bannerbanner
logo

компьютерные игры

Дневник Бекона из Роблокс. Новая школа. Книга 1
Дневник Бекона из Роблокс. Новая школа. Книга 1
Присоединяйтесь к Билли Блоксу и его друзьям в захватывающем приключении по спасению мира Роблокс! У ребят отважная цель – попытаться спасти мир игры …
Подробнее
Assassin’s Creed. Вальгалла
Assassin’s Creed. Вальгалла
IX век, Англия, поселение Рейвенсторп. Монах-переписчик Эдвард оказывается в плену у могущественной предводительницы викингов Эйвор и одновременно пыт…
Подробнее
Хитпоинты
Хитпоинты
Разработчик хардкорной VR-игры с инновационным использованием искусственного интеллекта оказался заперт внутри своего детища. Чтобы выбраться в реальн…
Подробнее
Перо Демиурга. Том II
Перо Демиурга. Том II
4
Гвинден вернул силу себе и Разиену, но какой ценой?.. Противостояние богов входит в решающую фазу, а игроки Виашерона вынуждены мириться с новой реаль…
Подробнее
Заслон
Заслон
Молодой стример-геймер получает персональное приглашение от некой загадочной организации АО "Заслон". После этого его жизнь кардинально меняется и он …
Подробнее
Roblox. Суперхиты. Неофициальный гид
Roblox. Суперхиты. Неофициальный гид
Откройте для себя все, что вы хотите знать о других величайших играх на популярной платформе Roblox, от классических многопользовательских игр на выжи…
Подробнее
Волшебная паутинка
Волшебная паутинка
«Паук» украл всех детей и взрослых из «мира людей» и держит их в своих виртуальных сетях. Все дети исчезли в злобном и жестоком мире «Паутинляндии». З…
Подробнее
Айтишники, или Следующий уровень
Айтишники, или Следующий уровень
Погружение в цифровой мир: захватывающая история о конфликте между руководителем группы айтишников и его непосредственным начальником - руководителе …
Подробнее
Шахта Шепчущих Глубин. Том II
Шахта Шепчущих Глубин. Том II
4
Тени сгущаются над головой Гвиндена и Фурии. Поиски пропавшего брата вождя и загадочного кукловода, намеренного уничтожить Дом Эвер'харн. Количество в…
Подробнее
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Игра как бизнес. От мечты до релиза
4
С чего начинается любая игра? С идеи! Но одной идеи, даже великолепной, недостаточно. Вам нужен план действий! Алексей Савченко уже более двадцати лет…
Подробнее
Методические рекомендации по военной тактике и стратегии в мультиплеерных сражениях Total War: Rome 2
Методические рекомендации по военной тактике и стратегии в мультиплеерных сражениях Total War: Rome 2
Данные рекомендации написаны как для новичков в игре, так и для опытных турнирных игроков. Кроме того, описания тактик и применения в бою разных видов…
Подробнее
Пангея. Эльфы Беспощадного леса. Книга 6
Пангея. Эльфы Беспощадного леса. Книга 6
Шестая книга, о приключениях оцифрованного человека в игровом мире, под названием – Пангея. Много локаций уже осталось позади, королевства гномов, орк…
Подробнее
Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв
Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв
Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – в русскоязычной фантастике один из главных продолжателей жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных роле…
Подробнее
Респаун
Респаун
Чем дальше, тем больше погружение в мир игр. Сначала – всего лишь пиксели, знакоместа, дальше – спрайты, дальше – полигоны, дальше – миры и 3D, а еще …
Подробнее
Когнейровир 2. Дед из Кибергорода
Когнейровир 2. Дед из Кибергорода
Это когнитивная нейронная виртуальность. Все только начинается - Руслан попал в ловушку, из которой выбраться не представляется возможным.
Подробнее
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, – это соучастие игрока в со…
Подробнее
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Джесси Шелл – популярный американский геймдизайнер, работавший с Walt Disney. От выбора концепции до промоушна игры – данная аудиокнига известного раз…
Подробнее
Возвращение Безмолвного. Том I
Возвращение Безмолвного. Том I
Дороги временно разводят Гвиндена и Фурию. Болтливого эльфа преследуют наёмные убийцы, странные культисты Безмолвного жаждут его помощи, а новый клан …
Подробнее
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
3
Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – геймеров. В наши дни ситуация другая – игровая индуст…
Подробнее
Обретенные миры
Обретенные миры
Недалекое будущее. Марс колонизирован. Люди проживают в городах под огромными куполами. В центре повествования - группа подростков, которые проживают…
Подробнее
Правда твоих глаз
Правда твоих глаз
Когда-то мы думали, что у нас будет будущее. Когда-то мы стремились достичь совершенства. Когда-то мы перешли черту, за которой потеряли себя. Все илл…
Подробнее
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро – в легендарной озвучке от геймдизайнера, ведущего подкастов «„The House of The Dev“» и «„Disgust…
Подробнее
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Если вы мечтаете научиться создавать захватывающие сюжеты для игр, эта книга как раз для вас! Это потрясающее руководство разработали четыре профессио…
Подробнее
Гены гения
Гены гения
4
«Я на 70 процентов состою из фильмов» – так говорит про себя Хидео Кодзима, чье имя в индустрии игр знает каждый. Так что же подтолкнуло знаменитого р…
Подробнее
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
4
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся соб…
Подробнее
Дневник Странника. Часть 2
Дневник Странника. Часть 2
Это вторая часть моего дневника. Прошло уже пару недель, как я попал в этот мир. Теперь я не один, у меня есть команда. Мы собираемся на поиски правды…
Подробнее
Респаун
Респаун
Чем дальше, тем больше погружение в мир игр. Сначала - всего лишь пиксели, знакоместа, дальше - спрайты, дальше - полигоны, дальше - миры и 3D, а еще …
Подробнее
Возвращение Безмолвного. Том II
Возвращение Безмолвного. Том II
4
Гвиндену достался хорошенький подарок от мстительной богини Светлого пантеона. И с ним что-то нужно делать. При этом взятые на себя обязательства треб…
Подробнее
Чёрная Дверь
Чёрная Дверь
4
Можно ли жить в виртуальных мирах? Если выпустить модули цифрового сознания на свободу и дать им развиться, смогут ли они обрести разум или только ими…
Подробнее
В мире пикселей: Как игры меняют наш мир
В мире пикселей: Как игры меняют наш мир
Эта книга поможет Вам взглянуть на видеоигры под другим углом, разобравшись в их эволюции, влиянии на общество и потенциале для саморазвития, разрушая…
Подробнее
Шахта Шепчущих Глубин. Том I
Шахта Шепчущих Глубин. Том I
3
Тени сгущаются над головой Гвиндена и Фурии. Поиски пропавшего брата вождя и загадочного кукловода, намеренного уничтожить Дом Эвер'харн. Количество в…
Подробнее
Игра
Игра
Влада обычная российская старшеклассница. Любит компьютерные игры и иногда подрабатывает в качестве их тестировщика. Скоро девушке предстоит важный эт…
Подробнее
Обретение Силы. Том I
Обретение Силы. Том I
4
Удавка из жёстких условий, ограничений и смертельно опасных заданий затягивалась всё туже. Вдобавок, по душу Гвиндена направили лучших убийц Виашерона…
Подробнее
В тридевятом царстве
В тридевятом царстве
Алевтина всегда мечтала стать тестировщиком игр. Наконец ей предоставилась прекрасная возможность опробовать новые технологии и проверить необычную иг…
Подробнее
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Как погрузиться в книгу, не читая ее полностью? Для этого существует саммари – краткое изложение основных идей книги. Оно содержит все ключевые мысли,…
Подробнее
Падение Дома Теккен'ар
Падение Дома Теккен'ар
3
Жизнь повернулась к Олегу не лучшей своей стороной. Отец тяжело болен, банки отказывают в кредите. Внезапно полученное письмо обещает решить его пробл…
Подробнее
Когнейровир: Дед в Кибергороде
Когнейровир: Дед в Кибергороде
Это когнитивная нейронная виртуальность. Жизнь прожита, Руслану восемьдесят лет. Из-за финансовых проблем старик перебирается в Кибергород и от скуки …
Подробнее
Обретение Силы. Том II
Обретение Силы. Том II
4
Возвращение утраченной силы всё ближе. И для себя, и для павшего бога Разиена. Однако враги готовы пойти на всё, чтобы не допустить этого. Противодейс…
Подробнее
Подземелье Кинга. Том V и VI
Подземелье Кинга. Том V и VI
Трейсеры – загадочные существа, способные перемещаться между мирами и Кинг – один из них. Покинув старый мир, он попал в мир Альтерии, где его ждал сю…
Подробнее
Roblox в действии. Искусство разработки игр (PDF + EPUB)
Roblox в действии. Искусство разработки игр (PDF + EPUB)
Roblox – это огромная платформа для создания игр, не похожая ни на одну другую. Roblox позволяет новым разработчикам создавать игры, в которые может и…
Подробнее
Sleepy failure: we will open a closed factory
Sleepy failure: we will open a closed factory
You find yourself in a gloomy factory and have to solve a bunch of secrets!
Подробнее
Ачивки. Гайд по жизни для геймеров
Ачивки. Гайд по жизни для геймеров
3
Ты когда-нибудь задумывался, почему в The Sims отношения строятся проще, чем в реальной жизни? Или почему враги в Dark Souls иногда кажутся менее пуга…
Подробнее
Перо Демиурга. Том I
Перо Демиурга. Том I
4
Гвинден вернул силу себе и Разиену, но какой ценой?.. Противостояние богов входит в решающую фазу, а игроки Виашерона вынуждены мириться с новой реаль…
Подробнее
Пленники пикселей. Уровень первый
Пленники пикселей. Уровень первый
Рипу и Мэй – лучшим геймерам в школе – выпадает шанс протестировать бета-релиз новой суперсекретной видеоигры. И она изумительна! Полное погружение: в…
Подробнее
Minecraft. Том 1
Minecraft. Том 1
Тайлер – обычный подросток, чья жизнь изменилась с переездом в другой город. К счастью, лучшие друзья Тайлера всегда с ним в мире Minecraft! Тайлер, Э…
Подробнее
Вход В личный кабинетРегистрация