительно, существует уникальное сообщество коллекционеров ретро-игр. Эти люди с глубоким увлечением собирают ст…
ПодробнееКвест. Роман и коды к роману
*НАСТОЯЩИЙ МАТЕРИАЛ (ИНФОРМАЦИЯ) ПРОИЗВЕДЕН, РАСПРОСТРАНЕН И (ИЛИ) НАПРАВЛЕН ИНОСТРАННЫМ АГЕНТОМ ЧХАРТИШВИЛИ ГРИГОРИЕМ ШАЛВОВИЧЕМ, ЛИБО КАСАЕТСЯ ДЕЯТЕ…
ПодробнееДом в тёмном лесу
Стив уже многому научился в «Майнкрафте». Например, что некоторых животных можно приручить, а у селян можно купить что-нибудь полезное. Чего он не ожи…
ПодробнееУчастковый Касымов и опасная игра
В районе без всяких очевидных причин начинают засыпать дети, и никто не может вывести из из странного сна. В поисках разгадки отважному инспектору пол…
ПодробнееКрипер у порога
Первый роман в новой серии книг о приключениях в Minecraft.
Ира, Рудик и Петя неожиданно увидели на городской улице слизней и криперов из мира игры, а…
ПодробнееЗемля жизни и смерти. Книга 6. Мир жизни и смерти. Отпуск
«Мир жизни и смерти. Отпуск» – фантастический роман Павла Пуничева, шестая книга цикла «Земля жизни и смерти», жанр ЛитРПГ, юмористическое фэнтези, эр…
ПодробнееDark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II читайте в первом томе!
Bloodborne и D…
ПодробнееДневник Стива. Стив, колдунья и наковальни
В этой книге вы отправитесь в самое запугательное приключение в «Майнкрафте»! На этот раз Стиву придётся нелегко: он попадает в настоящий дом с привид…
ПодробнееКод хаоса: магический scrum
489 дней в цифровой ловушке. Кирилл — баг в системе тотального контроля, где время измеряют дедлайнами, а души заменяют скриптами. Когда таинственный …
ПодробнееВторжение из Майнкрафта
Продолжение серии книг о приключениях в Minecraft! Петя, Ира и Рудик – обычные российские школьники – оказались внутри популярной игры. Теперь они зна…
ПодробнееВедьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Сегодня этот облик известен любому игроку: белые волосы, два клинка («серебро для монстров, сталь для людей»), кошачьи зрачки. За какие-то двадцать ле…
ПодробнееDark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II слушайте в первом томе!
https://www.l…
ПодробнееДневник Стива. Стив, колдунья и наковальни
В этой книге вы отправитесь в самое запугательное приключение в «Майнкрафте»! На этот раз Стиву придётся нелегко: он попадает в настоящий дом с привид…
Подробнее









































