разработка программного обеспечения
Программирование на С++ глазами хакера
Рассмотрены нестандартные приемы программирования, а также примеры использования недокументированных функций и возможностей языка C++ при разработке ш…
ПодробнееДинамически загружаемые библиотеки: структура, архитектура и применение (часть 2)
С формальной точки зрения Dynamic Link Library (DLL) (динамически загружаемая библиотека) – особым образом оформленный относительно независимый блок и…
ПодробнееJava EE 6 и сервер приложений GlassFish 3
Книга представляет собой практическое руководство с очень удобным подходом, позволяющим читателю быстрее освоить технологии Java ЕЕ 6. Все рассмотренн…
ПодробнееБукварь-шмукварь по разработке продукта
Букварь-шмукварь по разработке продукта совмещает как юмор в профессиональной сфере айтишников, так и обучающие аспекты. Эта книга — первый полный бук…
ПодробнееО чем не пишут в книгах по Delphi
Рассмотрены малоосвещенные вопросы программирования в Delphi. Описаны методы интеграции VCL и API. Показаны внутренние механизмы VCL и приведены приме…
ПодробнееДинамически загружаемые библиотеки: структура, архитектура и применение (часть 1)
DLL – это сокращение от Dynamic Link Library (динамически загружаемая библиотека).
Исполняемый код в DLL не предполагает автономного использования. Пе…
ПодробнееAndroid NDK. Разработка приложений под Android на С/С++
В книге показано, как создавать мобильные приложения для платформы Android на языке C/C++ с использованием пакета библиотек Android Native Development…
Подробнее«ВОСХОД» программиста
Автор книги жил и работал в СССР и после его распада. В книге немало данных об истории развития компьютеров и информационных технологий. Популярно опи…
ПодробнееQt4 на примерах
Рассмотрена разработка приложений на языке C++ для Windows и/или Linux с применением библиотеки Qt 4, которая широко используется как в мире коммерчес…
ПодробнееОсновы Scrum: практическое руководство по гибкой разработке ПО
Если вы хотите разрабатывать по методике Scrum программные продукты, способные удовлетворить любого заказчика, то в этой книге вы обнаружите единый ис…
ПодробнееПравильный способ изучить PYTHON с примерами и задачами
Перед вами практическое руководство по программированию на одном из самых востребованных сегодня языков – Python, которое формирует не просто знание с…
ПодробнееОсновы Windows Workflow Foundation
Книга посвящена новейшей технологии разработки программ, включенной в состав каркаса .NET Framework 3.0. Речь идет о реактивных возобновляемых програм…
ПодробнееВайбкодер, или Как подружиться с ИИ
Книга не про «секретные промпты». Она про ментальную модель и маршрут: LLM, чат, IDE, агент, SDD; как не сжечь лимиты; где ИИ ускоряет, а где опасен; …
ПодробнееКак написать и продать свой PHP скрипт
Вы написали свой первый PHP скрипт и хотите его продать. Эта книга поможет Вам с пошаговой инструкцией в этом начинании, а также подскажет как избежат…
ПодробнееПользовательские истории: гибкая разработка программного обеспечения
В этой книге, выхода которой с нетерпением ожидало сообщество сторонников гибких методологий разработки программного обеспечения, описывается процесс …
ПодробнееQt4.7+. Практическое программирование на C++
Книга посвящена разработке приложений для Windows и Linux с использованием библиотеки Qt версий 4.7.x и 4.8. Подробно рассмотрено программирование тре…
ПодробнееОсновы Windows Presentation Foundation
В книге излагаются принципиальные основы новой платформы для построения графических интерфейсов пользователя Windows Presentation Foundation (WPF), ко…
ПодробнееРазработка игр на языке JavaScript. Учебное пособие для СПО
Учебное пособие рассматривает ключевые вопросы разработки однопользовательских двумерных игр на языке JavaScript. Пособие построено в практическом клю…
ПодробнееЕще более эффективный Agile (pdf + epub)
Любой компании хочется добиться большей эффективности разработки ПО, ведь это напрямую влияет на прибыль. Большая часть литературы по Agile ориентиров…
ПодробнееScrum: гибкая разработка ПО
Данная книга предназначена для прагматичных специалистов в области разработки программного обеспечения, которые хотят получить надежные, заслуживающие…
ПодробнееРазработка интерфейсов прикладных программ: макетирование или прототипирование
Разработка прикладных программ – сложный процесс, связанный с определёнными трудностями, в том числе с созданием эффективных пользовательских интерфей…
ПодробнееОсновы Windows Communication Foundation для .NET Framework 3.5
Технология Windows Communication Foundation (WCF) – самый простой способ создания и потребления веб-служб на платформе Microsoft. В версии .NET 3.5 WC…
ПодробнееОперационные системы, среды и оболочки. Учебное пособие для вузов
Учебное пособие предназначено для студентов направлений «Прикладная математика и информатика» и «Математическое обеспечение и администрирование информ…
ПодробнееПрактики разработки софта по-взрослому
В книге описаны наборы практик, ориентированных на повышение эффективности и упрощение разработки программного обеспечения, а также его поддержки.
Вы…
ПодробнееSpring 5 для профессионалов
Эта книга воплощает знания и опыт работы авторов с каркасом Spring Framework и сопутствующими технологиями удаленного взаимодействия, Hibernate, EJB и…
ПодробнееDiscovering Requirements. How to Specify Products and Services
This book is not only of practical value. It's also a lot of fun to read. Michael Jackson, The Open University. Do you need to know how to create good…
ПодробнееРасширение библиотеки STL для С++. Наборы и итераторы
В книге известный специалист по языку C++ Мэтью Уилсон демонстрирует, как выйти за пределы стандарта C++ и расширить стандартную библиотеку шаблонов, …
ПодробнееПроект Вернер
Отчет проекта по созданию системы искусственного интеллекта. Цель проекта Вернер - создать Систему ИИ, способную генерировать литературные произведени…
ПодробнееРазработка управляющих программ для системы ЧПУ. Учебное пособие для СПО
В учебном пособии приведены общие принципы разработки управляющих программ. Подробно рассмотрена методика программирования в системе ЧПУ Sinumerik 810…
ПодробнееМультимедиа технологии. Лабораторная работа № 5. Разработка мультимедийных приложений под операционную систему «Аврора»
Приведены описание лабораторной работы № 5 по курсу «Мультимедиа технологии» и пошаговая инструкция по проектированию и разработке мультимедийных моби…
ПодробнееFormal Methods for Industrial Critical Systems. A Survey of Applications
Today, formal methods are widely recognized as an essential step in the design process of industrial safety-critical systems. In its more general defi…
ПодробнееОбратные вызовы в C++
В практике разработки ПО зачастую встает задача динамической модификации программного кода в зависимости от текущих или настраиваемых значений парамет…
ПодробнееРабота с Claude - 62 готовых промта для программиста
Шестьдесят два готовых промта под работу разработчика: чтение чужого кода, отладка, тесты, написание, рефакторинг, ревью, проектирование, документация…
ПодробнееПродакт-менеджмент. Учебник для вузов
Учебник написан с целью полной реализации в своем содержании такой учебной дисциплины, как «Продакт-менеджмент». В нем широко представлены и теоретиче…
ПодробнееИнструментальная среда восстановления исходного кода программы – декомпилятор TyDec
Декомпилятор – это инструмент, позволяющий восстанавливать программы из низкоуровневого представления в высокоуровневое представление. На сегодняшний …
ПодробнееКод будущего: Как стать разработчиком завтрашнего дня
В мире стремительных технологических изменений программисты становятся архитекторами будущего. "Код будущего: Как стать разработчиком завтрашнего дня"…
ПодробнееТестируй, а не гадай: Как проводить А/В-тесты правильно
Хотите принимать решения на основе данных, а не интуиции? Книга «Тестируй, а не гадай: Как проводить А/В-тесты правильно» станет вашим надёжным гидом …
ПодробнееVisual C++ и MFC
Книга посвящена объектно-ориентированному программированию для 32-разрядных систем Windows 95/98 и Windows NT с использованием компилятора Visual C++ …
ПодробнееЦифровые платформы и системы. Учебное пособие для вузов
Данная книга – это комплексное учебное пособие, предназначенное для глубокого погружения в мир современных цифровых технологий. Эта книга, написанная …
ПодробнееМодель каркаса программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в игровой форме
В статье предлагается классификация элементов повторного использования, место каркаса в ней, а также его отличия от других представителей классификаци…
ПодробнееГеймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНО…
ПодробнееAndroid. Программирование для профессионалов (pdf+epub)
Познакомьтесь с возможностями программирования Android на языке Kotlin! Множество примеров приложений с четкими объяснениями ключевых концепций и API …
ПодробнееНестандартные приемы программирования на Delphi
Книга призвана помочь программистам разрабатывать полноценные, профессиональные Windows-приложения в Delphi. Показано, как предотвращать повторный зап…
ПодробнееТестировщик на вес золота: Как находить ошибки, которые не видят другие
«Тестировщик на вес золота: Как находить ошибки, которые не видят другие» — это книга, которая превращает процесс тестирования из рутинной задачи в ис…
Подробнее











































