компьютерные игры
Цивилизатор в СССР 1984
5-й том серии "Цивилизатор в СССР".
Новый генсек, старая и ещё более осторожная политика, скудные микрореформы.
Всё повторится вновь? Живущему "второ…
ПодробнееКроу. Азы мастерства
Трудолюбивый гном Кроу преодолел много препятствий, столкнулся с грозными противниками, но сумел уцелеть сам и удержать свои рубежи. Но никто не даст …
ПодробнееВидеоигры. Невероятные хроники игровой революции в комиксах
Полная иллюстрированная история видеоигр! Вас ждут главные события, изобретения и персоны, которые превратили игры из простого развлечения в многомилл…
ПодробнееКод Кирандии
Тайны бывают зашифрованы не только на полотнах старинных художников, но и… в современной компьютерной игре. Разгадать секретный код поможет данная кни…
ПодробнееSkyrim. История создания великой игры
Готов ли ты к битве, Довакин?
Skyrim – пятая игра линейки The Elder Scrolls – заслуженно обрела мировую славу. Запустив игру, вы оказываетесь в деталь…
ПодробнееКвадратное странствие продолжается! Книги 6-10
Стив был обычным мальчишкой, но оказался в «Майнкрафте» и теперь пытается вернуться назад! А пока – он перемещается из одного мира в другой, сражается…
ПодробнееРазработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа
Всего за 24 урока, каждый продолжительностью 1 час или меньше, вы узнаете, как начать проектировать великолепные игры с помощью движка Unreal Engine 4…
ПодробнееUnity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать потрясающие игры, снабженные мощным искусственным ин…
ПодробнееResident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Resident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела ста…
ПодробнееАнтилия. Книга 1. Полное попадание
«Полное попадание» – роман Пальмиры Керлис, первая книга цикла «Антилия», жанр янг эдалт, попаданцы, приключенческое фэнтези, юмористическое фэнтези.
…
ПодробнееПадение «Хрустального Бастиона»
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНО…
ПодробнееЗвуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов
Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны ли…
ПодробнееРазработка компьютерных игр для приставки Xbox 360 в XNA Game Studio Express
Это серия книг для настольной библиотеки начинающего программиста игр. На данный момент она состоит из двух книг и поможет программистам изучить техни…
ПодробнееВизжащий в лабиринте
Стив так долго искал крепость, чтобы найти дорогу домой, но очи Края вдруг перестали работать. Или нет? Оказывается, Стив дошёл до крепости, просто не…
ПодробнееКуда глаза летят
Стив наконец узнал, как попасть домой! Ему предстоит опасное путешествие и смертельная схватка… Но это скорее план на отдалённое будущее. К такому при…
ПодробнееВ паутине расходящихся миров
Последняя принцесса. Последний расходящийся мир. Последняя надежда. Последняя монета в кармане.
Это первая книга.
ПодробнееДом в тёмном лесу
Стив уже многому научился в «Майнкрафте». Например, что некоторых животных можно приручить, а у селян можно купить что-нибудь полезное. Чего он не ожи…
ПодробнееВиртуальная реальность в Unity
Книга позволит вам освоить разработку виртуальной реальности в Unity – наиболее популярном на сегодняшний день игровом движке. Вы узнаете, как использ…
ПодробнееНа суше и на море
Стив готов окунуться в новые знания. В прямом смысле слова. Красивейшая крепость под водой явно не так проста, как кажется. Где-то в её коридорах спря…
ПодробнееИгрожур. Великий русский роман про игры
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНО…
ПодробнееТемный травник. Тестировщик игровых сценариев. Аудиосериал-спектакль. Серия 4
У Тимура непростая финансовая ситуация, а заботиться ему нужно не только о себе, но и о сестре, прикованной к инвалидному креслу. Выходом кажется рабо…
ПодробнееИдеальная Лажа – 1. Прекрасный старый мир
Если стереть все твои воспоминания и оставить в новорожденном мире только Тебя – кем ты будешь? И будешь ли ты кем-то?
Яркий лес и танцующие феи… Драк…
ПодробнееТерра. Бета-тест
Кому охота оказаться лохом?
Российский бизнесмен Денис, во всяком случае, к этому не стремился. Поэтому, когда появилась возможность по-легкому зарабо…
ПодробнееКошмарная экскурсия
Ниндзя средней школы Нэйт Нунан отправляется на первую экскурсию в учебном году. В этом году дети отправляются на гору Снежной жути. Об этом месте ход…
ПодробнееСаммари книги «Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь»
Крис Колер – уважаемый в индустрии гейм-журналист – исследует японские видеоигры с 70-х годов до наших дней и берет интервью у таких «монстров» гейм-д…
ПодробнееГенерал Подземелий – 4
Когда твоя жизнь достигает дна — нет денег, нет девушки, нет уважения — смерть кажется избавлением. Но вместо мирного забвения я очутился в мире, где …
ПодробнееФайлы Фредди
Легендарные «Файлы Фредди» возвращаются! Дополненное издание, новая информация!
Из этого официального путеводителя поклонники игры «Five Nights at Fre…
ПодробнееСекретные МУ-Утериалы
Стив попадает в новый мир «Майнкрафта», и первое, что он видит, – НЛО. Неужели здесь есть инопланетяне? А что, если странники Края – инопланетяне?! Ст…
ПодробнееПризрачный мяч
Онлайн-мир, где миллионы детей строят, дерутся, летают и играют в бесконечные игры.
У Вероники и Маргариты есть секрет: старый VR-шлем, найденный на …
ПодробнееСаммари книги «Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь»
Журналист и эксперт по видеоиграм Крис Колер делится историями создания Pac-Man, Mario, Donkey Kong, Final Fantasy и других японских хитов. А заодно р…
ПодробнееНа суше и на море
Стив готов окунуться в новые знания. В прямом смысле слова. Красивейшая крепость под водой явно не так проста, как кажется. Где-то в её коридорах спря…
ПодробнееПрограммируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй всю скучную работу!
Новая книга для всех любителей игры Minecraft от автора мировых бестселлеров-самоучителей по программированию Эла Свейгарта. Благодаря своему многолет…
ПодробнееАртур Морган: Неизвестные страницы
Он грабил, стрелял и боролся за выживание. Но кто он на самом деле?
Погрузитесь в темные и кровавые тропы Дикого Запада вместе с Артуром Морганом — л…
ПодробнееСекреты Assassin’s Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция
Assassin’s Creed – франшиза компании Ubisoft, основанная на приключенческих играх с открытым миром, где особое внимание уделяется стелсу. Действие сер…
ПодробнееМЕМУАРЫ ТВОРЦА МИРОВ
"Мемуары творца миров" – это ценное и вдохновляющее пособие для всех, кто интересуется геймдизайном и стремится к самореализации в этой сфере. Оно эфф…
ПодробнееUncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Судьба серии игр Uncharted напоминает одно из многочисленных приключений Нейтана Дрейка. Это и невероятные взлеты, от которых перехватывает дыхание, и…
ПодробнееОткрыть глаза
Герой книги просыпается в больнице. Он ничего не помнит, даже своего имени. Главврач говорит, что герой подхватил некую болезнь, которая лечится сеанс…
ПодробнееИскусство создания сценариев в Unity
Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на C# в Unity. Десять исчерпывающи…
ПодробнееИгровой переполох: хроники неудачливой инди-студии
Леонид мечтал создавать игры — писать код, продумывать механики, оживлять виртуальные миры. Но судьба подкидывает сюрприз: едва выпустившись из вуза, …
ПодробнееДневник Стива, застрявшего в Minecraft
Minecraft – суперпопулярная игра, в которой можно делать ВСЁ. И только Стив не знает о ней, а ведь Дирк, жуткий задира, вызвал его на поединок в режим…
ПодробнееПроцедурная генерация в гейм-дизайне
Книга представляет собой сборник статей, посвященных приемам процедурного повествования в играх и не только.
Процедурная генерация – не новое, но пока…
ПодробнееВиртуалка. Законник
Меланья не знает, кто она и откуда. Знает только, что люди, которые её вырастили совсем ей не родные. Она отправляется в единственное место, где можно…
ПодробнееBaldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Приветствую тебя, путник! Видишь, как сияют огни вдали? Это Врата Балдура, и туда лежит твой путь!
Путь серии Baldur’s Gate начинается с настольных ро…
ПодробнееThe Fisher Boy and the Glass Fish
The Fisher Boy and the Glass Fish is a tender and beautifully illustrated children’s story about wonder, choice, and responsibility.
Partially inspir…
Подробнее











































