разработка программного обеспечения
Идея для патента : Подкожный экзоскелет для позвоночника: «RehabBionics»
Подкожный экзоскелет «RehabBionics» — это передовое биомедицинское устройство, предназначенное для людей, восстанавливающихся от травм позвоночника, в…
ПодробнееLLVM 17: инфраструктура для разработки компиляторов
Перед вами руководство по LLVM 17 – системе разработки компиляторов и сопутствующих библиотек на C++. Вы узнаете, как написать и использовать реальные…
ПодробнееUnity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub)
Создание игр – увлекательное дело, а Unity делает его простым и доступным! Unity возьмет на себя всю тяжелую работу, и вы сможете сосредоточиться на и…
ПодробнееSpring 5 для профессионалов
Эта книга воплощает знания и опыт работы авторов с каркасом Spring Framework и сопутствующими технологиями удаленного взаимодействия, Hibernate, EJB и…
ПодробнееДинамически загружаемые библиотеки: структура, архитектура и применение (часть 2)
С формальной точки зрения Dynamic Link Library (DLL) (динамически загружаемая библиотека) – особым образом оформленный относительно независимый блок и…
ПодробнееCreating with Rust! An Introduction to Developing Your Own Language and Compiler
This book guides readers through designing and compiling a custom programming language using Rust, covering syntax, semantics, type systems, and LLVM …
ПодробнееПрограммная инженерия. Учебник для вузов
Учебник посвящен систематическому изложению принципов, моделей, методов и метрик, используемых в инженерном цикле создания сложных программных систем.…
ПодробнееПрограммирование в Delphi глазами хакера
Рассмотрены нестандартные приемы программирования, а также примеры использования недокументированных функций и возможностей языка Delphi в ОС Windows …
ПодробнееЯзык программирования C# 7 и платформы .NET и .NET Core
Эта классическая книга представляет собой всеобъемлющий источник сведений о языке программирования C# и о связанной с ним инфраструктуре. В 8-м издани…
ПодробнееДинамически загружаемые библиотеки: структура, архитектура и применение (часть 1)
DLL – это сокращение от Dynamic Link Library (динамически загружаемая библиотека).
Исполняемый код в DLL не предполагает автономного использования. Пе…
ПодробнееИнформационные системы. Учебник для вузов
Учебник посвящен вопросам проектирования и разработки информационных систем. В нем рассматриваются современные методологии и технологии, применяемые п…
ПодробнееСистемное программное обеспечение. Учебник для вузов
В книге рассматриваются основные теоретические принципы и реализующие их технологии, лежащие в основе современных средств разработки программного обес…
ПодробнееПрограммирование на С++ глазами хакера
Рассмотрены нестандартные приемы программирования, а также примеры использования недокументированных функций и возможностей языка C++ при разработке ш…
ПодробнееШаблоны тестирования xUnit: рефакторинг кода тестов
Автоматизированное тестирование является краеугольным камнем гибкого процесса разработки. Эффективная стратегия тестирования позволяет быстро создать …
ПодробнееПравильный способ изучить PYTHON с примерами и задачами
Перед вами практическое руководство по программированию на одном из самых востребованных сегодня языков – Python, которое формирует не просто знание с…
ПодробнееAndroid. Программирование для профессионалов (pdf+epub)
Когда вы приступаете к разработке приложений для Android – вы как будто оказываетесь в чужой стране: даже зная местный язык, на первых порах всё равно…
ПодробнееКомпиляторы: принципы, технологии и инструментарий
Это новое издание классической «книги Дракона» полностью переработано и включает последние разработки в области компиляции. Книга предлагает читателю …
ПодробнееШаблоны интеграции корпоративных приложений
Основываясь на многолетнем опыте, эксперты Грегор Хоп и Бобби Вульф рекомендуют асинхронный обмен сообщениями в качестве оптимальной стратегии интегра…
ПодробнееQt4.7+. Практическое программирование на C++
Книга посвящена разработке приложений для Windows и Linux с использованием библиотеки Qt версий 4.7.x и 4.8. Подробно рассмотрено программирование тре…
ПодробнееИнтерфейс системы «1С: Предприятие» и организация базы данных нового предприятия
Представлена небольшая теоретическая часть дисциплины «Корпоративные информационные системы», дополняющая лекционный материал, а также приведены три з…
ПодробнееШаблоны C++. Справочник разработчика
Шаблоны представляют собой одну из наиболее сильных сторон C++, но они все еще остаются недостаточно используемыми, а зачастую и неверно понимаемыми, …
ПодробнееОсновы Scrum: практическое руководство по гибкой разработке ПО
Если вы хотите разрабатывать по методике Scrum программные продукты, способные удовлетворить любого заказчика, то в этой книге вы обнаружите единый ис…
ПодробнееРефакторинг с использованием шаблонов
В 1994 году книга «Dessign Patterns» полностью перевернула объектно-ориентированную разработку программного обеспечения, предоставив классические реше…
ПодробнееРазработка интерфейсов прикладных программ: макетирование или прототипирование
Разработка прикладных программ – сложный процесс, связанный с определёнными трудностями, в том числе с созданием эффективных пользовательских интерфей…
ПодробнееОбъектно-ориентированное программирование на Pythone с нуля
Данное руководство предлагает системный подход к освоению принципов объектно-ориентированного программирования (ООП) с использованием языка Python, ши…
ПодробнееMS Visual C++ 2010 в среде .NET. Библиотека программиста
Книга посвящена программированию в среде Visual Studio 2010 на языке программирования C++/CLI. Автор выделил наиболее типичные и актуальные задачи, ко…
ПодробнееПользовательские истории: гибкая разработка программного обеспечения
В этой книге, выхода которой с нетерпением ожидало сообщество сторонников гибких методологий разработки программного обеспечения, описывается процесс …
ПодробнееМультимедиа технологии. Лабораторная работа № 5. Разработка мультимедийных приложений под операционную систему «Аврора»
Приведены описание лабораторной работы № 5 по курсу «Мультимедиа технологии» и пошаговая инструкция по проектированию и разработке мультимедийных моби…
ПодробнееDiscovering Requirements. How to Specify Products and Services
This book is not only of practical value. It's also a lot of fun to read. Michael Jackson, The Open University. Do you need to know how to create good…
ПодробнееЛевел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней
Важно не просто закрывать задачи, а работать над чем-то, что находит глубокий внутренний отклик!
Книга «Левел-дизайн хорошего тона» объяснит простым я…
Подробнее1С:Предприятие 8.3. Практическое пособие разработчика. Примеры и типовые приемы. Издание 3-е
Книга позволяет быстро освоить приемы разработки и модификации прикладных решений на платформе «1С:Предприятие 8.3».
На примере создания реального при…
ПодробнееРефакторинг кода на JavaScript: улучшение проекта существующего кода
Более двадцати лет опытные программисты во всем мире использовали книгу Мартина Фаулера Рефакторинг, когда им нужно было улучшить проект существующего…
ПодробнееИнструментальная среда восстановления исходного кода программы – декомпилятор TyDec
Декомпилятор – это инструмент, позволяющий восстанавливать программы из низкоуровневого представления в высокоуровневое представление. На сегодняшний …
ПодробнееFormal Methods for Industrial Critical Systems. A Survey of Applications
Today, formal methods are widely recognized as an essential step in the design process of industrial safety-critical systems. In its more general defi…
ПодробнееReact. Быстрый старт. Создаем веб-приложение (pdf+epub)
Незаменимая книга по React – технологии с открытым исходным кодом для быстрого создания многофункциональных веб-приложений. Второе издание, обновленно…
Подробнее1С:Программирование для начинающих. Детям и родителям, менеджерам и руководителям. Разработка в системе «1С:Предприятие 8.3», 2-е стереотипное издание (+ epub)
Книга адресована читателям, которые совсем не знают программирования, но хотят научиться создавать собственные программы в системе «1С:Предприятие 8».…
ПодробнееНепрерывное развертывание ПО: автоматизация процессов сборки, тестирования и внедрения новых версий программ
Tестирование программного обеспечения, поставляемого пользователям, часто бывает болезненным, рискованным и длительным процессом. Перед вами книга, пр…
ПодробнееМодель каркаса программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в игровой форме
В статье предлагается классификация элементов повторного использования, место каркаса в ней, а также его отличия от других представителей классификаци…
ПодробнееКод будущего: Как стать разработчиком завтрашнего дня
В мире стремительных технологических изменений программисты становятся архитекторами будущего. "Код будущего: Как стать разработчиком завтрашнего дня"…
ПодробнееSwift. Основы разработки приложений под iOS, iPadOS и macOS (pdf + epub)
Мечтаете стать iOS-разработчиком, написать собственное приложение и работать в крутой компании? Тогда эта книга для вас!
Язык Swift прост, понятен и о…
ПодробнееТе же 10 вопросов через 20 лет. Офис и компьютер
Книга представляет собой сборник статей, эссе и реплик по вопросам автоматизации в офисе, написанных в разное время человеком, стоящим у самых истоков…
ПодробнееScrum: гибкая разработка ПО
Данная книга предназначена для прагматичных специалистов в области разработки программного обеспечения, которые хотят получить надежные, заслуживающие…
ПодробнееРазработка и продажа программ для iPhone и iPad
Рассмотрены вопросы создания программных приложений для мобильных устройств Apple iPhone и iPad. Изложены основные принципы функционирования программ …
ПодробнееГеймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНО…
Подробнее











































